Перейти к содержанию
  • Новости моддинга

    На AP-PRO Showcase 2024 была анонсирована новая модификация «Чистый лист». Это полное переосмысление и ремейк первого проекта автора «Как Вступить в Долг», вышедшего 10 лет назад. Да, это тот самый модмейкер, который разработал проект «Плохая Компания 2: Масон». Смотрим небольшой трейлер, а также предлагаем взглянуть на блоги создателя на нашем сайте.

    Блог разработчика
    Мод Плохая Компания 2: Масон
    Мод Как Вступить в Долг

    На прошедшем AP-PRO Showcase 2024 побывал проект Sever's Zone от разработчика на Unreal Engine, Александра Семенко. Игрокам показали текущий облик игры и выполнение одного из квестов.

    Sever's Zone - это First Person Shooter в альтернативной вселенной по мотивам десятков книг и игр на тему "Сталкера". При этом «Sever’s Zone» лишь напоминает игру «Сталкер» - в ней нет ни сталкеров, ни Чернобыльской станции, ни других элементов, эксклюзивных для «Сталкера», но есть много общего для всей вселенной – Аномальная Зона, артефакты и аномалии, исследователи и обитатели Зоны.

    Главная особенность «Sever’s Zone» - это оригинальная история, написанная автором игры по мотивам своей книги в жанре научной фантастики, изданной ранее.

    Игра проведёт игрока по истории, в которой несколько персонажей помогут ему научиться выживать в Зоне. По сюжету, у игрока с самого начала будет сильная доза облучения эфиром – странным излучением, которое пропитывает всю Зону в результате эпизодических Пробоев. Главный герой, чудом пережив смертельно опасный Пробой, должен добраться до базы учёных, где, по слухам, есть специалисты, которые могут ему помочь снизить передоз эфира. Однако, из-за недавнего Пробоя все аномалии в Зоне – перетасованы, все проходы между локациями закрыты, и главному герою предстоит найти путь через все эти преграды и дойти до базы учёных.
    Страница игры в Steam

    В этом году модификация Back to the S.T.A.L.K.E.R. , разрабатываемая в сеттинге "того самого сталкера", посетила AP-PRO Showcase 2024 с достаточно скромным материалом. Но на то есть весомая причина - сразу два разработчика ушли в армию. Однако, проект все-таки оказался в списке участников с демонстрацией обновлённых анимаций оружия ОЦ-14. Дополнительно публикуем и несколько новых рабочих кадров.

    Саму же разработку обязательно постараются довести до релиза.

    AP-PRO.RU, 2024 г.

    Трейлер проекта STALCRAFT: X специально для AP-PRO Showcase 2024! Видео покажет насколько преобразилась Зона Сталкрафта после глобального обновления на десятилетие проекта. Разработчики сильно перелопатили графику - обновили всю растительность, сильно доработали освещение и завезли меняющуюся погоду, а также перетащили человечков на новый движок анимаций. Ну и конечно же куча новых локаций, уникальные сюжеты группировок и много чего еще. Также можно отметить авторскую музыку трейлера, исполненную группой С.У.М.Е.Р.К.И.

    AP-PRO.RU, 2024 г.

    Трейлер ремастера модификации «Забытый Отряд» с AP-PRO Showcase 2024! Прошлая версия мода вышла в октябре 2022 года и собрала в основном положительные отзывы с оценкой 7.3. В доработанной версии ожидается расширение и улучшение сюжета, дополнительные локации и многое прочее. А главное - ждать ремастера слишком долго не придется. Проект уже завершён и сейчас вносятся последние штрихи.

    AP-PRO.RU, 2024 г.

    Ещё один участник AP-PRO Showcase 2024 на стороннем игровом движке - STALKER: DayZone. Его разработка ведется на базе игры DayZ, а главной целью авторов является создание большой бесшовной карты Чернобыльской Зоны Отчуждения, основанной на оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. с множеством собственных идей.

    В представленном трейлере показаны многие локации, в том числе те, которые появятся в грядущих обновлениях - окрестности станции Янов и город Припять. Причем Припять использована из известного проекта Живая Зона. Как известно, именно там представлена пока самая достоверная версия города из всех существующих, с реалистичной географией, постройками и объектами.

    Страница проекта на форуме
    AP-PRO.RU, 2024 г.

    Видео о разрабатываемой модификации «Safe Ground» для аддона Зов Припяти с минувшего AP-PRO Showcase 2024! Действия квестовой цепочки, выполненной в свободном стиле, развернутся на новой авторской локации размером 3х3 км.

    Страница проекта на форуме

    Второй год подряд на AP-PRO Showсase 2024 заглянул проект PRISMA который разрабатывается в Сталкерском сеттинге на движке Cry Engine 5.7. Первую закрытую альфу обещают выпустить до конца следующего года.

    Сюжет расскажет о новом эксперименте с Ноосферой, проводимом на загрязненных территориях Полесского Экологического радиационного заповедника и близлежащих окрестностях. В модификации планируется разветвленный сюжет порядка 4-6 часов геймплея.


    Доступная территория Зоны опустела на месяц после окончания эксперимента, а настроенный канал связи с Бункером был прерван и того ранее... Для выяснения причин и замены оборудования к Бункеру была направлена "Арка" - машина с модуляцией сигнала для открытия заблокированных гермодверей.

    Переведенный с другой должности оперативник Павел был выбран для выполнения этой задачи. Его цель - оценить степень угрозы эксперимента, целостность сооружения Бункера, а затем послать сигнал для прибытия основной группы сил. НО как известно - у Зоны свои планы...

    - Модификация создается с учетом дополнения в будущем.
    - Территория будет расширена до финального размера 4 на 4 км.
    - Новые необычные аномалии и взаимодействия с ними как сюжетно, так и под конкретный запрос на будущее.
    - Доступность оружия будет постепенной по мере развития сюжета.
    - Не забывайте о помощи звуковой составляющей -> подсказки/лор мода/опасность.
    - Мрачная Зона и личный вопрос одиночества каждого...
    - Активное время разработки проекта – 9 месяцев.
    - Над проектом работает 2-4 человека с разной степенью загруженности, а также актеры озвучания по мере необходимости.
    - Команда остро нуждается в 3D-моделлере

    Подробнее о проекте на нашем форуме

    Оружейный проект «GUNSLINGER Mod» официально получил свежее обновление.

    Обновление не только добавил дробовик Armsel Protecta с возможностью модернизации у техников и установки обвесов, но и различные правки геймплея:

    • Реализовано изменение иконки оружия в соответствии с установленными на нем апгрейдами;

    • Добавлен гибридный режим альтернативного прицеливания (вынесено в опции);

    • Атаки псевдогиганта выбивают оружие из рук;

    • Бюрер чаще выходит из щита для атаки. Также доработан телекинез — предметы находятся в воздухе не так долго, а предотвратить их бросок в игрока можно, скрывшись из поля зрения мутанта и замерев

    • Во избежание сюжетных нестыковок подъем документов на Юпитере открывается только когда становится нужным по сюжету.

    Подробнее об изменениях читайте в патчноуте к обновлению. Также авторы в очередной раз напомнили аудитории, что разработка не ведётся на постоянной основе и новые обновления и демонстрации будут только когда есть что показать.
    Скачать\подробнее
    AP-PRO.RU, 2024 г.

    Вышла первая глава модификации «Вопреки Сомнениям». История повествует о нелёгкой судьбе опытного наёмника по кличке Лях, который уже не раз посещал ЧЗО. После очередного возвращения на Большую землю руководство СБУ заманило его в свою ловушку и заставило работать под прикрытием в зоне отчуждения. Но к чему это всё приведёт? Свободе? Смерти? Или же выполнению контракта на своих собственных условиях?

    Первая глава является началом долгой истории совершенно иной зоны отчуждения, а также первым эпизодом, который познакомит игрока с событиями после «Чистого неба» и тем, что было до «Теней Чернобыля». Будущие главы планируется выпускать в формате DLC с новыми локациями.

    Базируется модификация на платформе «OGSR Engine» с адаптированными анимациями оружия из «Gunslinger Mod».
    Скачать  Оставить отзыв  Проголосовать за мод
    AP-PRO.RU, 2024 г.

  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования