Перейти к содержанию

Vint_the_stalker_

Сталкеры
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Vint_the_stalker_

  1. Одиночка ждём-с очередной артхаус) Дополнено 46 минуты спустя И да, кстати, было бы неплохо сделать вам кроссовер вдвоём!
  2. Время Альянса в студию, пожалуйста. Серия из 3-х модов. Это как раз те моды, в которых много перестрелок, если конечно ты в них не играл.
  3. Как по мне, тут ситуация нейтральная. С одной стороны, Григоровича можно понять и хейтить его нет смысла, но с другой стороны, его отговорки не делают лучше. Он уже не тот что раньше и в его случае будет правильным завязать с разработкой сталкера 2. Тем более, компанию он САМ закрыл, а другой человек, который будет разрабатывать S2 вместо Григоровича, уже не так сильно будет шарить за игру как Сергей. Сейчас остаётся лишь надеяться на наших мододелов, которые не дадут "упасть сталкеру на колени". Моддинг наше всё и он победит. Но, а так, время покажет.
  4. Одиночка как всегда словил флешбеки с гибернации) Что там, кстати, со следующей частью?
  5. А я кстати заметил, что Paracetamol вдохновляется Hibernation evil) Например, дикая территория взята из Pre-Hibernation, как я думаю. Тот домик как раз таки в том моде был.
  6. Очередной годный мод от Paracetamola. С каждым разом, как по мне, его работы становятся только лучше и лучше. Что же можно сказать об этой работе и чем она мне понравилась: Плюсы: 1. Сюжет за мутанта - это первый сюжетный мод за мутанта! Хоть уже и существует модификация Controller Evolve, но там фриплей, а здесь полноценный и серьёзный сюжет за контролёра. История подана довольно атмосферно и с некой изюминкой. Предыстория имеется, а концовки обоснованы. 2. Система прокачки - в моде присутствует система прокачки, чтобы наш персонаж становился сильнее и опаснее. Сделано всё классно, да ещё и в сюжете. 3. Достижения - тоже довольно хороший элемент игры. За достижения получаем очки и за эти же очки качаем нашего мутанта. Всё просто и понятно. 4. Вариативность - в моде мы можем выбирать и тем самым повлиять на продвижение сюжета, а также концовки, которых тут 3. К тому же после прохождения их можно посмотреть в меню. Годно. 5. Атмосфера - атмосфера здесь в некоторых моментах гнетущая, давящая на персонажа, ты чувствуешь, как персонажу тяжело, что он испытывает, что им в какой-то степени пользуются и что у него есть всего лишь шанс, чтобы показать на то, на что он способен. Всю атмосферу также помогает разбавить и украсить музыкальный эмбиент, который здесь разнообразен и отлично вписывается в игру. Минус всего лишь один: 1. Оптимизация - как говорил сам разработчик, мод крайне нестабилен, но проходим. Периодически ловились вылеты. Благо сюжет не ломался. Вывод: 9/10. Очень годная атмосферная короткометражка за мутанта. Всем рекомендую. Жду с нетерпением следующую работу от автора и пожелаю ему успехов!
  7. Спасибо за годноту, Парацетамол! Мод пройден. Осталось только отзыв оставить Дополнено 4 минуты спустя Вопрос ещё такой, как получить концовку "Слепец"?) Получил только одну, "Ошибка"
  8. Paracetamol без проблем, сейчас скину Дополнено 1 минуту спустя Вот сейв перед установкой, перед её активацией 88.sav Дополнено 9 минуты спустя Просто на скринах было видно, что ГГ находится на какой-то другой локе
  9. Это лишь demo, отрывок из песни, и походу нейронка
  10. Paracetamol обязательно посмотрю)) Дополнено 49 минуты спустя Разраб, выручай. При активации установки в х-18 ловлю стабильный вылет. Шо делать? X-18. CONTROLLER EVOLVE.txt
  11. Paracetamol, дружище! Ты только радуешь своими творениями. С очередным релизом тебя, сейчас заценим модецкий Дополнено 2 минуты спустя Главное не бросай это дело. Народ вон как радуется Дополнено 6 минуты спустя Опа, на скринах увидел имя "Странник" героя из гибернации. Отсылка огонь!
  12. Arche13 подскажите как сделать так, чтобы вылетов по памяти было меньше? Я в этом деле вообще профан, скажу так
  13. Скорее бы уже вышло это творение
  14. Решил я как-то поиграть в старенькие добрые моды, тем более было интересно узнать про такой мод, как Путь в Припять. Честно говоря, мод неплох, он несёт в себе какую-то ностальгическую пору, старый, добрый, уютный. Тем более он с тех времён, когда моддинг только начинал развиваться. Почему я поставил 6 звёзд: +Плюсы: 1. Атмосфера - здесь довольно хорошо показано, что зона только начинает зарождаться, в ней мало чего изведано, к тому же наш ГГ в первый раз в зоне и не разбирается в ней. Также можно услышать некоторые легенды от сталкеров, как по мне это канон. Также добавлены вырезанные мутанты по типу зомби, изломов, ещё добавили библиотекарей. Хоть этот монстр из вселенной метро, но смотрится в этом моде вполне приемлемо. 2. Хорошая оптимизация - ни вылетов, ни просадок, никаких проблем с этим не возникло. Одобряю. 3. Большое количество снаряжения - в моде добавлен довольный внушительный арсенал снаряжения, можно выбрать любую пушку на свой вкус, вот только не всё опробовать удастся. 4. Тайники - их здесь достаточно много. Можно побегать, поискать что-то, а в начале игры можно обзавестись неплохой снарягой и проблем в прохождении не возникнет. 5. Простота игры - данный мод пройти не составит особого труда, довольно. Легко играбелен и проходим, да и квесты здесь простенькие. 6. Награды - награды приятны очень даже, могут выдать от денег или провизии с медикаментами до хорошего оружия или же вовсе можно получить броньку за квест. Минусы: 1. Диалоги - в них имеется достаточно грамматических ошибок, к тому же они здесь скудны, поверхностны. 2. Псевдохардкорность - враги выносят с нескольких пуль даже при игре на "новичке" или "опытном", точность выкручена через чур, тем более я не понимаю того, что нас выносят чуть ли не с пары пуль, а враги выдерживают пол магазина, мутантов касается то же самое. 3. Сюжет - довольно слабоват, сюжетных поворотов или какой-либо интриги практически нет, концовка сделана поверхностно. 4. Беготня - в моде придётся нормально пробежаться по локациям, дабы выполнить какой-либо квест. Возвращаться туда-сюда придётся не один раз. 5. Квесты - все квесты однотипны, выполняются хоть и легко, но заложены на одном и том же - пойди, найди, убей, принеси. Вывод - 6/10. На день поиграть вполне сойдет. Если не ознакомлены с данным модом или хотите простого геймплея - мод как раз для вас.
  15. Arche13 просто в теме было указано про фикс, думал имеется возможность его скачать, в итоге нет. Раз играбелен на 100%, то это замечательно. Спасибо за ответ
  16. В стиле блокбастера! Давайте VIVIENT, мы ждём от вас прекрасную работу!
  17. А фиксов разве нет что-ли в данной теме?
  18. Здравствуй. Помимо первых 3 глав есть ещё части REBUILD, а хронология следующая: 1.REBUILD. Зов бездны. 2.REBUILD. Множество. 3.REBUILD. Зависимость. Вот в такой последовательности можешь поиграть. Моды поистине атмосферные.
  19. Boomer игроки в любом случае будут ждать новый мод от вас, если ещё учитывать то, что последнюю часть ЧСЧ много кто воспринял тепло.