Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 658
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Люди!!!! Уясните основное, в логике path_walk = ...walker_1_walk path_look = ...walker_1_look НЕ НУЖНО писать название смарта... Уже 200 раз тут это поясняли...
  2. А как же убеждение, что всё что лежит в сети, это ничьё??..))))
  3. Вижу многие, после распила на сектора, ещё забывают пересобрать порталы..)))
  4. Всё оказалось до банальности просто, у меня на правленом движке, стоило поставить dx10 или dx11 вообще начало выдавать что выкини видеокарту, она не поддерживает настройки игры... Я серьёзно трухнул что хана видяхе, купить сейчас видяху утопия. Потом посидел, подумал, и удалил оригинал ЗП, установил заново, (Кстати ту же гоговскую версию) и все косяки пропали, сейчас и на оригинале и на правленом, всё отлично... Народ! Кто добавлял в игру визуальных полтеров, (poltergeist_build), подскажите если в теме, какая то непонятка есть, они как то связаны с пси??? Ситуация такая, случайно заметил, что в определённом месте вдруг начинает падать жизнь, ни стого ни с сего, вроде кругом пусто, чем ближе к точке тем быстрее убывает жизнь, центр этого бага не могу найти, умираю, отходишь от этого места, перестаёт падать, случайно проскочило в звуке в одном месте, как в пси поле находишься, визуала (постпроцесса) нет, только звук еле слышный, видимо далеко от эпицентра нахожусь... Убрал всех мутантов, баг пропал. начал добавлять по очереди всех, баг появляется если на локе спавнится эти самые полтеры, в чём может быть проблема???
  5. Дело не в этом Дим. Уж с этим бы я разобрался..)) Похоже видяхе кирдык приходит, я перед этим обновил дрова на видяху. Сейчас откатил на старые, и этот баг остался только на дх11, на статике и до дх10 сейчас всё отлично... на движке из мода вообще на любом освещении всё отлияно. Только на движке оригинала ЗП этот баг...
  6. Народ! Кто нибудь сталкивался с таким? Оригинал ЗП полностью, не могу понять, то ли видяха глючит, то ли какие то баги на локации, на любом освещении, хоть статика. хоть дх11, как то давно сталкивался с таким, но это очень давно было, лет 8-10 назад, и не помню как там решилось...
  7. Остынь дитё, тебя это не касается, не будь затычкой..))
  8. Имелось ввиду оружие и снаряжение, оно у Вас не ломается??? Круть, вообще тогда париться не надо, ходи постреливай во все стороны, да по аномалиям прыгай..))) Надеюсь патроны кончаются?
  9. Ну да... Нахрен нужны тёмные ночи? Это же надо прокачиваться, ПНВ добывать, кому они нужны эти лишние телодвижения??? Вот ещё бы несканчаемые потроны, неломающийся инвентарь и неубиваемый ГГ... Вот это была бы супер игра..)))) А то что в зоне , в которой и днём то не безопасно, безопасные ночи тоже вписывается в Вашу логику??? Дополнено 6 минуты спустя Меня всегда умиляло, в оригинале ЗП, что охота на Химеру, и на Затоне и на Юпитере, именно ночью... Всё логично, охотиться на хищника, у которого ночное зрение, лучше всего ночью, так страшнее..))))
  10. Я просто не в теме, что это, обход нанитов?? Сужу чисто визуально. Посмотрел на трактор беларус, увидел колёса квадратные, и понял, что он по сути ничем не отличается от такого же на их-рее, полигонаж такой же, и мне даже кажется на их рее даже меньше квадратность видна чем тут..))) тут только текстурки покачественнее намного..))
  11. В папке X-Ray_CoP_SDK\editors есть файл fsgame.ltx и там указано по какому адресу лежат логи, в частоности у меня лежат в X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata в ней папка logs Дополнено 0 минут спустя
  12. macron Это откуда скрины? надеюсь не из билда? Если оттуда, то надеюсь что это древний билд, и на релизе будет что то другое, честно говоря вообще не радуют модельки обьектов и освещение, если учитывать что это UE5... Особенно повеселили квадратные колёса у беларуса..))) Если подумать, то такое качество можно вывести и на их рее, с такой низкой полигональностью, просто текстурки хорошие...)))
  13. Именно та, с которой Вы работали до сбоя в СДК??? Значит то про что я и говорил, повреждены файллы локи. Нужен полный лог, причина вылета скорее всего выше по логу. ЗЫ: Шлейф стоит копейки, это конечно Ваше дело, но если Вам нравится такой геморрой с поломкой файлов и восстановлением диска.. то можете Обычно учёные люди, сразу это делают, не откладывая на потом...
  14. Зачем? Чтоб вышло на одно Метро больше? Хотя если честно неуверен, что у пысов выйдет что то другое..))) НО хотя бы есть шанс..)) Ну а по поводу "Свежести" билда, думаю все увидят на ближайшем событии... Думаю разница того что слили от того что покажут, всё расставит на свои места..))
  15. Вариант, но это будет повторяться... до тех пор пока Вы в какой то момент, не сможете загрузить локацию даже на запустившемся СДК, так как поломаются файлы самой локи... Судя по описанию, у Вас нет сбойных секторов, проблемы со шлейфами, или питание или сата, замените сата в первую очередь... Вот так винт выглядит у меня... я уже разок менял шлейф на нём, тоже были сбои...
  16. Gerbys На ссд не обращай внимание, там нечему изнашиваться. там просто кусок памяти. и здоровье там по барабану. программа для них просто не предназначена..))) Ну а раз винт 100% здоровья, значит тебе предстоит нелёгкая процедура. сохранить куда то данные нужные с него, и заново отформатировать. у тебя файловая таблица похерилась. Потом вернёшь на место файлы. Ради интереса. покажи скрин состояния винта из программы..))
  17. Ну Вы сами подумайте... о чём может говорить эта дата???? то что собрали билд 26 мая 2023 года., а файлы какого года в этом билде???? я с таким же успехом могу собрать билд оригинла ТЧ. и там будет сегодняшняя дата, что это даст? от этого ТЧ станет свежим билдом????
  18. Да да... про это и разговор, что это мёртвому припарка, если винт начал сыпаться. то только замена, а Hard Disk Sentinel именно показывает насколько изношен винт, и сколько там битых секторов..)) и если он показывает здоровье менее 90% то это сигнал, что винт желательно менять, не дожидаясь необратимых последствий.. А симптомы у Gerbys указывают именно на то что винт посыпался. и эти пропавшие файлы остались на битых секторах... Hard Disk Sentinel нужен чтоб убедиться что это винт, а не сработка какого то вируса, убившего систему...
  19. Поверьте, это самообман, невозможно восстановить диски, программа просто блокирует битые сектора, и визуально убирает их из таблицы, а по сути они никуда не деваются, и не восстанавливаются, они просто накапливаются. и когда их станет слишком много, винт просто умрёт.. Вы потеряете свои данные... такой винт можно использовать только для мусора. хранить не ценные файлы... Я прошёл через это, знаю...)))
  20. Gerbys Послушай совета! скачай програмку Hard Disk Sentinel, в сети навалом и портабельных версий со вшитым ключом, и посмотри на свой диск, в частности шкала здоровье, и если оно менее 90%, меняй винт. Диски восстанавливаются не просто так, скорее всего он начал сыпаться, появляются битые кластеры, и такие косяки будут только наращиваться, в один прекрасный момент ты просто потеряешь все файлы...
  21. У меня скрипты все в основном оригинал. правок мало и все только вынужденные, там где без них никак... Значит у Вас где то что то ещё исправлено, убираю скрипты, вылета нет, на видео показано... Например эти gulag_general и mob_remark, даже в геймдате небыло, они цеплялись из ресурсов оригинала.