Перейти к содержанию

[Humboldt]

Сталкеры
  • Публикаций

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент [Humboldt]

  1. Вы не туда воюете, сначала PBR добавьте в X-Ray, а уже потом делайте трассировку, без BPR карт трассировка возможна, но эффект будет ровно такой же, как и на Dx9.
  2. Надеюсь не будет зависимости урона от ранга ГГ? Жутко бесит когда оружие стреляет в половину силы, только лишь потому, что ты новичок.
  3. https://www.artstation.com/artwork/Ze130w 💡 2D/3D Concept Artist at GSC game world / Instructor Yaroslav Kononenko выложил новую работу, а будут ли в С2 пауки?
  4. ЕГЭ та самая вещь, которая поломала всю "классовость и взяточность" в ВУЗ-ах, сразу стало понятно, что к 11 классу, ученик не может решить уравнение 7 класса... Великое образование советов которое так хвалили.
  5. Немного решил повторить свет в UE4 как в Old Concept:
  6. Черенок лучше бы сделал из лиственных пород, а не из хвойных, они при прогибах имеют больший шанс сломаться
  7. Тоже себе думаю "Рыксу" взять, пока нацелен на уровень 6600ХТ, за трассировкой не гоняюсь, мне и растровый рендер (Screen space) пойдет, больше для работы.
  8. А приборы найденные в X18 пригодятся или можно продать обычным НПС?
  9. Мерцает экран при адаптаций ГГ к свету, ещё и фонарик в Лабе сломался. Мерцание так и должно быть? Ещё не могу спуститься вниз, всегда умираю от сильного пси излучения...
  10. Приветствую, как вытащить модели в FBX? Интересует тоже, уровни на UE собирать умею, собственно это моя работа сейчас.
  11. Кстати по фиксам, может подскажете торрент репак 2.5 с последними фиксами? В билды никогда не играл, а удобнее мне скачивать с торрента, чем с файлообменников. Спасибо.
  12. Он хотел сказать что идеология UE4 основана на Real-time rendering - игра работает с редактора, не нужно компилировать и выгружать в тестовый мир.
  13. Ммм... понял, UV билдовский правишь) Здорово, я бы наверное помог. Но я не знаю X-ray, могу конечно взяться за исходник и добавить элементы окружения, я левел артист, но в какой файл он экспортируется? из FBX/OBJ в LevelSDK?
  14. Уважиныния 3-д Максеру, я думал его уже пенсиоры только используют для Автомобилей и АрхВиза). А сколько ещё локаций осталось?
  15. GDDR6X греется до 120 градусов и выходит из строя. Дополнено 8 минуты спустя все зависит от модели. У каждого производителя есть не-очень БП, так и напротив есть хорошие за свою цену. Рекомендации по моделям БП Docs.google
  16. Да, ещё не самое страшное, самое страшное что запись порезали вдвое, на 1600 было 45гб/с, на 3600 уже 25гб/с. В играх никак не сказывается, но в UE4 редакторе ждать дольше приходится, мигрировать ассеты и сохранять проект вдвое дольше. Для креаторов я бы наверное из "Рэйзенов" брал 9-ую серию, там чтение не порезано.