Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. luxuryocean@mail.ru Там нет ничего, от слова вообще. Локация примечательна только Луценко, который скупает многие артефакты за 95% стоимости.
  2. Единственное что могу посоветовать - искать по англовики, если там оружие упомянуто единожды, то спроси здесь, я или ещё кто подскажет точней, или поищи сам по файлам. Дополнено 1 минуту спустя После "Трепла" тебе перестают вообще давать циклички-цепочки. А это только блокирует СТАЛКЕР. Кроме этого ничего нет.
  3. На мозги! Так-то никто тебя не тащит сдавать это всё, тем более срочно. К тому моменту как ты сможешь продвинуть квестлинейку по чипам, тебе этот ПКМ надоест двадцать раз. Ну и вообще, все эти цепочки это проклятие для хомяков, а не что-то обязательное.
  4. Cyrax Ты же знаешь что на пятый кажется раз тебе выдадут "Халявщика"? Будет давить своим присутствием, а СТАЛКЕРа заблочит.
  5. А верно. По айдишнику понятно что мелкий, но текст про крупного. Кольт Чикаго встречается в рандомных тайниках. ПКМ Зулуса уникальный - один из сталкеров в волне мутантов будет носить его же, но выкупить не выйдет. Списка такого не видел. Больше уши развешивай, авторы часто так делают - "а, всё равно ничего не изменилось, напишу что для 2.2". Переход с АТП в Припять остался в 2.1, в 2.2 его нет в принципе. Переход с ЧАЭС-2 на ЧАЭС-1 даётся в записке Стрелка в Саркофаге.
  6. У Ванги цены на скупку натовского барахла практически те же что и у Скряги - нет смысла тащить это куда-то. Просто скинь ей весь хлам от мерков и фурий. Аналогично с Кромом на Металлургическом Заводе. Схрон в Курчатове сделать не проблема, т.к. фурии будут шастать в основном на площади. И вообще не советую платные тайники делать - в один момент сюжета (сильно позже) временно останешься без бабла, и платить будет нечем, всё разворуют. Не предусмотрели этот момент. Дополнено 20 минуты спустя vitaliyou Нажми Enter
  7. luxuryocean@mail.ru Как от мерков отобъёшься, так и дадут. (или может как квест возьмёшь на отчёт Верницкого)
  8. Не у всех видов мутантов есть статьи в энциклопедии, и не все фотки обязательно дают соответствующую статью. Конкретно запись про мелкого кровососа должна добавляться при фотке адского кровососа. Этот баг есть в англовики. Переводить её на русский слишком много работы, это надо было делать изначально параллельно с написанием. https://op-2.fandom.com/wiki/Fast_travel#NPC-based_travel
  9. wasd Должна быть запись где-то. Совет - прощёлкай все записи в КПК до единой, чтобы отметить их прочитанными, и потом сразу видеть те что появились только что. Рецепты всех трёх рубиновых артов простые - кидаешь базовый арт в Снежную на 5 минут, вероятность успеха 80%.
  10. Неа. Ты наверно путаешь их с чем-то. Танки это те что в белой металлической броне, они не падают с одного выстрела. Единственное исключение - те что при штурме ЧАЭС, у них нет брони. А так по-серьёзному танки Монолита начинают встречаться в квестлинейке на экзу ЧД. Рубиновая плёнка - Макс Любер за гнездо арахнидов. Чтобы её сварить, тебе надо добыть обычную плёнку, а рецепт на неё дают поздно (после открытия Варлаба). Но можно достать готовый артефакт в: Дикая Территория, туннель с электрами Лабиринт, рядом с телепортом на дне Цикличка Айвенго на убийство полтера в X-18 Рандомных тайниках ранга ветеран и мастер. Можно и целиком рубиновую плёнку найти, одну за гнездо арахнидов, другую в тайнике Стрелка в Тёмной долине. Тайники Стрелка начинаются когда найдёшь Доктора в Припяти. Рубиновая батарея - за квест Радиостанция для Волка. Целый артефакт можно получить за Незаконный приказ (квест Дезертира). Рубиновая пружина - за квест Рис для Кулинара. Целый арт можно найти за цикличку Калмыка на руку чумного зомби. Все три арта также можно найти в тайнике Лиса, который он даёт за десять научных аптечек.
  11. wasd Да нафиг не нужна оптика на ПТРД, как я и говорил. Даже лайфхак с прицелом из снайпы и переключением не нужен. Ты же из неё будешь в основном стрелять по турелькам и всяким БТРам. В БТР целиться вообще не надо, а у турелек можно целиться в нижнюю половину, даже промеж ног, там всё что ниже шарнира это один здоровенный квадратный хитбокс, даже с километра прицелиться никаких проблем. Чтобы увидеть турели в лабиринте (а они там только один раз за всю игру, в пещере их нет), можно взять бинокль БПоС (который с автозахватом) и апгрейднуть его на автозахват турелей у Долговязого. Бинокль можно добыть бесплатно на ЧАЭС-1 в укрытии где прячется командир военных, либо купить у Доктора в Припяти. Апгрейд полезный, турели часто плохо за кустами всякими видно. Деньги только поначалу нужны, и то немного, а потом практически ни для чего кроме телепортации не нужны будут. Как я уже говорил, твоя проблема в том что ты проходишь игру "вширь" вместо "вглубь", застряв на ранней стадии игры с ранней экипировкой и проходя сайдквесты типа Калинина вместо основного сюжета. Если бы ты сначала вглубь пошёл (не забыв про экип типа артефактов на пулестойкость, СКАТ-15, ПТРД и т.п.) - сюжет ТЧ, потом Варлаб, потом Затон-Юпитер-Курчатов, ты бы открыл кучу торговцев, врагов с дорогущим лутом на продажу, кучу бабла и артефактов. Тайники Старожила (после Костиных) - 1 млн в конце, квесты Басти с наёмниками и Кузькина Мать/Курчатов - 1млн в сумме, Острова - 1.5млн, и ещё столько же по пути туда. И это я сейчас про максимальную сложность говорю конечно, на меньших у тебя вообще не должно быть проблем, по идее - обвешался и танкуешь лицом.
  12. Cyrax Luger P08: Одноразовая цикличка за кольчужную куртку Шустрого На Затоне в хибаре, после спасения Генки-сапёра Хабар Барыги, это квест после острова на Кордоне в квестлинейке Загадка островов/Летающие острова Mauser C-96: Бритва Волка Вкус специфический (в сильно поздней игре) Чернобыль-1, бонусный тайник на свалке к юго-востоку от базы. Полузатопленный контейнер, наклонённый набок, проникнуть можно только через крышу. Внутри полупрозрачный рюкзак (кстати винтовку что в нём можно апгрейднуть у Долговязого). Локация открывается в процессе сюжета Интерпол, он начинается с Затона, когда с Праймом что-то случится по сюжету Снайпер. Всё это есть на англовики в поиске, но поиск не ищет по интерактивным картам. Я это ищу по файлам самой игры. Это список Сибиряка39, он хороший (был для 2.1), но совершенно не даёт понимания какое оружие в единственном экземпляре есть, о чём и был вопрос. ПТРД довольно быстро находится, как только Припять откроешь и Доктора встретишь. Лучше сделать это сразу, чтобы было с чем на турельки ходить. Гауссом по турелькам смысла тоже нет - слишком редкие патроны и слишком много надо. Дело даже не в уроне, а в том что на ПТРД здесь взрывной урон налеплен, он-то их и разваливает сразу.
  13. wasd Не, против турелей лучше ПТРД. Игломёт работает как простая винтовка, несмотря на название, просто сравнительно мощная, но на турели не напасёшься игл. А горилл валить слонобойкой потом будешь, дадут тебе сафари-штуцер калибра .700, как Красный лес откроешь.
  14. wasd Игломёт замечательная штука. Это снайперка, ваншотящая бронированных НПС в голову (урон выше чем у АН-94 снайперского в 3.5 раза), бесшумная (звука именно ноль, хорошо сочетается с костюмом Восход или охотничьим плащом), точная, да ещё и полуавтомат. В ранней игре такого сочетания больше нигде и нет. Ты используешь её не по назначению, с таким же успехом мог бы высадить в псевдыча 300 патронов из калаша, из которых 200 мимо, и ругаться что калаш говно (в то время как надо было его фомкой ударить раз). По НПС из игломёта стреляй, бронированным в голову, обычным в тело. Тут тоже ничего интересного. Не повторяется - да и ладно.
  15. Serafim13X Никто же тебя не заставляет сдавать его сразу же, пользуйся сколько влезет.
  16. Морозко кстати за тот квест даёт обалденный десерт игл, который по сути снайпа в кармане, на него ставится уникальный прицел, который лежит в воде под экскаватором на Юпитере.
  17. Это так. Причём арты это самое главное вообще. Большинство тех кто жалуется на ваншоты в ОП, надо всегда просить показать пояс. Там почти гарантированно нет артов на пулестойкость или недостаточно, "ведь они всего по паре процентов накидывают" или ещё какую странную причину люди называют, не понимая механики работы урона в ТЧ. Больше того, в ТЧ та цифра пулестойкости на броне что показывается в интерфейсе - фикция, вымысел, поэтому если кто-то её складывает с артами, это так не работает. Движок эту цифру игнорирует, все реальные конфиги пулестойкости где-то внутри конфигов находятся. Есть таблица, у какой брони какой тип "костюма" и "шлема": https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM/edit?gid=1028198551#gid=1028198551 Из неё очевидно два факта: Все экзоскелеты в игре имеют одинаковую пулестойкость. Даже Дон Кихот и прототип. Все научники имеют "научный" шлем, но не всегда научный костюм, в плане пулестойкости. Все остальные параметры брони кроме пулестойкости работают как задумано и для них можно в интерфейс смотреть, это только с ней такая путаница. Cyrax Лог не полный. Когда вылет происходит? Дополнено 2 минуты спустя Когда поможешь Генке Сапёру, откроется дверь в хибару рядом с портовыми кранами (где в ЗП Тремор стреляется), и там хабар заспавнится. Загляни туда и ещё столько же унесёшь.
  18. Ну может не прям руками... Это не самая прочная бронь в игре, но более чем адекватная для всех бонусов что она даёт и когда она достаётся, главное апгрейды сделать. Броников которые существенно прочнее и при этом дают серьёзные бенефиты, по большому счёту всего три (ДК, ЧД и нанокостюм). И они все достаются где-то во второй половине игры, а не в самом начале. Вот например выжимка из таблички выше, сортированной по деградации от удара:
  19. https://op-2.fandom.com/wiki/Cumulative_Pack_2_Wiki - там есть и рецепты и таблички и квесты и почти всё на свете Изобрести машину времени и попасть в альтернативную ветку истории, где ОП-3 существует. Тут указаны все параметры брони, включая износ от разных типов урона: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM#gid=1028198551 В целом это не проблема, просто хабарь всю жратву и таскай Жиле, будет избыток ремкомплектов. Люди носят Desert Eagle, у которого вообще уходит 1 ремкомплект на 40 выстрелов, и ничего.
  20. Cyrax Пройти хомяк Бармена и получить от него чип. Приносишь книгу Шахтёру → он говорит тебе про неизвестные чипы → говоришь про чипы с Сидором → у многих персонажей открываются новые цепочки, включая Бармена Дополнено 0 минут спустя Да. В случае непоняток можешь смотреть в англовики, там всё под 2.2 и 99.9% инфы достоверно, за исключением каких-то недосмотров может быть (которые можно самому поправить)
  21. Вот это и пропустил. Там на верхнем стоит рестриктор, который разрешает разговор с Клыком. (таких приколов в солянке полно)