Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 300
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Нет спеца. кто бы взялся чётко сделать арену, а у меня в черепе сала мало...))) Возможностей на этой арене много, но увы... Если кто в будущем возьмёт за основу лок пак... может сделает..)))
  2. Ну да, а что ты делаешь выкладывая скрин с меню, где даже помечено что правки поставил, отписывая про то как легко обойти защиту...)))) Там обходить нечего...)))) Там защита от дурака, простейшая, любой хоть чуть чуть разбирающийся в конфигах, обойдёт её за 5 сек... Но некоторые реально делают для себя, и молча играют... а некоторые обязательно покажут, напишут... и это они НЕ ПОХВАЛЯЮТСЯ...))) Дополнено 2 минуты спустя Мод изначально делался на 7, с год назад только на 10 перешёл... Проверь диск на всякий пожарный, реально проблем в моде нету, проходится на ура, и без вылетов и без багов... тут или система просто убитая уже, или железо барахлит... Дополнено 5 минуты спустя Шейдер кэш очисти...
  3. Можно вообще всё заспавнить и не играть... И обязательно об этом написать и похвалиться... Спасибо за информацию. в патче добавлю защиту и на детектор... Дополнено 2 минуты спустя Для квестовых не нужен элит+, кто реально ходит по зоне, к тому времени когда соберутся все доки, имеют всё что нужно по артам, и даже в большем количестве чем нужно.
  4. Странно и почему??? Когда в диалоге у Сидора именно это и озвучено... Ну, кроме того, что сказал, особо ничего и не знаю про деятельность лаборатории. Судя по слухам, для нас её работа представляет опасность, но за это поручиться не могу. Знаю только, что работал в неё один учёный, нормальный мужик, который после того, как понял, чем исследования грозят, решил положить всей лаборатории конец. Но что-то у него пошло не по плану, и дело он до конца не довёл. Зато оставил записи, где эту лабораторию найти, и как уничтожить. Но он яйца в одной корзине не хранил, и эти записи разделил на 12 частей, которые припрятал в надёжных местах в Зоне. Поэтому основная проблема сейчас собрать эти части и составить полный, читаемый документ. Не найти карту доступа и взрывчатку, это уже постепенно выясняется, у Картографа, а именно собрать инструкцию... Дополнено 2 минуты спустя Сделал среднее, оставил калиматор, но добавил небольшое приближение при прицеливании через него... Дополнено 5 минуты спустя 1. Что за деактиватор? Я такого не добавлял...))))))))))) 2. При чём тут Склады??? Разве при наведении на предмет описание не появляется???))))))) Дополнено 8 минуты спустя Лог надо выкладывать в первую очередь, из за чего вылетает... Так как эта проблема только у Вас, то явно что то у Вас и глючит на компе... Вплоть до банального, винт сыпется, файлы бьются... Тем более если файл нарушен и после этого сохранялся. баг записался в сохранке и вылезти может в любой момент, не обязательно сразу. Так же как если что то пытались править, после этого сохранялись, и то что потом эти правки удалили уже не поможет, в сохранке прописались эти правки. Дополнено 13 минуты спустя Это не сохранка бьётся а движковый вылет, и как понимаю то из за чего он появился, уже прописано в ранней сохранке.
  5. В этом логе нет вылета, штатный выход из игры.
  6. Так никто и не отписался... есть ли смысл??? Просто пересобирать модель муторно для меня, не хотелось бы заниматься бесполезным делом...
  7. Радует что возникает желание не удалить с компа, а пройти ещё раз..))) Жаль только что после патча, тоже нужно будет начинать сначала... Вернее патч работает и без начала новой игры, но смысла от него нет, новые мутанты введены как лидеры тушканов, крысиные волки. а так как мод пройден, практически все они перебиты. да и остальные исправления тоже теряют смысл играяя на сохранках, кроме лишних косяков ничего не изменят..))
  8. makdm Привет Дим! Я думал что эксклюзивы все имеют стори айди, а симуляционных там нету... Поэтому и напрягся..))
  9. Все версии до этой там переводил Антон Городецкий кажется, точно не помню фамилию, всегда делал полный перевод, постоянно брал у меня исходники файлов... Но что то там не срослось с администрацией сайта и он ушёл оттуда. Поэтому последнюю версию они пытаются перевести сами, но пока не получается, интерфейс только поменяли... Впринципе там все версии с удовольствием проходят. Грязи я там ни разу не видел.
  10. Народ! Пока есть чуток возможности и времени, решил добавить ещё одну пушку в мод, из крайнего stcopa, P90 Конфиги переписал, анимки подправил, под оригинал движок, так как там движок другой, осталось только модельку чуток переделать, под другой шейдер на калиматре... В движке из мода такого шейдера нет, но это мелочи... Возник вопрос, а она нужна? На ней только калиматорный прицел, оптики нету, разве что скорострельность и магазин 50 патронов...
  11. *Shadow* А вас кто то заставлял в это играть? Это не Dead Air Survival, и никто не обозначал что мод реалистичный хардкор выживалка для калькуляторов... )))
  12. Даже секций таких нету..)))) Попробуй перезагрузить ПК...))) Дополнено 2 минуты спустя До полутора тысяч собирали, и никаких вылетов.... Привёл бы скрин диалога, но почищена тема в ВК от старых сообщений... Разговор был где то с полгода назад, на версии спецрелиза... но эта часть и не менялась с прошлой версии. Дополнено 6 минуты спустя Эта версия паравоза 4 или 5... на этой только голова поворачивается у машиниста при проезде... а была версия в которой она ещё и вылетала резко из окна увеличиваясь и резко возвращалась, чтоб напугать игрока...)))) Но потом убрал. Смотрелась не ахти.. игрок мог подойти с любой стороны. а она строго по анимации всегда в одну сторону вылетала, в итоге когда подходишь со стороны ТД. она вылетала в другую сторону от игрока... Поэтому убрал..))) Дополнено 9 минуты спустя Скинь сейв чтоб они ещё живые были...
  13. Точно точно... ну вот зачем секретные данные выдал...))))
  14. Я до сих пор не понимаю, откуда там у некоторых зомби.... их нет на Кордоне изначально, и не было никогда, там нет и симуляционных сквадов, все НПС там эксклюзивы... У меня сала в черепе мало и я не могу понять откуда они там берутся... Сколько не пытался их там увидеть не получается. и инструкцию тут спрашивал. 4 выброса пережил. бандитов под мостом валил.... Ну нету их у меня...
  15. Ну вот для чего это упорство??? ты же понял про что я.... сори за капс. но раз по другому не вызывает понимания... ПРИ ЧЁМ ТУТ НЕПИСЬ!!!!!! РАЗГОВОР ПРО ТО, ЧТО ТУТ!!!!!!! В ТЕМЕ!!!!!! НИКТО НЕ СПРАШИВАЕТ ГДЕ ВЗЯТЬ 3 КПК!!!!!! ВСЕ СРАЗУ НАЕЗЖАЮТ НА АВТОРА, ЧТО БЛЯТЬ БАГ, ТРУПЫ ИСЧЕЗАЮТ И ОНИ ВИДИТЕ ЛИ НЕ УСПЕЛИ НАЙТИ 3 КПК!!!! ВОТ ПРО ЧТО РАЗГОВОР!!!!!! Никто да же не предпологает что это у него в голове баг, сам себе надумал про 3 кпк в трупе и обвиняет автора....
  16. в каком месте логично???? Видимо у нас логика разная...)))) В моей логике. надо спросить, а где третий КПК???? а в Вашей получается надо НАЕХАТЬ на автора, что трупы пропали и не нашёл 3 КПК.... Разница невелика... но она есть...))))
  17. Спавнер не является примочкой разработчика...)))) в группе сразу закрываю вход всем кто его упоминает, без разговоров и предупреждений... И как раз ЭТОТ мод не предпологает коллективного прохождения, у каждого предпологался свой, отдельный, сугубо личный сюжет.. Это сейчас сделали его коллективным, у всех единый алгоритм... по ютубу...)))) Как уже говорил, прошли мод сами, по своему, единицы... чудо, если десяток наберётся...)))) Все остальные тупо копируют прохождение других...))) Видимо это цель в игре, повторить чьё то прохождение..)))) Зы: От жалоб что трупы исчезли и не смог найти третий КПК уже зубы ломит...(((( И ещё никто не ответил на мой встречный вопрос: Кто сказал что в трупах должно быть 3 КПК.???
  18. В модетнет таких вылетов. В прошлом случае, единственном к слову, человеку помогла элементарная перезагрузка ноута. Не влияет количество артов, этот мой косяк был исправлен ещё в прошлой версии. Люди и по полторы тыщи артов собирали. В любом случае 1. вылет опознаётся по логу, выложите лог, чтобы понять что приводит у вылету. 2.выложите сохранку
  19. нет инфы нет, но это современный гейм-дизайн приучил) если в 2/3 трупах есть КПК, то скорее всего 3-й тоже будет в трупе Вот заметь. Никто ведь не спрашивает, что нашёл 2 кпк в трупах. а где найти третий КПК??? Все сразу начинают кричать что баг, трупы быстро пропадают, и не успел найти 3 КПК... Вот это и бесит... Утверждать то чего не знает, сразу начиная с наездов... Если бы просто спросил, никаких проблем. просто бы ответили. а необоснованные наезды сразу вызывают ответную реакцию..))) Тут даже есть такое, что я на ютубе видел все 3 кпк в трупах...))) Откровенное враньё, лишь бы себя выгородить...НИКОГДА не было 3 кпк в трупах. ЗЫ: сегодня в ВК даже такое было...))) Как на это реагировать???
  20. Вообще никакой роли не играет, в моде Сталкеры подбирают обычные арты, если он спавнится возле них..))) Изначально ни у кого в инвентаре нет артов..))
  21. Мод не линейный, всё зависит от действий игрока. Наёмники с первого диалога у Сидора обозначены как враги, у них заказ на ГГ... Вояка по определению не может иметь дел с бандитами... Красными становятся когда заходишь на их территорию, НО! если зайти к ним в плаще бандита то они не агрятся...
  22. Народ! Есть у кого сохранка в любом месте. перед контролёром?
  23. Это уже не критерий. на других сайтах уже навалом ссылок на пересобраный мод. и всё в дб архивах..)))) Откуда скачивал??? Дайте инструкцию пошаговую, как сделать чтоб на Кордоне появились зомби. хочу лично посмотреть...
  24. Откуда они приходят???? Если они там даже и не замышлялись... в моде НЕТ СИМУЛЯЦИОННЫХ сквадов... все неписи эксклюзив...)))) Если только сам движок их не раскидывает, от балды..)))) Дайте мне наводку. как сделать чтоб появились зомби на Кордоне...??? ради эксперимента посмотрю...
  25. Конечно не слабая. значит и проблем не должно быть вообще. если комп даже мощнее моего, значит просто забита система, или юзер мой не подходит. нужно было изначально удалять чтоб создался новый под Ваше железо... На моём, который слабее , нет этих проблем. хотя на тесте как то разок было. резко просел фпс. перезапустил игру. и больше ни разу такого не видел.