Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. От создателя Истории Трависа. Зимние моды - это всегда хорошо, особенно хорошо, когда они выходят накануне Нового Года. Сердце Вечной Мерзлоты является одним из таких примеров. ±Геймплей Практически идентичный ТЧ-шному, выдающегося чего-то нет, но сам по себе геймплей не душит. Есть фича с замерзанием и согреванием у костра, а можно выпить водку, чтобы согреться. Арсенал при торговле расширенный и есть из чего выбрать, цены на предметы не шибко завышены. Баланс в перестрелках неплохой, враги умирают как надо. В моде есть моменты с некими босс-файтами, также иногда есть стимул поисследовать местность, чтобы разжиться неплохим стволом. ±Сюжет Основная часть сюжета больше похожа на пролог, поэтому сюжет из-за малой продолжительности не запоминается, но сам сюжет хоть как-то вытягивает какая-то динамичность. Диалоги написаны неплохо, хоть и местами наивно. Побочных активностей мало. (только 1) Немного радует также, что квесты тут имеют небольшое разнообразие, то пострелять, поговорить или решить какую-то загадку. В конце имеется намёк на продолжение, но концовка выглядит обрезанной и остаётся много вопросов после прохождения. +Графика За основу взят легендарный Winter mod, на котором была сделана большая часть зимних модов на ТЧ. Снегопады смотрятся неплохо, правда немного режет глаза, когда снегопады бывают в помещении, (но это больше проблема самого Winter mod'a) ГГ кидает снежки вместо болтов, да и практически все НПС имеют перекрашенные костюмы в белый цвет. Окружение изменено больше благодаря зимним текстурам, оружейный пак неплох, к тому же спасибо движку OGSR, который улучшает освещение, текстуры и прочие детали. +Оптимизация Игралось ненапряжно и особых критических ошибок не было. Фризы с лагами отсутствовали, как и поломки скриптов, но почему-то игра у меня вылетала, когда я пытался поговорить со случайным НПС в деревне новичков или же вылеты при были при попытке поговорить с Майором Кузнецовым. Сам факт вылетов есть, но случайные вылеты отсутствовали. ±Звук Не особо много работы проделано в этом плане, но что-то да сделано. Звук хруста снега под ногами, неплохая озвучка ГГ, где он выражает свои мысли, музыки добавлено маловато, лишь в конце и в главном меню, но музыка неплохая. Местами в сюжетных моментах имеется также небольшая проработка в звуковом аспекте. +Атмосфера Атмосфера аномальной зимы, мерзлоты, предновогодняя пора. (мод подойдёт особенно для игры зимой и перед Новым годом) В моде показаны интересные события: например, с артефактом, который нагоняет зиму в ЧЗО, показаны моменты превращения людей в мутантов. Небольшие взаимоотношения людей между собой также продемонстрировано. Геймплей - 6/10 Сюжет - 6/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 8/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 7/10 Итог: 6,9/10 Неплохой, добротный, а самое главное не душащий мод, который сгодится на вечерок в зимнее время, тем более перед Новым Годом. Автору спасибо за дополнение коллекции зимних модов.
  2. @Rostkot_228 Здравствуй! На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит, будешь выпускать следующий зимний мод из серии Жизнь Деда Мороза?)
  3. @FacingSlave xray_Пользователь_28-12-25_20-43-24.log xray_Пользователь_28-12-25_21-35-33.log xray_Пользователь_28-12-25_20-54-49.log Логи вылета при попытке заговорить с рандомными НПС в деревне новичков. Как будет время - исправь. Дополнено 32 минуты спустя Я, пожалуй, дополню, вылетает ещё при попытке поговорить с кузнецовым под мостом
  4. 1. Закон Шляпки. 2. Пробуждение 2055. (beta) 3. SFZ Project. Deluxe Remake. 4. Расплата. 5. А вот на 5 место больше пока претендует Cудьба Монолита: Самокопание и Чужой среди чужих: Deluxe может с ним поконкурировать.
  5. Небольшой подарок на канун Нового года ±Геймплей Для такой небольшой продолжительности мода геймплей неплох. Побегать, пострелять, повзаимодействовать с окружающими предметами. Есть обыск мутантов, немного моментов с поисками чего-либо, а есть и чтение записок и КПК в интерактивном формате. Даже есть парочка моментов с ребусами. Экономика тут не нужна, лут у нас будет в достатке, да даже в небольшом переизбытке, но не критично. ±Сюжет Сам сюжет похож больше на пролог, о чём говорится в конце и его завязка на продолжение истории получилась неплохой, но уж больно короткой. Даже слишком. Персонажи в моде есть и большая часть из них получилась забавной, но эпизодической. Диалоги написаны хорошо, читаются приятно. Хватает отсылок, а также есть взаимосвязь с прошлыми модификациями из вселенной ЧСЧ, что не может не радовать. В конце игры есть намёк на продолжение, так что ждём. +Графика Хороший оружейный пак, приятный UI-интерфейс с иконками для IX-Ray. Погода выглядит отлично. Также здесь изменены текстуры на зимние, да и картинка у мода немного мрачная. Инвентарь стандартный. В настройках для мода есть много возможностей настроить графику под себя, так что спасибо платформе IX-Ray за многофункциональность. +Оптимизация Мод полностью стабильный, играется максимально комфортно. Лагов и вылетов не было, как и прочих багов и критических ошибок. Опять же, спасибо платформе IX-Ray за её техническую составляющую. +Звук Имеется в наличии озвучка, её не так много, но она приятная. Фоновое окружение также изменено, к тому же есть проработка над звуком в кат-сценах. Добавлено много других мелочных звуков, звуки шагов звучат приятно, но не хватало хруста снега под ногами. Музыки правда новой толком нет, лишь 1 музыкальная композиция в конце, но трек неплохой, как по мне. ±Атмосфера Атмосфера тут своя индивидуальная и привычная для модов от Бумера. Есть и юмор, который вплетён удачно и в меру, есть порой забавные и непонятные моменты, (например, говорящий мутант) но печалит, опять же, что мод короткий и не всем успеваешь проникнуться. Взаимодействие между людьми показано, но немного обрывисто. Геймплей - 6/10 Сюжет - 5,5/10 Графика - 9/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 8/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,4/10 Неплохой околоюморной мод в зимнем сеттинге, в который мне игралось приятно. Поиграть и позабавиться стоит. P.S. Отдельное спасибо за пасхалочку :)
  6. @its boomer проще забей на голосование и не трать своё драгоценное время на эти бесполезные споры. Это коммьюнити уже не исправить.
  7. Расплата и Пробуждение 2055. Уникальные моды. Бонусный голос отдам за мод Судьба Монолита: Самокопание, всё-таки это моя любимая вселенная.
  8. "Меня интересуют только две вещи - деньги и очень большие деньги, ведь я наёмник." Отзывов от меня давненько не было, поэтому этот отзыв будет большим и подробным. Упавшая звезда: Честь наёмника, пожалуй, это та часть из серии модов от команды Zaurus Crew, которая достигла пика в своё время и стала одной из самых запоминающихся модификаций. Это та часть, в которой команда проделала большую работу, учла много ошибок из предыдущих частей, а также наполнила эту работу оригинальностью и самобытностью. P.S. Буду оценивать именно оригинальную часть, но для начала проведу сравнительный анализ версий, которые были пройдены мной. Довелось пройти мод целых 5 раз: проходил оригинал УЗЧН, версию R.E.D.U.X., OGSR, (версия от команды Zaurus Crew) Definitive Edition, (базируется на OGSR) а также SLX Addon. Скажу что все версии не меняют сюжет, а лишь меняют графику и какую-то часть геймплея в модификации. R.E.D.U.X. - данная версия направлена лишь на улучшение картинки. Здесь имеются наработки из модификаций Autumn Aurora 2.1., Эхо Чернобыля 2, даже из Последнего сталкера. Преображаются локации, на них добавляется много растительности, звуковая составляющая также перерабатывается, улучшается освещение, меняется оружейный пак на более современный, появляются качественные визуалы НПС. С приятной картинкой атмосфера у мода не теряется, а только преукрашивается. Много сказать о версии REDUX нельзя, но я советую её к прохождению для тех, кто ранее проходил уже УЗЧН. Версия OGSR от разработчиков Zaurus Crew - как по мне, самая лучшая версия УЗЧН из всех, которые я прошёл. Эту версию можно смело назвать ремейком. Здесь добавлены новые атмосферные музыкальные композиции, которые написали сами же разработчики серии Апокалипсис, графика улучшена в разы: растительность из мода AA 2.1, приятное освещение, (на некоторых локациях в угоду атмосфере мода освещение также было изменено) подправлена стабильность, также исправлены некоторые косяки из оригинального мода. (например, мины - при первой их разрядке и после перезагрузки они уже не будут работать) Изменения в инвентаре и HUD'e, также добавлены быстрые слоты из ЗП. Эту версию я также могу смело порекомендовать к прохождению, тем более разработчики сами ручались за неё, поскольку атмосфера здесь не утрачена. Definitive Edition - по сути, это фанатский мод, базирующийся на платформе OGSR. Есть изменения в графике, в геймплее, оружейный пак тут всем известный Gunslinger, транспорт заменён на транспорт из Definitive Car Pack Addon'a, (аддон на машины для Lost Alpha) в саунд-дизайне также есть изменения, также взяты некоторые наработки из OGSR версии от команды Zaurus Crew, но боже, насколько тут убита атмосфера УЗЧН. Я не хочу гнать на автора этой версии, но вся эта "мультяшность" в графике, которая здесь содержится, она просто уничтожает всю атмосферу. Модели из Сталкера 2, мультяшные модели мутантов, яркая цветовая палитра - это всё в корне меняет и гробит атмосферу УЗЧН. Со стабильностью здесь дела у меня обстояли похуже, поскольку игра под конец игры у меня много раз вылетала и приходилось каждый раз менять настройки, которые ещё и сбрасывались. (стабильность хуже, чем в вышеупомянутых мной версиях) Одного раз хватило, чтобы поиграть в эту "мультяшную" версию. К прохождению я её не рекомендую, атмосфера убита напрочь. SLX Addon - старый аддон, который меняет графику, а также добавляет около 80 новых музыкальных композиций, которые будут играть после каждого выполненного квеста. Здесь встроен оружейный пак OWR с некоторыми кастомными моделями, наработки из Absolute Nature, AA 2.1, также некоторые изменения в саунддизайне. Честно, как по мне, у самого аддона минусов больше, чем плюсов. Жёсткие пересветы и засветы на текстурах локаций, а также в самом небе, которые режут глаза, добавленная музыка, которая не подходит по атмосфере к УЗЧН, (хотя большая часть музыки здесь неплохая) да и сама графика выглядит какой-то "плесневелой" что ли, интерфейс здесь крайне любительский. Плюсом здесь лишь наличие автосейвов после каждого квеста. Морально устаревший аддон, который я не буду рекомендовать к игре. Сделав небольшой вывод, я пришёл к тому, что игрокам можно смело рекомендовать играть версию R.E.D.U.X., а также в версию OGSR от команды Заурусов. Definitive Edition и SLX Addon я не рекомендую. Теперь к оценке оригинальной УЗЧН. +Геймплей По сравнению с прошлыми модами от этих же авторов стал лучше в разы. Много транспорта, который позволяет сократить скучную беготню, особенно в начале игры, а под конец придётся всё-таки немного побегать. Есть возможность спать прямо из инвентаря, возможность чиниться лично у техников. В моде задействовано очень много локаций как из оригинала, так из собранных паков фанатами (привет, Kostya V) также есть локации из билдов, и причём каждая локация задействована и не на одно посещение, правда переходы между уровнями находятся порой в странных местах. На локациях хватает тайников и их искать есть стимул. Арсенал оружия расширен весомо, помимо современных моделей сюда перекочевали образцы из Великой Отечественной войны, а мощными образцами в виде ПКМ, Гаусс-винтовки, или легендарного Даггера мы разживёмся в середине или ближе к концу игры. Изюминкой понравилось наличие метательных ножей, которые являются очень сильным оружием. Баланс в плане экипирования ГГ здесь сделан просто отлично, а в плане перестрелок есть некоторые вопросы. Из минусов выделю жирных врагов в виде выродков или тех же зомби, а от выродков горело довольно сильно, к тому же они ваншотают. Оружием М-16 снаряжён чуть ли не каждый второй НПС в зоне, а урон от неё идёт довольно внушительный, и неважно в какой ты броне, можно отлететь быстро. В моде также добавлено много новых предметов в виде записок, ксеноформ и прочего. Под конец игры можно стать чуть ли не миллионером, так что под конец игры экономика не особо нужна. В общем, геймплей здесь насыщенный, хоть и с небольшими нюансами. +Сюжет Что что, а сюжет здесь получился по-настоящему интересным с элементами фантастики. Наконец-то здесь имеется начальный видеоролик, который рассказывает о прошлых событиях до УЗЧН, чтобы хотя бы выстраивалась какая-то картина происходящего, за что отдельный респект. Имеются прекрасные диалоги, которые было очень интересно читать, да и в самих диалогах персонажи раскрываются подробно. Что касается персонажей, то их тут тоже хватает, особенно второстепенных, но самое главное - игра знакомит с ними постепенно, так что перенасыщения тут от них нет. Много квестов, причём разнообразных: то мы с 20-тью ножами выносим шайку бандитов, то угоняем грузовик с контейнером, то собираем ксеноформы или же вовсе в одно рыло с ППШ или ножами выносим взвод наёмников в саркофаге, в общем, каждый квест тут разнообразный и не даст заскучать. К тому же, элементы некого детектива здесь всё-таки остались и это делает сюжет ещё интересней. (привет, Долг: Философия войны) В моде есть кат-сцены, которые помогают лучше проникнуться происходящим. Однако один минус стоит выделить - это запутанность в некоторых местах. Интуитивно порой не бывает понятно, что нужно делать и куда надо идти, так что сюжет здесь можно поломать в какой-то степени. Логика повествования произведения не хромает и выстроена чётко. Главный герой преподнесён отлично и запоминается. Сам сюжет довольно глубокий и имеет вариативность, что очень хорошо, а концовок тут целых 5, пусть они не особо и отличаются друг от друга. Даже на момент 2025 года сюжет в УЗЧН является одной из самых мощных сторон. Ещё одной особенной изюминкой мода для меня является антагонист в виде Меняющего лица. Пожалуй, это один из самых запоминающихся персонажей за весь сталкерский моддинг. -Графика Вот тут всё без каких-то весомых изменений. Цветовая палитра хмурая и в серых красках, визуалы НПС получились разнообразными и неплохими, оружейный пак средненький. Добавить бы красок в УЗЧН и получилось бы поистине шикарно, а так не могу оценить графику в оригинальном моде. +Оптимизация В техническом плане мод выполнен здорово. Загрузка идёт быстро, фризов и лагов не было. Разве что вылеты были пару раз всего лишь за игру да и всё. В остальном, мод играется очень приятно. +Атмосфера Ещё один очень мощный аспект данной модификации. Очень много странных, непонятных, а порой пугающих явлений в виде сталкеров-перевёртышей, выродков, стражей. Даже хоррор моменты присутствуют. Группировки, которых здесь представлено много, раскрыты отлично. Люди и их взаимодействие между собой представлено добротно. Атмосфера давления, покинутости, одиночности и запертости присутствует на протяжении всей игры, за что несомненно плюс. Атмосфера в моде своя индивидуальная, непохожая на типичную сталкерскую. Это только подкупает, как по мне. +Звук Фоновое окружение звучит отлично, а про звуковой дизайн в сюжетных моментах не забыли и также хорошо большинство моментов обыграли. Звуки оружия неплохие. Имеется озвучка персонажей, хоть и не всех. Озвучка сделана неплохо для тех лет, сейчас конечно она уже не так отлично звучит. Приятным для меня стало то, что для этой модификации были написаны специальные авторские композиции, которые звучат неплохо. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 9,5/10 Графика - Оптимизация - 9/10 Атмосфера - 10/10 Звук - 8/10 Итог: 8.8/10 По итогу хочу сказать, что получилась увлекательная и интересная история с авторским взглядом и колоритными персонажами. Упавшая Звезда тот мод, который прошёл проверку временем и его можно смело рекомендовать игрокам, но для понимания всей картины я советую сыграть в предыдущие моды от команды Zaurus Crew.
  9. @MayLay с возвращением тебя, друже! Не пропадай больше
  10. Честно, я уж не помню момент, связанный с ним)
  11. @alinsky ты именно по поводу самого пси излучения спрашиваешь?
  12. Plants VS Zombies повеселее будет) Дополнено 9 минуты спустя @cryptopterius Видеокарта NVIDIA Geforce RTX 3050 Процессор 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700H (2.30 GHz) ОЗУ 16 ГБ А система Windows 11Pro 64х-разрядная естественно Видеоадаптер 4ГБ Ноут неигровой в принципе, но намного лучше прошлого моего и сейчас игры спокойно на нём идут. Про ультра настройки скажу точно, что он уже не вытянет, но высокие вполне себе хорошо вывезет.
  13. Не знаю за других, у меня игра хорошо шла. Фризов и лагов не было.
  14. Да. Та же Грань: Новая жизнь, которая делается, в графическом плане выглядит просто отпадно. Ах да, вспомнил ещё модификации на OGSR'е, тот же SoC Update. А если ещё взять ту версию, которая разрабатывается, там тоже имба в плане графона, да и в плане редизайна уровней, как в том же TS или NP.
  15. Я не хотел :) Дополнено 3 минуты спустя А если серьёзно, ну лично сугубо моё мнение, которое я никому не навязываю: в плане графики и технической составляющей он может потягаться лишь с IX-Ray и True Stalker'oм. Чего только демка от NP стоит: детализация, звук и освещение просто бесподобны.
  16. Рождение настоящей легенды! Лично я считаю, что этот проект перепрыгнет все сталкерские моды и будет стоять в топах, причём долго. Скорее бы уже поиграть в эту красоту!
  17. Хороший товар. Такое нам нравится.
  18. @cryptopterius против классики ничего не имею, но мне рок намного ближе. Я ещё с детства по нему кайфую) Дополнено 0 минут спустя Но за классику спасибо, оставлю для себя.
  19. Хронология следующая: 1.Контракт на хорошую жизнь. 2.Контракт на плохую жизнь. 3.Контракт на новую жизнь.
  20. Ого, шоукейс в день моего дня рождения! Круто)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования