Перейти к содержанию

Vlador

Разработчики
  • Публикаций

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vlador


  1. cari0us 

    2 часа назад, cari0us сказал:

    В шапке написано про сюжеты для каждой группировки. На какой примерно стадии данный момент?

    На самой ранней и черновой стадии. Но например, вступление к бандитам уже детально продумано и органично вплетено в игровые события. Сначала пишется общая ветка, то бишь ветка одиночки, которая затрагивает все локации, но при этом с технически независимыми друг от друга квестовыми ветками, которые можно проходить опционально. Пока она написана на 15 процентов. Далее уже идут ветки для группировок. Не хватает рук, одновременно делать локации и писать сценарий  — банально сложно из-за постоянной сосредоточенности в работе над локациях.

    2 часа назад, cari0us сказал:

    И вот это дело занимает таки прилично времени, к сожалению.

    Не проблема. Мод выйдет тогда, когда будет полностью готов. От того, что он выйдет быстрее и раньше, и при этом с меньшим количеством задуманного контента, никому лучше не станет. Поэтому релиз нескоро. Точно не в следующем году.

    2 часа назад, cari0us сказал:

    Будут ли привлекаться сторонние квестеры, или по этому вопросу уже есть приличный прогресс?

    Естественно, после сбора платформы со всеми готовыми локациями, движком и оружейной базой (Shoker 3.0 все ещё не вышел, отрадно), хотя, скорее всего, что-то будет разрабатываться на первых локациях по мере возможностей.


    Дополнено 21 минуты спустя

    Старые варианты нескольких локаций нашего мода. Когда-нибудь, наверное, сольём в сеть.

    Спойлер

    470debd97575.png
    cc0d7a6ada30.png
    c6f2e9e64db4.png
    b16a5ee604eb.png
    ff9b4db0bfc3.png
    0ffcaad7f107.png
    799dd1da91d7.png
    6be6f64e767f.png
    272385a6b4e9.png
    fccf3fcc6789.png
    0d252ac3ebea.png
    d83b10d38b8c.png
    3c2c865ed446.png
    239a1fa7155b.png
    282ac278c766.png
    beb25384edc5.png
    4261826c43e5.png
    dbdb39c28193.png
    e7fcd233e239.png
    790e64a580f1.png

     

    • Мастер! 2

  2. 23 часа назад, Saiman сказал:

    То есть, все эти 5 лет шла работа над локациями?
    Как я понимаю, что сюжета еще толком и нет?

    Если быть точным и брать работу над локациями с момента перезапуска разработки, то делаем мы их не пять лет, а почти четыре года.
    И работа шла не только над локациями. Внимание уделялось и другим мелочам (музыка, текстуры, модели и прочее). Параллельно пишутся сюжетные ветки, но крайне медленно, потому что одновременно работать над кучей вещей помимо них сразу физически затруднительно.

    И сюжета у нас не будет, по крайней мере основного и с привязкой. Будет эдакий альманах, строящийся из кучи мелких историй в одну большую картину Зоны. Плюс запланированы ветки за группировки, которые будут продвигать события с 2010-го по 2012-й год.


  3. RatSlayer 

    50 минут назад, RatSlayer сказал:

    Сами себе противоречите. Сущещественная, но небольшая- так не бывает. Хотя, судя по тому что Лост Ворлд также не пойми когда выйдет- не больно то она ему помогла.

    Я сам являюсь разработчиком LW. ?
    Я про то, что для SGM 3.0 поддержка осуществляется не один год (с 2015-го так точно) и не только по локациям (насколько мне известно). Это именно что даже не совсем поддержка, а практически полное соучастие в разработке оного.

    • Мастер! 1

  4. RatSlayer 

    15 часов назад, RatSlayer сказал:

    Разрабы уже два года не подают никаких признаков жизни.  Можете посмотреть их группу в ВК, И то что тема в списке модов в разработке не значит ничего. Половина проектов какие тут есть- никогда не выйдут в релиз.

    Ну-ну. За двумя зайами погонишься и ни одного не поймаешь. А тут даже не два, а целых четыре зайца было у них  за разные годы. СВ3, Фобос, Лост Волрд и еще СГМ. Итог закономерен.

     

    15 часов назад, RatSlayer сказал:

    Лост Волрд


    Его можно не брать в счёт. Там была хотя и существенная, но всё же небольшая по масштабам помощь, которая на темпы разработки СВ3 практически не влияла. Вот у СГМ 3.0 — отдельная масштабная поддержка, всё верно. Фобос был проектом команды СВ, но загнулся, может быть временно. СВ3 же, судя по всему, выйдет через пару лет.

    Оформление темы было сделано ещё в конце 2016 и с тех пор ничего не менялось. Инфа в шапке уже не совсем актуальная.


  5. StreJl0K 

    В 01.08.2020 в 11:27, StreJl0K сказал:

    Vlador Да, конечно удалял! Cейчас попробую установить, спасибо!


    Дополнено 16 минуты спустя

    В общем от Ирбиса не помогло,  стабильный вылет после перехода на агропром со стороны свалки! 

    Лог вылета есть? Возможно он не от шейдеров даже. Мод сам по себе в статусе беты и страдает от недоработок.


  6. Фига се! Так быстро уже. Это однозначно можно назвать одним из важнейших релизов 2020-го года, первый эпизод был весьма высокого качества. Заценим-с, новая лока в билдостиле прям радует!
    Спасибос, лайкосик!

    P. S. третий эпизод будет? Или намечается что-то самостоятельное и более глобальное?

    • Лайк 3

  7. Nktk 

    17 минут назад, Nktk сказал:

    Грандиозное событие не за горами.

    Без обид, но давай без такой самоуверенности. Не переоценивай свои силы и свой проект. Это касается даже не только твоего проекта, но и всех других, даже по-настоящему амбициозных и вызывающих хорошее впечатление. Говорить такое можно лишь после релиза и определённого количества пройденного времени с него.

    Было бы очень круто, если выход твоего мода и вправду окажется грандиозным событием в моддинге, конечно, но тем не менее.

    • Лайк 1