Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ian98


  1. Существует ли фикс тайников на оригинальную тч? А то их содержимое после сейв/лоуда испаряется. Как я понял это из-за того, что в момент спавна в них вещей сам тайник(контейнер) находится в онлайне и для фикса нужно перед спавном вещей переводить ящик в офлайн, а потом уже возвращать в онлайн. Вот только как и где это сделать найти не могу. 

    Фикс найден, оказывается нужно было искать по запросам "Фикс всего на сталкер тч", а не конкретно с тайниками кувыркаться. Теперь у меня вопрос скорее, а какой глобальный фикс поставить. Какой самый свежий и при это самый чистый(без лишних нововведений)? Знает кто? 


  2. tetr не скажу точно как по Стругацким было,  мало знаю о них,  слышал лишь о совершенно другой Зоне, которая не в ЧЗО. Тогда скорее я имел ввиду старую вероятно вовсе никогда не существовавшую игру с таким же названием Сталкер, но жанр не арпг шутан, а скорее роглайк. Там также было,  загадочная Зона, скорее всего место где высокоразвитые цивилизации проводят эксперименты над людьми, и сталкеры как добровольные подопытные крысы ищут легкой наживы в виде артефактов, но чаще находят пулю или гибнут в ужасных ловушках Зоны. Убить гг могло абсолютно все,  даже дружелюбные на первый взгляд персонажи могли подло выстрелить в спину. И начиналось всегда все по-разному, что автоматически давало бы максимальную реиграбельность. Понятно,  что такое сделать гораздо сложнее, поэтому играем пока в рельсы, стреляем болванов со смешной озвучкой. 


  3. Garage Head стелс в сталкере есть, об этом есть видево на ютубе, и сойти за своего в миссии с ноутом тоже можно, о чем также есть на ютубе. 

    Если вкратце, то по наймам тебе сначала сходить к голодным киллерам. Дальше сам давай.

    • Жму руку 1

  4. Возможно ли на скриптах реализовать предмет, который бы работал как неймтег из игры кс гов? Вот у тебя предмет, ты его прожимаешь и можешь задать кастомное имя любому другому предмету в инвентаре. Сложно ли это? Может мод есть такой? 


  5. Нет, сдаюсь, это кошмар. Подскажите, как починить сдк? Где взять такой, чтобы он при компиляции спавна нахрен все не ломал? А то у меня печаль, хотя я всего лишь вырезал весь лут на карте. Причем, я точно отдавал отчет своим действиям и делал все четко и без ошибок. Все. Больше ничего. В итоге сдк мой поломал мне переходы, их я поправил через АСДС повторно распаковав и запаковав спавн, а потом и смарты с, самое ужасное, ПУТЯМИ. Игра теперь просто крашит. 


  6. Мне очень нравится. В первую очередь из-за графона, модели походят на оригинал, что действительно классно гармонирует с окружающим всем вокруг. Также, как тут и писал один человек, надеюсь на скромное количество вундерфавель с висюльками и турбоприводами, ибо это НАША нищая Зона, где в основном обычные мужички с шилом в одном месте пытаются найти артэфакты или хотя бы порезать металл, как в реальной ЧЗО это часто и бывает, а не американская база в каком-нибудь штате Техас, где военный бюджет пухнет от долларов. В общем, да, жду. Надеюсь, что и по сюжетке правок будет немного, а лучше вообще без них. Хотя, от некоторых правок я бы не отказался. Например, билдовские фонари, которые на нпс не гаснут после их смерти. Просто играл в мод один хардкорный какой-то там проджект и там была такая фишка, понравилось очень блин...


  7. Очень простой вопрос, скорее даже просто уточнить, у ящиков в спавне может быть такая строка

    idle_spawn = 

    Отвечает она за время респавна предметов из списка, а ее значение может быть (0 - никогда, 1 - респавнить регулярно, -1 - зареспавнить один раз). Так? 


  8. aliss

    Наработки эти как-то отдельно никогда не существовали, а были частью незаконченного, достаточно кривого) мода. Я их попытался вычленить, чтобы ты просто понимал какие файлы затрагивались при работе с апгрейдами, но очень навскидку и не тестил. Также в архиве лежит мод, где все это уже тестилось и точно работает, но там кроме редкости оружия и апгрейдов еще много всего по мелочи геймплейного. В освном делающее игру рандомнее. 


  9. aliss В этом мире все можно. Нужно лезть в конфиги. Там долго пыхтеть, но у меня были и есть наработки еще со старых версий, которыми могу поделится. Выглядело это так - 3 разных редкости абсолютно каждой из пушек. Далее, в зависимости от редкости, апгрейды - без ограничений(все и сразу. Причем ставилось по красоте и в порядке очереди.), полный запрет(оружие могло быть в стоке или со случайным апгрейдом, но поставить новый апгрейд и даже просто починить нельзя), стандарт(Ну, стандарт он и на Кордоне стандарт). 


  10. Stepan_sovok1917 в то же время valve разрешает не просто распространять, а продавать моды в стиме. Даже самые трешовые... В общем, диз Григорию. Пожизненный.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 2

  11. Misery Сложно сказать, что именно не так, когда игры у тебя даже нет. Скорее всего это не баг, а просто ошибка в диалогах или скриптах, но может и баг... Может и баг, потому что, когда я играл еще в старые версии, то у меня Сыч мог говорить диалогами обычного сталкера с Затона, мог меня провести на какие-то локации(сам Сыч оставался на базе), мог рассказать мне как дела и не мог выдать свои квесты или купить кпк. Спасала только игра по новой. А ДИАЛОГИ БЫЛИ НЕ ЗАТРОНУТЫ ВООБЩЕ. До сих пор понять не могу, как и где, почему он ломался...


  12. Alastor починить можно в диалогах(gamedata/configs/gameplay/dialogs_zaton)

    и в скрипте можно проверить, это в gamedata/scripts/dialogs_zaton. Но я там бегло пробежался взгядом, особых отличий от оригинала не заметил, так что проблема если и есть, то в диалогах только. С ними придется долго повозится. Забавно будет, если и там все будет в норме, ибо разрабы не особо любители что-либо менять вообще, кроме пушек.


  13. Kalambur   такое?

                         <phrase id="">
                <text>text</text>
    		    <has_info>info</has_info>
    			<disable_info>info</disable_info>
                         </phrase>

     


    Дополнено 2 минуты спустя

    Крим как вариант зареспить арт по получению инфопоршня на позиции аномальной зоны? Можно ему пути прописать сверху, наверное, почти уверен. Типо респить 3 арта-клона, например, с разными путями в одной зоне.

    • Спасибо 1