Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. У худовой модели ствола не найдена анимация idle_aim.
  2. Все, до которых дотянешься в пределах нужного рендера (из r1 или r2).
  3. Крути настройки монитора, видюхи или шейдеров (если знаешь где).
  4. Можно поставить решаду 4.9.1 с фильтрами (5.0 - 5.0.2 пока глючные).
  5. Потестировал на "Liberty City". Вылетает на стадии "Converting to OGFs". Команда: xrCompiler.exe -geometry -nohemi -removeinvalid -noise -f liberty_city Лог: https://disk.yandex.ru/d/qQ5uE-srHqA2qw Совет по исходникам компилятора от тов. Дизеля: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18879&view=findpost&p=1705693 UPD: чтобы не вылетало, помог параметр -notess UPD: чтобы нормально сглаживалось, помог параметр -nosmg UPD: чтобы обходить инвалиды, помог -skipinvalid А при -removeinvalid удалялись мелкие треугольники на высокодетализированных моделях, что не хорошо. UPD: чтобы не было глюков на воде и местами повышался fps, всегда добавляю -noise
  6. Понятия не имею, все новости - в теме в vk. Меня в команде 3.0 никогда не было.
  7. Походу авторское право в школе еще не проходили. А прикинь, вот станешь писателем, я твою книжку скопирую и переиздам, под твоей же фамилией, как положено. Только на каждую страницу добавлю слово из трех букв, а на разворот помещу какого-нибудь мачо с порнхаба с дилдом в жопе. Подпишу, что типа твое селфи. А что, не преступление же...?
  8. Встречался с творчеством этого товарища, до сих пор плююсь. Особенно "порадовала" фишка править авторские readme на своё усмотрение. Так что правильно, что проблемы с такими репаками, надо адресовать автору репаков, а не моддерам.
  9. Paracetamol попробуй добавить -noise в батник, или убрать воду, если есть большие водоемы.
  10. Звуки прописаны в настройках материалов в gamemtl.xr. А тип материала прописан в конфиге объекта или в кости самого ogf-объекта. Возможно, у этого артефакта в кости прописан другой материал, чем у остальных артефактов.
  11. Принуждать не надо. Попробуйте взять экзешник из этой сборки: https://disk.yandex.ru/d/TpmaHPJVkWrayA С ним должна нормально заработать через опции. Я как-то чуть видюху не спалил, оставив игру на полчаса в меню и без всинка. Из корпуса жар пер.
  12. Привет с gameru! Поддержка маски террейна на r1 для ТЧ. Работает на видеокартах с поддержкой "Shader model 2.0" и выше, в общем на всех, что выходили с середины нулевых. https://disk.yandex.ru/d/T3edvVKu8u17_A
  13. Я сам не переношу, а пока дорабатываю (годами) чужое. Когда этот проект завершится/надоест, может быть будет изучено что-то еще, а может нет.
  14. GTA-X-RAY build 327 https://cloud.mail.ru/public/6hsU/YyhQqq3Lq Правки геометрии, графики, параметров автомобилей.
  15. Вообще, в оригинальном ТЧ и так рук нет. Эта правка отменяет ранее добавленную через Xray Extensions правку включения рук на руле.
  16. Вот правка, чтобы рук в машине не было. https://disk.yandex.ru/d/YP05pDADHA5ODw
  17. change.org - известный пендосный сайт. Школьничек, поверь, пендосам насрать на твои петиции. Значение имеют только бабки и спам.?
  18. Ну Ok. Если будете обновлять, можете взять мою сборку за основу. Там максимально простая инструкция по установке.
  19. Не въехал в суть вопроса, текстуры и шейдеры меняю через SDK. Конкретно с плагинами есть \scripts\xray_tools\*.txt - может туда надо... Нет, отбирал только то, в чем шарил. Если надо больше, вот развал чего-то накаченного, там есть: https://disk.yandex.ru/d/3kqBzLDWKqEazw