Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Просматривал я скрипт, но не нашёл расстояние взаимодействия... Я чайник в скриптах и конфигах... Дополнено 3 минуты спустя Нюанс такой что недалеко от этого автобуса стоит большой динамический обьект, вот и думаю не может ли этот баг как то быть связанным с ним??? Автобус на котором дверь работает без проблем стоит чуть дальше по расстоянию... Думаю про это так как сталкивался с тем, что если рядом с большим обьектом поставить например аномалию, то она периодически срабатывает... Хотя в кастом дате этого обьекта прописано ignore_animated_objects... Прописал эту строку и в кастом дате дверей... не помогло...
  2. Всё гораздо проще, глушитель это не общая модель с пистолетом, он привязан через кость, достаточно в конфигах отключить установку глушителя, и независимо есть он на модели или нет, он не будет виден.. scope_status = 0 ; 0 - Нет глушителя silencer_status = 0 ; 1 - Постоянный grenade_launcher_status = 0 ; 2 - Сьёмный
  3. В соседнем автобусе закрывается же нормально.. расстоние до НПС там такое же... Тем более есть звук что дверь закрывается. он прописан в логике, то есть секция логики переключилась на закрытие... Там видно что дверь дёргается на закрытие а закрыться не может, как будто застряла.. Есть возможность как то уменьшить расстояние реагирования на НПС? Чтоб не убирать их... В каком скрипте прописано это расстояние, или это в движке?
  4. Народ! подскажите в чём косяк? Двери с самозакрытием. работают нормально, но при выбросе перестают закрываться. Звук есть что они типа закрылись а анимация не идёт... На другой двери такой же работает нормально... В кастом дате прописано [collide] ignore_static ignore_ragdoll [logic] cfg = scripts\лока\файл логики.ltx
  5. AziatkaVictor 1. Нумерация смарттерейнов. 2. Правильный адрес на файл логики смарттерейна в кастом дате, у каждого смарта отдельный файл логики. Или ищи проблему в файлах логики...
  6. Так там индикация реальная, как он едет так и отображает, то есть всегда видно где лифт и куда движется. Считай остановки на каждом этаже, плюс открытие дверей - пауза на погрузку - закрытие дверей...))))) Дополнено 1 минуту спустя Это просто убивание времени, по сути биноклями мало кто в игре пользуется, не рационально имея оптику на оружии...))))
  7. Интрига однако... а вдруг и впрямь сядет...))))))) Да так просто, от нехер делать сел порисовать..)))) Я же или в максе или в шопе время убиваю..))))
  8. digital defender Текстура не при чём, она нормально сделана, ищи где в настройках накосячил, отключил боковые полосы на формате 16 : 9 \gamedata\configs\ui\textures_descr\ui_ingame.xml \gamedata\configs\ui\scopes.xml \gamedata\configs\ui\scopes_16.xml
  9. digital defender Ну да... судя по скрину моделька не сжата, просто не видны боковые полосы, как будто альфа затемнённая... Было бы понятнее еслиб сама текстура была на руках... Народ! Возможно ли без правок движка, поменять цвет шрифта описания предметов в инвентаре, а так же появляющихся сообщений в левом нижнем углу экрана...?
  10. Альфа неверная, по краям белый фон. Winzor это движковый вылет, самому надо искать что ты там наворочал в движке...
  11. Без обид... Но ты очень тяжёлый..))) Если сделаешь модельку Сидоровича как на ВИДЕО ролике... то без проблем, думаю добавят, при условии что он там присутствует..)))
  12. Значит только как Дима советует...
  13. К слову, ты после сборки олспавна переносил локи из сдк в игру? Нужно это делать чтоб level.spawn и level.game были в самой локе а не только в олспавне...
  14. Вить! Не парь мозги ни себе ни окружающим, скачай сдк х64 от куды, там всё есть и работает как часы... Дополнено 0 минут спустя В каком сдк делал? 0.7 или неофициал 0.8?? попробуй другой распаковщик... У куды всё есть уже в сдк... и распаковщики в том числе...
  15. Возможен вариант что локу заселяли без сдк, через асдс, при распаковке спавна в ней не будет, тут вариант только как Дима сказал, создавать level.spawn и level.game из олспавна и кидать в папку с локой... Ну или распаковщик попробовать поменять...
  16. Какие принципы...??? Причём тут похожа не похожа??? Логичность надо учитывать.. Не нужно из контекста выдёргивать выгодное... разговор был про реализм а не жизнь. К тому же много видишь, а начало предложения "Сугубо имхо" чисто случайно не заметил???
  17. Сугубо имхо, пустовато всё выглядит, строений вроде добавили а вид пустой, да и зона за 20 лет должна наоборот зарасти, а не облысеть... Пример наяву есть, Припять зарастает... У себя я его уронил ещё в 2012 году..)))
  18. Просто обычная аномалия для антуража, не более, арты в ней генерируются стандартно как и везде, в случайном порядке... рандом... Если не изменяет память, то где то одна такая стоит закрывая проход к тайнику... Кажется в лощине...
  19. Да... все засвечиваются детектором, в шапке есть описание... Арты есть и в тайниках, но эти обычные, которые респавнятся переодически... то есть если где то арт провалился под текстуры, , ( этот баг тянется ещё с оригинала ЗП) можно плюнуть, это 100% обычный, не достал тут - найдёшь в другом месте... Все уники лежит в открытом месте и определяются детектором элит плюс, они не могут провалиться..
  20. Само собой... Вернулись к началу, ясно что оценки и топы это всё пустое, но оно явно показывает настроения комьнити... То что нужно им сейчас, и желания что то делать улетучивается само...
  21. Я и не пытаюсь заманивать, просто высказываю свою точку зрения, а глядя на то что сейчас в моде у комьюнити. желание что то делать пропадает совсем. Заметь что в топе сейчас... Короткометражки без беготни..... Если мод чуть длиннее и имеет больше чем 3 локации - оценки сразу падают... И какой смысл корячится????
  22. Вот про это и разговор... Понятие геймплей растяжимое до бесконечности, не зря привёл в пример недавний мод... Ни единого квеста, ни артов. ни мутантов, ни аномалий, ни сталкеров.... короче ничего что касается зоны, просто 8 часовое чтение бреда маньяка убийцы под дозой ... И все в экстазе от этого геймплея... супер мод... Может всё таки учитывать что кому нравится??? Мне нравится играть, а нынешнему комьюнити ничего не делать в игре. просто смотреть кино и читать..... Я делаю то что нравится мне, а не то что выгоднее...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования