Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 654
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Ga2z Да я сам только вчера увидел, тоже жалоб небыло на это, а сейчас новую локу подцепил, и во время тестирования заметил эту хрень.... Дополнено 50 минуты спустя Ga2z Разобрался, это когда детектор в руке, достаточно детектор, или сам ствол убрать в инвентарь и снова достать, и всё работает.
  2. Зачем... Ваш движок, самый крайний... Я же изначально делал мод на движке Кирилла.
  3. Ga2z Гаяз привет! Можешь проверить? У меня в оружейке Ваш Дигл с калиматором, как уникальный ствол, и на нём есть баг, когда только поднимаешь пистоль, он пустой, и зарядка по кнопке R не работает, достаточно произвести типо выстрел, он автоматом перезаряжается, и дальше всё работает нормально... Не могу понять в чём косяк, анимка битая какая то, или движок багует... Вроде не должно быть такого из за конфигов.... Моделька из версии 3.1 или 3.2 кажется... Точно не помню... И ещё подскажи, в новой крайней версии есть ещё какие то пистоли с калиматором? Качать нет возможности, на компе вообще нет места..((((
  4. Когда я собирал оружейку, выходил из положения, сдвигая чуток иконку в файле ui_icon_equipment, потом заново настраивал смещение. Как я понял, в вертикальном положении движок с какой то константой ставит обвесы...
  5. Нужно ещё учесть что моделька содержит на себе прицел..))) Смысла ковырять конфиги если на самой модельке нет прицела никакого..))) а если на ней есть прицел, то и отключать его никто не будет..))
  6. Stalker Bodun А не надо в корпус стрелять, там броники... голова это мишень... дигл уже исправил..))
  7. Народ! Нужен научный экзоскелет для ЗП, в каких то модах видел красивый, а где не помню. Качать и распаковывать моды нет возможности, комп забит, нет свободного места. У кого есть поделитесь? Нужна моделька и текстуры, ну можно ещё конфиг и описание , но не критично...
  8. Да, это просто часть интерьера, задумывалось для квеста Воронина, как сквад долга на помощь в прохождении Лиманска, это они должны были дать инфу Дегтярёву про чокнутого научника, который твердил не пройти без даты первого взрыва.... но не потянул, мозгов не хватило правильно собрать этот длинный квест, поэтому инфу добавил в диалог Воронину, а в Лиманске просто остались сталкеры... Можно и не брать этот квест и проходить Лиманск соло..)))
  9. Ну тогда это будут рельсы без шанса вправо влево... Сейчас рельсов нет, в данный момент просто идёт клонирование по ютубу, ПО ИГРЕ ЖЕ НЕ ПОЛУЧИЛ ИГРОК ИНФОРМАЦИЮ ПО ДЕШИФРАТОРУ, эту информацию как раз Кардограф и даёт..)))) Это чисто личное желание игрока, после просмотра ютуба, оказывается есть дешифратор, надо бы его добыть... Повторяюсь, задумка изначальная, ходи где хочешь, играй как хочешь, НО придерживаясь около сюжета, и всё что нужно появится тогда, когда это было задумано..))
  10. Ну да... убрать метки переходов и всё... Они дабавлены для облегчения ориентации игрокам, сразу со старта игры есть все переходы, разговор про то что наводки ПО ИГРЕ нет на Картографа..))) Считаешь было бы лучше играть если удалить ВСЕ метки переходов с карты???? Ну это мало что поменяет, так же по ютубу посмотрят и пойдут..))) Разговор про то что нет указания именно на Картографа, где он сидит, игрок пока что видит это только по метке перехода и по ютубу..))) Да, в последней версии я убрал возможность попасть к Картографу до появления метки, (Правда там осталась случайная дырка) В расчёт не бралось что игрок будет просто игнорировать сюжет..))))
  11. Не корректное сравнение..))) а как ты узнал где сидит Картограф без ютуба и предыдущих прохождений??? Чисто по игре???? Есть номинальный сюжет, проходи его и по ходу прохождения вылезет всё что нужно и тогда когда нужно..)) Я понимаю, встретились дверки с кодами, на ютубе глянули что да как, и давай с начала игры сразу фармить дешифратор, ломая всё и вся по прохождению, а потом жаловаться что что то не срабатывает... Всё сработает когда надо если играть самому, а не дублировать прохождение с ютуба..)) сюжет не сломается, но сами себе удлиняют прохождение.. Тот кто играл сам, прошёл сразу без вопросов..)))
  12. Нет тут никакой последовательности, играл бы сам, без ютуба, давно бы собрал ... При чём тут осколок и дешифратор???? При чём тут Джокер и дешифратор???? Зачем мешать всё в кучу??? Ответь себе на вопрос: Кто отправил тебя к Картографу и дал метку????
  13. Так там всё начало посвящено Вульфу..))))
  14. Mass Спасибо, работает, что то я не сообразил про самое простое решение..))) Полез в дебри..))
  15. Народ! Как сделать чтоб небыло сообщенеия при подходе к двери? Что ставить в tip_open = [ph_door@lock] locked = false closed = true on_info = {поршень} ph_door@close tip_open = *******
  16. В ксстом дате [drop_box] community = small_box_science ========================================================= ; Communities ящиков: ; def_box - из неё ничего не выпадает. ; small_box_generic - любые патроны и стандартные медикаменты ; small_box_ussr - отечественные патроны и стандартные медикаменты. Рекомендуется ставить у Долга. ; small_box_nato - НАТОвские патроны и стандартные медикаменты. Рекомендуется ставить у наёмников, Свободы. ; small_box_army - то же, что и small_box_ussr, но аптечки - только армейские. Рекомендуется ставить у военных. ; small_box_science - то же, что и small_box_ussr, но аптечки - только научные. Рекомендуется ставить у учёных. ; big_box_generic - артефакты, гранаты обычные и подствольные, броня. ; big_box_dungeons - то же, что и big_box_generic, плюс оружие и больший шанс на хороший артефакт. ; Рекомендуется ставить там, где людей нет (заброшенные либо труднодоступные места). ; big_box_arsenal - гранаты обычные и подствольные, броня, больший шанс получить оружие. ; Рекомендуется ставить в местах скопления Монолитовцев (последние уровни). ========================================================= Или [drop_box] community = def_box items = ammo_5.56x45_ap, 3, medkit, 3, antirad, 3, grenade_f1, 1
  17. Не знаю как у Вас, а у меня в подземке, логика не читалась, если отсутствовала строка suitable = Проверить работу логики можно выдавая этот поршень в каждой секции по очереди..))
  18. Люди!!!! Уясните основное, в логике path_walk = ...walker_1_walk path_look = ...walker_1_look НЕ НУЖНО писать название смарта... Уже 200 раз тут это поясняли...
  19. А как же убеждение, что всё что лежит в сети, это ничьё??..))))