-
Публикаций
757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Commandor
-
Партия довольна. Выдать миска рис.
-
+ Геймплей. Добавлено много нового контента в виде новых мутантов, артефактов, аномалий, предметов и оружия. Есть, с чем поиграть и где развернуться. Баланс неплохой, особых нареканий не вызвал. На высокой сложности всё играется адекватно. Экономика неплохая, цены более-менее сбалансированы, но не идеально. Деньги есть смысл фармить и они нужны будут по сюжету. Играется мод приятно, не надоедает, подбрасывает различные ситуации, грамотно комбинирует беготню, стрельбу и поиск. + Сюжет. Основной сюжет неплохой, но не без странных моментов, на мой взгляд. Дополнительных заданий много, они далеко не все интересно прописаны, но некоторые из них получились интересными со своими небольшими историями. Выполняя дополнительные задания, можно было немного подзаработать, что положительно влияло на экономику игрока. Логика повествования устойчивая, без переборов или откровенного бреда. Всё в рамках разумного. Персонажи разные получились, некоторые из них получились интересными, некоторых не дожали, но, в целом, проработать персонажей старались. Диалоги тоже получились разнообразными. Часть диалогов странные и будто фальшивые, а часть – приятная и понятная. Разные концовки в моде имеются, что тоже радует. Над сюжетом неплохо поработали. + Графика. Красиво. Ну красиво. Интерфейс и оружейный пак приятный. Новые модели выглядят хорошо и качественно. Окружение атмосферное и проработанное (даже на авторских локациях). Освещение качественное, и оно радует глаза. Картинка в моде приятная. + Атмосфера. Зона раскрыта в полной мере. И мутанты, и группировки, и мистика, и аномалии, и различные события. Очень много всего через что авторы раскрыли ЧЗО. Это правильный подход. Не всё вышло идеально, где-то может реалистичность происходящего пошатывалась, когда ГГ мог показаться слишком сильным для простого учёного. Но в целом, атмосфера достойная. + Оптимизация. Из-за такой хорошей графики оптимизация получилась хорошей, но с различными проблемами. Сразу радует отсутствие вылетов и серьёзных багов. За это отдельное уважение. Но вот FPS местами мог вести себя странно. + Звук. Над звуковым дизайном поработали и в мире игры, и в сюжетных кат-сценах. Опять же не без огрехов, вроде слишком громкой двери в бункере на Янтаре (по ушам бьёт знатно). Музыки немного добавлено, но она в тему и неплоха. Озвучка имеется, но далеко не всех диалогов и персонажей. В общих чертах, озвучка получилась качественной. Актёры озвучки, в большинстве своём, поработали на славу. Качественный сюжетный и атмосферный мод с красивой графикой и приятным геймплеем. Советую мод к ознакомлению. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 8.5/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 8.5/10 8.7/10
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- vivent team
- (и ещё 5 )
-
Я всё понимаю, но если автор забросит мод, тогда тем более играть в предыдущие главы нет никакого смысла по понятным причинам. Поэтому представляю лица людей, которые играют в эти главы сейчас, ждут продолжение, а оно не выйдет. А я не играл, и мне всё равно: забросит автор или нет. Если забросит, значит и не буду начинать. Если не забросит, значит сыграю в полноценный законченный мод. Вот и думайте (на размышление 10 секунд). Кому нравится кусками читать книгу, обрывками смотреть фильм или главами проходить моды - их дело. Я никого переубеждать ни в чём не собираюсь.
-
Лучше так, чем кусками проходить с временными промежутками, чтобы забывать всё напрочь. Это всё равно что книгу читать не всю сразу, а по 10 страниц в месяц.
-
Класс. Осталось дождаться ещё трёх глав и можно будет поиграть.
-
Вот тут согласен. Правду глаголешь.
-
Да уже. Им много времени не надо))) Хоть посмеяться можно.
-
Продолжение чего? Сюжета?.. В ОП 2.2? Сюжет. Ахахахаха Сюжет. Сказанули, так сказанули. В таком контексте будто само слово «сюжет» дискредитируется и теряет свой смысл.
-
Красота.
-
1 пост в нескольких предложениях и с парой скриншотов вызывает больше эмоций и заинтересованности, чем вся "рекламная" (антирекламная) кампания Сталкер 2 (релиз через полтора месяца, кстати, напоминание). Ничего лишнего, только демонстрация реальной работы человека с реальным результатом и пользой для сообщества (так ещё и попытка собрать фидбек). Вот это я понимаю. Учитесь, молодая маленькая начинающая чешская компания.
-
Вульф на берегу Волги тестит Сухпаек за 950 рублей!
Commandor прокомментировал Wolfstalker запись блога в Блог Вульфа
Наш слоняра! -
Как всегда, информативно.
-
± Геймплей. Вся суть мода - стрельба по болванчикам на небольших аренах. Баланс сомнительный, экономики нет. При этом перестреливаться бывает интересно, а порой скучно (зависит от арены). Видно, что автор пытался на разных аренах создать различные игровые ситуации (как на арене с рабочими и нерабочими БТРами) и это похвально. Правда люди-противники как-то слишком часто используют гранаты (не знаю, задумано так было или это баг сломанного ИИ). Мод небольшой, поэтому надоесть он не успевает. Сюжет. Он здесь для галочки и стёба. Оценивать особо нечего. ± Графика. Интерфейс нормальный. Оружейный пак неплохой, но есть и получше. Новые модели, некоторые из которых автор делал самостоятельно, получились хорошими. Текстуры и освещение не изменены. Порадовала работа автора над окружением и персонализации каждой арены, что подчёркивало индивидуальность противников на этих аренах. - Атмосфера. Зоны и Сталкер, как таковых, здесь нет. Просто сторонняя история про иной мир (где весь этот сюрреализм происходит). Всё это подано несерьёзно и с кучей отсылок. На это всё даже не особо обращаешь внимание, потому что в моде надо просто стрелять и бежать. Всё. + Оптимизация. Вылетов и багов не встретилось. Лагов и фризов не было. Всё работает стабильно, загрузка локации быстрая. + Звук. Звуковой дизайн неплохой. Разные звуки из разных игр добавлены, реплики, крики и прочее. Нормально это всё вписано в общий стиль мода. Музыки разной добавлено, чтобы не так скучно было (причём музыка разнообразная, поэтому половина из неё мне не понравилась, особенно это касается музыки на базах людей в самом начале мода). А вот музыка на аренах была гораздо лучше (там и музыка из Doom Eternal, из Atomic Heart и из других игр). Короткий мод для пострелушек на аренах. Ничего лишнего. За все референсы на Тарков отдельный respect. Геймплей: 5/10 Сюжет: – Графика: 6/10 Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7/10 6.2/10
-
- Геймплей. Новый контент имеется. Жажда добавлена, ещё можно стационарными пулемётами пользоваться. Экономика неплохая, цены, по большей части, остались как в оригинальном ТЧ. Деньги есть смысл немного подфармить, чтобы купить патронов или чего-нибудь ещё вкусного. Беготня немного имеется, но её сильно сократили, что очень хорошо. Главная проблема, которая подпортила впечатление от геймплея – это баланс. Он ужасен, потому что враги имеют очень много здоровья, оружие наносит очень мало повреждений и в моде при этом есть имбалансный FN F2000 с огромным уроном и это, по сути, является единственным играбельным оружием мода. Главные враги-мутанты (в моде называются «мешки») очень быстрые и при этом убивают игрока с одного удара (даже с учётом защиты хорошей брони). Это просто бред. Ад в моде творился не только для главного героя сюжета, но и для игрока. ± Сюжет. Основной сюжет получился спорным, как по мне. Много банальных или упрощённых решений, отсутствие дополнительных заданий, местами странная логика, скучные и неинтересные персонажи (даже главный герой раскрыт шаблонно и плоско). В диалогах много разных ошибок и опечаток, да и сами диалоги порой написаны плохо. + Графика. Неплохой интерфейс. Оружейный пак мне понравился. Новые модели сталкеров, мутантов, текстур и прочего получились очень хорошими. Окружение переработано в угоду сюжету и атмосферы. Освещение приятное на большинстве локаций. OGSR тоже сделал своё дело, так сказать. + Атмосфера. Лучший аспект мода. Отличное сочетание атмосферы Зоны и хоррора. Странные события, страшные мутанты, мерзкие люди и прочие особенности Зоны. Много всякой мистики и классных атмосферных моментов. Не сказать, что лично мне было прям страшно или что некоторые лёгкие скримеры как-то сильно пугали, но стрёмно в некоторых случаях было очень даже. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Но вот багов в моде встретилось много. Часто происходило, что у NPC ломался ИИ и они не нападали на игрока в моментах, где должны были это делать или, в принципе, вообще не видели игрока в упор. В Тёмной Долине вообще, если ходить вдоль озера, можно провалиться под карту. Ну и другие мелкие баги свойственные многим модам на Сталкер. + Звук. Проведена большая и качественная работа над дизайном звука. Звуки добавлены во многих моментах, они всегда к месту и хорошо дополняют атмосферу мода. Музыка имеется по ходу прохождения мода, эмбиент на локациях классный. Всё это сделано отлично. Для полного счастья не хватает разве что озвучки. Хороший хоррор, редкий представитель такого жанра модов на Сталкер (особенно с таким качеством исполнения). В плане атмосферы и звука – просто отлично. Но идти играть в мод ради геймплея точно не стоит. Да и сюжет с диалогами и персонажами далёк от годного уровня. Геймплей: 4/10 Сюжет: 5/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 7/10 Звук: 8.5/10 7.1/10
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
+ Геймплей. Достаточное количество нового контента, средненький неплохой баланс, экономика удовлетворительная. Вообще в моде геймплей получился более-менее разнообразным. И пострелять, и поискать, и побегать (причём беготню старательно урезали, чтобы всё было динамичнее). Играется практически на одном дыхании, мод коротенький, не успевает надоесть. ± Сюжет. Основной сюжет посредственный. Очередной боевичок в Зоне, ничего особо интересного. Некоторые сюжетные линии осознано вынесены за скобки (например, вирус на Кордоне) и толком не раскрыты. Почти все (если не все) дополнительные задания непосредственно связаны с основными, поэтому браться надо за все квесты, иначе сюжет двигаться не будет. Логика повествования внятная и простая. Жёстких недочётов или дыр в сюжете не встречалось. Персонажи прописаны средненько, некоторые слишком клишированы, некоторые до конца не раскрыты, некоторые получились весьма неплохими. Диалоги нормальные, без видимых изъянов, написаны адекватно и с юмором не перебор. + Графика. В целом, стандартная графика ЗП. Стандартный интерфейс, текстуры, окружение и освещение. Но зато порадовал оружейный пак и новые модели людей и мутантов. Вот они выглядят хорошо. ± Атмосфера. Местами неплохо, а местами скучно или странно. Моментами Зона показана интересно, когда демонстрируются странных аномалий, явления и мутанты. А моментами всё скатывается в тупой боевик (хоть и порой экшен бывает оправданным). Группировки сталкеров иногда показаны интересно, но не всегда и не везде. По поводу реалистичности тоже иногда возникают вопросы, а порой всё выглядит более-менее адекватно. + Оптимизация. Вылетов не было, баги не встретились (возможно, мне повезло), лагов и фризов не было. И скрипт нигде никакой не сломался, что всегда приятно мне, как игроку. Оптимизация отличная. + Звук. Проделана хорошая работа со звуком. Звуковой дизайн в кат-сценах и сюжетных моментах продуман и хорошо реализован. Озвучка, в целом, неплохая. Актёрская игра не везде дотягивает до нужного уровня, но всё равно неплохо и сильных негативных эмоций или испанского стыда я практически не испытывал. Музыки новой добавлено мало, местами по сюжету её не хватало. Короткий и неплохой мод. Радует, что автор значительно улучшил свои навыки в модострое, написании сценария и подаче сюжета. По сравнению с первой частью данной серии модов – это огромных шаг вперёд во всех аспектах. Приятно было пройти мод и заодно увидеть прогресс и успешную работу над собой разработчика. Геймплей: 7/10 Сюжет: 6/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 6.5/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 7.5/10 7.5/10