Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. С релизом! Блин, жаль я на работе, так бы щас заценил) После суток заценим)
  2. Большой шаг вперёд. "Будни следователя или история о том, как Толя Немец работал на Бергера". Долг. Философия войны - это, пожалуй, лучшая часть из трилогии Апокалипсис, демонстрирующая то, как надо правильно работать над ошибками в нужном направлении. Очередное её прохождение доставило для меня много положительных моментов. P.S. По классике оценим оригинальную часть. Помимо оригинала мной пройдены были версии R.E.D.U.X. и OGSR. +Геймплей Стал в разы лучше и продуманней. Беготня конечно осталась, но она знатно урезана, не так надоедает и главное то, что она сюжетно обоснована. С перестрелками такая же ситуация обстоит: если в прошлых двух частях у нас ГГ были терминаторами и выкашивали орды врагов, то здесь с этим дела обстоят адекватно. Это не только хорошо сказалось на геймплее, но и на сюжете. Ремонт снаряжения и сон также остались, что очень радует. В моде можно вступить в Долг, тогда ремонт будет бесплатным и можно будет также получать бесплатно патроны и заходить в Бар с оружием наперевес. Опять же, это сюжетно обосновано. Понравилась система отношений группировок к главному герою. Деньги по сути нужны лишь для починки экзоскелета и оружия, что делает экономику немного необязательной. Из мутантов тут добавлены коты и зомби. +Сюжет Интересный и интригующий с оригинальной завязкой, при этом лихо закручен со своими поворотами. Получился в стиле некого детектива. Особенно радует то, что есть связь с прошлыми сериями из данной вселенной. Логика подачи не хромает на протяжении всей игры и держится железно. В моде также имеются как старые, так и новые запоминающиеся персонажи: Полковник Панцер, Толя Немец, Гоша Резанный, Стрелок, Славен, Бергер, Гена Хакер, Лёша Борман. Диалоги написаны очень хорошо, реалистично, без ошибок, c долей юмора, а главное без воды и ошибок. Печалит, что побочных заданий нет, видимо упор делался на основную историю, однако стоит отдать должное, миссии тут разнообразные от простой слежки до предательства и войны с группировками. И немного странной деталью показалось то, что главный герой в лице Толи Немца уж больно сделан через чур наивным простаком, которого все используют. -Графика Оригинальный ТЧ. И оружие, и модели НПС, и локации - всё без изменений. +Оптимизация В основном, играется стабильно. Лагов, фризов с битыми сейвами не наблюдалось. Однако, всё равно мелкие баги присутствуют (оно и понятно, ведь версия у мода 1.0004) да и случайные вылеты иногда можно поймать, что не очень то радует. Так что, сохраняться нужно почаще. ±Звук Опять же, он оригинальный. Звуковой фон на локациях и эмбиенты - оригинал. Однако, хочу отметить хорошую авторскую озвучку и неплохую музыку на радио у сталкеров на базах. +Атмосфера В основном, упор сделан на группировки, взаимоотношение людей между собой и некоторых персонажей, которые получились запоминающимися. Отношения между людьми показаны грамотно, так что всё выглядит очень даже здорово. В моде есть место и загадкам и неизведанностям и прочим непонятным явлениям. Немного печалит, что не было уделено внимание мутантам, аномалиям и другим явлениям ЧЗО. Но атмосфера в модификации и без этого довольно хороша. Геймплей - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Графика - Оптимизация - 8,5/10 Звук - 5/10 Атмосфера - 8/10 Итог: 7,6/10 Хорошее завершение трилогии, а также приятная работа, которая за собой повлекла явный потенциал. Настоятельно рекомендую к прохождению.
  3. У меня такой же лог был. Хочешь секрет? Забей на всё и спидрань через выжигатель, проверено. Но спешу тебя огорчить, на северных локах начиная с Припяти, тоже самое всё как и в оригинале.
  4. А разговоров то было о том, какая модификация....Масштабная (нет) Лично я в первые минуты игры крайне скептически отнёсся к моду и знаете...ощущение не подвело. Без всякого хейта в сторону разработчика, но лично я не понимаю, какой смысл данной модификаций? Какой смысл её существования? По сути, это тот же оригинальный ТЧ, только под другим соусом и с другой приправой, это если кратко. А теперь подробно. ±Геймплей Как было заявлено, тут "расширение"геймплея. Не очень согласен с этим. Да, новый контент имеется, но его не так много и весомой роли он не играет. Имеются вырезанные мутанты по типу котов, химер, изломов, крыс, есть и корпусы, карлики, некоторые аномалии из билдов, ассортимент у торговцев расширен, добавлена новая броня, также много предметов в плане еды, новые артефакты, правда с "такими себе" характеристиками. Есть транспорт, но он не нужен и только на одной локации. (АТП) Радует, что есть ремонт снаряжения, но почему нельзя было прописать данную фичу для всех торговцев? Бинты только останавливают кровотёк, баланс в перестрелках ТЧ-шный, а экономика переработана немного посредственно, так как цены на некоторые предметы во время продажи маленькие, а при покупке уж очень большие. В моде есть вырезанные локации из ТЧ, а есть из ЧН, также представлены локации из пака от Кости В и также добавлены новые сайд-квесты, связанные с ними. (также добавлены вырезанные сайд-квесты из оригинала ТЧ) Но локации эти практически пустые и делать на них совершенно нечего и мотива для их исследования также нет, а после первого посещения они тем более бесполезны. Беготни в моде также хватает и она надоедает со временем. Здесь даже посещение локаций практически идентично тому порядку, в котором игрок проходил ванильный ТЧ. -Сюжет Было заявлено, что это глубокий сюжет с разветвлённостью, но...о какой глубине идёт речь, если мод можно проспидранить как и ванилу ТЧ? При этом можно спокойно проигнорировать "новые локации" и побочные квесты. В начале игры у меня вообще возникло дежавю: "появление в деревне новичков на Кордоне - разговор с Сидоровичем - разговор с Волком - зачистка АТП" и возникло ещё одно ощущение "А не играю ли я в очередной оригинальный ТЧ?"И моё чувство меня не подвело. Во-первых, посещение локаций здесь, повторюсь, практически такое же, как в том же ТЧ. Во-вторых, диалоги, написаны они конечно хорошо, читаются приятно, но чёрт возьми, в них остались следы от оригинала, а какие-то старые персонажи заменены на новых, но это понять сразу можно. Есть конечно новые персонажи, но они ничем не запоминаются, как и наш ГГ. Квесты на уровне ТЧ - сбегай на одну локацию, вернись потом на другую - беги на другую локацию через пол зоны. В моде множество оригинальных скриптов, которые напросто ломают логику происходящего и из-за всего этого сюжет кажется не то чтобы вторичным, он кажется старичным. Эта старичность идёт уже с 2007 года. Автор даже не удосужился поменять ванильную концовку из ТЧ, где Стрелок уничтожает колбы О-сознания. Какое-то ответвление начинает идти только после посещения Лиманска. (но лично мне не удалось лицезреть часть контента, поскольку оптимизация в моде кошмарная, а об этом позже) ±Графика По сути, оригинальный ТЧ, графика слегка улучшена лишь в плане дальности прорисовки, а вот погода со скайбоксами тут получились очень хорошо и реалистично с правильным ходом солнца. Оружейный пак неплохой. Слегка изменён худ. Модели НПС в стиле билдовской тематики получились хорошо, а есть и просто изменённые. Всё остальное оригинальное, даже окружение на локациях не изменено, что на ванильных, что в добавленных. ±Звук Работа проделана не так сильно. Новых эмбиентов нет на локациях, все оригинальные, а на каких-то локациях музыки вообще нет. На радио играет хорошая музыка. Звуки оружия неплохие, фоновое окружение в лабораториях хорошее, а на других уровнях либо худо-бедно изменено, либо вообще стандартное. Мутанты звучат в стиле билдов. Звуки применения предметов звучат реалистично. В моде есть нейросетевая озвучка, которая выполнена не очень. Озвучка женских персонажей сделана на таком же уровне, как и нейросетевая. (как я понял, автор просто вырезал откуда то женские фразы и вставил их в игру) Также задействованы фразы из оригинальной озвучки, но многие из них просто сделаны невпопад, а сделаны просто ради того, чтобы что-то было. -Оптимизация Это просто настоящий кошмар. Мод абсолютно сырой. Зачем такое выкладывать в открытый доступ, если ты разработчик и сам это понимаешь, что мод нужно шлифовать? Зачем? В моде очень много багов. Во-первых, на локациях из ЧН и от Кости В. творится полный кошмар с текстурами (то у земли, то у дороги отсутствуют текстуры, из-за чего всё выглядит резиновым) есть баги и с освещением, также баги с иконками у некоторых видов оружия. (они просто сломаны) В моде очень часто приходилось ловить фризы по несколько секунд, а то и по минуте, постоянные вылеты либо по случайности, либо при переходе на локации, либо после смерти или при попытке загрузке последнего сохранения. Повторяющиеся диалоги у квестовых НПС, баги с озвучкой персонажей. (если проспидранить диалог, озвучка начнёт накладываться друг на друга, а громкость не изменится, потому что озвучка тупо к ГГ привязана) Некоторые диалоги вообще можно раньше времени активировать. (диалог с Сидоровичем про документы ЧН-овцев) Очень часто приходилось ловить битые сейвы, а также вылеты из-за того, что разработчик банально забыл прописать пару строчек в файлах (особенно касается инфопоршней) На локации Болота вообще можно поймать вылет из-за того, что если наступить на воду. (а всё потому что отсутствуют партиклы, в итоге из-за этого по воде лучше не ходить) Также в моде некоторые скрипты просто напросто могут не сработать. Арена из ТЧ просто бесполезна, так как после поединков Арни не будет выдавать награду, а все бои мы пройдём за бесплатно. (дело опять же, походу в файлах игры, разработчик что-то забыл дописать) Такая оптимизация для мода это смертный приговор. Мод представляет из себя какой-то альфа-билд. -Атмосфера Если честно, то в моде практически нет каких-либо атмосферных моментов, за которые можно зацепиться. Была попытка показать любовную историю, но она и то вышла неубедительно. Вообще, о какой атмосфере может идти речь, если это тот же ТЧ? Опять же, повторюсь, в моде осталось множество оригинальных скриптов и сцен, (которые слегка изменены) которые просто портят впечатления о происходящем. Это единственное, за что можно зацепиться. А так, ничего нового здесь нет. Геймплей - 5/10 Сюжет - 1/10 Графика - 5/10 Звук - 5/10 Оптимизация - 2/10 Атмосфера - 1/10 Качество исполнения работы - 2,5/10 Количество проделанной работы - 4/10 Итог: 3.1/10 Тихий ужас. Мод, сделанный спустя рукава. Задам ещё раз тот же вопрос: зачем такое выкладывать в сеть? Можно было бы всё просто дошлифовать и спокойно выложить в доступ. Если бы не оптимизация, поставил бы оценку выше. Грубо говоря, это сырой кусок кода, который нужно шлифовать и допиливать. Не хочу как-то задеть и захейтить автора, но он сам прекрасно понимал, что делал, когда мод выкладывал в сеть, и при этом он понимал, что мод из себя представляет. Не рекомендую играть в такое, только нервы себе испоганите. Автору побольше опыта и чтобы больше не повторял таких грубых ошибок. Ностальгия из 2010-ых годов, которая не увенчалась успехом.
  5. Счастье недолго продлилось, при переходе в Заброшенную деревню с Лиманска стабильный вылет. Прикрепил лог. Текстовый документ.txt
  6. В общем, всё работает. Разобрался. Помимо файла dialog_yantar.xml нужно в файле info_l08yantar изменить две строки: sahar_text_start на sahar_test_start sahar_text_finish на sahar_test_finish
  7. @Tundra227 способ работает, но не полностью, после разговора с Элизой появляется квест "Тест Сахарова" и после фразы "Я готов" вылет.
  8. Двери не заблокированы, стреляй по ним и они откроются, а на метки не обращай внимания, предметы лежат рядом с метками, надо поискать повнимательнее, легко ищутся.
  9. Секретная разработка под названием VWP: "Vasyan-Weapon-Project". Дополнено 0 минут спустя Ахахах, получается, хоть какое-то сюжетное обоснование)
  10. А вот ещё кое-что интересное: бои на арене. Скажу, что здесь нет смысла проходить арену, Арни тупо награду за бои не будет выдавать, несмотря на то, что все бои мы пройдём. Все бои пройдутся за бесплатно, а Тундра останется в дураках) Более того, арена тут оказуалена, не знаю, может к лучшему это, поскольку после каждого боя, на арене будут оставаться трупы сталкеров со снарягой, соответственно финальные бои можно в лёгкую пройти. И при этом, если мы будучи новичком-опытным придём на Арену, Арни сначала будет говорить, что мы мол неопытны для боёв, но при этом бои можно пройти все за один залп. Даже после прохождения всех боёв Арни будет талдычить одну и ту же фразу: "Вот твоя награда".