Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 758
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. больше похоже на кривую сборку движка, которому нужен какой-то костыль для работы в виде пустой папки. А торрент система - умная, запрещает пустоту раздавать.
  2. Чтобы руки не тряслись и автомат в небо не летал: Отключение эффекта отдачи при стрельбе (Mega.NZ)
  3. да знаю это. Стандартные претензии\возражения +\- везде, одно и тоже пишут авторы. И вам того же.
  4. были, я еще в теме писал, что клиент на загрузке игры - самоликвидировался с за жалобой на нехватку памяти. может иногда все-таки стрелочку повернуть на создателей и их недоработки, а не сразу тыкать на крайнего? ?
  5. так у вас же с публикации мода было такое, когда вылет по памяти при старте игры. У одних пошло, у других вылет - скачено с GitLab. это можно предупредить - репакеры просто попались, спешащие с выпуском, не проработав как следует установку.
  6. в том что gamedata открыта и отдельна от архивов. Как бы тот же клиент игры - оригинал, только перепакованный с накинутым поверх модом. Можно просто было мод и выложить, чтобы самим поставить поверх ЗП. чавось?
  7. это клиент игры с модом. Определись уж с понятиями. ? здесь не криво, а извращение какое-то.
  8. не играй, брось и играть потом проще будет.
  9. Видео тогда посмотри: Пропись команды skip_reg для ЗЧ (Youtube Video)
  10. Обновил репак (про то что нужно перекачать указано в файле Readme.txt, если кто забыл). -Для удобства пользователей: добавлено определение количества ядер на ПК пользователя (данные пишутся в файл About-PC-Mini_INFO.txt, расположенном в папке с игрой)
  11. Description : hdr Причина: До конца не ясны. Лечение: В папке gamedata/texstures/ui, имеется скрытый системный файл Thumbs.db, его нужно удалить. Если ошибка повторяется, то зайдите в меню Пуск -> Панель управления -> Оформление и темы -> Свойства папки -> Вид (ХР) и поставьте галочку "Не кешировать эскизы". Этот файл и есть тем кешем эскизов и пересоздастся заново (возможно уже без проблем для игрока). Как вариант можешь воспользоваться этим батником: ссылка (яндекс диск) Бросить в папку с игровым клиентом. Запустить его. Подождать, пока он поубирает лишнее.
  12. Это возможно. Знаю, что на windows defender от windows 10 такое появилось точно (сам это видел), после июнь/июль -ского обновления базы определений, жалуется на сам компилятор (компилятор собран с open source проекта). Жалобу на срабатывание много кто отправлял на проверку, отвечали да - ложно, исправят, но ничего не поменялось. Тут только ждать и репортовать им о ложном срабатывание на установку или если кто боится ставить самому ручками с архивов. Про другие антивирусы не знаю, установщик заливал на virus total - 1 ноунейм только отреагировал (скрин проверки по ссылке с установкой). Такие дела. P.S. Этот же ответ положу текстовым файлом по ссылке на установку для информированности пользователей (ссылочку в файле на архивы с модом тоже добавлю). Но позже.
  13. Обычно, вылет во время игры мог случится не часто, только тут со старта сразу финиш.
  14. в конце загрузки новой игры просто закрывается и все. И жалуется на память, что там за монстр получился, который в 8 гб памяти свободной разглядел нехватку.
  15. а что он так странно работает? Отказывает в запуске игры. Я такие проблемы только в домофоне видел)))
  16. Грешник и вылетел после последней стадии загрузки ? p.s. имеется такой косячок.
  17. Автор STCoP не изменял своей традиции складировать большую часть анимаций в один файл Например: этим а можно и по старинке, через конвектор бардака и SDK перепаковывать по новой.
  18. через диспетчер смотрели после запуска процесса xrEngine.exe нет никакого на 5-7 мб?
  19. переложи бинарные файлы из engines/VIVIENGINE в папку bin и перепроверь файл fsgame.ltx на чтение данных (хотя в нем и менять то нечего), да и все.
  20. ...\gamedata\meshes\dynamics\weapons\папка с оружием в файлах формата .omf ищи. ее там и не должно быть. В STCoP паке в файле по адресу: \gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_val\wpn_hand_val_hud_animation.omf

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования