-
Публикаций
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Вроде обычная практика GSC при создании Сталкера. Главное, чтобы полученный опыт применили с умом в будущем.
-
Не разбираюсь в жанрах, не слежу за исполнителями и альбомами. Слушаю ту музыку, которая мне просто понравилась и которую я, как правило, встречаю случайно в игре/фильме/видео.
-
В целом, всё очень понравилось, но как и всегда это бывает с чем-то новым, необходимо время, чтобы привыкнуть. Но к хорошему быстро привыкаешь.?
-
Вот это уже очень интересно. Думаю, это годный контент.
-
Уже не помню, дата регистрации канула в лету, как и старый сайт. Главное, не как давно, а главное, что всё ещё остаюсь с AP-Pro.
-
Качество стрима зависит от факторов, которые существуют в рамках определённого сеанса. Если это изначальный стрим общения и разговоров («Just chatting», например, на Twitch), тогда достаточно веб-камеры, картинки или чего-то подобного (важнее звук). Если стрим запущен для прохождения или погружения в определённой игре, то картинка необходима не меньше, чем звук. Так что всё зависит от поставленной цели в начале стрима.
-
Ждём S2, там обещали новую версию A-life 2.0. Может это что-то изменит в сложившейся ситуации.
- 3 комментария
-
- 2
-
-
- call of chernobyl
- a-life
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Видеодемонстрация работы худового PDA с рабочим функционалом
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в X-Ray Multiplayer Extension
Выглядит достойно. Анимации неплохие. -
Считаю справедливо сделать так. Если при написании своего обзора автор не может обойтись без каких-то очень интересных (по его мнению) сюжетных спойлеров, то он просто должен предупреждать о спойлерах заранее. Тогда читатель сам решает, стоит ли ему получать дозу спойлеров или воздержаться от дальнейшего прочтения. Как по мне, в данном вопросе всё просто и понятно: авторы предупреждают о спойлерах в начале своего обзора или на определённом моменте/абзаце, а читатель сам для себя решает, как ему поступить.
-
Очередной апдейт для Anomaly 1.5 — это как бальзам на душу. Главное, чтобы новые баги не заменяли старые.
-
Перепройти мод и «вспомнить молодость» казалось мне неплохой идеей, но я ошибся. - Геймплей. Скучная, унылая и постоянная стрельба по мутантам. Восстановлены и вырезанные мутанты, что неплохо, но в целом всё достаточно примитивно. Отсутствуют какие-нибудь интересные фишки, фичи, идеи. - Сюжет. В данном аспекте всё ещё хуже. Сюжет здесь для галочки и смысловой нагрузки не несёт. Сама по себе идея (костяк основного сюжета) уже выглядит банально и не продуманно. Графика. Не изменена. Стандартная из оригинального ТЧ. - Атмосфера. В моде Зона показана не по задумке GSC Game World, не по задумке Тарковского, не по задумке Стругацких, не по какой-нибудь оригинальной авторской задумке. Просто Зона превратилась в какой-то Rezident Evil, только с более ужасным сюжетом и атмосферой. ± Оптимизация. В целом работает более-менее стабильно, но местами и вылеты можно поймать, и баги. Просадок FPS вроде не было, но это из-за оригинальной графики ТЧ. ± Звук. В моде присутствует любительская озвучка, которая сделана плохо, но не так ужасно, как я себе мог представить. В остальных же моментах звук особо не изменился. У вырезанных мутантов звук тот, который у них и подразумевался. Музыки добавлено не было. Для своего времени мод был одним из первопроходцев в тогда только зарождающейся сфере сталкерского модостроя (за что ему уважение и почёт), но проверку времени мод пройти не смог. Геймплей: 1/10 Сюжет: 0/10 Графика: — Атмосфера: 0/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 5/10 2.4/10
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
«Ray of Hope» – о ходе второго ЗБТ
Commandor прокомментировал Hardtmuth запись блога в «Ray of Hope» – Луч надежды
Выглядит, как серьёзный подход к созданию своего мода. За это стоит похвалить разработчиков Ray of Hope и пожелать им удачи. -
Не скажу, что полностью согласен с высказыванием о бесполезности обзоров и о том, что их нельзя читать, пока не попробовать мод самому. Да, обзоры — это сугубо субъективное мнение (хоть некоторые обзорщики и пытаются оценивать местами объективно, за что им отдельно спасибо), поэтому большинство обзоров стоит воспринимать не как истину в последней инстанции, а как очередное мнение, выраженное определённым образом. Да, многие обзоры, к сожалению, делаются без должной ответственности со стороны автора, а порой даже представляют из себя набор эмоциональных отрывков, не несущих полезной информации. Но всё же сама система обзоров важна, так как на любой продукт (или творение) в нашем мире существуют отзывы и обзоры, и если лично у Вас возникает сомнение насчёт определённого объекта, то обзоры зачастую могут подсказать, стоит тратить своё время на что-то подобное или нет. Ситуации бывают разные, конечно, и порой и вправду лучше самому попробовать, чем читать обзоры... Но всё же это претензия больше относится к тому, что каждому обзорщику надо более ответственно подходить к написанию обзора, чтобы сделать его качественным и принести определённую пользу другим пользователям и просто закрепить своё мнение о моде в виде текста.
-
Новый дизайн выглядит гораздо лучше. Более технологично и строго. Но нужно время, чтобы отвыкнуть от старой версии и привыкнуть к новой.