Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные WolfHeart


  1. 23 часа назад, monk сказал:

    Я так понимаю - это текстура mtl_stena_ch_03.dds из дефолтного ЗП. Пойдёт под замену, думаю.

    Я думаю, что их все-таки заменят. (Желтый фломастер мне то-же не нравится. ?)

    23 часа назад, monk сказал:

    И, на мой взгляд, неплохо бы заменить текстуры на колесных тележках крана. Тем более, они такие есть - prop_trainwheel1.dds и prop_trainwheel1a.dds.

    И эти то-же.

    2 часа назад, chriotmao сказал:

    2. это первый рабочий худ от которого отказались почти в самом начале разработки.

    Да в общем-то и не чего. Худ как худ, вот только круглый "циферблат", в верхнем левом углу, как по мне, не очень комфортный.
    Но это как по мне. А кому-то, может как-раз, то что надо. Тут уже решать Вам.


  2. 7 часов назад, Policai сказал:

    Вообще то проблем с загрузкой ни с гугла ни с яда никогда вроде небыло, если сразу встала низкая скорость это просто глюк провайдера, обычно помогает удалить закачку и начать качать заново...

    На Я.Д. просто превышен лимит скачивания. Нужно просто зарегестрироваться на Я.Д. и нажать кнопку "Сохранить и скачать". На гугле действительно со скоростью "Швах". у меня 350 Кб/с. Такого еще не было. Думаю что это временно.

    Альтернативный Я.Д: Dead City Breakthrough 3.01+patches_1

    Ну и как бонус, торрент: Dead City Breakthrough 3.01+patches_1

    P.S. Юр, я перед тобой немного виноват. Прости. Не умышленно все получилось.


  3. 16 минут назад, Romann сказал:

    А если имеется виду различный мусор под ногами, куски бетона, и не только, доски, металл и прочее

    Да нет, речь шла именно за стены, а точнее за керпичи из которых сделаны стены.
    Повторюсь, сам я этого не проверял, так получилось, что я просто забыл за эту локу и если бы не эта тема, то наверное и не вспомнил бы про не.

    16 минут назад, Romann сказал:

    А вот обрати внимание на 2 крайних скрина - как тебе полигонаж после декомпила? Особенно модели ламп?

    Ну что? Абажур как абажур.?

    Ну и что, что поликов многовато. Делов-то. Главное сколько их там таких?


    Дополнено 5 минуты спустя

    Ой!

    Я последний скрин не глянул. Это что???

    Это сама лока? Охренеть.


  4. Romann, я особо в нее не вникал. Просто погрузил в игру, побегал и все. Хотел ей заняться, но товарищь меня отговорил.

    И с его слов причина не в лампочках, а в кирпичиках. Они там вроде как отдельными мешами. На сколько это правда, я не знаю. Не дошли руки до нее пока.


  5. 9 минут назад, Brat904 сказал:

    Нет не потерял ?

    Это радует! ?

    9 минут назад, Brat904 сказал:

    Да и много отличных модов , так что унывать не надо.

    Модов конечно много, не спорю. Но согласись, когда выйдет С2 их станет еще больше. ?


  6. Romann, не скажу за локу которую выложил Hardtmuth, я ее скачал но еще не смотрел (вечером гляну). Но как я понял, это разные локации и разные авторы.
    А по поводу тех, что выложил, я и ты абсолютно прав, они от Vx_SK98. Я особо в них не вникал, так глянул одним глазком, пробежался и в редактор да же не загружал, по тому, что один товарищь (которому я верю) сказал, что для сталкера эту локу нужно конкретно редачить. Проще говоря, ее легче создать с "ноля", чем переделывать.

    Вот так она и "пылится" у меня Ж/Д до лучших времен. ?


    Дополнено 4 минуты спустя
    19 минут назад, Romann сказал:

    Ну и к слову - никто не в курсе - исходники Коллектора 22 от Vx_SK98 не выкладывали нигде?

    В сети их не было вроде. По крайней мере, я их не встречал. А "на руках", возможно у кого-то и есть.


  7. Zima_Rus ,Cutting_heads да не ругайтесь Вы.

    Зимуль спасибо за поддержку! Но умышленно, я ничего не писал, я писал все от чистого сердца, без каких либо зломышлений. И не кого не пытался обидеть и тем более да же и не пытался:

    12 часов назад, Cutting_heads сказал:

    Он хочет казаться умным, так что здесь ошибки не к месту. Тем более двоеточие ставит фиг знает где, а это уже нив каком контексте не несет иронического смысла. Значит, ошибки не намеренны. Мне было бы пофиг если б он просто писал, не выпендриваясь. Но раз строишь из себя умника, то пили хотя бы грамотно и разборчиво 

    Просто я был не совсем трезв - это вопервых.

    Дело было позднее - делать было не чего.

    Ну и на последок, я не претендую на звание "Умник 2021".

    Мне скоро 51. Я думаю, что грамотный человек, легко сможет посчитать сколько лет назад я закончил школу.

    Так что да-же если в трезвом состоянии, я напишу, что-то с ошибкой, думаю это можно списать на то, что за это время я успел немного забыть правописание.

    P.S. Ребят. не стоит из за меня ссориться.?


    Дополнено 6 минуты спустя
    1 час назад, Brat904 сказал:

    Сталкера 2 нет и не будет. Некому его там делать. 

    Эд, я тебя не узнаю!

    Не ужели за 10 лет ты потерял веру в то, что С2 будет??


  8. Ivandragov, я вам не не поверил!!!!
    Туфта все это.

    Ты Детектив, агенство, А где хоть одно фото? Кого искать? Девушку "Фантом"?

    Что ты тут нам "паришь"?

    Дай хоть что-то, за что можно "зацепиться" и тогда мы постараемся что-то искать.

    А пока - это, всего лишь "пустой звон".


    Дополнено 14 минуты спустя
    1 час назад, Ivandragov сказал:

    Здравствуйте уважаемые читатели этой новости!

    А я старый дурак, "купился",  на " ПРОПАВШУЮ ДЕВУШКУ".

    А аказуетса у нас тут "Молодое дарование". " ПИСАТЕЛЬ, СОЧИНИТЕЛЬ".

    А я то дурак старый, уже поверил и кинулся искать - эту девушку....

    Вот идиот.


  9. 6 часов назад, Излеченный сказал:

    Дружище, обнови ссылку, невпадлу!

    Ссылки обновленны!

     Гугл Диск

    Яндекс. Диск.

    P.S.: Куда еще "залить"? На какой ресус?

    Ваши пожелания.....?

     


  10. argenteus1, не знаю вашегого возраста, но не в этом суть.

    Судя по вашему посту, я думаю, что Вы всетаки моложе меня.

    А по сему...

    Смею Вам заметить, что Вы "Батенька" (Цитата В.И. Ульянова (Ленин)), не аптимист.

    А зря.

    Спойлер

     

    Верьте в будущее и найди: Свои путь, выбери свои дороги, по которым ты хочешь пройти свою жинь.

    И реши на конец-то, кто ты в этой жизне. (Это уже от меня лично).

     

     

    • Хабар 1

  11. 14 минут назад, VomitGod сказал:

    Очень смешная и креативная шутка, продолжайте в том же духе

    Вам понравилась?

    Если нет.

    Пошутите смешнее и креативней. А мы посмеемся. Все вместе. ?

    13 минут назад, Меллентин сказал:

    правда на каком то плейграунде

    Меллентин, со всем уважением, но мы на АП-ПРО, а не на плейграунде.

    17 минут назад, Меллентин сказал:

    Ну так нужно же и немного юмора, в конце концов первое апреля.

    Первоапрельская за частую, бывает не уместна. И за нее бывает стыдно. Кому сразу, а кому и потом.

    Я понимаю, смешно... Но, задумайтесь хоть немножко. А над чем Вы смеетесь? Над игрой которую любите, или сами над собой? По чему над собой... Да по тому, что вы в эту игру играете и она вам нравится. Со всеми ее недостатками, багами, тормазами, и прочими недовольствами.

    НО, ВЕДЬ ВЫ В НЕЕ ИГРАИТЕ!!!

    А если так, ТО ЛЮБИТЕ ЕЕ, И УВАЖАЙТЕ !!!

    А если это не ваше то, что вы делаете на этом сайте? (спросите сами себя)

    18 минут назад, Меллентин сказал:

    А хейтеры всегда были - пожужжат и успокоятся после релиза.

    Да, они были и будут.

    Но я, считаю, что долг каждого юзера, который выбрал, свой ресурс для общения и которому он, действително по душе, просто обязан бороться со всякого рода хейтерами, тролями и прочей "шолупеньей".

    Или я не прав?

     

     

    • Мастер! 1

  12. 6 минут назад, Cutting_heads сказал:

    Кто досмотрел от начала до конца?

    А за чем?

    Ведешь курсором по временной линейке и там, в миниатюре, отображаются все кадры.

    И так видно, что на ролике и то что в конце, одно и то же. ?

     


  13. Кто-то в этой теме, писал про гравировку, но не кто на нее так и не обратил внимание. А зачем? Главное ведь показать "остроту своего языка". ?

    А ведь гравировка то есть: "PROF MADE".

    Вопрос: по чему не у кого не хватило ума ее перевести?  )))

    Скажите, а за чем? И так всем все понятно.

    А я отвечу: Вы, наверное не ждали Сталкер 2 с 2010-года и не верили в то, что он когда нибудь выйдет.

    А он выйдет! Будте уверенны. Не в 21-ом, так в 22-м, не в 22-ом, так в 25-ом, но выйдет.

    А те, кто сейчас смеется над батонами, ножами и т.д. так и будут смеятся дальше, но уже над другими вещами.

    ПРИМЕР: НеТь реаЛизму, мАло пУшек, гафика оТсТой, у мЕня из за Ентой игры сгорел компЮхтер и т.д и т.п. )))

    Смеемся дальше. ?


  14. UV-Packer - бесплатная программа для работы с развёрткой в Blender.

    Плагин UV-Packer - разработанный для 3D художников, игровых студий, архитектурной визуализации, фотограмметрии и дизайнеров 3D продуктов, оптимизирует упаковку UV развёрток как для органических так и для хард сурфейс моделей, дабы минимизировать потери UV пространства.



    Спойлер

     

    Изначально высокопроизводительный автоматизированный плагин UV-Packer позиционировался как коммерческий плагин для 3ds Max, но после релиза третьей версии, в прошлом году, разработчик 3d-io сделал его бесплатным.

    UV-Packer автоматически упорядочивает UV части 3D модели, ранее полученной развёртки, что уменьшает общий вес файлов для текстурных карт, минимизируя используемое для развёртки пространство.

    475867

    475868

    Работа инструмента не зависит от разрешения - поэтому время упаковки остаётся постоянным, независимо от разрешения текстур, также поддерживаются тайловые развёртки, используемые в таких приложениях как ZBrush.
    Со слов разработчика, UV-Packer является многопоточным и "способен обрабатывать тысячи UV частей и миллионы полигонов за минимальное время". Указывается, что плагин достигает 48% эффективности UV упаковки для модели здания из 80 000 полигонов, по сравнению с 28% собственным инструментом Blender.

    475872

    475871

    UV-Packer состоит из двух компонентов - движка UV-Packer и плагина интеграции с Blender. Сам движок не с открытым исходным кодом, но лицензионное соглашение разрешает использование инструмента в коммерческих целях. Плагин интеграции доступен по лицензии MIT.
    UV-Packer доступен бесплатно только для Blender 2.90 и выше на Windows. Версии для Linux и macOS появятся "скоро". Для его загрузки необязательно регистрироваться на сайте продукта.

    Стоимость бессрочной лицензии на UV-Packer SDK составляет около 5920$.

     

    Источник

    • Лайк 2

  15. Пацан, я то-же не понимаю что за бред ты тут несешь. Хочешь внятного ответа, так и спрашивай внятно.

    Ищи лог конвертера, путь примерно такой: E:\X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs\converter.log

    Открывается любым текстовым редактором, блокнот, Notepad++ и прочими. Содержимое кидаешь сюда, а дальше мы уже что-то подскажем.


  16. 17 минут назад, Михаил сказал:

    лога вылета нет, заменю левел на некомпилированный попробую заново может в этом причина.

    Михаил , не будет не какого результата. То, что ты пытаешься сделать, это всего-лишь "бабушкины примочки". Не изобретай велосипед, он уже давно изобретен. Ищи лог и будет тебе ответ. А иначе, это пустой звон.