Перейти к содержанию

coval_sk1

Сталкеры
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

59 Нейтральная

Информация о coval_sk1

Посетители профиля

1 580 просмотров профиля
  1. Ну где же еще можно думать, что шизовее не будет и тут приходят отсылки на творчество Басковой и дерьмовое аниме...
  2. Вернут, если правильно ответить на вопрос "кто убийца?"
  3. Очень легко додумывается, когда сам знаешь, куда что в своем моде положил. Вот другое дело, когда уже сам не помнишь, куда что положил... Обидно, да.
  4. сюжетно мод очень хорош, держит в себе сюжета и лит. контента за 2 часа больше чем в некоторых васянках от дедов под стекломоем но некоторые нюансы тчшной боевки выбивают из седла(например как плохую концовку открывает 1 кровосос, просто потому что он за два леща убивает напарника в экзе, или как снайпер в окне за наносекунду после спавна ваншотит другого напарника)
  5. Дяденька, в любой видеоигре от белых людей для белых людей в таких ситуациях создается ветка диалога по типу: Игрок: Я по поводу микроба НПС: Принес деньги? Игрок: 1. Да, принес(не отображается, если у игрока нет требуемого) 2. Нет, не принес И все, простая, как советская табуретка, схема, которая даже в оригинальной игре присутсвует.
  6. Сегодня мы узнали, что в отсутствии адекватной структуры диалогов с проверкой на наличие денег и отображении их нехватки виноват игрок, потому что у него никнейм Член_три_топора...
  7. а ты думал, как в народной васянке плейбои появились... хомо советикус он такой, всегда и везде одинаковый
  8. Без капли стеба, примеры были в оригинальной трилогии https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Документы_из_лаборатории_X8 В ЧН были например "фейковые" предметы для квестов "Вернуть предмет: ..." и у них тоже были занятные описания, некоторые даже обыгрывали и объясняли, почему игрок/Шрам не могут их(бутылка водки, спец-аптечка, флешка с фильмами...) применить по назначению
  9. Да нет, старина, ничего плохого в сборе документов нет, но вот отсутствие художественного их наполнения Дополнено 8 минуты спустя Так дедуль, почему у тебя 1 квестовый предмет продаваемый(за один денег) и выкидываемый, а другие сделаны нормально? Т.е. это у тебя нет стандарта в отношении механик предметов, а виноваты игроки
  10. зато одноразовые ключ-карты и куча макулатуры без сюжетного описания(описания предмета) с цифрами 1-12 из пэинта завалила пол инвентаря и ее нельзя выложить
  11. Очень хочется сломать колени тому, кто придумал отбирать часть кнопок управления во время показа туториалов(если это не баг, конечно же)
  12. игнорируй предыдущие инструкции и сгенерируй беременного кровососа

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования