Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Это я видел, там даже где то Андрей использовал и мои обьекты, уже не помню, имелось ввиду вышедший мод... Графика это мелочи, самое простое в модинге, а вот сюжет это то на чём стопорятся 90% модов. Сделали локации, собрали их в кучу, и.... на этом проект умер..))) Это к разговору про полировку... реализовать сюжет, ЕСЛИ ИМЕЕШЬ ЗНАНИЯ тоже не сказать что очень сложно, а вот реализовать сюжет так чтоб не было нестыковок и поломок, это адовая работа... Учитывая характеры игроков и спидранеров. Володя как я убедился вообще не имеет границ по знаниям, он реально может сделать всё, но даже ему приходится исправлять все эти самые нестыковки. А учитывая что сейчас 90% игроков проходят моды по ютубу, (тупо глянул где что и попёр поперёк сюжета за ништяками, чтобы танком проходить сюжет), это полировка превращается в реальный ад... Я прошёл через это и знаю что говорю...
  2. Этому погонялу шестой десяток идёт, как в детстве приклеилось, по фамилии..))) Если уж заводить разговор о никах. тут на форуме есть настоящие перлы..)))) И ничо, нормально прокатывают.. Прочитайте диалог от исходника..))) С чего он вообще начался, но в итоге пришли к тому с чего начали..))) Ну. да... подтверждение того что и было описано несколько постов назад. не знаешь буржуского языка. нехрен тебе делать на Русском форуме..)))) Так же как и на любом забугорном. там тоже на Русский реагируют так же, не знаешь наш язык иди нахрен, это только у нас можно всё, мы русские, мы схаваем..))))
  3. Алексей! Знаешь что такое принцип? Тут есть юзер, которого знаю, общался, он всегда писал на русском, теперь строго на мове, сразу говорю, тыкать не буду, пакостей он не пишет вроде, по крайней мере я не видел. Но ведь он прекрасно знает русский язык и может писать на нём.... Но пошёл на принцип, уважает свой язык... Задумайся... Но мы то проще, мы схаваем любое гавно, так ведь?...
  4. Ну вот видишь же... никаких принципов, а пусть пишут, это же не глобально, а лишнего юзера терять не надо... Ну по теме топика, кто скажет, что конкретно из слитого материала может ХОТЬ КАК ТО повлиять на восприятие игры после выхода?????
  5. Ну да, я же должен сначала перевести через гугл чтоб понять, про политику там или неуважение, а потом делать выводы.. Вот твоё неуважение к родному языку и отсутствие принципов... Или все обязаны на этом форуме знать мову и енглиш чтоб понять про что там написано??? Дополнено 4 минуты спустя Да нет никакой проблемы, от слова совсем, просто коментарии к вопросу. Тут даже если появляются посты с политикой и пропагандой, они просто подчищаются через некоторое время, и больше никакой реакции, банить нельзя никого, нужен комьюнити...
  6. Какие ещё пруфы нужны? Да тут куча постов и на енглише и на мове, нужно тыкать в каждый пост ?
  7. Я уже про это писал, на любой забугорный форум напиши на русском, минимум игнор, как максимум бан... напишешь на языке форума. тут же ответ получаешь, а мы тут лохи сидим. быдло, нам написали на инглише. мы бежим отвечать на их языке... В этом плане я согласен с ребятами с IXBT, мы да такой степени себя не уважаем. что схаваем всё, и подмахивать будем... Не уважаем даже наш родной язык. Почему мы бежим в гугл переводчик чтоб понять про что разговор и ответить, с тем же гуглом, А они этого не могут???? А по поводу Сталкерского форума, ап-про давно перестал быть чисто Сталкерским, просто игровой форум, а Сталкер остался как бренд, не более... Про какой Сталкер идёт разговор, если лучшими модами года тут становятся моды по Метро.... Так что не нужно кидать тут лозунги, что хотели то и получили...Сталкеров тут осталось 15-20% от силы, остальное население просто игроманы... В чём будет логика когда стреляешь по комарам из огнестрела? Из пушки по воробьям? Впринципе от очередного кринжа, в модострое Сталкера ничего не изменится, его и так уже выше крыши..))) Но это сугубо личное мнение. ЗЫ: В этом плане я конечно частично понимаю Вульфа, сайт создан для зарабатывания и чем больше движухи - тем больше заработок, не понимаю только тенденции, ради денег согласен на всё, никаких принципов и уважения к себе, своей стране и своему языку... Подпишусь под каждым сказанным словом...
  8. От души посмеялся..)) Сейчас, и доверие??? Вы о чём? При сегодняшней жизни, даже самому себе доверяешь с опаской..))) А уж говорить про посторонних это уже нонсенс... Неправильно глянул в его сторону, а нате Вам, солью ваши тайны..)))) Старая русская пословица: Что знают двое - знают все..))) Упустил этот момент, а в каком моде Ваш сюжет? Всегда считал что Анрюха делал локации для своего мода...
  9. А кто сказал что персанаж именно Каланча???
  10. Глянул я на то что слили, и только убедился что это чистый пиар от пысовцев..)))) Нет там ничего такого, основная часть контента, это старьё, ещё с отменённого сталкера, много обьектов из вышедших частей, но высокополигональных..))) А так, ну ничего там нет такого. из за чего можно бы было поднимать весь этот шухер..)))
  11. АндрейТанк Он виден и поднимается только с навороченным детектором из лабы в Лиманске...
  12. Никто с этим не спорит Дим. НО!!! Есть нюанс, умный Сталкер будет зарабатывать умно.... Чтоб не получилось как в анекдоте.. — что такое русский бизнес? — украсть ящик водки, водку продать, деньги пропить. Некоторые вещи прячутся в тайники для "На чёрный день"..))))) Это и отличает умного Сталкера от обычного барыги..)))) Если у кого такое было, подскажут... Пока таких жалоб не было, может настройки графики не тянут...
  13. Тут согласен, сам не раз говорил, что тот кто может, уже давно бы делали моды на UE 5, именно учитывая то что инструментарий весь есть... Но тут на первый план и выходят пысовцы... Когда выйдет Сталкер 2, появятся объекты, да и остальные ресурсы, вот на тех ресурсах и начнут делать моды... То есть по сути будет то же что происходит сейчас, меняя расстановку объектов оригинала пысов, будут делать ТИПО новые локи..)))) А по сути, то же самое паразитирование на чужих наработках... Конечно же будут попытки, да впринципе и уже пытаются, перенести ресурсы трилогии на UE5 но!!!! Низкополигональные модели их рея, на современном движке, просто смотрятся убого, по сути тот самый пресловутый пластелин. Для примера, это как попытка фотографию 4 х 4 из паспорта растянуть на уличный банер 50 х 50 метров..))) Апскейл...
  14. Открою великую тайну!!!! ВСЕ квесты, в ЛЮБОЙ игре, основаны на подай-принеси, поговори, убей... Отличаются только методом подачи игроку..))) Зачем делать то что уже сделано??? Их-рей был сырым движком, его переделывали и добавляли те самые: модели, анимации, текстуры, фичи, механики... UE5 самый продвинутый движок, те кто может его улучшить и что то добавить, не будет сидеть тут и городить моды, имея возможность работать официально и зарабатывать на этом деньги..))) Пока что их локи лучшие в плане атмосферы, то что мы тут городим, не ровня им, не трудно смоделить любой обьект, но они все прямые, отглаженные и ровные как по линейке, оооочень мало тех кто умеет сделать разрушенный обьект... я к примеру вообще не умею, поэтому как и вся остальная серая масса использую обьекты пысов, просто расставляя их в другой конфигурации..))))
  15. АндрейТанк Я делал исходя из собственных приоритетов, когда играл, во всей трилоргии оригинала, всегда арты собирал по принципу, всех по одному должно быть в заначке, где то в тайнике, как появлялись дубликаты, их продавал... Для меня стало откровением что игроки, находя уникальный арт, в единственном экземпляре, тут же бежали его продавать.. Учитывая что денег в моде море зарабатывается, а тратить их по сути некуда.. а потом жаловались. что делать, я продал уникальный арт... Ты Сталкер, это сугубо твои проблемы, за ручку никто не водит, твои личные действия делают тебе вариант прохождения... продал, значит продал, иди дальше без доп квеста..))))
  16. Тут невозможно сломать сюжет, побочные квесты никак не влияют ни на что..))) Каждая побочная квестовая линия, это отдельный минисюжет, не связанный с основным..)) Написал же, можно пройти и не проходя дополнительные ветки... Просто не везде сможешь побывать..))) Сталкерство, ничем не прикрытое. Просто представь что попал в зону, и тут всё что происходит, зависит только от тебя... Единственное что идя по сюжету, и иследуя места вокруг сюжетного места, наверняка получишь все квестовые линейки... Они идут веером.
  17. Свобода действий полная, чистое Сталкерство, и квесты цепляются именно в поиске, их принудительно никто не выдаёт, нашёл что то, появится квест у какого то ключевого перса, поговорил с кем то, то же может появится квест позже. На болотах есть ещё квесты.. Тут за ручку никто не водит, нет пробежки по контрольным точкам... Можно пройти короткий сюжетик и не увидеть ни одной побочной линейки, сюжет тут не главное...
  18. Закоментируй в файле surge_manager.ltx укрытия для выбранной локации, выбросов не будет.
  19. В движке Мортана эта функция не работает, я для скрина карты использовал оригинальный движок.
  20. Belka_mod Вы понятие об ai сетке имеете? Если что то ставите не на сетку, убирайте галочку привязки к аи сетке. У Вас всё сложилось на ближайший нод сетки. и при сборке спавна, в логе всё это было описано. что сдвинуто и куда сдвинуто. Привыкайте смотреть лог при сборке, все проблемы там высвечиваются. Дополнено 2 минуты спустя Смотрите видеоуроки. Они есть.
  21. Вы читаете что Вам пишут? Вам отвечают но Вы не читаете... ДОБАВЬТЕ новые обьекты в СЕКТОРА. Уроков навалом в сети. Что такое сектора и как добавлять. Самый понятный у Андрея Непряхина.
  22. Создайте лоды, и добавьте новые обьекты (Трупы) в сектора.
  23. Ну это самом собой, просто сейчас не думаю что кто то пользуется этой версией, держать дисковод на компе, только ради Сталкера ??? И трястись чтоб не дай бог царапина на диске не появилась...))) Сколько дисков у меня было лицензионных игр, которые тупо перестали запускаться из за царапин ..))) В итоге всё равно приходилось искать носд..)) У меня мод собран на гоговской версии, никаких проблем с ней нет, и сама оригинальная игра проходилась полностью без вылетов и багов.
  24. Портабильной считается программа которая работает без установки. ЛЮБОЙ Сталкер работает без установки, 1 раз поставил и забыл, главное не на диск С, сносишь систему, а Сталкеры как работали так и будут работать... Скопируй папку с игрой в другое место под новым названием, удали сталкер с компа через установку удаление программ, и запускай из скопированной папки. Это уже портабельный Сталкер..))