-
Публикаций
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент [Humboldt]
-
В некоторых локациях радиация постоянная, нужно одевать шлем/противогаз.
- 3 264 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще он и в оригинале там также и стоит, с ним будет диалог, и дальше пойти к Серому и сообщить.
- 3 264 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если там есть крутить контраст, то нужно выставить как в DA, там синий выкручен больше красного и зелёного
-
Атласы текстур. Например на каждом заводе возможно будет разные текстуры металла, бетона, дерева, чтобы разнообразить игру. В старых играх делают из того что согласовали для игры в целом, а сейчас исходя из возможностей, т.е. то что лучше подойдет, вот и получается много разных текстур.
-
C Днём рождения!
-
2 темы которые нужно раскурить.
[Humboldt] прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
ВЫЖИВАЛОВО -
Покурить помогает, у героя всегда падает это значение, в день по пачке и всё хорошо
-
Стеллс сделан очень плохо. Даже подходя к бандитам чтобы установить прибор ученных, в одном проходе на тебя обязательно будет смотреть бандит чтобы подняться на вверх, пробраться в базу диггеров на Агропроме тоже невозможно, сделано очень тупо и не логично, нужно идти рядом с НПС через кусты, но он всё равно тебя видит даже ночью.
-
Понял спасибо. Но опять же игра в оконном режиме ломает лимит 144 фпс, тоже странно, мне лишние кадры которые идут в никуда не нужны
-
Какой процессор? У меня разрешений 3440x1440 в лесных массивах 60 кадров в среднем, в баре всегда 120+ к/с Также не забывай, в OpenXray нету многопотока (даже в загрузке локаций его нет) Игра в некоторых сценах будет упираться в полтора потока ЦПУ
-
UPD: Проблема с запуском не ушла, вчера после удаления user.ltx нормально играл, а уже сегодня ошибка повторилась, ничего кроме настроек графики я не крутил, очень странно. Суть проблемы та же: При запуске не открывается на полный экран, а висит в панели задач. Я думаю что проблема в режиме "Полный экран" + "Вертикальная синхронизация" = вместе не работают
-
Я ещё принудительно увеличивал дальность прорисовки травы, возможно из-за этого конфликтовало.
-
Удалил user.ltx Запустилось
-
У меня чистый лог Патч кумулятивный не помог, идёт окно с запуском, все также на рабочем столе, затем звуки первых превью с заиканием и всё, мышка заблокирована при этом. Выключаю процес через клавиатуру. Сворачивается в меню, и не выходит, причём сразу сворачивается
-
У меня 64гб ОЗУ, подкачка стоит та же, да и как вы решили что дело в подкачке? Попробую кумулятивный
-
Очевидные вещи, не помогает.
-
Перестал запускаться True Stalker, висит в нижней панели, открыть не могу, Win 11. Под спойлером похожая ошибка, но без логов ошибка. ПК в подписи, раньше всё работало на версий 1.0
-
Поддержка ультра-вайд будет? У меня 21:9. Интересно поправлен ли фикс оптики как в Аномали, там вроде бы корректно, не растягивает. Однако UI по прежнему плох.
-
Да запустится, и будет неплохо идти, я бы сказал будет 30 минимум, в среднем у тебя будет около 40-50 на открытых местностях, и более 60 кадров в подземельях. GT 1030 = GTX 750ti, немного слабее GTX 760, но ничего страшного не будет. Я сам пол года сидел на GT 1030 и играл в Аномали на средних настройках с 4к текстурами в 30-50 к/с.
-
ЦП AMD Ryzen 5 5600, 4650 MHz Системная плата MSI B450M Bazooka V2 Системная память 64 GB Crucial Ballistix 4*2 ranks 3600 mhz Видеоадаптер AMD Radeon RX 6800 XT Saphire Nitro + охлаждение Red Devil (16368 МБ) Монитор Xiaomi Mi Monitor [34" LCD] C: (NTFS) 476.3 ГБ (49.6 ГБ свободно) D: (NTFS) 1863.0 ГБ (180.6 ГБ свободно) E: (NTFS) 476.9 ГБ (131.7 ГБ свободно)
-
Если вылет не стабильный, то скорее всего по памяти вылетает Думаю поставить, оригинал ЗП проходится с доп квестами?
-
Перевод у ТГ канала неправильный, авторы не разобравшись сразу бросились писать как им показалось. В оригинале там вообще не то. Check out Reverie, Alex Leiva's upcoming AI-powered tool that can extract lighting from images and add it to Unreal Engine environments. Тут больше написано - 80 level А по факту да, эпоха процедурной генераций наступает.