Перейти к содержанию

finalist

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент finalist

  1. Ну вот. Русский национальный код и сюда пробрался... Сталкеры подсознательно думають про то как накатить стакан...
  2. Так где доказательства, факты, пруфы? Ты был лично в студиях и смотрел кто и где работает? Есть у тебя хоть секретные фотографии из офисов GSC? Бочаров, DKUD и Найшуллер раскрыли все карты лично тебе? Недоразвитые люди как раз фактами и цифрами не оперируют. Они где-то в бункере или избушке сидят, пукают и рассказывают бредни свои без доказательств. Детский лепет у агукалок с этого форума, что не могут мне факты назвать, которые легко можна загуглить. 15 лет дамбилили игровые движки у тебя, американский обком прислал айтишников в GSC и ещё какой-то бред после бояры...=D
  3. Почему ты мне рассказываешь сказки про 15 лет, если данная версия разрабатывается гораздо меньше и гораздо больше чем предыдуша? Ты вообще в курсе реальной истории разработки? Или за тебя комментарий пишет Вульф, который путает слова "урезали" и "вырезали"? Тогда почему сиквел заработал денег больше чем Атомик Фарт и Смута вместе взятые? Мне кажется, что согласно твоей логике, скоро вместо россиян в IT-компаниях РФ будут тоже работать американцы, ибо по твоей логике русские тоже могут быть неэффективны, ибо типо тоже славяне по папкам или мамкам, ну и вообще их в последнее время берут "высматривать сусликов" и следить за "корейской говорящей морковкой"...
  4. У данной озвучки настолько мощный комедийный эффект, что хочется поиграть всё же на украинской...=D Интонации и ударения веселят не по-детски...=) Ну вот...)
  5. Британец снова удивил. Поставил нац.язык GSC и решил полетать камерой за монстрами та НПС Всё-же Алайф 2.0 стал работать как следует. Лишь надо его добалансировать в плане логики существ:
  6. cryptopterius Там банально малоопытные тестеры и программисты, которые не успели всё в сроки. И разработчиков скорее всего уже подгоняли партнёры типо Microsoft и Nvidia, а также скорее всего инвесторы типо того же Криппы из NaVi... В игре даже есть территории неиспользованные для урезанного сюжета или DLC. Там банально в Лиманск заперты двери в тоннель и всего пара домов в Лиманске построена картоделами... Я уже не говорю про другие пустые здания...
  7. Там почему-то камера вверх у ГГ задирается во время диалогов с НПС... Мне 0.1 тоже нравится. Была мысль её превратить в OGSM SOC: Final Stroke...
  8. cryptopterius Вот лучшее, что было для Far Cry 2: Fortune's Edition/Pack - это Dylan's Realism Mod...
  9. Ну, на самом деле там суровая украинофилия, маловыраженный московонегативизм/русонегативизм, местами стёб над советской эстетикой и любовь к конструктивному капитализму...
  10. Ну вот. ОБТ за ваши деньги с интересным результатом и развитием...=D
  11. StrawFlux В том то і дело, что там модели GSC из билда С2СЧ юзаются...
  12. Тут британец вам выкатил пруф того, что алайф существует и работает в определённую меру...
  13. StrawFlux Хм. А планируется контент тогда из GFY и Wooden Addon?
  14. StrawFlux А будет какой-то аддон на использование ванильных правильных моделей оружия из SWR SOC? https://www.moddb.com/games/stalker/addons/stalker-weapon-reanimation-soc Или из Old World Gunslinger Complete, где юзаются меши моделей из FWR? https://www.moddb.com/addons/old-world-gunslinger-complete Просто там и там правильные модели ванильных стволов з шикарными гансовскими анимациями... Первый под ТЧ адаптирован и исправлен. А второй просто есть качественной переработкой FWRки под нужды Аномали и Олд Ворлд Аддона... И будет ли добавление моделей из ориг.LADC? Ибо там ТЧшные модельки класно переделаны по стандарты моделей чновцев с правильными руками и поддержкой текстур перчаток. И будет ли добавление оттуда же анимаций правленных под юзание инверсной кинематики?
  15. Можно было бы русских набрать, но они "высматривают сусликов"...
  16. Перецитирую сам себя из одной темы по урезанию/"вырезанию" Алайфа: "Написал Вульф такой название статьи "Пачиму выризали Аляйф"... Переписал такой статью, где пояснили почему не вырезали, а урезали... А потом хоба и Вульф переводит описание изменений патчей на общепонятный... И чуду удивляется... И самому себе такому аж..."... Дополнено 1 минуту спустя А потом выяснится, что Алайфик всегда был. На стримах видно, что он работал скромно и кособоко... Но адепты своей секты несущестования алайфа 2.0 будуть писать иное...=D
  17. Написал Вульф такой название статьи "Пачиму выризали Аляйф"... Переписал такой статью, где пояснили почему не вырезали, а урезали... А потом хоба и Вульф переводит описание изменений патчей на общепонятный... И чуду удивляется... И самому себе такому аж...
  18. Там много чего хорошего, что можно было бы использовать в создании ремастеров трилогии или ремейков.
  19. Потому, что теперь это новый канон по сути. Расширенный ЛОР, расширенные уровни и многое другое. Более реалистичный взгляд на вещи банально.
  20. Если он и выйдет, то придётся всю отсебятину переделывать под ЛОР и контент С2СЧ, чтобы оно хоть как-то соответствовало. Ну и правильно украинизировать подобный проект так, чтобы всё выглядело не как в УРСР, а как в Украине варианта 2027 года по меркам видения GSC GW и щепотки реализма как в укр.оф.патчах для дисковых версий... Хотя, в идеале проще прихватить с собой автора мода Omega для С2СЧ и пойти лепить с ним S1SOC на основе контента из С2СЧ... Дополнено 26 минуты спустя Thriller Было бы чудесно адаптировать это всё к версии на OGSR Engine... И пофиксить там возможные баги...
  21. "Журналистское" нутро Вульфа во всей красе... Название статьи про "вырезали", а в статье про "урезали".
  22. macron Ты не в курсе, собирал ли кто-то версию движка OGSR Engine v.2.1.394 под включенный ванильный движковый спавн артефактов (из исходников)? Или добавлял в версию 2.1.386 включенный ванильный движковый спавн артефактов и поддержку погоды из ЧН/ЗП?
  23. Врядли. Да и смысл тебе быть противником инноваций? Та вот придётся без вменяемого программиста адаптировать тот скрипт для предыдущих версий к этой... OGSR Engine позволяет сделать интереснее мод без переделки карт под ТЧ. Уже кучу раз было показано, что можно реализовать свой ремастер ТЧшки аля ЧН/ЗП/LADC на OGSR Engine. Ну от придётся костылями реализовывать аддон, мод или репак на основе архивов от т.з. macron из его SOCE...
  24. Очень жаль. Ибо надо превращать этот проект в что-то более похожее на ЧН/ЗП/LADC, ибо играть без ЧН/ЗП/LADC оружия и погоды не очень то и интересно... Да и вообще-то б было бы круто добавить побольше аддонов, которые улучшают ИИ и добавляют фичи из ЧН/ЗП/LADC. Так, а можно же сделать какой-то мультиинсталлер нужной версии движка с поддержкой ЧН/ЗП/NSPX погоды или добавить поддержку ЧН/ЗП погоды в тот, который есть?