-
Публикаций
1 819 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Естественно за, друже, такую идею надо поддержать)
-
Хах, пораскинуть если мозгами, то главный клоун точно найдётся, да и он уже есть) Идея забавная, но одновременно дельная. Но... Вульф такое не сделает, мы это знаем все)
-
ПК2М была вершиной всей трилогии про Масона. Высокая работа была проделана, было видно, что умения и навыки в модострое возросли в разы. Давно вестей от тебя не было! Мы рады, что ты остаёшься с нами! Пожелаю успехов в завершении начатого!
- 6 комментариев
-
- сталкер
- новый сюжет
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
По квесту найти Ординарца непонятка возникла: пришёл в Лощину разговаривать с Капуткиным, после этого он сказал поговорить с Востоком, после фразы в диалоге с ним "Подожди, мы не договорили" ничего не понятно. Идти уже надо в Мёртвый город? Просто я брал квест у Ординарца на кейс, метка уже показывает на него, что он в МГ. P.S. Уже разобрался.
-
Мне показалось сначала, что ты написал: Dead Air в этом году "Я чужой". 🤣
-
Да. Прожарушка жёсткий мод, но реально интересный. Хотя, если быть честным, есть моменты, которые реально бесят и душат.
-
@Пихта АТП это первое испытание, проверка на прочность так сказать. Я хоть и с 2 попытки прошёл его, но всё равно сложности были. Мне кажется, что NLC в плане НПС вообще в стороне нервно курит.
-
Не, я намного дальше бункера Сидора продвинулся) Давно уже)
-
Я видел некоторое дерьмо в prosectors'e...
-
Как и мощность стволов))
-
Веселуха будет, если уронить РГ-6 рядом или ПКМ)
-
Сделано в духе оригинала, но при этом хорошее качество виднеется невооружённым глазом. Довольно таки годно!
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
-
От создателя мода "К Элизе". Это уже вторая работа от разработчика модификации "К Элизе". Поиграв в неё и пройдя её полностью, скажу, что мод вышел неплохим. Ну правда, неплохим. Эффекта "Вау" конечно же я не испытал, но скрасить моё время у этого мода получилось. Без косяков и грехов не обошлось конечно же, но автор только начинает свой путь в моддинге, поэтому надеюсь, что его навыки в будущем будут расти. ±Геймплей Контента добавлено не так много: новая броня, новые пушки, тем более имеются уникальные образцы, новая еда, артефакты и прочие предметы, старые добрые вырезанные мутанты. Также в моде имеются некоторые всем известные локации из пака от Kostya V, которые хоть как-то наконец задействованы. Баланс в перестрелках приемлемый, экономика здесь также более менее сбалансирована, хотя цены на некоторые предметы уж сильно космические. Есть и анимации применения предметов, что мелочно, но приятно. (а с другой стороны немного даже плоховато, но об этом позже) В моде есть беготня, местами она сильно раздражает, а местами она урезана. +Сюжет Задумка о том, как наёмник провалил своё задание и пытается вернуть себе доверие вышла хорошей, а вторая часть модификации тем более ещё сильнее пробудила у меня интерес к прохождению, (без спойлеров) задумка о смертных грехах, опять же, показалась оригинальной, но реализация хромает, как по мне. Диалоги написаны очень хорошо, читаются приятно и без ошибок, здесь также отчётливо видно, что автор пользовался нейронкой, но такое решение пошло только на плюс к игре. Персонажей хватает для такой продолжительности: какие-то показались интересными, какие-то неполностью были раскрыты. Сам ГГ со своей нелёгкой судьбой вышел неплохо. Побочных квестов, к сожалению, мало и они сделаны в стиле "сбегай-убей-отдай". В моде имеется какая-то вариативность, что очень неплохо, но толку от этой вариативности мало, да и к тому же некоторые квесты выглядят так, будто они либо недоделаны либо забагованы. (мне не удалось посмотреть второй вариант квеста с радиоприбором учёных) С концовками тоже ситуация обстоит странно: в финальном диалоге вроде бы шёл намёк на две концовки, но мне удалось глянуть только на одну, да и то сама концовка вышла обрывистой. Ещё ситуация содержит странности в самих диалогах по отношению к главному герою: слишком часто делается упор на какие-то предметы у нашего ГГ: "Ты в Севе" или же "Ты никто без своего экзоскелета" или опять же "Ты не человек, ты лишь тень в Севе" Как-то навязчиво выглядит и даже как-то по детски, будто ты находишься не в группировке "Наёмники", а в детском саду, где маленькие детишки завидуют тому, у кого покруче игрушка. Но, скажу от себя, сюжет неплох, но есть куда стремиться. +Графика Cтарый добрый OGSR как всегда делает картинку сочнее и приятней. Качественное освещение с динамическими лужами и с текстурами в высоком качестве делают своё дело. Оружейный пак отличный, визуалы НПС получились неплохими, иконки предметов и интерфейс вышли неплохо. Окружение стандартное и не изменено. ±Оптимизация На этот раз намного лучше по сравнению с предыдущим модом, вылетов, лагов и фризов не было, но без косяков не обошлось. В моде имеются баги с повторяющимися диалогами у некоторых персонажей. Касательно таких диалогов - в некоторых из них можно себе в инвентарь нафармить over 9000 предметов. Также есть косяки с анимациями предметов, они выглядят дёрганными и трясущимися, да и вообще их можно "поломать". (видимо, автор ещё не умеет правильно их переносить на моды) Также есть баги и с квестами (особенно с финальным, где ты если умрёшь и загрузишься во время этого же квеста, то всё сломается и придётся переигрывать) НПС тоже ведут себя странно - крутятся на 360 градусов, при этом стоя на своём месте. В будущем, надеюсь, что автор "прокачается" и в плане технической составляющей. ±Звук Над звуком работы проделано мало. Добавлена новая музыка, но в некоторых местах она звучит уж больно громков для ушей, да и самой музыки маловато. В сюжетных моментах над саунддизайном проработке мало внимания уделено - уделено, но мало. Звуки анимаций и оружейного пака звучат неплохо. ±Атмосфера В моде показаны разборки, скандалы и интриги в группировке "Наёмники". Хорошо затронута тема насчёт человеческой сущности и смертных грехов главного героя, ди философия с напутствиями и проповедями тоже задумана неплохо, но сама зона показана слабо, здесь в основном упор сделан на людей. Но с атмосферой нужно также работать, поскольку в большинстве случаев всё смотрится как-то неубедительно и детско. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7,5/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 7/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 6,5/10 Итог: 6.7/10 Прогресс виден на лицо. Видно, что автор пытался вложить какую-то душу, создавая этот мод. Косяки имеется, это факт, но продвинуться вперёд никогда не поздно. Эта работа намного лучше старой версии мода "К Элизе" и намного лучше тех отвратительных подделок, которые выходят в последнее время. Можно ли порекомендовать эту работу? Вполне себе. Автору удачи в следующих работах.
-
Опа, а вот и новый мод! С релизом!
- 311 ответ
-
- 2
-
-
-
- stalker
- stalker soc
- (и ещё 4 )
-
А вот это очень здорово! Надеемся и ждём! Просто Вульф уже пост в группе выкатил, что ты всё утерял. Но, оказывается, нет)
- 268 ответов
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Судя по новости в паблике вк, следующих эпизодов не будет. Как говорилось - автор потерял все исходники без восстановления.
- 268 ответов
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну атмосферненько, атмосферненько) Один из моих ожидаемых модов.
-
Ли ж бы компы у игроков потянули это. А так, неплохо в целом.
-
Разве что муравью нос приделать)
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Болталка превращается в кое-что другое
-
Очередной годный (нет) пост от Рувара. Информативно. (нет) Раз ты нам даёшь советы, чем нужно заняться, то я тоже дам тебе совет, уважаемый - пойди лучше пользу обществу принеси, не знаю, дворы убери, благотворительностью займись что ли, или накорми бездомное животное. Уверен, польза от этого будет куда лучше, чем очередная захламляющая тема сайт.
- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
@Traf_Nuclearovsky наверное, ещё от скилла всё зависит. Тот же ИИ можно порой обманывать, я каждый раз тактику продумываю, когда против нпс стреляюсь.
-
Я A.R.E.A без правок прошёл, ты о чём?))
-
@Traf_Nuclearovsky по началу да, кажется, что всё сверхсложное, затем играть станет легче, да и зарабатывать тоже станет проще. А по поводу правок, дак правки, как по мне, для ленивых и для казуалов. Бывают моменты, да, где бомбёжка тебя настигает, но чего-то прям невозможного я тут не вижу. Дополнено 0 минут спустя Но по поводу правок, своё мнение не навязываю, каждому своё конечно, но правки просто слишком облегчают игру и ломают баланс. Я вот играю без правок и мне хорошо.
