-
Публикаций
2 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
23 часа назад, monk сказал:Я так понимаю - это текстура mtl_stena_ch_03.dds из дефолтного ЗП. Пойдёт под замену, думаю.
Я думаю, что их все-таки заменят. (Желтый фломастер мне то-же не нравится. ?)
23 часа назад, monk сказал:И, на мой взгляд, неплохо бы заменить текстуры на колесных тележках крана. Тем более, они такие есть - prop_trainwheel1.dds и prop_trainwheel1a.dds.
И эти то-же.
2 часа назад, chriotmao сказал:2. это первый рабочий худ от которого отказались почти в самом начале разработки.
Да в общем-то и не чего. Худ как худ, вот только круглый "циферблат", в верхнем левом углу, как по мне, не очень комфортный.
Но это как по мне. А кому-то, может как-раз, то что надо. Тут уже решать Вам. -
7 часов назад, Policai сказал:Вообще то проблем с загрузкой ни с гугла ни с яда никогда вроде небыло, если сразу встала низкая скорость это просто глюк провайдера, обычно помогает удалить закачку и начать качать заново...
На Я.Д. просто превышен лимит скачивания. Нужно просто зарегестрироваться на Я.Д. и нажать кнопку "Сохранить и скачать". На гугле действительно со скоростью "Швах". у меня 350 Кб/с. Такого еще не было. Думаю что это временно.
Альтернативный Я.Д: Dead City Breakthrough 3.01+patches_1
Ну и как бонус, торрент: Dead City Breakthrough 3.01+patches_1
P.S. Юр, я перед тобой немного виноват. Прости. Не умышленно все получилось.
-
Как говорится: Доверяй, но проверяй.
Буду дома, сам проверю. Ты меня заинтересовал к этой локе. ?
-
1 минуту назад, Romann сказал:Это верхушка пещеры, которая в самом конце Коллектора.
Блин, ты меня заинтересовал. Прейду домой, декомпельну ее и сам погляжу.
-
1
-
-
16 минут назад, Romann сказал:А если имеется виду различный мусор под ногами, куски бетона, и не только, доски, металл и прочее
Да нет, речь шла именно за стены, а точнее за керпичи из которых сделаны стены.
Повторюсь, сам я этого не проверял, так получилось, что я просто забыл за эту локу и если бы не эта тема, то наверное и не вспомнил бы про не.16 минут назад, Romann сказал:А вот обрати внимание на 2 крайних скрина - как тебе полигонаж после декомпила? Особенно модели ламп?
Ну что? Абажур как абажур.?
Ну и что, что поликов многовато. Делов-то. Главное сколько их там таких?
Дополнено 5 минуты спустяОй!
Я последний скрин не глянул. Это что???
Это сама лока? Охренеть.
-
3 часа назад, Zima_Rus сказал:походу мне опять ничего не светит(
А вот как раз ты то и победишь. Верь в это. ?
-
1
-
-
Romann, я особо в нее не вникал. Просто погрузил в игру, побегал и все. Хотел ей заняться, но товарищь меня отговорил.
И с его слов причина не в лампочках, а в кирпичиках. Они там вроде как отдельными мешами. На сколько это правда, я не знаю. Не дошли руки до нее пока.
-
9 минут назад, Brat904 сказал:Нет не потерял ?
Это радует! ?
9 минут назад, Brat904 сказал:Да и много отличных модов , так что унывать не надо.
Модов конечно много, не спорю. Но согласись, когда выйдет С2 их станет еще больше. ?
-
Romann, не скажу за локу которую выложил Hardtmuth, я ее скачал но еще не смотрел (вечером гляну). Но как я понял, это разные локации и разные авторы.
А по поводу тех, что выложил, я и ты абсолютно прав, они от Vx_SK98. Я особо в них не вникал, так глянул одним глазком, пробежался и в редактор да же не загружал, по тому, что один товарищь (которому я верю) сказал, что для сталкера эту локу нужно конкретно редачить. Проще говоря, ее легче создать с "ноля", чем переделывать.Вот так она и "пылится" у меня Ж/Д до лучших времен. ?
Дополнено 4 минуты спустя19 минут назад, Romann сказал:Ну и к слову - никто не в курсе - исходники Коллектора 22 от Vx_SK98 не выкладывали нигде?
В сети их не было вроде. По крайней мере, я их не встречал. А "на руках", возможно у кого-то и есть.
-
-
-
Zima_Rus ,Cutting_heads да не ругайтесь Вы.
Зимуль спасибо за поддержку! Но умышленно, я ничего не писал, я писал все от чистого сердца, без каких либо зломышлений. И не кого не пытался обидеть и тем более да же и не пытался:
12 часов назад, Cutting_heads сказал:Он хочет казаться умным, так что здесь ошибки не к месту. Тем более двоеточие ставит фиг знает где, а это уже нив каком контексте не несет иронического смысла. Значит, ошибки не намеренны. Мне было бы пофиг если б он просто писал, не выпендриваясь. Но раз строишь из себя умника, то пили хотя бы грамотно и разборчиво
Просто я был не совсем трезв - это вопервых.
Дело было позднее - делать было не чего.
Ну и на последок, я не претендую на звание "Умник 2021".
Мне скоро 51. Я думаю, что грамотный человек, легко сможет посчитать сколько лет назад я закончил школу.
Так что да-же если в трезвом состоянии, я напишу, что-то с ошибкой, думаю это можно списать на то, что за это время я успел немного забыть правописание.
P.S. Ребят. не стоит из за меня ссориться.?
Дополнено 6 минуты спустя1 час назад, Brat904 сказал:Сталкера 2 нет и не будет. Некому его там делать.
Эд, я тебя не узнаю!
Не ужели за 10 лет ты потерял веру в то, что С2 будет??
-
Ivandragov, я вам не не поверил!!!!
Туфта все это.Ты Детектив, агенство, А где хоть одно фото? Кого искать? Девушку "Фантом"?
Что ты тут нам "паришь"?
Дай хоть что-то, за что можно "зацепиться" и тогда мы постараемся что-то искать.
А пока - это, всего лишь "пустой звон".
Дополнено 14 минуты спустя1 час назад, Ivandragov сказал:Здравствуйте уважаемые читатели этой новости!
А я старый дурак, "купился", на " ПРОПАВШУЮ ДЕВУШКУ".
А аказуетса у нас тут "Молодое дарование". " ПИСАТЕЛЬ, СОЧИНИТЕЛЬ".
А я то дурак старый, уже поверил и кинулся искать - эту девушку....
Вот идиот.
-
6 часов назад, Излеченный сказал:Дружище, обнови ссылку, невпадлу!
Ссылки обновленны!
P.S.: Куда еще "залить"? На какой ресус?
Ваши пожелания.....?
-
argenteus1, не знаю вашегого возраста, но не в этом суть.
Судя по вашему посту, я думаю, что Вы всетаки моложе меня.
А по сему...
Смею Вам заметить, что Вы "Батенька" (Цитата В.И. Ульянова (Ленин)), не аптимист.
А зря.
СпойлерВерьте в будущее и найди: Свои путь, выбери свои дороги, по которым ты хочешь пройти свою жинь.
И реши на конец-то, кто ты в этой жизне. (Это уже от меня лично).
-
1
-
-
14 минут назад, VomitGod сказал:Очень смешная и креативная шутка, продолжайте в том же духе
Вам понравилась?
Если нет.
Пошутите смешнее и креативней. А мы посмеемся. Все вместе. ?
13 минут назад, Меллентин сказал:правда на каком то плейграунде
Меллентин, со всем уважением, но мы на АП-ПРО, а не на плейграунде.
17 минут назад, Меллентин сказал:Ну так нужно же и немного юмора, в конце концов первое апреля.
Первоапрельская за частую, бывает не уместна. И за нее бывает стыдно. Кому сразу, а кому и потом.
Я понимаю, смешно... Но, задумайтесь хоть немножко. А над чем Вы смеетесь? Над игрой которую любите, или сами над собой? По чему над собой... Да по тому, что вы в эту игру играете и она вам нравится. Со всеми ее недостатками, багами, тормазами, и прочими недовольствами.
НО, ВЕДЬ ВЫ В НЕЕ ИГРАИТЕ!!!
А если так, ТО ЛЮБИТЕ ЕЕ, И УВАЖАЙТЕ !!!
А если это не ваше то, что вы делаете на этом сайте? (спросите сами себя)
18 минут назад, Меллентин сказал:А хейтеры всегда были - пожужжат и успокоятся после релиза.
Да, они были и будут.
Но я, считаю, что долг каждого юзера, который выбрал, свой ресурс для общения и которому он, действително по душе, просто обязан бороться со всякого рода хейтерами, тролями и прочей "шолупеньей".
Или я не прав?
-
1
-
-
15 минут назад, Бурбон сказал:Хотел тебе лайкос кинуть, да система запретила(
О как.
Наверное "лайков", ты сегодня уже "накидался". ))) -
Бурбон, ты кажись ошибся темой.
Но музон меня прадовал. )))
Кстати не знал об этой группе. Слушаю дальше. ?
-
6 минут назад, Cutting_heads сказал:Кто досмотрел от начала до конца?
А за чем?
Ведешь курсором по временной линейке и там, в миниатюре, отображаются все кадры.
И так видно, что на ролике и то что в конце, одно и то же. ?
-
Кто-то в этой теме, писал про гравировку, но не кто на нее так и не обратил внимание. А зачем? Главное ведь показать "остроту своего языка". ?
А ведь гравировка то есть: "PROF MADE".
Вопрос: по чему не у кого не хватило ума ее перевести? )))
Скажите, а за чем? И так всем все понятно.
А я отвечу: Вы, наверное не ждали Сталкер 2 с 2010-года и не верили в то, что он когда нибудь выйдет.
А он выйдет! Будте уверенны. Не в 21-ом, так в 22-м, не в 22-ом, так в 25-ом, но выйдет.
А те, кто сейчас смеется над батонами, ножами и т.д. так и будут смеятся дальше, но уже над другими вещами.
ПРИМЕР: НеТь реаЛизму, мАло пУшек, гафика оТсТой, у мЕня из за Ентой игры сгорел компЮхтер и т.д и т.п. )))
Смеемся дальше. ?
-
UV-Packer - бесплатная программа для работы с развёрткой в Blender.
Плагин UV-Packer - разработанный для 3D художников, игровых студий, архитектурной визуализации, фотограмметрии и дизайнеров 3D продуктов, оптимизирует упаковку UV развёрток как для органических так и для хард сурфейс моделей, дабы минимизировать потери UV пространства.
СпойлерИзначально высокопроизводительный автоматизированный плагин UV-Packer позиционировался как коммерческий плагин для 3ds Max, но после релиза третьей версии, в прошлом году, разработчик 3d-io сделал его бесплатным.
UV-Packer автоматически упорядочивает UV части 3D модели, ранее полученной развёртки, что уменьшает общий вес файлов для текстурных карт, минимизируя используемое для развёртки пространство.
Работа инструмента не зависит от разрешения - поэтому время упаковки остаётся постоянным, независимо от разрешения текстур, также поддерживаются тайловые развёртки, используемые в таких приложениях как ZBrush.
Со слов разработчика, UV-Packer является многопоточным и "способен обрабатывать тысячи UV частей и миллионы полигонов за минимальное время". Указывается, что плагин достигает 48% эффективности UV упаковки для модели здания из 80 000 полигонов, по сравнению с 28% собственным инструментом Blender.UV-Packer состоит из двух компонентов - движка UV-Packer и плагина интеграции с Blender. Сам движок не с открытым исходным кодом, но лицензионное соглашение разрешает использование инструмента в коммерческих целях. Плагин интеграции доступен по лицензии MIT.
UV-Packer доступен бесплатно только для Blender 2.90 и выше на Windows. Версии для Linux и macOS появятся "скоро". Для его загрузки необязательно регистрироваться на сайте продукта.
Стоимость бессрочной лицензии на UV-Packer SDK составляет около 5920$.-
2
-
-
Пацан, я то-же не понимаю что за бред ты тут несешь. Хочешь внятного ответа, так и спрашивай внятно.
Ищи лог конвертера, путь примерно такой: E:\X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs\converter.log
Открывается любым текстовым редактором, блокнот, Notepad++ и прочими. Содержимое кидаешь сюда, а дальше мы уже что-то подскажем.
-
17 минут назад, Михаил сказал:лога вылета нет, заменю левел на некомпилированный попробую заново может в этом причина.
Михаил , не будет не какого результата. То, что ты пытаешься сделать, это всего-лишь "бабушкины примочки". Не изобретай велосипед, он уже давно изобретен. Ищи лог и будет тебе ответ. А иначе, это пустой звон.
-
Михаил Все, что-ты описал, конечно красиво, но без лога вылета, все это пустые слова. Лог вылета компилятора, и тогда можно будет о чем-то говоритть.
-
1
-
True Stalker
в Проекты в разработке
Опубликовано
Я не знаю, что было 1 апреля. Я об этом:
Опубликовано Воскресенье в 18:23
А это не как не 1-е апреля, это воскресенье 4-е апреля.