Перейти к содержанию

Commandor

Сталкеры
  • Публикаций

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Commandor

  1. ± Геймплей. Понравилось, что в моде восстановлены вырезанные мутанты (зомби, химера, пси-собака), по локации разбросаны различные тайнички с предметами и снаряжением. Но в моде нет никаких интересных фич, а весь геймплей построен на поиске предметов, кодов, замков и стрельбе по мутантам. - Сюжет. Не проработанный, поспешный, противоречащий (например, главный герой позиционируется как человек, который не носит с собой огнестрельное оружие и при этом в моде по локации в тайниках лежит различное огнестрельное оружие. Интересный персонажей нет, цельного интересного сюжет, по сути, тоже нет. Понравилась идея определённой загадочности и безнадёжности, но она не было полностью раскрыта из-за не проработанного, на мой взгляд, сырого сюжета. - Графика. Стандартная графика ТЧ, разве что некоторые иконки предметов заменены. - Атмосфера. Загадочность и безнадёжность в моде присутствует, что порадовало, но сама Зона показана своеобразно. Например, 3 контролёра в одном месте одновременно. Стандартная иконка Меченого у главного героя тоже рушит атмосферу мода. Практически полное отсутствие живых людей (персонажей) тоже порождает определённое количество вопросов, на которые не даны ответы. ± Оптимизация Множество проблем в данном аспекте. В глаза сразу бросились ошибки в диалоге, за час прохождения мода у меня было 2 вылета и битый сейв, что не допустимо в плане оптимизации (особенно битый сейв). По мелочам недостатков тоже хватает: иконка кровососа у трупа зомби, случайное имя у одного из двух персонажей в моде (хотя по сюжету он позиционируется, как старец, но модель NPC у него случайная). Единственное, что лагов и багов я не встретил, но в остальном же всё печально. ± Звук Сразу хочется отметить оригинальный интересный эмбиент на локации от автора, так как мне он, в целом, понравился. В остальном же всё скучно: отсутствует новая музыка, новые звуки и озвучка (хотя диалогов в моде почти нет). В общем, получился какой-то очень короткий сырой и скучный мод с неплохой идеей, но ужасной реализацией. Не могу его посоветовать к прохождению. Геймплей: 6/10 Сюжет: 3/10 Графика: 2/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 4/10 Звук: 5/10 4/10
  2. ± Геймплей. Торговля не изменилась (она по-прежнему ужасна), но она потребуется только на начальной стадии, в целом же торговля в моде не нужна. Порадовали быстрые перемещения в некоторых моментах (через проводника на Кордоне, например), так как это убирают лишнюю беготню. Правда, задания в КПК сделаны очень странно, так как они не обновляются, а сменяют друг друга, а также отсутствуют метки в КПК там, где они пригодились бы. Описание заданий также можно было бы сделать получше. От беготни полностью в моде не избавиться (она присутствует в начале игры, даже учитывая функцию КПК). Нового контента практически нет (но спальный мешок хотя бы есть). В целом же геймплей остался на уровне 2007 года (оригинальный ТЧ). + Сюжет. Диалоги изменены и сделаны добротно, хоть и не все. Понравилось немалое количество выборов во время прохождения, что приводит к нескольким различным концовкам. При этом всё это приправлено большим количеством юмора и иронии (порой даже в ущерб атмосфере Зоны). Также в некоторых заданиях замечал некоторую нелогичность происходящего. Графика. Стандартная из оригинального ТЧ, даже отсутствует элементарный оружейный пак. + Атмосфера. В целом, всё передано отлично. Присутствие загадочных явлений Зоны, мутантов, бандитов и человеческих разборок говорят о том месте, в котором находится главный герой. Отдельно хочу выделить атмосфера в подземелье Агропрома. Но присутствуют и некоторые огрехи. Например, нереалистичность (перенос 80кг на себе или бессмертный сталкер-заложник, который в игре относится к группировке бандит и атакует главного героя). И как я уже упоминал выше присутствует некоторый перебор с юмором и иронией в диалогах, из-за чего всё происходящее начинает превращаться в какой-то фарс и комедию, что вредит общей атмосфере Зоны. + Оптимизация. Мод не вылетал и не лагал в процессе прохождения. Однако присутствуют некоторые баги в поведении ИИ и скриптах, которые можно случайно сломать, а также редкие опечатки и неточности в диалогах. + Звук. В целом, он оригинальный, но от автора было добавлено приличное количество реплик из оригинального ТЧ в те места, которые необходимы по сюжету. Все звуки и музыка в тему и к месту. Итого получаем неплохой мод на базе оригинального ТЧ с неявными изменениями. Получилось хорошо и оригинально. Геймплей: 6/10 Сюжет: 8/10 Графика: - Атмосфера: 7/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 8/10 7.5/10
  3. + Геймплей. Хороший, но мог бы быть лучше. Присутствует удобный ремонт снаряжения и приятные тайники на локации. Но из-за короткого сюжета геймплей толком не может раскрыться в принципе. Все действия мода происходят только на одной локации — Кордон. Экономика в игре, по сути, отсутствует. Цены ужасно несбалансированные (как в оригинальном ТЧ), а из-за короткого сюжета покупать какое-либо снаряжение и копить деньги бессмыслено. Зато стоит отметить, как автор выступает против лишней беготни в некоторых квестах (например, в задании про засаду сталкеров). + Сюжет. В целом, получился интересным, но не без странностей, вроде охоты на кабанов с ножом, за которое дают еду, медикаменты, кожанку и ПМ с патронами (не слишком ли много за одно задание в самом начале игры). Порадовало, что каждое задание имеет хотя бы символическое описание. Сюжет короткий, но это не отменяет того, что концовка пролога получилась неожиданной и интригующей. Но стоит ещё поработать над диалогами, ибо они не все достаточно реалистичны и интересны. А ещё необходимо подумать над персонажами и их проработкой, потому что в моде персонажи получились скучными и карикатурными (в том числе и главный герой). + Графика. Для ТЧ получилось неплохо. Графика немного улучшилась и стала более мрачной. Для меня было плохо, что не был изменён стандартный интерфейс ТЧ, так как в 2019 году он выглядит устаревшим. Стоит отметить неплохой загрузочный экран и другие хорошо подобранные картинки (арты). Ещё были изменены некоторые иконки предметов и в моде присутствует неплохой оружейный пак. + Атмосфера. Сюжет короткий, поэтому тяжело полноценно оценить атмосферу мода, но что-то сказать всё-таки возможно. Зона показана загадочной и опасной (это правильно, на мой взгляд). Это выражается в заданиях, связанных с различными аномалиями. Фантастической нотки в моде тоже достаточно (например, задания с детекторами). Опасность Зоны упоминается персонажами в диалогах и немного мрачной графикой. + Оптимизация. Вылетов и лагов во время прохождения мода у меня не было. А вот багов и сырых моментов в моде достаточно. Например, упоминания в диалогах главного героя как Меченого (как его звали в оригинальном ТЧ). Или, например, баг с инвентарём, когда невозможно кликнуть на предмет, находящийся в самом низу инвентаря. Ещё странный баг с Абаканом: при спринте у данного оружия визуально появляется подствольный гранатомёт, который исчезает, как только прекращается быстрый бег главного героя. В общем, над фиском багов стоило бы поработать. + Звук. Понравилась озвучка начала и конца мода (не профессиональная, конечно, но сделана не так уж плохо). Не все звуки были изменены (только некоторых оружий и окружения). И стоит отметить, что музыки толком нет, а музыка в главном меню играет ужасно громко, что приходится снижать уровень громкости почти полностью. Короче говоря, для пролога получился неплохой коротенький сюжетный мод, в который можно сыграть. Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 8/10 7.7/10
  4. Решил проникнуться зимний атмосферой. И вот, что из этого вышло... + Геймплей. Особенных фич в игре нет. Зато есть новое оружие (хоть и немного), полностью оригинальные локации и что самое главное — к этим локациям есть полностью проработанные карты в КПК! Я не помню, когда я последний раз видел в подобных модах, чтобы разработчики делали не только полностью новую локацию, но и нормальную карту к ней в КПК! Это меня правда порадовало. Ещё в моде есть один вырезанный из ТЧ мутант — пси-пёс (именно так он в моде называется — «пёс»). Экономики в моде нет и зачем-то быо введено ускоренное появление голода у ГГ, что не реалистично и достаточно тупо, на мой взгляд. ± Сюжет. Персонажи не раскрыты, сюжет предсказуем, дополнительные квесты примитивны. Зато порадовал добрый новогодний посыл (например, с бандитом Синькой) и более-менее неплохой безобидный юмор (без тупых сартирных и пошлых шуток), что отдельно заслуживает уважения. В общих чертах получилось забавно и может поднять настроение. ± Графика. Главный минус, конечно, статическое освещение. В остальном же получилось хорошо: инвентарь (не самая лучше гамма подобрана, но всё же), HUD, оружейный пак, новые модели мутантов (немного кривые, ведь не так просто на скелет плоти натянуть модель паука из Метро, но получилось неплохо), новые иконки и неплохой оружейный пак. + Атмосфера. Зона здесь не особо ощущается (хотя мутанты в подземелье, особенно страшные пауки из Метро нагоняют страшную атмосферу), но зато в моде хороша новогодняя приятная и добрая атмосфера. Быстрый голод, опять же немного портит общую картину и звуки пауков попортили атмосферу, а в остальном — нормально. + Оптимизация. Лагов и вылетов у меня не было во время прохождения мода, за что большое спасибо. Но немного криво реализован инвентарь, так как там предметы на нижней крайней строке выбрать не получится, но это, в принципе, мелочь. + Звук. Присутствует весёлая музыка в конце и новогодняя в меню (из Warface... ну, ладно, допустим). Не понравился звук перезарядке укороченного «калаша» (фоновое шипение какое-то), да и звук перезарядке немного опаздывает (например, у LR 300). К тому же очень не понравилось, что у паука не убраны стандартные звуки плоти, что портит саму задумку пауков. Вообще для новогоднего мода получилось очень даже хорошо. Лично я, в целом, остался доволен. Пострелял, побегал, позабавился и немного поднял себе настроение. Рекомендую. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 5.5/10 Атмосфера: 7.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 8/10 7.4/10
  5. Прошёл я данный мод, есть в нём что-то оригинальное и интересное, но есть и неприятные моменты. + Геймплей. В целом, он неплох. Есть разнообразие в оружии, оригинальная идея с крафтом. Однако, есть нереалистичные места (например, цены купли-продажи). К балансу есть некоторые вопросы. В общем, неплохо. + Сюжет. Квесты и сюжет в целом достаточно интересны. Мод не нудный, идея своя имеется. Но иногда у персонажей страдает логика или мотивация. Диалоги тоже не идеальны, но всё равно нормально. Ещё не очень радует «синдром Избранного» (со всеми вытекающими). ± Графика. Она здесь практически не изменена. Оружейный пак, к тому же, хреновый подобран. Посредственно. + Атмосфера. Зона в своей красе соблюдается, но есть и, например, такие моменты, когда музыка у костра играет, будто целая группа исполнителей мелодию воспроизводит (хотя сидит сталкер со одной гитарой). Выглядит такое, как минимум, странно. Да и ГГ-«Рэмбо» — это не самое лучшее решение для атмосферы. Зато геймплей и сюжет неплохо поддерживают атмосферы вселенной и добавляют немного своего. - Оптимизация. Не знаю, почему так получилось, но у мода с этим проблемы. Во-первых, присутствуют баги: от самых мелких (ИИ, метка на карте) до средних (не срабатывание скрипта у квеста из-за чего загрузка последнего сохранения). Во-вторых, вылеты. Вылеты часто были в переходах между локациями, а так же был битый сейв. Плохо. + Звук. Здесь можно похвалить. Звуки достаточно хорошие, музыка более-менее и даже присутствует немного авторской озвучки. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 10/10 6.8/10
  6. Получился интересный эксперимент на движке игры S.T.A.L.K.E.R. + Геймплей. Много контента в виде куче новых предметов, лута в различных зданиях, системы бартера (вместо системы торговли), система повреждения частей тела и лечения, рыбалка, приготовление пищи, возможность заражение ГГ, положение лёжа у ГГ и много другое. Есть некоторые косячки, вроде того, что зомби порой ведут себя странно (даже для зомби): пробегают мимо ГГ, не замечая его без всякой на то причины, тупят в открытых проходах и т.д. Или, например, в воде зомби передвигаются так же, как и по суше (а ГГ в воде замедляется). Зато в плане ИИ меня порадовало то, как некоторые зомби начали бегать, а так же реагировать на громкие звуки и убийства своих сородичей. Ещё стоит отметить ИИ NPC-людей, которые после того, как зомби упадёт, добивают его в ближнем бою. В целом, геймплей вышел просто отличный. Играть интересно. + Сюжет. Порой он выглядел слишком простым и примитивным, порой выдавал несколько сюжетных поворотов, а порой я поражаюсь логики некоторых персонажей в этой игре. Диалоги мне далеко не все понравились (некоторые из них вышли какие-то фальшивые и порой персонажи говорят фразами из каких-нибудь фильмов про зомби-апокалипсис). Зато мне понравилась одна отсылка на The Last of Us в виде персонажа на одной из дорог. Дополнительные задания зато вышли более-менее оригинальными, хоть и не без беготни. + Графика. Получилось не очень технологично, но по-своему красиво. Новые текстуры, новые модели NPC (особенно порадовало разнообразие моделей зомби), новые иконки предметов, оригинальные локации — всё это порадовало. + Атмосфера. Очень атмосферно сделан зомби-апокалипсис в России. Локации своим видом каждый раз напоминают, что действия происходят в России, что выглядит атмосферно. Те же модели зомби добавляют атмосферы. Быстро погружаешься в такую игру. + Оптимизация. Не всё идеально, но вполне приемлемо. Лагов и вылетов у меня не было, что уже очень радует, но мне не очень нравились баги, которые встречались (пропадание трупов зомби в текстурах, затупы ИИ, освещение где-то барахлило и т.д.) Мелочи, но всё же. Ещё не понравилось, как один раз перед ГГ заспавнилась куча зомби (ну, знаете эти бесячие спавны мутантов на глазах у ГГ — выглядит тупо). + Звук. В целом, неплох, но могло бы быть и лучше. Музыка на локациях стандартная, заезженная. Звуки окружения, зомби, животных (кроме зайцев и лисов) вышли нормальными. Озвучки, конечно, нет (автор-то один). В общем, я считаю эксперимент получился удачный (не стоит забывать, что это совсем другая игра на движке X-Ray, а не мод), особенно, учитывая, что человек делал это всё в одиночку (достойно уважения). Поэтому рекомендую поиграть в игру. Геймплей: 10/10 Сюжет: 7/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 8.8/10
  7. Я понимал во что собираюсь играть, поэтому ничего не ожидал от подобного «творчества». - Геймплей. Деньги не нужны, снаряга есть, никаких других геймплейных фишек нет. Очень скудно в этом плане. - Сюжет. Сырой, пустой, короткий и не раскрытый. Диалоги хоть и прописаны без ошибок, но они очень скучные, банальные, будто детские. Персонажи вообще никакие (даже Болотный Доктор). В общем, плохо. ± Графика. Динамическое освещение отличается от статического — это уже радует. Высокая трава вызывает некоторые трудности при прохождении, ибо не видишь, куда идёшь, но это неплохо, а даже наоборот реалистично. К тому же неплохой оружейный пак присутствует. Локация, в целом, немного переработана и выглядит приемлемо. - Атмосфера. Три контролёра на одних только болотах? Это уже вызывает сомнения. К тому же сюжет плохо проработан, поэтому атмосфера сильно страдает. Всякие супер-мега-крутые артефакты, которые легко можно сходить и получить. М-да... + Оптимизация. Для такого мода оптимизация не проблема, однако нашлась парочка багов: постоянный звук присутствия контролёра после боя с этим мутантом и на карте Болотный Доктор был отмечен, как Рудик. ± Звук. Ничего особенного. Нет никаких оригинальных звуков, какой-либо озвучки или что-нибудь ещё. В общем, откровенно плохой мод на один час максимум. Не рекомендую. Геймплей: 1/10 Сюжет: 1/10 Графика: 5/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 5/10 3.6/10
  8. Геймплей ничем не удивил, но хорошо, что оставили экономическую составляющую. Сюжет очень плохой и не интересный. Плохо продуманные квесты, сплошная стрельба, диалоги не очень хорошие. Сам по себе сюжет тоже предсказуем. Лично я, чуть ли не всё знал наперёд (сам удивлён). Графика немного улучшилась, поэтому с ней поработали не так плохо, как с другими аспектами. Оптимизация тоже не превосходна. Были и вылеты, и баги, но не так уж и много. Звук меня порадовал и показался мне отменным. Хорошо поработали только над звуком. Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. утеряна в ужасном, предсказуемом сюжете, диалогах и стрельбе. Не рекомендую данный мод настоящим ценителям атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Рекомендую только тем, кто любит бегать по локациям и убивать "плохих дяденек". Геймплей: 7/10 Сюжет: 2/10 Графика: 9/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 1/10 6.3/10
  9. Геймплей ухудшился, так как был сделан упор на сюжет. Сюжет мне не очень понравился. Возможно, где-то он и был смешным, но таких моментов мало. Поэтому, даже сюжет не порадовал в данном моде. Графика чуть ли ни как в оригинальной ТЧ, но зато со снегом. Поэтому с графикой тоже "не ахти". Оптимизация тоже плохая. Было достаточно вылетов, даже парочка багов. Некоторые места даже подбешивали. Звук - это, пожалуй, единственное, что мне реально понравилось в моде. Он более-менее хорошо сделан. Атмосферы Зоны почти не осталось, но всё равно понимаешь, что всё это происходит в Зоне, а не где-то ещё. Так что, атмосфера в моде - "ни рыба, ни мясо". Мод - это точно "шутка" на Новый Год, поэтому воспринимать всерьёз его не стоит. Мод можно пройти, но предварительно отключив свои мозги. Геймплей: 7/10 Сюжет: 5/10 Графика: 6.5/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 6/10 6.6/10
  10. Геймплей очень упростили, его буквально осталось крохотная малость, но мод короткий, поэтому упор на геймплей делать и не стоит, верно? Сюжет должен быть вроде и смешным, но он получился скорей глупым, хотя и есть пару смешных моментов, но их слишком мало. Графика почти не изменилась. Появился снег, но больше ничего особенного не сделали. Оптимизация более-менее хорошая, так как вылет у меня был только один + пара багов. Звук мне очень понравился. Нравилось слышать звук ходьбы по снегу (особенно), поэтому со звуком всё более-менее хорошо. Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь вроде и есть, но вроде её и нет. Ты понимаешь, что всё происходит в Зоне, но как-то не особо в это веришь. Поэтому атмосфера так себе получилась. Мод можно попробовать, но только потому, что он длится максимум 1 час. Геймплей: 6/10 Сюжет: 6/10 Графика: 7/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 5/10 6.8/10
  11. Commandor

    OGSE 0.6.9.3

    Наслышан об этом моде, поэтому и решил в него поиграть. + Геймплей. Очень много разного контента (снаряжение, оружие, предметы и прочее). Баланс и реалистичность подобраны в правильных пропорциях, поэтому в мод играть удобно и приятно. Хотя и экономика (цены) не совсем честные получились, к сожалению. + Сюжет. Помимо основной ветки ТЧ существенно расширен сюжет, благодаря новым побочным квестам, которые очень интересные и которые хорошо вписываются в ТЧ. Именно таких квестов не хватало оригинальной ТЧ. + Графика. Сногсшибательная! Пожалуй самая красивая графика, которую я видел на движке ТЧ. Разрабы выживи максимум и получилось впечатляюще. К графике просто не придраться: она в меру реалистичная, в меру мрачная и в меру красивая. + Атмосфера. Новые интересные квесты, новые предметы и прочее отлично вписываются в атмосферу ТЧ. Хотя есть некоторые странности, которые немного портят атмосферу (тот же Чебурашка), но это не столь существенно. ± Оптимизация. Единственное, что меня огорчило — это оптимизация. Да, у меня не самый мощный компьютер, но средним требованиям мода он соответствует. Несмотря на это мод у меня достаточное количество раз вылетал, иногда подлагивал и понижал FPS, что, конечно, меня не радует. У мода слишком высокая требовательность к компьютеру. Помимо всего этого в моде присутствуют некоторые мелкие баги. + Звук. Отлично проработанный звук и хорошая музыка. Реалистичности в звуках тоже хватает. В целом, мод просто великолепный (если бы не оптимизация, то был бы чуть ли не идеальный). В любом случае, если хочется перепройти ТЧ, но с большим интересом, то не проходите мимо этого мода. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 10/10 9/10
  12. + Геймплей. Сразу могу немного поругать за нереалистичный баланс цен (цены торговцев правильные, а вот цены игрока — нет). Зато порадовал новые вещи (спальник, оружие и другое) и новый контент (шкуры кабанов, например). Ещё хорошо сделана стрельба (достаточно реалистично), оружие чувствуется при стрельбе. Баланс сложности соблюдён, что тоже радует. ± Сюжет. Мод фреплейный, но это не означает, что в нём не должно быть квестов и сюжета. С этим у мода есть некоторые проблемы. Квесты есть, но их достаточно мало, поэтому игра может становится скучной спустя некоторые количество время. + Графика. Упор на графику заметен с первых секунд игры. Картинка очень хорошая, качественная и местами реалистичная. Любоваться Зоной с такой графикой гораздо приятнее. Вышло красиво, мрачно, реалистично и атмосферно. Также присутствует качественный оружейный пак. За графику сильно хвалю. + Атмосфера. Благодаря графике атмосфера стала ещё лучше. Квесты, правда, немного портят эту идиллию. Присутствуют многие персонажи оригинального ТЧ, что достаточно интересное решение. В общих чертах всё атмосферно и хорошо сделано. ± Оптимизация. Главные проблемы с модом у меня вызвала оптимизация, так как встречаются некоторые баги текстур, стандартный баги ТЧ и (лично у меня) был 1 вылет. Ещё у меня почему-то были большие проблемы с сохранениями, ибо они постоянно становились битыми и нельзя было нормально загружаться, что очень раздражало. Оптимизация стала для меня основным разочарование мода. Единственное, что хорошее я заметил в оптимизации, что хорошая графика может быть и на относительно слабом компьютере. + Звук. Качественные и реалистичные звук и плюс ко всему неплохая музыка. Претензий не имею. По итогу, честно говоря, вышло неплохо, если бы не оптимизация и малое количество квестов, то было бы великолепно. Геймплей: 9/10 Сюжет: 6/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 5/10 Звук: 10/10 8.3/10
  13. Нашумевший в своё время мод, но по сути, меня он ничем не удивил. В геймплей ничего нового не привнесли, поэтому не очень. Сюжет достаточно объёмный, но не очень хороший. Есть непонятные или даже нелепые сюжетные моменты, порой хромает логика. Да и ожидал как-то большего. Графика немного улучшилась, если сравнивать с оригинальным ТЧ, хоть и не значительно. Оптимизация не идеальна, конечно, так как были вылеты + пара багов, но в целом, всё не так плохо. FPS стабильный, просадок не было. Звук особо не изменился. Атмосфера Зоны мне не очень понравилась. Либо не очень хорошо преподнесли сюжет, либо что-то ещё, но атмосфера S.T.A.L.K.E.R. какая-то не такая, какой должна быть. Скорее всего дело в реалистичности, подаче сюжета и персонажах. Не сказать, что мод очень сильно понравился, но поиграть стоит, так как получился он весьма добротным. Геймплей: 8/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8.5/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 9/10 Атмосфера: 8/10
  14. Платформу неплохую выбрали, кстати. Посмотрим, что получится.
  15. Часто и по каким дням будут проходить трансляции?
  16. Перспективный мод. Интересная сюжетная концепция, один из профессиональных актёров озвучивания оригинальной трилогии. Жду и надеюсь на качественный мод.
  17. Выглядит неплохо. Атмосфера сохраняется даже с переносом на другой движок.
  18. Вроде обычная практика GSC при создании Сталкера. Главное, чтобы полученный опыт применили с умом в будущем.
  19. Не разбираюсь в жанрах, не слежу за исполнителями и альбомами. Слушаю ту музыку, которая мне просто понравилась и которую я, как правило, встречаю случайно в игре/фильме/видео.
  20. В целом, всё очень понравилось, но как и всегда это бывает с чем-то новым, необходимо время, чтобы привыкнуть. Но к хорошему быстро привыкаешь.?
  21. Вот это уже очень интересно. Думаю, это годный контент.
  22. Уже не помню, дата регистрации канула в лету, как и старый сайт. Главное, не как давно, а главное, что всё ещё остаюсь с AP-Pro.
  23. Commandor

    Качество или душа

    Качество стрима зависит от факторов, которые существуют в рамках определённого сеанса. Если это изначальный стрим общения и разговоров («Just chatting», например, на Twitch), тогда достаточно веб-камеры, картинки или чего-то подобного (важнее звук). Если стрим запущен для прохождения или погружения в определённой игре, то картинка необходима не меньше, чем звук. Так что всё зависит от поставленной цели в начале стрима.