Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. Может надо кому. Теперь все ножи будут срезать запчасти (но не все срезают с крупных), добавил в описание ножей, с кого могут срезать (не стал добавлять всякие монтировки, молотки, итак понятно, что они не срезают). Может какие-то ножи пропустил, пишите в личку https://disk.yandex.ru/d/2guFwZGthvpr1w Поправил иммунитеты деревянным и металлическим ящикам, бред какой-то сидеть ковырять их 2 часа, теперь разбиваются с 3-х ударов https://disk.yandex.ru/d/nD-otV4z7ksgdA Для FIX101021, на других не проверял. Насчет проблем с правками пишите в личку ножи nzk 3.1 FIX101021.7z ящики nzk 3.1 FIX101021.7z
  2. ian98 в движке починить только. В солянке 2016, если мне память не изменяет, принудительно завершают игру через консольную команду "disconnect", если рядом контрик во время смерти актора. Особо ничего не сделаешь с этим багом
  3. TagasZX мда уж, накидали в кучу и не проверили ничего, это даже не обт. Зря выложил автор в таком виде сборку, очень портит впечатление Дополнено 1 минуту спустя там артов тьма, автор надобавлял кучу хлама - пусть сам проверяет ?
  4. Взял задание у Бармена "отнести контейнер Сахарову ", но у Сахарова диалога насчёт него нет. В описании к заданию сказано, что можно поискать того, кто откроет контейнер, здание только так выполняется? Отдать Сахарову нельзя? Дополнено 13 минуты спустя Где раздобыть пси шлем? У Сахарова диалога на него нету. Надавали заданий на завод и х-16 Дополнено 23 минуты спустя TagasZX только что Фанат мне на Янтаре попался, как его сюда занесло. Ищи его по всей зоне чтобы квесты сдать Дополнено 28 минуты спустя После того, как поймал Фаната на Янтаре, взял задание "разведать местность вокруг деревни новичков" и оно сразу же провалилась. Хотя, когда Фанат был на кордоне, такого задания не давал вроде Дополнено 30 минуты спустя И у Фаната появился диалог на спасение Шустрого на атп, хотя Сидор говорил про Петруху Дополнено 40 минуты спустя У Фаната ещё есть диалог на планшет военного в тёмной лощине, хотя при чем он тут. Диалоги прощелкиваются сразу, хотя надо с ним идти куда-то убивать кабана Дополнено 5 минуты спустя Да, вылет с артами остался с новым патчем [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 569 [error]Description : link Дополнено 43 минуты спустя Когда беру у Кузнецова задание на документы в подземке - в логе вот такое, но вылета нет !ERROR There is no task [kuznecov_find_document_1] in task ini_file or ini_file is not included!!! Дополнено 45 минуты спустя Пришел к Кузнецову по заданию "Стажер: отправиться на Агропром и взять детектор у майора Кузнецова", если начать его расспрашивать о его проблеме и взяться помочь - вылет на последней фразе [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 1040 [error]Description : invalid parameter
  5. Кто-нибудь что-нибудь нашёл на дикой территории по квесту Фаната "именно ружье"? И где его самого теперь искать, с кордона утопал куда-то
  6. Илвер в настройках можно повысить шанс спавна. Нпс ещё могут спылесосить. Но все равно будет проблематично собрать, новых артов добавлено куча. Сидор дал второй раз задание на медузу, я её найти не могу, хотя собирал много крутых артов. Ещё проблема может быть в том, что в моде нлс-ные арты, по 6 разновидностей каждого, и подходят ли они все для варки-без понятия Дополнено 0 минут спустя Штольц второй раз перекачивали новый патч?
  7. слоумо какое-то. Не знаю, работает или нет, не пользовался никогда, у меня в консоли постоянно ошибка, что команда time_factor не найдена, может не работает. Поменять клавишу только в скрипте bullet_time.script в строчке if (key == DIK_keys["DIK_C"]) then либо закомментить, если это не нужно Дополнено 1 минуту спустя TagasZX наверно, полезнее будет скинуть сохранку, вылет безлоговый
  8. Что-то у меня кольчужные куртки глюканули, когда нажимаю на них - вылет. Сохранка с ними https://disk.yandex.ru/d/MueM3TCo3wCfig Дополнено 6 минуты спустя У кпк нету описания
  9. У Киценко квест на арт за проход " может, всё же договоримся?", взял этот квест, и сразу доступен диалог на его сдачу. Забрал изумрудную медузу, хотя у меня этого арта нету Дополнено 1 минуту спустя death_dealer патч не исправляет пропажу некоторых квестовых предметов при загрузке? И прикарманивание нпс квестовых предметов? Дополнено 39 минуты спустя теперь с патчем такой вылет [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 569 [error]Description : link
  10. Куда уходит Фанат? Встретил его за насыпью с обычной Сталкерской меткой не важного персонажа Дополнено 10 минуты спустя Получил оригинальное тч-шное задание на Шустрого и флешку, но Шустрого на атп нету. Или флешка просто на атп валяется? Дополнено 13 минуты спустя Набор энергоэффективных батареек б/у не заряжают налобный фонарь. Или и не должны? В описании написано, что осталось энергии 100%
  11. xorda в файле config\creatures\game_relations.ltx прописываются отношения
  12. Misery shaders.xr Дополнено 0 минут спустя Misery такой еще есть shaders_xrlc.xr
  13. Может надо кому, всякие нлс-ные арты .._dyn1d.., амк-шные модификаты, рубинки, зеленки и т.д. лезут в СИМК (только СИМК, в прикладной модуль не полезут). А то вообще нелогично, одна медуза лезет, а другая нет. Все арты не проверил, их очень много, при проблемах с правкой писать в личку (и приложить сохранку с артом). Для игры с FIX101021. Если собираетесь скинуть кому-то сохранку - сначала вытащите арты из симка, чтобы не было вылета отсутствующей секции https://disk.yandex.ru/d/xeO_NsgHM537hQ Дополнено 5 минуты спустя Купил у Сидора "нож мясника ", но когда хочу срезать запчасть, пишет, что нужен нож
  14. вот в этом беда сборки - квест у вояк можно взять еще до наводки Сидоровича, с ним еще особо не говорил, забрел на базу вояк Дополнено 16 минуты спустя TagasZX куда записывается рецепт после того, как активирую листок? Не могу найти его в справке. Блин, походу надо идти спать, уже всё) Дополнено 27 минуты спустя Диалог с Фанатом "Я слышал, ты в Лиманске был?", с собой ни 500 дроби ни жекана, но диалог сразу доступен на то, чтобы отдать ему их. И когда на него нажимаю - такой вылет [error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : PhraseDialog.cpp [error]Line : 151 [error]Description : No available phrase to say, dialog[meelofon_room_2_dialog] Дополнено 32 минуты спустя Нашел "пда мёртвого сталкера" тч-шный, рассказывающий про электру в тоннеле. Нашел около развалин хутора (напротив фермы), хотя в коке смысла в нем нету (да и местонахождение странное, уже за тоннелем). Просто лежал на земле недалеко от зеленого ящика Дополнено 15 минуты спустя Вергас по квесту на 5 хвостов собаки забирает только один хвост (один и был в рюкзаке), а по диалогу было 5 раз "потерян предмет", как с водкой у Шерстюка
  15. У Фаната что-то с квестом на тоз, в рюкзаке есть тоз-66, диалог на сдачу появляется, Фанат берет какой-то тоз-34, которого у меня не было, при этом тоз-66 тоже не забирает Дополнено 0 минут спустя хорошо, что не повел его) Спасибо что-то не додумался)
  16. Шерстюк по квесту просит 10 бутылок водки, но забрал только одну (хотя в диалоговом окне показало, что потерян предмет много раз)
  17. ian98 в корневую папку с игрой. Удалить всё зп-шное и перенести тч-шное. Но опять же, это был какой-то мод, оригинал не пробовал так запускать
  18. ian98 я какой-то мод на огср движке запускал на стим версии зп (оригинал тч с движком ogsr не пробовал, наверно надо всю папку тч вместе с тч-шными db архивами переносить и переименовать bin_x64 в bin) (в сети еще были инструкции по запуску на тч версии, но там заморочено, я не пробовал)
  19. ian98 https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases а здесь ниже можно почитать информацию об изменениях, lua_help со списком функций и методов https://github.com/OGSR/OGSR-Engine Дополнено 1 минуту спустя ian98 в ogsr mod можно смотреть примеры кода. И в dsh моде, но там изменения в движке, могли поменять что-то или свое добавить Дополнено 7 минуты спустя ian98 а, да, забыл сказать, он только на х64 и без статики
  20. я про ogsr движок, не про ogsr mod (это ogse на движке ogsr), ogsr движок не добавляет квестов. В солянках в любых есть этот файл, но лучше посмотреть 2016 версию, она причесанная, может и этот файл там как-то улучшали
  21. ian98 костылями только, в оригинале нет перебора пояса. Посмотрите в солянке, вроде скрипт называется inventory.script (щас солянок установленных нет, точно не подскажу). Если коротко - там используется особенность inventory_for_each, он не перебирает всё кучей как iterate_inventory, а по порядку рюкзак, пояс, слоты (или рюкзак, слоты, пояс, щас точно не вспомню). И там до перебора спавнится разделитель, по нему уже разграничивают. В общем, в скрипте увидите. А в огср движке добавили удобную функцию по перебору предметов на поясе iterate_belt и коллбек вешанья предмета на пояс, и никакие костыли с разделителем не нужны