Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Commandor

  1. Конкурент игры Pioner. Правда UE 5 (он же УГ 5, он же Урина Engine 5, он же самый оптимизированный движок 2024 года и т.д.) - это, конечно, сильно. С таким движком могу только удачи пожелать.
  2. Согласен. Жаль, что Pioner - это ММО, а не одиночная игра.
  3. Наконец-то, мой любимый блог от Рен-ТВ.
  4. О нет, не надо удивлять, спасибо. Релиз уже достаточно удивил. Давайте лучше не надо.
  5. Слишком гениальный артхаус для меня. Дропнул спустя почти час «геймплея». По итогу чуть не уснул, и онемел палец на клавише «Ц» («W»). Тем кто будет играть: желаю терпения, оно вам пригодится. Мне вот его не хватило.
  6. Рядом с трупом учёного в скафандре. Там КПК и декодер рядом лежат.
  7. ± Геймплей. Играется более-менее бодро. Беготня есть, но местами её сократили, поэтому заскучать не успевал. Контента достаточно для мода на пару часов. Экономика странная из-за цен на товары. Баланс сложности нормальный. Противники не слишком живучие, главный герой тоже. Персонажей в некоторых моментах надо охранять, так как они смертны, что делает геймплей немного более разнообразным. В моде можно и пострелять, и поговорить, и побегать. Сойдёт. - Сюжет. Основной сюжет тянет на очередную главу (или эпизод, смотря как называть). Поэтому толком сюжет не заинтересовал (кроме клиффхэнгер в финале). Никаких интересных или неожиданных сюжетным поворотов. Всё достаточно пресно. Дополнительные задания простенькие, но не тупые или абсурдные (порой даже немного забавные). Персонажей толком не удалось раскрыть и показать, хотя попытки заметны. Диалоги странные. Некоторые из них написаны в шутливой манере, которая не подходит персонажу (например, первый диалог с профессором Яныкиным). Некоторые написаны сухо или шаблонно что ли. В некоторых ошибки встречаются, особенно резало глаза слово «учённый». + Графика. Спасибо OGSR картинка в моде хорошая. Хоть и освещение всё портит. Интерфейс почти не изменился (кроме 3D КПК). Оружейный пак отличный, с ним приятно было играть. Новых моделей немного, но те, которые есть, смотрятся на своём месте и не выбиваются из общей картины. И другие приятные мелочи, вроде анимации предметов. ± Атмосфера. Есть странные аномальные явления, борьба с мутантами, разные группы сталкеров. Но если брать всё по отдельности, то не до конца раскрыт потенциал. Взаимоотношения сталкеров и групп не показаны. Аномальные события или явления не раскрыты и не показаны. Разве что история с мутантами хоть что-то из себя представляет. Окружение локации понравилось, вот оно действительно атмосферно. Реалистичность происходящего тоже под вопросом из-за некоторых моментов и из-за пострелушек в конце, где главный герой в одиночку выносит два десятка противников (прямо оригинальный ТЧ напомнило). В общем, есть неплохие, и есть спорные моменты в построении атмосферы. + Оптимизация. Вылетов не было (кроме того, о котором предупреждал автор). Баги мелкие имеются: затупы NPC, баг с торговцем и продажей ему оружия. Лагов и фризов не было. Звук. К нему не притронулись. Звуковой дизайн не изменён, музыки нет, озвучки нет. Ничего нового. Оценивать даже нечего. Мод на полтора-два часа со слабеньким сюжетом, посредственной атмосферой, средненьким геймплеем и движком OGSR с отличным оружейным паком. Гораздо лучше предыдущего эпизода и сюжетный крючок на продолжение выглядит интересно. Геймплей: 6/10 Сюжет: 4/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: – 6.4/10
  8. Согласен, но даже урезанная версия A-Life на релизе ТЧ была реализована лучше, чем «A-Life» в Сталкере 2 спустя уже миллион патчей. А тем более, если смотреть на A-Life из ТЧ сейчас. Да, он хуже ЗПшного, но погугли видосы про A-Life из ТЧ. Он очень даже неплохой. В современной игровой индустрии до сих пор нормально не могут такое сделать (ну может разве что за единичными исключениями, и то мне на ум ничего сразу не приходит), что сделали в 2007-2009 годах. Поэтому A-Life была одной из самых лучших идей/фич/особенностей, за которую полюбили Сталкер. А без A-Life Сталкер 2 из себя представляет не Сталкер, а какой-нибудь Far Cry 7: Heart of Chernobyl или Assassin’s Creed: Heart of Chernobyl или Call of Duty: Heart of Chernobyl или любое другое убогое зрелище современной игровой индустрии.
  9. Я могу другое вспомнить. Например, что в 2007 году оригинальная игра на релизе имела систему A-Life. Дополнено 1 минуту спустя UPD: Кстати, честный никнейм у тебя. Вопросов нет.
  10. Commandor

    Атрибут

    + Геймплей. Куча нового контента, включая большой выбор оружия и новых мутантов. Баланс неплохой получился, но иногда приходилось встречать слишком живучих противников. Ещё от сложности, как я понял, зависит многое. Но при этом всё равно играется с интересом и во время игрового процесса приходится сталкиваться с интересными и сложными ситуациями. Экономика тоже на хорошем уровне, но есть и к ней вопросы. Цены соотносятся между собой порой странно, патроны с трупов выпадают по пять штук (на высокой сложности), прямо как в оригинальных частях серии. Зато в моде присутствует сбор трофеев с мутантов и деньги с трупов тоже можно собирать. Беготня в моде имеется, но разработчики попытались сократить её до минимума и расставить различные точки интереса на локациях. Здесь и зачистка аванпостов имеется, и тайники разбросаны, и проводники (оригинального разлива, так сказать). Но что больше всего понравилось, так это наличие A-Life, который большинство мододелов любят игнорировать. При этом A-Life не сломанный, но урезанный. По ходу блуждания по локации постоянно натыкаешься на мутантов, который друг с другом грызутся, на зомбированных, идущих куда-то. Разве что не хватало простых сталкеров, гуляющих по округе. Редко встретишь подобное в сюжетных модах. + Сюжет. Основная сюжетная линия ничем особо не удивила, но и не раздражала. Есть пара интересных моментов, но в остальном всё достаточно предсказуемо и шаблонно. Зато можно отметить хорошо проработанный дополнительные задания. Много различных поручений, заданий, сопровождений и прочего взаимодействия с персонажами второго плана. Большинство дополнительных заданий погружают в свои небольшие, но увлекательные, истории. Проходить побочные активности было приятно и не скучно. Персонажи хорошо дополняли как основной, так и дополнительные сюжеты. Диалоги хорошо написаны. Через диалоги персонажи ещё лучше раскрывались и показывались. Авторы не боялись использовать мат (хоть и цензурируя его зачем-то одной звёздочкой), что добавляло правдоподобности в некоторых моментах. Приятным сюрпризом в моде оказалось наличие различных выборов по ходу сюжета. Несколько концовок даже имеется, как я понял. В общих чертах, сюжет получился местами очень хорошим, а местами средненьким. Но оставил, в целом, приятное впечатление. + Графика. Понравился минималистичный интерфейс. Оружейный пак шикарный. Новые модели смотрятся нормально, взяты из разных источников. Освещение на новых локациях смотрится достойно, что не может не радовать. Картинка в моде классная. + Атмосфера. Приятно удивило, что атмосфера Зоны не потеряна. Показано много страшных мистических вещей, разборки и связи группировок, взаимоотношения разных людей, мутанты и аномалии разных видов присутствуют. Местами нагоняется атмосфера хоррора (и достаточно качественная). Много в моде прямо отличных атмосферных моментов и локаций. Окружение продумано и реализовано специально в угоду атмосферы и погружения игрока. Местами, конечно, главный герой превращается в машину для убийств, из-за чего реалистичность происходящего проседает, но это больше во второй половине сюжета. Всё равно мод старается держать некоторую адекватную планку реалистичности, что меня очень радует. Атмосфера Зоны получилась просто отличная, из-за чего играть в мод было ещё приятнее. + Оптимизация. В целом, нормальная оптимизация, но не без явных проблем. Например, несколько вылетов всё-таки я словил. Баги мелкие встречались, например, сломанная логика NPC или забагованные тени в катакомбах. Фризов не было. А вот лагов тоже не было, но до финальной локации, на который порой FPS проседал до 30 или даже 25. + Звук. Большая, ответственная и хорошая работа со звуковым дизайном. Изменены звуки интерфейса, КПК, шагов. Про звуки в сюжетных моментах не забыли. Музыка тоже имеется. Она есть там, где это необходимо, не раздражает, всегда в тему и сама со себе достаточно приятная. Озвучки много, и она действительно качественная. Большинство актёров озвучки постарались на славу, хоть и были упущенные или не самые лучшие моменты. Но, в целом, работа над звуком проведена достойная. Очень качественный сюжетный мод, с не заезженными до дыр локациями, с продуманным геймплеем, приятной графикой, атмосферой высокого уровня, качественной озвучкой и с многим чего ещё. Играть было одно удовольствие. Такие качественные моды всегда как бальзам на душу. Однозначно рекомендую к прохождению. Геймплей: 9.5/10 Сюжет: 9/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 7.5/10 Звук: 10/10 9.3/10
  11. А вообще, не удивительно, что целых 6 миллионов. С таким-то Инновационным геймплеем и с таким Выдающимся сюжетом. Странно, что игру года не взяла. Очень странно. Может хакеры какие-нибудь помешали, не знаю. Заговор какой-то что ли?
  12. Ну так, Ruwar держит планку. Постит только самое качественное.
  13. [Удалено по причине потери актуальности]
  14. Кому как удобно, и кто к чему привык. Качественный мод можно сделать и на оригинальном движке.
  15. + Геймплей. Минимум беготни, разные интересные игровые ситуации (например, ограниченный по времени сегмент в X-16), неплохо баланс, хотя и с недостатками в виде слишком живучих некоторых противников и ваншотов с их стороны. Экономика в моде не особо решает из-за небольшой продолжительности, но сделана и продумана экономика хорошая, цены адекватные. Играется мод приятно и на одном дыхании. + Сюжет. Основной сюжет получился неплохим. Дополнительных заданий почти нет. Персонажи получают своё постепенно развитие от мода к моду, что радует. Диалоги написаны хорошо. Юмор и отсылки получились не навязчивыми и забавными. Мод по тону стал более серьёзным с перебивками на шутки, это привело к интересному и грамотному сочетанию. + Графика. Интерфейс стандартный из оригинального ЗП. Оружейный пак подобран отличный. Новые модели смотрятся неплохо. Всё остальное, вроде текстур и освещения, осталось на уровне оригинала. + Атмосфера. Зона с аномалиями, новые мутантами, лабораториями, артефактами и другими причудами показа на высоком уровне. Люди в Зоне и различные группировки тоже более-менее раскрыты и продемонстрированы. В происходящее, в целом, верится. Хоть и не все моменты выглядят реалистично и порой отдаёт атмосферой боевиков из 1990-х годов. Окружение тоже изменено в лучшую сторону для улучшения общей атмосферы. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Из багов портили впечатления только затупы поведения NPC на новых локациях. + Звук. Местами и над звуковым дизайном хорошо поработано. И озвучки немало, и она достаточно качественная. Музыка местами приятная имеется, хоть и не сказать, что её добавлено много. Короткий, но насыщенный мод на пару часов с неплохой историей и атмосферой и не раздражающим геймплеем. Геймплей: 8/10 Сюжет: 7/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8.5/10 7.7/10
  16. ± Геймплей. Нового контента достаточно. Баланс адекватный, враги не впитывают кучу урона, как и сам главный герой. Экономика неплохая, но реализоваться в полной мере ей не удаётся в том числе из-за небольшой продолжительности мода. Понравилось, что на локациях присутствуют различные тайники и лут, мотивирующие изучать местность. Весь геймплей состоит из беготни, немного из стрельбы и паркура, плюс чуть-чуть диалогов. ± Сюжет. Главная проблема - сжатость и малая продолжительность. Сюжет имеет потенциал и хорошие задумки, но слишком сильно ограничен временными рамками. Из-за этого получилась слабая экспозиция, странная концовка, недожатые персонажи и диалоги. Дополнительные задания даже имеются, но их мало, и они тоже не очень хорошо прописаны. При этом диалоги, описания заданий и различные записи написаны очень хорошо, но их немного опять же из-за короткого сюжета. + Графика. OGSR делает своё дело, конечно, как и восхитительный оружейный пак. Билдовские и другие модели вписываются замечательно. Текстуры, окружение и освещения на высоком уровне. Картинка в уровне красивая и всё это на билдовских локациях. Лепота. + Атмосфера. Даже в такой короткометражке автору хорошо удалось передать основную атмосферу Сталкера и Зоны. Здесь и мистика, и опасные мутанты, и группы сталкеров, и странные события, и хоррор (например, статичные изуродованные трупы, добавленные в подземелье). При этом реалистичность сохранена, нет откровенного бреда в моде или главного героя, который толпами косит сталкеров и мутантов. Но местами не хватает атмосферных элементов или что-то где-то не доведено до ума. Например, взаимоотношения сталкеров и их групп, различные группировок. + Оптимизация. Всё работает отлично. Не было ни одного бага, лага, фриза или вылета. Приятно. + Звук. Над звуковым дизайном проведена заметная работа. Там, где необходимо, присутствуют реплики и различные звуки. Новой музыки не добавлено, но зато имеется качественный и проверенный временем эмбиент. Озвучки тоже нет. Полтора часа красивой картинки, хорошей атмосферы и средненького сюжета и геймплея. Если бы мод был более продолжительным и, следовательно, более раскрытым и продуманным, менее скомканным, то получился бы очень качественный мод, потому как потенциал виден не вооружённым глазом. Геймплей: 5/10 Сюжет: 5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7/10 7.3/10
  17. - Геймплей. Нового контента нет, баланс и экономика остались из оригинального ТЧ. Много беготни (особенно если браться за дополнительные задания). - Сюжет. Унылый, скучный, скудно прописанный и плохо продуманный основной сюжет. Дополнительные задания простые, представляют из себя просто принеси и подай или иди и уничтожь. Логика повествования странная, события в моде выглядят спонтанно и порой глупо. Персонажи должным образом не представлены, не продуманы и не развиты. Диалоги написаны плохо с большим количеством ошибок. Художественной ценности диалоги тоже не содержат, потому что написаны сухо и странно (чего только стоят смайлики). Графика. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. Видна попытка показать Зону и её особенности (например, квест с контролёром), хоть и реализации сильно хромает, но идея хорошая. Потенциал виден. С группировками и сталкерами та же ситуация. Есть интересные задумки с сектантами и взаимоотношениями между разными группами сталкеров, но реализовано по итогу очень слабо. ± Оптимизация. Не знаю, как можно было умудриться с ванильной графикой и такой небольшой продолжительностью мода сломать оптимизацию игры, но у автора это получилось. По итогу я словил девять вылетов за час прохождения мода. Это просто потрясающе. Плюс стандартные болячки ТЧ проявлялись, вроде странного поведения NPC. Лагов и фризов не было. Звук. Ничего не изменено. Ни новых звуков, ни новой музыки, ни озвучки. Мод на час, наполовину состоящий из беготни и ещё на четверть состоящий из вылетов и повторных заходов в игру. Вот это я кайфанул так кайфанул. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: – Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: – 2.3/10
  18. - Геймплей. Нового контента нет, баланс и экономика не изменены. Мод очень короткий и состоит из двух боёв, беготни и диалогов. ± Сюжет. Основной сюжет представляет из себя скорее не что-то целое, а набор шуток и смешных сцен/ситуаций. Логика всего происходящая своеобразная, так сказать. Некоторые персонажи получились забавными, некоторые из себя толком ничего не представляют. Диалоги написаны неплохо и некоторые из них получились действительно смешными. Есть в моде хороший юмор, который заставил улыбнуться или посмеяться. Ломание четвёртой стены местами тоже выглядит смешно и в рамках фарса уместно. Графика. Кроме изменения интерфейс и немного снега на текстуры ничего не изменилось. - Атмосфера. Атмосферы Сталкера и Зоны в моде нет. Это просто фарс, треш, несерьёзность и бред. И даже в рамках такой атмосферы всё выглядит не особо оригинально или интересно. Хотя и есть интересные или смешные решения. + Оптимизация. Всё стабильно в моде. Не было вылетов, лагов, фризов и даже багов. Звук. Не изменён. Добавлена новая музыка. Озвучки нет. Мод на полчаса где-то с несколькими неплохими шутками и отсылками (в том числе и на японские мультики, которые я осуждаю). Геймплей: 2/10 Сюжет: 5/10 Графика: – Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 10/10 Звук: – 5/10
  19. - Геймплей. Контента добавлено мало, новых предметов, оружий и мутантов нет. Новых механик нет. Баланс оригинальный, кроме спавна патронов в трупах некоторых NPC. Экономика стандартная, без изменений. ± Сюжет. Основной сюжет неплохой, имеются интересные моменты. Дополнительных заданий вроде как нет, всё так или иначе переплетено с основным сюжетом. Логика повествования, в целом, не ломается, события в рамках сеттинга смотрятся нормально. Персонажи кое-как прописаны, но далеко не все и из-за продолжительности мода потенциал персонажей до конца не раскрыт. Диалоги написаны хорошо, нет большого количества воды, есть разный стиль общения у разных персонажей (порой слишком карикатурный или ироничный, но возможно, что так и было задумано). Опять же в прохождении некоторых заданий имеется выбор, что тоже не может не радовать. Юмора не так уж и много, треш не раздражал. + Графика. Немного перекрашенный интерфейс из оригинального ТЧ. Стандартный оружейный пак. Новые модели неплохие. Стандартный текстуры с наложенным снегом. Окружение немного изменено (особенно заметно в лаборатории). Освещение из оригинального ТЧ. ± Атмосфера. Несмотря на несерьёзную направленность и подачу сюжета в моде, поднимаются интересные (даже философские) темы. Зона местами показана хорошо: бандиты, мутанты, мистика. Особенно сюжетка на Агропроме понравилась. Там вот мистика Зоны продемонстрирована очень хорошо. В этой части сюжета нет юмора и треша, мод прямо преобразуется в серьёзное произведение (хоть и ненадолго). Группировки новые добавлены и даже продуманы с точки зрения лора, что тоже является плюсом. + Оптимизация. Всё работает стабильно. Вылетов, фризов или лагов не было ни разу. Единственное, что опять немного портит впечатление - баг с временным пересветом от снега. Больше никак багов не встречалось. ± Звук. Проведена работа со звуком. Звуковой дизайн продуман слабо: кроме шагов по снегу и слишком громкого звука в заставках ничего толком нет. И то те же шаги по снегу звучат даже в лаборатории, где нет никакого снега, что вызывает некий диссонанс. Музыка новой почти не добавлена. Озвучка имеется, но далеко не всех диалогов и записей, и создана она с помощью нейросети, что удобоваримо. Такая озвучка лучше, чем её полное отсутствие. Мод на час беготни, диалогов и немного пострелушек. Продолжение гораздо лучше первой части. Ещё приятно удивило наличие серьёзных тем и интересных решений в таком, казалось бы, простом, юморном и трешовом моде. Геймплей: 3/10 Сюжет: 5/10 Графика: 7.5/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 5/10 5.8/10