Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Прошу прощения за повтор, уже спрашивал на старом сайте, но не могу найти... В каком файле и какие строчки нужны, чтоб настроить расположение...??
  2. Народ! Все параметры текстуры ui_actor_loadgame_screen, то есть самой текстуры и слайдов к ней вшиты в движок? Или я просто не могу найти никаких параметров к ней?
  3. Что то я не вьехал, а как ты попал в лабу после взрыва? Ворота должны быть закрыты... Модифицированная версия игры? Мне нужна сохранка игровая, перед выходом из лабы, когда тикает таймер... Нет... для себя хотел кое что проверить...
  4. Народ!!!! Нужна сохранка перед выходом из финальной лабы, от версии 3.01.. Буду признателен если кто поделится...
  5. В Точку!!! Ванильные не стал использовать... Под них надо было придумывать сюжет...
  6. Всё верно Макс. Арты есть и на поверхности. В шапке есть список всех артов, в том числе и уников... Всего уников 17 видов.
  7. Понятно.... Мы про разные лабы разговариваем...))) Я про лабу на очистных, а Вы про лабу в Мёртвом городе...)))) Бывает, я не вьехал в тему... А ценность измеряется не в плане характеристик, а в плане уникальности, эти арты в единственном числе, уники... А в лабе в МГ я даже и не помню, есть ли уники..(( Дополнено 4 минуты спустя Глянул в список... в МГ только Гаусс из уников...
  8. Там 2 уника и не Гаус... там Морской ёж в генераторной и Джокер... Обоснуй...)))))
  9. Это уник, и он там есть, и когда найдёшь его, сам приэнаешь что он лежал логично...
  10. Не забываем, что арты вручную разложены только уники, остальные генерируются рандомно, скриптом, и эти места непредсказуемы...
  11. В лабе есть ценный арт "Джокер" и он легко доступен... детектор в помощь (Элит+) Чтоб его найти достаточно просто логически подумать...
  12. Tv_Vladimir frost А что вам мешает самому сделать как нужно? В конфигах поправить строчку fire_modes = 1, 2, 3, -1 режимы стрельбы (1, 2, 3 — отсечки, -1 — автоматический)
  13. Это старая известная фишка ещё с оригинала..))) Недалеко от пещеры отшельника..
  14. Настраивай под себя... g_hud_fov сейчас стоит 0.45, поставишь 0.3 будет близко, 0.6 ещё дальше... Выбирай комфортное расстояние от 0.3 до 0.6...
  15. Не поверишь... мне тоже... Мне не нравится сама реализация.. Если слишком близко, то прицел занимает пол экрана. если подальше, то смотришь в мелкое окно... Сделал только для того что кому то нравится, поэтому и опционально, хочешь включай, хочешь играй как раньше...
  16. sputnik94 Да... есть такое дело, идёт с самого начала, было 2 варианта, сделать несьёмный прицел на винторезе или так как есть сейчас... Выбрал вариант тот что стоит, не думаю что это сильно мешает игровому процессу...
  17. На мой тоже, вот и хотел узнать мнение со стороны... Странно, заговорённый арт, он должен рандомно спавниться в хим аномалиях в основном, но почему то очень редко спавнится..(( Дополнено 1 минуту спустя Значит надо ждать кто будет проходить с 3D...
  18. Никак...))))) Это закрытый выход из лабы, поле аномалий, а арты там гененрируются скриптом рандомно как и везде в игре, по аномалиям..)))) Кстати артефакт "Клякса" находил в игре? Я там освещение переделывал, и все сетки и решётки слегка подсвечиваются.. aszors Ты проходил с 3D прицелами или с обычными? Меня интересует менял ли fov и g_hud_fov...
  19. sputnik94 Нет, тот что в шапке и всё... Эти баги по геометрии и не влияют на игровой процесс... исправляю просто для себя... Тем более в планах собрать в кучу и выложить все исходники...
  20. В mp_ranks.ltx этот ствол прописали???
  21. Спасибо... исправил... Но в патч это не войдёт, геометрия и не критичный баг... Просто для себя исправил и сейчас перекомпилю локу... Может когда нибудь запилю сборку уже со всеми правками... для коллекции.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования