-
Публикаций
459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Vlador стал победителем дня 29 июня 2024
Vlador имел наиболее популярный контент!
Репутация
453 ОтличнаяИнформация о Vlador
-
Звание
Catalyst: Complementation & Catalyst: Gray
- День рождения 20.02.1999
Дополнительная информация
-
Имя
Владислав
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
ТЧ: Lost World: Troops of Doom, Упавшая звезда. Честь наёмника, OLR 2.5, Lost Alpha, Вектор отчуждения, Золотой шар
ЧН: — (таких нет)
ЗП: Долина шорохов, Связной, Возвращение в Зону, True Stalker -
Город
Бровары
Посетители профиля
38 272 просмотра профиля
-
Vlador подписался на [CoP] Модострой: вопросница
-
Привет вам от нашего тёзки!
- 16 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Печально только что модов на этой платформе толком-то нет, все на OGSR. Была лишь Terra Incognita, которая загнулась на пустом месте.
-
Augusto у меня такое было на своей локации. Попробуй скомпилить без групп сглаживаний, с ключем -nosmg.
-
Supremeee Dark Path был, хоть и он не смог вылезти из ОБТ. Еще делается The Eternal Suffering, LA DCE Gunslinger Addon и LA DC Enhanced. И New Project, поскольку он на фундаменте LA DC.
-
Мод намеренно сделан в духе старой школы 2013-2015 годов? Слегка печально видеть старые локации из оригинала и практически дефолтную графику. В «Зоне покаяния» самодостаточности и то больше было. Как бы там ни было, желаю удачи автору.
-
Supremeee этот чувак раньше делал «Последний день», тоже как раз на базе LA DC. Потом мод то ли закрылся, то ли переформатировался в вот этот, нынешний. Дико надеюсь, что в этот раз он точно доведёт дело до конца. Модов на LA буквально по пальцам одной руки можно посчитать, при том что платформа с потенциалом.
-
Ого, мод чисто в стиле оригинала. Давно такого не было, олдскул! Надеюсь, сценарий будет качественным, иначе моду будет больше нечем выделиться. Автору удачки.
- 7 ответов
-
- 2
-
-
-
- тень чернобыля
- мод
- (и ещё 5 )
-
Vaskes52 у меня тоже такой был вылет, попробуй переиграть с захода на локацию.
-
Hoperise это да, я так и не прошёл мод до конца из-за этого. Сам аддон шикарный, хотя и контент в нём как свалка, которую надо разбирать и приводить в порядок. Этакий аналог Солянки, но в хорошем смысле.
-
Vaskes52 так убивай их. Ножом или дробовиком. Решение рабочее
-
Главная проблема «Возвращения Шрама 2» состоит в том, что ему попросту нечего предложить современному моддингу, в отличие от первой части, которая в далёком 2012-ом прогремела с шумом за счёт того, что выделялась среди конкурентов проработанными квестами, богатым геймплеем и продолжительным сюжетом. Да, если посмотреть объективно, ВШ2 будет получше оригинала в некоторых аспектах, но и моддинг с тех пор шагнул далеко вперёд, что в свою очередь сыграло злую шутку с сиквелом. dimak доделал свой проект явно из уважения к покойным товарищам, которые участвовали в разработке, а также чтобы закрыть гештальт и наконец поставить жирную точку в этой долгой эпопее. Сейчас «Возвращение Шрама 2» невозможно воспринимать всерьёз, настолько он сделан своеобразно, не говоря уж о стиле старой школы ещё начала 2010-х годов, в котором он исполнен. Если воспринимать мод как эдакий комедийный трэш-боевик аки книги Василия Орехова, то от него можно получить удовольствие и пройти до конца без особых проблем. От первого мода я был в восторге, а продолжение... ну, в целом пойдёт — пройти на разок. Оценки: Геймплей: 8/10 Сюжет и квесты: 7.5/10 Графика: 8/10 Звук: 7/10 Стабильность: 8.5/10 Диалоги: 7.5+/10 Атмосфера: 7/10 Оружейный пак: 8+/10 Качество/Уровень исполнения: 6.5/10 Общая оценка: 7/10 Вердикт: один из последних представителей «старой школы», своего рода реликт, который можно посоветовать лишь фанатам первой части и заядлым любителям олдскульного подхода.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 7 )
-
керил а какие ошибки выскакивают?
