Перейти к содержанию

AgentYaroslav007

Сталкеры
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AgentYaroslav007

  1. Прикольно бы мод заменяющие на треки из оригинальной трилогии и билдов для радио
  2. Убил бандитов возле тоннеля и на АТП, но Зубр не разговаривает UPD: всё, перезагрузил сейф - заговорил
  3. 1. Можно ли назвать New Project - наш/свой сталкер 2? 2. Будет ли побочный квест? И зависит ли от основного сюжета и концовок? 3. Будет ли добавлена система достижений с бонусами как ЗП? 4. Какое будет требование к ПК? 5. Сам New Project выйдет до или после релиза сталкера 2 20 ноября (если опять не перенесут)? 6. Помимо использование нейросетей для озвучки, которые показали в дневнике часть 2, будет ли авторская озвучка? 7. Рассматриваете идею добавить новый сюжет в виде DLC после основного сюжета? 8. Будет ли старые добрые персонажи или упомянутые из оригинальной трилогии? 9. Планируется ли локализации на английском, украинском, немецком и китайском?
  4. Делюсь ттх моего пк Проц: AMD Ryzen 5 2600 Материнка: AsRock A-320M DVS R 4.0 Видеокарта: Nvidia GTX 1660 SUPER 6GB (недавно обновил) ОЗУ: 16GB DDR4 SSD: 240GB HDD: 1TB
  5. Ga2z планируется адаптация на ТЧ A-d X-Ray? M.S.F готовят релиз движка на ТЧ
  6. Вроде обещали, что выкатят глобальный патч в этом месяце
  7. DepayLol Добавлен распорядок дня для всех торговцев, теперь они спят с 23:00 до 6:00. Ты что, играл в OLR 3.0, где также торговцы спят в ночах?
  8. А чем отличается Compilation Mod 1.0 от SOC Style Addon ver 2.0?
  9. Авторы 1984 занимаются политотой и пропагандой, вот поэтому и не вышел, заодно админы снесли страницу мода в Moddb.
  10. В разработке адаптация Grand Rendering Mod + билдовская оружейка на OLR Vector Addon (Вектор Отчуждения): Когда выйдет - неизвестно, автор сказал, когда всё будет готово.
  11. Как там разработка адаптации GRM на Vector Addon (Вектор Отчуждения)?
  12. Не пропускает начальную заставку игры
  13. Лучше бы автор занялся с модом, а не политотой