Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. Так для того и предусмотрена возможность его выключать, чтобы случайно не начал жрать в обыденных ситуациях. Автоинъекция нужна для каких-то серьёзных баталий, и сильно снижает количество смертей, иногда делая тебя почти неуязвимым. А научные аптеки можно менять в неограниченных количествах у Сахарова на дешёвые арты, сваренные сразу большой кучей.
  2. Marvell_Rich Я не могу, держите меня... В опциях есть кнопка для активации модулей брони, назначь её на что-нибудь. Всё это время ты ходил с абсолютно имбанутым СКАТ-15 (которому надо включать систему автоинъекции) и экзоскелетами-невидимками (наверняка у тебя минимум 2 штуки есть уже к этому моменту, с правильными батареями), даже не попытавшись их использовать или прочитать их описание. Потому что в этой игре никто никогда не читает диалоги или описания, и не пытается разбираться в механике, проще правок влепить пачку. А экза-невидимка же совершенно меняет тактику в сложных квестах, вроде тайника Креста. Наблюдал как-то раз ютубера, который пытался пройти этот квест, не включив экзу. Так он вместо того чтобы разобраться, хотя бы я не знаю там в опции на кнопки посмотреть, или не дай бог описание экзы почитать и допетрить что его оказывается включать надо - начал багоюзить и придумывать эксплоиты, чтобы как-то исхитриться. И прошёл! Нашёл какой-то пиксель, в котором ИИ багуется и его не видят. Напоминает старую игру Вьетконг 2004 года, в которой вообще-то есть фонарик, но он толком нигде не используется поначалу, и 2/3 игроков к третьей миссии вообще забывают или не знают что он есть. В результате когда приходит пора бегать по туннелям вьетконговцев в кромешной темноте, больше половины начинают мучаться, подсвечивать путь выстрелами, делать ещё что-то дикое, и писать в интернете "Что мне делать? Помогите, игра багнутая!".
  3. Hatrix 1. Уже никак не повлиять. Арни же тебе говорит - слишком боятся с тобой воевать обычным образом. Сборная Зоны начинается, когда ты победишь все имеющиеся группировки в кровавой бане (1 на 6) хотя бы по одному разу. Поэтому чтобы не продвигаться до неё, выбери любую группировку и никогда не соглашайся на 1 на 6 против неё. (но тебе уже поздно) 2. Целые у Суслова продаются за 16640. Попадаются в случайных тайниках ранга Новичок. Битые падают с зомби-экологов в зелёных научниках.
  4. AyRon7D Игра пишет настройки и сейвы в собственную папку, а по дефолту устанавливается в Program Files, к которой нет доступа на запись у обычного юзера. Решение: либо запускать игру от админа (костыль), либо поставить игру в папку с нормальными разрешениями.
  5. KSV Скорее всего провалилась под текстуры эта кассета, случается редко но метко. Теоретически в игре есть механизм восстановления квестовых предметов упавших под текстуры, но работает иногда через пень-колоду. Попробуй отойди на 160м или выйди-зайди на локу, и проверь. А если совсем никак - переиграй.
  6. Neman Это баг. Его должен был взять Бубулюка или Фенрир, не помню уже, но не берут. Выложить можно только в квестовых моментах, где весь твой инвентарь принудительно выкидывается в рюкзак: первые бои на Арене, но ты их уже сто процентов прошёл. квест Гладиатор от Арни, даётся после убийства 41 наймов Блэкуотер начало Долины Шорохов, квест от Прайма первый вход в Мёртвый город по сюжету НС Просто потом не забирай этот мешок оттуда, пусть там и лежит.
  7. Статическое освещение небось стоит? В ТД вроде остался (не помню, может и убрали), на тепловозе точно убрали. Была и есть. Квест "Проход в Тёмную Долину" (он же "динамит для Лукаша"), открывается после защиты Барьера. (а она - после взятия квеста на стукача Павлика). Нет и не должно быть. Флешки есть у Сидора, Бармена, Петренко, Скряги, Ворона, Захара, Кости, Ары, Креста, Павлика, Волкодава, Крота, Дэна, Борова, Сяка, Винзора.
  8. Больше никому. Второй будет за задание Гладиатор от Арни (доступно после квеста Акилла "Каратель", убить 41 наёмника Блэкуотер)
  9. sexys Там где-то отдельная таблица костюмов с замкнутой системой дыхания - не помню как называется, ищи.
  10. Огненный полтер - стандартный мутант из ванилы. Прозрачный шар, который обладает пирокинезом (вызывает струи огня). Летающая жарка (на самом деле наверно Комета, но хрен с ним) - огненный шар, который атакует вплотную. Водится только в X-10 и Саркофаге, вроде.
  11. Непонятно что это означает. Ты убивал не что-то, а именно вот эти гигантские движущиеся фаерболы в X-10, и счётчик не двигался? Если так, то хрен его знает, такого не должно быть, что везде такой банальный скрипт работает, а в данном случае нет. И уж счётчик в статистике должен обновляться - за него движок отвечает. А вообще квест не ведёт абсолютно ни к чему, и награда там обычный M60 и немного денег. Его можно игнорировать.
  12. Открываешь Юпитер. Там выполняешь задание тряхнуть наёмников от Басти. Затем задание на лекарство от Кузькиной Матери. Она даёт переход в Курчатов-37, и в процессе выполнения квестов там приходишь в Научную станцию. (как открыть Юпитер: шкатулка и сейф -> Неразведанная Земля -> открываешь Варлаб -> сдаёшь 4 научных трактата Сахарову, идёшь к Волку за наградой и начинаешь ветку на экзу ЧД, по ней знакомишься с Димаком, по его квестам открываешь Затон и Юпитер) Дополнено 1 минуту спустя По заданию на спасение Круглова. Круглов переходит на Янтарь, и переход открывается. (и на Янтарь и обратно в Бар).
  13. gavr122 Телепорта на тепловозе в 2.2 вроде нет (не помню точно). Переходы достаются по мере продвижения сюжета.
  14. Это что-то дикое и непонятное. Думаю надо искать проблему с правками, может быть не адаптированными к патчу.
  15. Проверь там objects_per_update, если стоит меньше 6 то поставь 6 (дефолтное значение) или удали эту правку вовсе. Так любят делать чтобы игра шла плавней без статтеров, но это убивает алайф, ломает перемещения НПС между локами (при переходах сзади тебя будут вечно спавниться бригады карателей), и не исключено что логику каких-нибудь квестов.
  16. И в оффлайне даже не идёт? Ты случайно не менял alife.ltx правками? В частности objects_per_update. Это на правки алайфа больно похоже.
  17. Xerpepe1337 Он у тебя в ДН торчит, или пытается идти но не может никак придти? Ты ему тайник-то нашёл и сдал? Он после этого на свалку идёт.
  18. Ну а как мы поймём, если ты об этом не упомянул? По постам было ощущение что ты ещё даже Пличко за вход не заплатил. Просмотрел скрипт и вариантов такого в чистой игре без правок даже и не вижу. Не должно быть, чтобы на базу внезапно перестали пускать. Тем более вообще никак не должно быть связано с квестом на СКАТ-15. База долговцев тупо накрыта рестриктором, который срабатывает и делает долговцев врагами, если у тебя нет поршня bar_dolg_base_pass. Этот поршень выдаётся в двух случаях (выше написали), и в скрипте ни разу не встречается его удаление. Как у тебя вообще это выглядит? Пличко стоит и вход сторожит? Или ушёл уже вглубь базы? И прям если пересекаешь периметр, агрятся, а до того нейтралы?
  19. Ещё раз, по слогам... пока ты не завершил починку и не забрал ПДА у Доцента, он у тебя будет работать в баре и помирать случайным образом вне его. И ты этого не сделал, иди к Доценту и проверяй. Поломка ПДА - квестовый момент, это не просто так случайно вставленная вещь, оно всё сложится сильно позже по сюжету, когда ты уже давно и думать про этот момент забудешь.
  20. Ты когда подходил к Деревне новичков после X-18, у тебя он сломался. Если ты слушал радиообмен с Сидором, знал бы что Доцент в баре починит. А если бы внимательно читал диалоги с Доцентом, то понял бы что тебе надо заплатить за него должок 12к пока тот чинит (ровно столько же тебе заплатили за доки из X-18), а потом подойти к нему за готовым ПДА. Пока ты этого не сделаешь, при выходе из бара он и так будет постоянно ломаться. Или речь про Гавра? Тогда тебе надо читать диалоги (как всегда) и бежать за похитителями. Успеешь за 5 минут - оставишь свои бабки в целости. Стрелял по кому-нибудь на территории Долга? Они на входе предупреждают что буянить нельзя. А вообще пока ты не достал Пличко странный артефакт, попытка пролезть на территорию Долга в обход будет караться. Как и предупреждает Пличко в диалоге. В общем проблема всегда в чтении диалогов. В этой игре ты далеко не уйдёшь такими темпами.
  21. shaverma13 Не нужна. Там куча машин, на самом деле - ни одна из них не участвует в игре, можешь брать, кататься, взрывать, делать что хочешь.
  22. Ещё например в Тёмной Лощине, рядом с КПП у заваленных туннелей, там оба вида водятся.