Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. На ночь глядя спешу поделиться апдейтом своей сборки. Наконец-то, закончил скафандры и теперь переключусь на рандомных бойцов, попутно думая, из чего и как собрать джаггернаутов. Создал группу в ВК, где буду чаще делиться новостями, выкладывать скриншоты и постараюсь собрать свою аудиторию. В этой теме буду уведомлять ссылками на публикации. Заходите, подписывайтесь, кому интересно. Буду рад обратной связи.
  2. Абассаца! Народная солянка развивается! Это мы пробуем, спасибо за релиз😏
  3. Zander Новый движок - это классно, удачи в освоении) Надеюсь, захерачишь нам свой сталкер 2)
  4. У меня сдк начал инвертировать изображения по вертикали. Постоянно переворачивает после настройки текстуры. Раньше такого не было. Не понимаю, с чего вдруг началось, ибо версию не менял. В чём может быть проблема?
  5. Это из-за войны. Их затравят, если они будут делать хоть какие-то реверансы в стороны ру рынка.
  6. Инди студия Они не знают, как нам угодить и делают, как могут Дополнено 2 минуты спустя Я не разочарован. Теперь хоть имею представление, как это будет выглядеть и играться. Рад, что инвентарь остался в духе оригинала. Стрельба плюс-минус как в метро. Но нпс очень деревянно себя ведут при попадании по ним. Импакта никого. Надеюсь, они там догадаются это исправить вовремя.
  7. ПЫС, ну вот, у вас есть пример того, что стоит сегодня вечером показать. В чём проблема?
  8. Сделал второй вариант головы. Изначально мне очень заходил тот шлем, что был по умолчанию, но в ходе работы я начал скучать по классике и захотел что-то, похожее на оригинал. Ничто не мешает впихнуть в сборку оба варианта, оставив один из них опциональным на выбор. Но всё же нужно решить, какой будет основным. Мне больше нравится приближенный к оригиналу. Интересно ваше мнение, ставьте реакции или пишите. 👍 - футуристичный шлем, что был изначально 👎 - второй, который более приближен к оригиналу Дополнено 2 минуты спустя А ещё буду благодарен, если кто-нибудь поможет исправить чёрные резкие контуры, что появляются при отдалении. То ли косяк рендера, то ли моих бампов...
  9. Redix бред какой-то... - Вы мод выпускаете? - Нет, только показываю - Красивое...
  10. Redix Prostomod нет, автор вроде как просто попросил соблюдать все правила и не присваивать себе его работу.
  11. Давно меня не было... Первый взгляд на обновлённую севу. Вариант, понятное дело, не финальный. Нужно подобрать более подходящие подсумки, да и с грязью явно вышел перебор. Но в целом пусть будет так. Теперь это действительно скафандр. Помимо новых моделей, я так же планирую пофиксить и улучшить имеющиеся, поскольку освоил новые инструменты.
  12. Не помогло Всё равно экспортируется Приходится прогонять через милкшейп 3д, так как там есть понятный мне инструмент отключения и удаления костей Дополнено 51 минуты спустя Разобрался. В режиме редактирования удалить можно.
  13. Как убрать при экспорте в объект эти лишние кости?
  14. Raid нет, обычный экран загрузки, только без текста
  15. Да Дополнено 24 минуты спустя Разобрался. Просто порядок не правильный был при копировании файлов. Дополнено 42 минуты спустя Теперь при начале новой игры бесконечная загрузка
  16. Я db из архива с аномали 1.5.2 кинул в директорию экспедишн, но запускаться всё равно не хочет. Инструкция не очень информативна...
  17. Нашёл исходник Соси https://www.moddb.com/groups/na13241/images/frozen-zone3012
  18. Фотожоп очевидный Было бы теплее, если бы другое оружие было в руках, и сами руки другие
  19. Как вращать объект так, чтоб не вокруг центра, а от края одной из сторон?
  20. Кто-нибудь может подсказать, почему при воспроизведении анимации кисть руки так перекручивается? В игре и в милкшейпе при этом всё нормально. Но мне интересно на сколько это критично, и может ли такая проблема всплыть при редактировании веса на других костях.
  21. Stgs там ссылка в сообщении. Я уже решил проблему.
  22. Кто-нибудь пользовался такой утилитой? Спрашиваю, поскольку приобрести не могу. С карты оплата не проходит... А спираченных версий не нагуглил. Может архив у кого есть, мало ли?
  23. Кто разбирается в редакторе, скажите, как выйти из режима воспроизведения анимации? Персонаж замирает в позе, а мне бы хотелось вернуть его в исходное положение.
  24. Не уж то мы получим проработанные локации в коем-то веке? Надеюсь, это всё это переварит икс рэй, и мод выйдет.