Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. ian98 есть. Все доступные коллбеки можно посмотреть в lua_help огср-а https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/lua_help в поиск там введите "callback", по названиям понятно, за что они отвечают
  2. Дополню немного, за 1 раз (кроме Кузи) ничего не будет, а за 3 примирения дается достижение Хамелеон, вот из-за него уже не получить Сталкера
  3. yidrisov звучит интересно. Когда примерно выйдет версия со всеми этими изменениями?
  4. Как в чн и зп без подмены оружия нету (был мод с видом как в зп, но с кучей оружия-клонов с некотрыми изменениями под один пункт апгрейда). Может на огср движке кто сделает такой мод, там можно скриптом менять некоторые параметры
  5. Какие именно тайники? Рюкзаки с рандомным наполнением? configs\items\settings\treasure_manager.ltx
  6. Перевар обязательно надо откатываться, сохранки уже поломанные
  7. Я про откат чтобы посмотреть что-то если забыл или скрин кому-то скинуть, причем тут правки Дополнено 2 минуты спустя Перевар точно в нужную папку кинули и откатились до 256 арта?
  8. Кто ж знает заранее, какие сохранки могут пригодиться) Вот у меня штук 50 сохранок до поломанной, я точно не стал бы этим заниматься)
  9. Да, так, откатиться на сохранку до фикса (закинуть в gamedata/scripts)
  10. Есть фикс, с которым предыдущие сохранки будут работать https://ap-pro.ru/forums/topic/2850-dead-city-special-release/?do=findComment&comment=177819
  11. Нуу...при клике и проверяйте соответствие, не очень понятен вопрос. Текст же получаете, и другие значения, которые при добавлении в листбокс записываете А надо ли? Если нпс будет без оружия - будет носиться по всей локе как дурной. Например, так
  12. ian98 не попадались статьи насчет кнопок. Смотрите оригинальные скрипты, загрузка/сохранение в меню например
  13. Chernobyl Dog разве задание на доки Косте не провалилось при спасении Дегтя? Тестер говорил, что можно кому хочешь, я вроде Дегтю отдавал
  14. Сеятель у меня как-то раненый валялся, вообще не видно его было с крыши, пришлось откатываться и внимательнее их отстреливать, чтобы точно были убитыми
  15. ian98 в огср коллбеков на любой вкус: on_key_hold, on_key_press, on_key_release
  16. imcrazyhoudini с этим человеком скооперируйтесь, а то пишет впустую https://ap-pro.ru/forums/topic/2260-pishu-ponemnogu-scenarii-idei-zametki-dlya-novyh-modov-mozhet-prigoditsya-komu/
  17. Вот его не нужно закидывать, он больше навредит чем поможет Визуально только можно убрать, метка "читера" в сохранках все равно останется. Она ни на что не влияет по игре, просто разработчики не будут помогать в случае чего. Реально лучше 2.2, там некоторые квесты изменены, добавлена новая сюжетка, движок 64-битный (по памяти не будет вылетать). А микрофризы будут на любом компе, даже на крутых мощных, тут уже ничего не поделать, мод очень большой и загруженный
  18. Неизвестен я notepad++ пользуюсь, блокнот иногда ломает кодировку, и подсветку синтаксиса можно включить. Дело было в названии звука, не добавили им hl в конце sound_object("material\\dead-body\\collide\\monster_loot0"..tostring(math.random(1, 6)).."hl")