-
Публикаций
778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Commandor
-
± Геймплей. Беготня, разговоры и немного стрельбы. Контента мало, баланс стандартный, экономика вообще не нужна в таком коротком моде. Особо ничего интересного нет, мод не успевает наскучить (даже учитывая беготню), потому что он очень быстро заканчивается. - Сюжет. Короткий, скучный, местами странный и нелогичный. Персонажи раскрыть невозможно в таком коротком сюжете. Дополнительных заданий нет. Юмор неплохой, посмеяться можно. Концовка тоже забавная получилась. Графика. Оригинальная из ЗП. - Атмосфера. Зона не продемонстрирована, группировки и сталкеры не показаны, реалистичность происходящего сомнительная, но хотя бы не абсурдная. Кроме атмосферы стёба и юмора ничего нет. + Оптимизация. Никаких проблем не было. Ни вылетов, ни лагов, ни фризов, ни даже багов. ± Звук. Звуковому дизайну уделено немного времени, что хорошо. Музыки никакой нет. Озвучка имеется, она неплохая, особенно в рамках такого мода. Мод на час. Большая часть - беготня. Как для мода, сделанного за 18 дней, сойдёт. Геймплей: 5/10 Сюжет: 3/10 Графика: – Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 5/10 5/10
-
- короткометражный мод
- юмор
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
± Геймплей. Немного побегать, немного пострелять, немного почитать. В целом, геймплей сбалансирован и это приятно. Экономики нет, контента добавлено немного. Ничего примечательно. ± Сюжет. Он не закончен, поэтому сложно оценить. Но из того, что есть в моде, можно сделать вывод, что основной сюжет пока что выглядит интригующим, но не более. Дополнительных заданий нет, персонажи вообще не раскрыты, диалоги среднего качества. Графика. Не изменена. ± Атмосфера. Есть атмосферные моменты в моде. Люди правда толком не показаны, да и насчёт слишком сильного главного героя есть вопросы. Опять же получилось средненько. + Оптимизация. Я так понял надо уточнить, что я играл уже с патчем 0.3 и исправлениями, поэтому стабильность у мода в моём прохождении была очень высокая. Не было вылетов, лагов, фризов и багов. Все работает отлично и мод спокойно проходится без лишних нервов, связанные с оптимизацией. Звук. Не тронут. Короткий мод на пару часов. Побегать и пострелять, не более. Геймплей: 5/10 Сюжет: 5/10 Графика: – Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 10/10 Звук: – 6.2/10
-
- 4
-
-
-
- новый сюжет
- конкурс квестов 2024
- (и ещё 2 )
-
Да, маты это просто ужасно... в Зоне страшней мата ничего нет. О времена, о нравы! Предлагаю следующие фразы для бандитов в Сталкер 2, чтобы всё было культурно: «Закопаем вас, собаки женского пола!», «Вот нехороший человек!», «Быро, обходи, обходи этих джентльменов!», «Ах, печаль, в меня пуля попала!», «Послушайте, мы Вас не тронем, правда, слово джентльмена!» и так далее. Вот так и только так мы поднимем нравственный уровень в среде бандитов и сталкеров по всей Зоне!
-
Мне может ещё диссертацию написать на тему «Обоснованность моей шутки в данном контексте»? Или может перед тобой буду отчитываться, почему я в своём комментарии решил вставить шутку, которая даже выведена ОТДЕЛЬНО от основного посыла в «P.S.» и в отдельном абзаце. Открою тайну, что когда начинается новый абзац в тексте (или если видишь странные буковки вроде «P.S.» или «UPD»), то мысль, посыл и даже субъект обращения может быть другой, а может и не быть вообще. Захотел и пошутил, представляешь? И никому по этому поводу ничего не должен, а тем более тебе отчитываться. Сложно такое понять, наверное. Учить не буду, слишком сложная задача в данном случае. Я не дрессировщик всё-таки. Нет, ни в коем случае. Только в отсутствии мозга. P.S. Жду ещё от тебя стены текста и доклад на тему: «Неправильная шутка у комментатора в Интернете» мне на почту (читать не обещаю).
-
Не напомнишь, где я сказал, что это разрабы говорили? Или читать не умеешь? Прикол про аномалии в сообществе появился. Дополнено 3 минуты спустя Да не, это время прошло. Теперь они «крутые и модные», они делают на UE 5. Я вот хочу на A-Life 2.0 посмотреть на движке UE 5. A-Life же будет в Сталкер 2?.. Будет ведь?.. Правда?.. Да?..
-
Да, двадцать лет прошло, а баги как были одной из основных проблем, так и остались. Стабильность - признак мастерства. P.S. А, да, прошу прощения, не баги, а аномальные явления, «Здесь Зона, братан», так сказать.
- 93 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Переиздание легендарной игрушки (Не Сталкер)
Commandor прокомментировал Policai запись блога в Блог Policai
В данном случае, как я понимаю, Policai просто хочет поностальгировать, поэтому нужен тот самый опыт из начала 2000-х с пиратскими озвучками и неправильным переводом. А так, по поводу озвучек, полностью согласен. К сожалению, сделать качественный перевод и качественную озвучку – это очень тяжело. Действительно классных озвучек можно по пальцам пересчитать (даже сейчас, в 2024-м году). Поэтому лучше вообще с оригинальной озвучкой играть в большинство игр. -
Ладно.
-
Ха-ха-ха, так это суть ММО. Ещё к фарму донат прилагается)))
-
Ну да. Фиксы есть, но зато теперь все аддоны бесполезны на этой версии. Выгодный обмен
-
Как всегда, изменения слишком незначительные, чтобы бросать все установленные качественные аддоны, неадаптированные под новую версию, и переходить на чистый Аномали 1.5.3.
-
Всё просто. «Того Самого Сталкера» не существует. Он у людей в головах и у каждого свой.
-
- Геймплей. Это просто какой-то кошмар. 93% геймплея - это беготня. Я даже не преувеличиваю. Остальные 2% - это экшен и 5% - это наискучнейшие ужаснейшие диалоги, которые вообще не помогают понять или раскрыть сюжет. Просто слов нет. Таким геймплеем можно пытать людей. На контент, баланс и экономику забит болт. Начало мода говорит само за себя: пробегаешь медленным темпом за NPC половину локации, потом читаешь пару фраз, перемещаешься на другую локацию, пробегаешь половину этой локации, потом опять читаешь пару предложений, и чтобы вы думали?.. да опять пробегаешь половину уже следующей локации. И это весь мод. Абсолютно весь. - Сюжет. Основной сюжет... как бы это объяснить... хм... его нет. Буквально. Просто бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь и бегаешь, и ещё бегаешь, и опять бегаешь, читаешь пару строчек псевдо-диалогов и мод заканчивается. Про что мод был, какое здесь авторское высказывание, какая мораль, смысл, ну хоть что-нибудь! Ничего! Просто потраченное время в пустую! Дополнительные задания вставлены для галочки и ничего нормального из себя не представляют. Персонажи в моде из себя представляют пустышки, которые выдают несколько фраз или предложений и отправляют ГГ бегать дальше по локациям. Диалоги очень короткие, в них не содержится интересной сюжетной информации, в них не нагоняется атмосфера, в них нет ничего, кроме очередного указания, куда ГГ надо бежать теперь. Какие-то рисунки плохо нарисованные, которые, видимо, по задумке автора, должны были как-то раскрыть ГГ как персонажа или сюжет? Очевидно, что это не удалось. Зато в моде несколько концовок, зачем, правда, не понятно, потому что в моде банально нет сюжета, куда там с несколькими концовками. Кстати, ГГ как женский персонаж тоже не раскрывается. То есть смени пол ГГ на мужской и абсолютно ничего не поменяется, вот вообще ничего. + Графика. Advanced X-Ray, моё почтение. Красиво, и это касается текстур, окружения, освещения. Оружейный пак хороший. Интерфейс почему-то стандартный из ЗП, ладно. В этом мод порадовал, но, к сожалению, это не заслуга автора мода, а заслуга авторов Advanced X-Ray. - Атмосфера. Её здесь столько же, сколько и сюжета. Ну может чуть-чуть больше. Есть интересные моменты, вроде твари в церкви, но их очень мало. Опять же с точки зрения атмосферы, мод и его события вообще не раскрыты. Ни людей в Зоне толком не показали, ни страшные или мистические события и явления, ни интересных аномалий или мутантов. Ни-че-го. Пустышка. ± Оптимизация. К ней тоже много вопросов. Странные вылеты имеются. Например, попытка взять в руки снайперскую винтовку, которую игроку выдают в самом начале, заканчивается вылетом (и будто это происходит только в локации Лес). Или ещё, например, вылет после диалога с Перуном о походе на Янтарь, который лечится только быстрым скипом этого диалога клавишей «1». Мелких багов тоже хватает. Весь мод какой-то дырявый в плане оптимизации и это точно не вина Advanced X-Ray, потому что в других мода он работал нормально. Но хоть FPS нормально держится и фризов практически не было. Звук. Он практически не изменён. Разве что звуки ГГ на женские заменили, да и всё. В остальном звуковой дизайн послан в дальние края (как и главный герой в моде). Музыки новой я нигде не услышал, озвучки нет. Ох... Как говорится: «не учатся ничему некоторые и учиться не хотят». Мод такой же плохой, как и предыдущий от данного автора. Выводов из ошибок предыдущего мода сделаны не были, очень жаль. В итоге и получили очередной мод с просто кучей беготнёй, без внятного сюжета и атмосферы, без контента и геймплея, без музыки и звуков, без всего. Кроме замечательного Advanced X-Ray в нём ничего нет. Пустышка. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: – 3.8/10
-
- 23
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- девушка главный герой
- (и ещё 2 )
-
Переиздание легендарной игрушки (Не Сталкер)
Commandor прокомментировал Policai запись блога в Блог Policai
Легендарная игрушка Кстати, интересное теперь у Стим оформление. Очень на Epic Game Store похоже... Хм. -
+ Геймплей. Контента добавлено достаточно даже для короткого мода. Сон из ЗП есть, добавлена жажда, патроны на поясе, ремонт и прочие мелкие, но важные удобства. Баланс хороший, противники и ГГ примерно равны по живучести и урону. Экономика средненькая, по сути, от оригинала не отличается, только из-за короткого сюжета толком купить что-то не представляется возможным, зарабатывать деньги тоже не имеет смысла. В целом, порадовало, что геймплей разнообразный и не успевает наскучить. Имеется и стрельба, и побегушки, и диалоги, и не душный и адекватный поиск предметов. ± Сюжет. Основной сюжет ощущается вторичным, неоригинальный и скучным. Есть неплохие решения, есть перспектива развития в будущем (учитывая, что в моде представлен лишь пролог), но пока что всё выглядит не выразительно и не интригующим. Дополнительных заданий немного, они неплохие, но можно было сделать и лучше, как мне кажется. Логика повествования не нарушается, всё адекватно. Персонажи толком не раскрыты. Ни главный герой, ни его напарник, ни другие персонажи. Встречаются моменты, где некоторые персонажи немного раскрываются, но недостаточно. Диалоги написаны неплохо, но встречаются ошибки и опечатки. И не все диалоги написаны хорошо, некоторые слишком шаблонными показались. + Графика. OGSR — это всегда хорошо в плане графики. Интерфейс приятный - немного переработанный вариант оригинального из ТЧ. Оружейный пак очень качественный и приятный. Новые модели неплохие и хорошо дополняют общую картину. Текстуры и освещение качественное, опять же спасибо OGSR. Анимации предметов и оружия классные, и даже ноги от первого лица видны (это всегда плюс к погружению). Окружение локации было дополнено, и некоторые места стали выглядеть гораздо лучше. ± Атмосфера. Зона показана загадочной и страшной, где-то даже прослеживаются идеи, навеянные «Пикником на обочине», что меня всегда радует. Группировок в моде мало, взаимоотношения сталкеров местами показаны интересно, местами тривиально. Вопросов к реалистичности немного, что хорошо, учитывая тенденции в модострое. Но опять же из-за короткого сюжета или из-за других факторов не получилось полноценно раскрыть некоторые сюжетные моменты и дожать качество атмосферы. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Баги встречались, их было немного, сильно ни на что не влияли. + Звук. Звуковой дизайн далёк от идеала. Музыки почти не добавлено, хотя в некоторых моментах она могла быть к месту и даже улучшить атмосферу. Озвучки очень мало, поэтому её даже оценить тяжело. Неплохой короткометражный мод на 2 часа. Сыграть можно. Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 7/10 7.4/10
-
- 4
-
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Сколько?! Кхм. Надеюсь, что эти 50 часов сюжета не будут сделаны просто для количества, как с «500 часами сюжета» моей любимой ОПэшечки.
-
± Геймплей. Мод короткий, надоесть не успевает, но при этом геймплей всё равно получился скудным. Беготня и стрельба. Баланс показался странным, некоторые мутанты слишком живучие или у персонажа урона так мало. Экономики в моде нет вообще. Пойдёт, но скучновато. - Сюжет. Пролог есть пролог, но всё равно ничего толком в сюжете не показано. Всё банально и предсказуемо. Радует, что держится связь между модом и предыдущими частями сюжета из «Чужого среди чужих», есть некая целостность. Дополнительных заданий, как таковых, в моде нет (они есть с технической точки зрения, но не с повествовательной или геймплейной). Персонажей немного, они за короткий промежуток времени не раскрыты, не интересны. Диалоги посредственные, хоть и проскакивают иногда забавные шутки и отсылки. ± Графика. Интерфейс стандартный, оружейный пак не самый лучший (на мой вкус). Новые модели в общее окружение вписываются неплохо, но само окружение не изменялось под сюжет (да в этом и не было нужды, так как это короткий пролог). Освещение на уровне статики. ± Атмосфера. Причуды Зоны и мистика немного показаны в моде, но недостаточно и порой слишком в лоб. Да и вообще элементов, которые улучшили бы атмосферу Сталкера в моде нет (опять же, возможно, потому что он слишком короткий, чтобы раскрыть атмосферу). Какого-то полного бреда, к счастью, нет. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Баги были слишком мелкие, что даже в расчёт брать не буду. Оптимизация отличная. ± Звук. Звуковой дизайн особо не дорабатывался. Музыки новой почти нет. Озвучки очень мало, и она посредственная из того, что можно оценить. Звуковая часть мода на среднем уровне. Пролог на пару часов. Всё. Больше нечего добавить. Геймплей: 5/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 5/10 5.8/10
-
Партия довольна. Выдать миска рис.
