-
Публикаций
591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент makdm
-
У меня не застревали ни в одном моде. 1. Сетка должна быть правильной на том участке, где тусуются монстры. В другом месте может быть хоть какой корявой. Не влияет. Движок при перемещении НПС вычисляет ближайшие ноды и ему фиолетово, что там за горизонтом. 2. Следите за IN_default рестрикторами. Если путь монстра из точки А в точку Б движок проложил через такой рестриктор и нет возможности обойти его ( например коридор ), то пробуксовка монстров вам обеспечена, даже если сетка идеальная.
-
Я брал её картины в моды. Мне понравилось!
-
Прошу прощения за резкость, но мне показалось, что немодмейкеры критикуют модмейкера. Я так это со стороны вижу. Ну а в целом - мне нравится этот шалман. Я всегда за движуху! Больше ада!
-
Чем тебе Время Альянса не нравится? Конечно это не труп СВ3, но в него хотя бы играют.. Истину глаголишь! Лет двадцать тогда ждать придется.
-
Всем привет! Даю шутку юмора: 1. Работа с SDK - на "ты", сложностей нет. Я только думаю, а программа уже сама расставляет объекты на локации. 2. Написание скриптов - два пальца обоссать. Причем пальцы все время мокрые. 3. Программирование квестов - левой рукой. Правая занята - пишет скрипты.... и постоянно стряхивает капли с двух пальцев. 4. Встал в 6-00. В 7-00 улетел на работу.... Вернулся в 20-00. Пару часов уделил семье. Время 22-00. Когда будем пилить Сталкер? Ответ очевиден : уходим с работы в реале, живем на пожертвования сталкерского сообщества и пилим мод СВ3. С учетом того, что все члены моей команды займутся разработкой, в месяц необходимо около 400 000 российских рублей. Эта та сумма, которую члены моей команды зарабатывают в реале в месяц. Года за два, думаю, возможно управимся. Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....
-
В моде Связь Времен на основе вертолета сделаны автоматические турели. Там прописана логика с помощью которой можно назначать врагов ( сталкеры, монстры .,ГГ, все враги) Можно даже приписать турели группировку. Тогда она будет уничтожать всех кто враждебен её группировке. Файлов много. Основной файл - это файл логики ph_turrel.script Там смотрите как сделано и переписывайте логику вертушки.
-
Сначала сделай что-нибудь для популяризации игры Сталкер, чтобы свой авторитет приподнять, тогда и поговорим про простоту и сложность при создании модов. Хех! А мод ты не сломал! И не сможешь!!! Кишка тонка!
-
Ну давайте выкатывайте ваш "простой" мод. Там делать то нечего. Раз и готово. Мы поиграем.
-
Это не ломает мод. Они статисты в моде. К разрабам сталкера претензии предъявите. А я не подписывался исправлять баги оригинала. Это не патч для Зов Припяти. Конкретно по моду какие есть баги, что мод тупиковый? А нет нихрена.
-
Мод "В Западне". Удачи, Сталкер!
-
Поискал у себя в архивах. Вроде бы этот фикс. https://disk.yandex.ru/d/rlWa55x5hbduX