Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. Ноют зубы.... Это попытка тролинга? Констатация фактов не устраивает? К чему это писать если не в теме? Прочитай сообщения выше, я уже писал что и на движке х32 так же будет работать, но медленнее в плане загрузки... Всё таки юзаются все ядра проца. А чем ещё насыщаться??? 4-8 часовым чтением диалогов???
  2. Макс! Это не реклама а констатация, того что нужно современному комьюнити.... Не выполнение заданий, не побегушки по зоне в поисках артов, то есть игра, а то что мы сейчас имеем в модосторое... Играть никому неохота, это лишние телодвижения...
  3. Какие камни Дим... ? Этот мод вообще вышел только благодяря тебе... Все твои скрипты изначально работают на ура, просто я иногда лезу кое что подправить для себя, своими кривыми ручонками... Дополнено 2 минуты спустя Скрипт этот у меня в сборке есть, а 3.01 вышла до этого глюка ещё, по сути и написали про него уже играя в версию 3.01... Дополнено 5 минуты спустя Я предположил что этот глюк из за движка, так как всё работало без проблем, а в последней версии движок был обновлён... Дима сделал правку, но в сборке её нет... Значит скорее всего библиотек нехватает каких то или устаревшие, С++, DX9.... Дополнено 16 минуты спустя Добавил в шапку! Дополнено 19 минуты спустя Да... и версия 3.0 уже кушает прилично, поэтому и отказался от движка х32, просто реально уже невозможно будет играть с приемлимым фпс, на компе который поддерживает только х32.. Версия 3 и 3.01, очень сильно переработано освещение, поэтому и кушать начал больше... Я не пробовал, но чисто теоретически на движке х32 и 3.01 запуститься и будет работать... Просто повторяюсь ресурсов кушает больше теперь, а в остальном сам мод к движку не привязан... Опять же чисто теоретически мод запуститься даже на оригинальном движке ЗП, но не будет погоды, прицелов на оружии и большие динамические обьекты, типа Колеса обозрения, лифт в Лощине... будут искажены...
  4. Maks123911 К сожалению у меня не осталось файлов от старой версии, вышло обновление и старые файлы все удалил, не хватает места на яде для хранения... А в версии 3.01 все эти фиксы уже включены... и что там было я уже не помню... Дополнено 20 минуты спустя Недождётесь... Играйте в Catalyst: Complementation, я не желаю позориться на фоне таких гигантов модостроя..
  5. А никто и не говорит о ДСБ..)))) Это я для себя интересуюсь..)))))
  6. Лично я вообще не увидел тут мода... Есть анимированные записки укуренного нарка, просто книга в стиле артхауса с шевелящимися персонажами, ... Где тут Сталкер? В каком месте??? Зоны нет, аномалий нет, артефактов нет, оружия нет, мутантов нет, КВЕСТОВ нет, от слова совсем.... Где тут Сталкер???? Ну напишите вы название что это миниигра в стиле артхауса, СТАЛКЕРА зачем сюда примешивать??? Просто понимаете что без бренда "Сталкер" в это чудо никто и играть не будет... А сейчас такие вздохи экстаза, от ничего.... Такими темпами скоро и Пакмана назовут Сталкером... Где там супер графика???? В каком месте?? Тумана напустили на локацию???? Ни бампов ни освещения.... И не надо говорить что это пузырь какой то там мысленный, тогда уж и не говорите что там супер графика... Обычная картинка как в ваниле ТЧ на статике, хоть там типо динамическое освещение, а статика и дх11 не работают... Просто сейчас комьюнити такое, короткометражки в моде, а уж в которой и делать ничего не надо, просто читай бредни, так это совсем супер... Всё это сугубо имхо...
  7. Без зачистки не вариант...))))) Там потом нужно будет на время возвращаться и добираться до янтаря...))))) Сейчас пробежишь, а обратно????
  8. denis2000 Не в плане большой курсор а в плане большая текстура, нарисовать анимированный курсор на текстуре 64 х 64 сложно, но было бы легче к примеру 128 х 128, а потом в конфигах уже вогнать её в стандартный размер...
  9. Народ! Размер курсора можно изменить или всё вшито в движок??? Там текстура 64 х 64, а используется размер 32 х 32...((( Просто хотел сделать более качественную текстурку курсора...
  10. Этот мод просто теряет хоть какой то смысл, если проходить со спавнером, через 20 минут игры просто надоест и выключишь, всего одна сюжетная ветка, и расчитана именно на прохождение с прокачиванием на ходу... там и так всё что хочешь можно иметь без напряга...
  11. Денис! Так если это даже сработает, то это будет на всех, так как общий конфиг, а мне надо именно на отдельной аномалии.. В кастом дате конкретной аномалии это возможно прописать? Если да то как???
  12. denis2000 Сори... я манешко неправильно выразился... Правки эти есть, аномалии реагируют на мутантов, я хотел сказать на ГГ, он ведь тоже анимация по сути... И мне надо сделать это для одной определённой аномалии... Ситуация такая, аномалия грави, и в ней находится анимационный обьект, она переодически срабатывает, мне нужно чтоб она не реагировала на этот обьект но по прежнему реагировала на мутантов и ГГ...
  13. Народ! Возможно ли прописать в кастом дате аномалии чтоб она не реагировала на анимационный обьект? (physics\object) но реагировала на НПС...
  14. Макс сори!!! Совсем забыл...((( если не сложно залей пожалуста куда нибудь, и выложи ссылку, я перекину в шапку... Вообще вылетело из головы, извиняюсь..
  15. Botan Отображаются все переходы... Просто на янтаре так расположена геометрия что метки совпадают по расположению... И на глобалке выглядят непонятно...
  16. Botan Путаницы нет... Вы смотрите на глобальную карту, но не учитываете что переходы могут находится ниже уровня террейна, в подземке к примеру, на глобальной карте он и будет виден где угодно, там не показаны подземелья, Вы видете место где он находится ниже уровня... нужно смотреть на миникарте, если Вы подойдёте к нужному переходу, на миникарте он и будет перед вами...
  17. Тогда нужно было спрашивать там... навалом модифицированных версий со спавнерами и т.д... Я не могу знать что они там раздают... С модом нет проблем, прекрасно запускается и работает...
  18. Так же подумал, что при сноровке минут за 5-6 можно успеть, проблемные только снайпера и РПГ... Ваниль ТЧ давала если не ошибаюсь 4 минуты.. Нужно больше информации.. С игрой проблем нет, что то Вы неправильно сделали.. Попробуйте запустить из папки с игрой, файл Stalker-COP Дополнено 5 минуты спустя Сколько же багов на Болотах... и с вывернутыми НПС и с освещением.. Воистину чтоб вылавливать баги надо самому проходить. Но проблема в том чтоб самому проходить столько раз подряд нужно иметь нервную систему из титана, или вообще не имень оной... и терпение законченного меланхолика...
  19. У меня баги на некоторых путях и не могу понять почему, выворачивает НПС головой назад, убираешь работу ходит нормально... Работа стандартная идти с оружием или без оружия... на самих точках нет проблем, выворачивает именно на промежутке между точками... Дополнено 29 минуты спустя Отбой! Разобрался... В некоторых местах первую точку look начинал не с того места, грубо говоря НПС между точками смотел всегда на предыдущую...Сам напутал..((( да ещё и закольцевал их за каким то хером..))))
  20. Array Без обид... У Вас хватает знаний установить мод и фиксы, но в школе не учили читать???? Хорошо, Вам лень читать шапку, но поверьте, последние пару страниц только про это и говорится... ПРОЧИТАЙТЕ В ШАПКЕ "УСТАНОВКА". и почистите наконец шейдер кэш...
  21. Народ! Сори, если вопрос окажется глупым..)) Ситуация такая, есть путь для НПС walk из 4-5 точек... 1. Обязательно ли нужны точки направление взгляда look для каждой точки пути? 2. Если собрать такую же линию look но не прописывать на точках работу, то НПС ходит нормально по этому пути НО останавливается на 5-10 сек на каждой точке, возможно ли убрать эти остановки, или уменьшить до 1-2 сек? (Без прописывания работы на каждую точку)
  22. Убрать в настройках, музыку убавить полностью... заменить - создать папки gamedata\sounds\music\ и поместить туда нужный файл с именем avedana в формате ogg... Дополнено 1 минуту спустя Интересует за сколько сремени реально, не пешим ходом а если приспичило срочно, как в ТЧ к примеру выброс через .......... минут
  23. Botan Не смущает что там скачано ни один раз и никто на это не жаловался??
  24. Нет, 3.0 только торрент, у меня нет места на яде хранить все варианты... Дополнено 28 минуты спустя Народ! Кто прошёл версию 3.01. За какое время реально пройти участок на ЧАЭС от ворот до входа в саркофаг??? (Как это было в ТЧ)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования