-
Публикаций
1 225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Vint_the_stalker_
-
RicoNRT времени торопиться нет пока, доводи мод до идеала настолько, насколько сможешь :)
-
Вторая работа команды V.I.V.I.E.N.T Team, которая оказалась лучше прошлой. 1. Атмосфера. Держится отлично на протяжении всей игры. Ощущение безысходности, покинутости, жестокости со стороны людей, мистики, а ей тут имеет место быть - всё это показано очень хорошо. Сама локация НИИ Агропром получилась довольно опасной, в какой-то степени пугающей и со своими сюрпризами. 2. Геймплей. Имеется мотивация исследовать локацию, поскольку во многих местах разложены медицина, еда, инструменты, припасы для оружия, ящики также есть смысл обыскивать. Снимаются деньги с трупов, что довольно приятно. Противники убиваются довольно быстро. С экономикой дела обстоят в порядке, так что под конец игры уже можно обзавестись хорошим комбинезон и прокаченным оружием. При обыске трупов или открытии инвентаря оружие временно убирается из рук, что выглядит немного в угоду реализму. 3. Сюжет. Сам сюжет получился довольно неплохим и интересным. Здесь показаны события после модификации "Контракт на хорошую жизнь", где наёмник по кличке Хмурый предотвратил опасные последствия, которые повлекли за собой уже другие. Уже следующей модификацией будет являться "Контракт на новую жизнь". Интриги, загадки, неожиданности - всё это будет вас поджидать в игре. Понравилась вариативность. Также понравилась квестовая линия с Тихим, но как оказалось, на концовку это не повлияет. (она здесь одна) Кат-сцены выглядят добротно и с плавными переходами. Имеются и побочные задания для дополнительного заработка. Люди и группировки показаны в принципе неплохо, но не полностью, видимо из-за самой продолжительности. Присутствуют и элементы хардкора, что для меня показалось немного неуместным, но не столь критичным. В общем, всё вышло здорово. Многие игроки жаловались на непонятный сюжет в "Бог с нами". Так я скажу, что здесь довольно всё понятно. Нужно было знать лишь хронологию событий в серии контрактов. 4. Графика. Очень красиво и самое главное радует глаз. Текстуры, оружейный пак, партиклы аномалий, сама погода - всё это выполнено на уровне. А мрачная погода с туманом только преображает мрачные черты НИИ Агропрома. 5. Звук. Новые музыкальные композиции, звуки мутантов, оружия, окружения - звучит отлично и не режет уши. 6. Оптимизация. Словил 2 битых сохранений и 2 вылета после смерти. Также словил баг в начале игры при смене ночного времени на дневное. В остальном же игралось комфортно. Подытоживая, хочу сказать, что работа "Бог с нами" получилась лучше в разы работы "Белый отряд" и играется ещё динамичней. Приятный мод того времени, который оставил у меня только хорошие впечатления. 8/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 6 )
-
Самая первая работа от команды V.I.V.I.E.N.T Team. Не сказать бы, что данная модификация получилась худшей, но и удачной её назвать язык не повернётся. Такой крепкий средняк, который сгодится на 1 вечерочек. Сам "Белый отряд" проходил очень давно, а недавно и вовсе решил его перепройти, чтобы понастальгировать по тем временам. Сюжет. Получился непонятным. Я бы даже сказал очень. Всю игру я пытался понять, в чём же заключается сюжет, но под конец осталось много вопросов и мало ответов. Сам же сюжет оставляет после себя какую-то недосказанность, некий сумбур. Персонажи тут встречаются как знакомые, так и новые, но основа из них задействована небольшая, а сам главный герой никак толком не раскрыт. Частые потери сознания, удары по голове, неожиданности только прибавляли ощущения непонятности во время прохождения. В диалогах и в описаниях заданий можно заметить частые опечатки и приличное количество орфографических ошибок, а сами диалоги тут выглядят пресно. Но стоит отдать должное тому, что здесь наблюдается какая-то динамика, некий экшен и также загадочность. Геймплей. Каких-то новшеств тут не добавлено, кроме снятия денег с трупов, использования предметов несколько раз. Баланс получился слегка странным: с трупов частенько падают артефакты, от которых толк быстро пропадает, деньги здесь копятся очень быстро и легко, а потому проблем с ними не возникнет. В начале игры можно вообще накопить 70к на Комбинезон "Смерч" и ходить с ним всю оставшуюся игру. Отдача у всего оружия практически убрана, видимо это сделано специально, поскольку перестрелок тут приличное количество. Радует, что враги умирают быстро, да и наш ГГ не является "терминатором." Оптимизация. С этим проблем тут вообще нет. Всё работает очень стабильно. Вылетов багов и фризов я не встретил вообще. Игралось комфортно. Побочные задания. Их здесь очень мало, пересчитать их можно по пальцам руки. И то они крайне банальны. Итог таков: на сегодняшний момент, а именно на 2024 год, модификация "Белый отряд" является скорее средненьким проходняком. Но не скажу, что она вызвала у меня негативные эмоции, так как модификация от команды, которая в последующем выпускала очень годные проекты, которые вошли в историю сталкерского моддинга. Поиграть на вечерок мод самое то.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
bahansson мод сам по себе юморной получился. Я так давно не улыбался. Тем более отсылочки ещё всякие разные :)
-
bahansson да, уже разобрался с этой делемой)
-
Gnomi123 звучит как никнейм) Мне это напомнило имя одного разработчика - Демосфен.
-
bahansson ааа, значит все оставшиеся детали там? Просто Ротор говорил "ищи на АТП и элеваторе. Всё АТП прошерстил, а на элеваторе я нашёл инструменты для тонкой, моток, текстолит и на щитке транзисторы и конденсаторы, значит последний набор инструментов и канифоль там же находится, на элеваторе, да?
-
Крим если ты собираешься придумать какой-то особый вид кровососа, можешь назвать его как Desmodus rotundus, что означает как "большой кровосос". А так, Vasyan54636 тебе тоже очень неплохой вариант подсказал.
-
lapa1969 рандома как раз таки нет. Мои были тоже в запорожце. Ты, кстати, находил детали для Ротора? Мне только канифоли и набора инструментов для калибровки не хватает. Всё облазил уже.
-
А моды то начинают один за другим идти. Посмотрим, что это такое)
-
Второй мод для конкурса квестов! С релизом тебя, Boomer! Сейчас заценим, как раз после работы пришёл :) Дополнено 20 минуты спустя Бумер, мод вполне неплох. Зря ты так плохо о своём творении думаешь, он будет не хуже и это точно. К тому же с юмором, как ты и любишь делать свои моды. Неплохо, 7/10. Спасибо за мод, улыбнуло)
-
@Paracetamol знай, мы твои моды любим, твоя аудитория останется с тобой!
- 40 ответов
-
- 2
-
-
-
- судьба монолита rebuild: вопрос веры
- вопрос веры
- (и ещё 5 )
-
RicoNRT ну да, есть такое. Вчера прошёл Вопрос Веры и сидел думал, какую оценку ставить моду. Не хотелось занижать слишком сильно, поскольку моды от Парацетамола я очень люблю. Но в то же время я понимал по моду, что автор начинает сдавать позиции (не в обиду автору) и слишком высокую оценку ставить будет странно. Решил 7/10 поставить. Думаю так будет справедливо.
- 40 ответов
-
- 1
-
-
- судьба монолита rebuild: вопрос веры
- вопрос веры
- (и ещё 5 )
-
То самое чувство, когда ты прошёл всю серию СМ и до эпилога осталось совсем чуть-чуть....Эхх, неужели всё кончится скоро?((
- 40 ответов
-
- 1
-
-
- судьба монолита rebuild: вопрос веры
- вопрос веры
- (и ещё 5 )
-
Raid да я уж разобрался, мод пройден) Я говорю, старею. Уже забываю порой, какие файлы распакованы, а какие нет :)
-
Paracetamol давно уже инструменты в руки не брал. Старею походу..)
-
Paracetamol
-
Paracetamol скачал, но в архиве не вижу файл "exe".
-
Paracetamol ну работ ты выпустил всё же прилично. Целая серия считай :D Дополнено 3 минуты спустя Интересно вот, будут ли эти "квесты" в каталогах числиться?) Дополнено 26 минуты спустя Кто-то на раздаче есть? Качаю Судьбу Монолита Вопрос веры и чёт нифига :0
-
Paracetamol с релизом! Заценим сейчас! Дополнено 2 минуты спустя @Paracetamol чего твой энтузиазм так потух быстро? Что случилось то?
-
Sikorskyi сделаны с душой, да, согласен с тобой полностью. Но в FE 1 Ep. грешков прилично было, что немного портило впечатление от игры. Но васянкой его точно не назовёшь.
-
Играл в ОБТ этого мода, оно выглядело довольно достойным. Надеемся, что полноценный мод будет отличным в плане исполнения.
-
karavan150 на Первом канале :D
-
Ссылка на мод заблокирована.
-
Где искать тот самый сталкер?
Vint_the_stalker_ прокомментировал NZ+ запись блога в Для разнообразия..
Из "того самого сталкера" сейчас такие проекты, как: Lost Alpha RMA atmospheric addon 3.0 OLR 2.5 и OLR 3.0 Shadows Addon Paradise Lost Вектор отчуждения