-
Публикаций
2 251 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Vsatan Складывается ощущение что Вы накатили версию 3.4 поверх какой то предыдущей...
-
Vsatan fov 75 g_hud_fov 0.45 Фов тут не причём, он изначально рукой за сердце пытается схватиться..))))) Если уменьшить g_hud_fov 0.45 то он за лицо хвататься будет..))))
-
Ga2z А странная перезарядка у вальтера так и есть, или я что то накосячил?
-
НА заправке..))) Не сейф в лабе...
-
Народ! Я тут вспомнил, а кто нибудь доставал тайник НА заправке в Тёмной лощине, сделал а проверить тогда забыл, можно ли до него добраться...
-
У меня не стоит сткоп, своя оружейка, но такой же баг был у нескольких игроков. А предположение строится на том, что движок правится, и правки вносятся уже с новыми библиотеками Visual_C++... А в сткопе используются движковые правки, а у меня тот же движок что и у сткопа. И по крайней мере игрокам, после установки библиотек это помогало... Дополнено 53 минуты спустя Ga2z замечал сдвоенные полигоны на usp45?
-
С сигом разобрался, сделал как нужно, остался ПМ, к нему можно прикрутить такую анимацию?
-
Ga2z Есть возможность заменить анимацию у ПМ при беге? У всех пистолей нормально, а у него при беге пистолет перед собой. Или это так задумано? Дополнено 3 минуты спустя Мне кажется это движковое, у меня в моде такое же бывало у некоторых, но оружейка другая, а вот движок один и тот же. Помогало обновление библиотек С++ до 2019 включительно. Дополнено 38 минуты спустя Что то вообще не могу понять на каком уровне реализован бег с пистолетом... У sig220 тоже при беге пистолет впереди, двумя руками держиться, хотя он использует анимации от hpsa, а на сомом hpsa бег нормальный, пистолет в одной руке махается....
-
Ну тогда тем более, ставить на комп ещё кучу мусора от мягких, ради одной модельки, вообще нет никакого желания...
-
Да. нужно удалять а не скрывать, компилятору по барабану что Вы сделали их невидимыми для себя.
-
Вот именно что лол.... Зачёркиваются это СКРЫВАЮТСЯ, а не удаляются, и на сборку не влияет что они скрыты....
-
Его в какую папку закидывать? bino? У меня их аж 9 штук по всем папкам... Дополнено 54 минуты спустя К сожалению не помогло Гаяз. Тот сдк 0.4 что у меня, этот файл не кушает, с ним вылетает ошибка при запуске, оригинальный сдк кушает. запускается, но он у меня не работает (И до этого не работал) , при нажатии открыть. не появляется окно для указания файла чтоб указать что открывать..)) ... Я к слову из за этого и поставил другой сдк, он работает нормально, но ломает модельки так же как и сдк 0.7...
-
Пробовал, всё равно ломает модели..((( Я сейчас никак не могу каштан привязать, при экспорте в огф из оптики получается сухофрукт..((( Пробовал вот на этом SDK 0.4
-
Народ! Может кто нибудь научить чайника как двигать и вращать модельки в милке? Лучше всего записать урок небольшой... Но можно и на словах.
-
Можешь предложить варианты? Дополнено 3 минуты спустя Значит не все удаляете. Имена могут быть изменены, как вариант открываете обждектс лист, открываете свойства первого обьекта, сдыигаете окошечко в бок, и по списку двигаетесь сверху в низ смотря на свойства....
-
Добавлю вариативность в выборе инструментария... Улучшенный Х-ray sdk 0.4 Работоспособность проверена на Win7 x64 и Win10 x64
-
Ga2z Если не секрет, в чём перегоняешь в ogf? Актор у меня ломает некоторые модели ужасно..((
-
Народ! Уже спрашивал кажется на старом сайте, но не помню был ли ответ. Вопрос по экспорту в актор эдиторе в ogf... Актор склеивает вертексы которые ближе 5 мм, есть ли способ обойти этот баг? Может какие настройки существуют? Мелкие модели корёжит нещадно..
-
Новое не всегда лучшее... А для начинающих оптимальный вариант 2011, на него есть нормальный русский язык не ломающий работу... Дополнено 3 минуты спустя По сути если разница только в работе скрипта эеспорта скина, то никакой разницы... я и плагином прекрасно экспортирую скин, а всё остальное работает на 11 так же как и на 20... а если ещё припомнить как тяжело я переезжал с 9 на 11, то не стоит овчинка выделки в переезде на новую версию...
-
mortan У меня на 11 максе не робит, поэтому и пользуюсь плагином, не от хорошей жизни...
-
Скриптами скин не импортируется, и Андрей это говорил, я плагином скин вывожу из макса, иначе никак...
-
11.11
-
WoWanchik Скопировал, закончу с оружейкой поправлю.