Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pavel2000

  1. АнДрЮхА матрас должен быть активен всегда, если он не активен значит с игрой что то не так
  2. Комментарии просто вообще не понимаю смысл зачем эти два человека начали весь этот сюр. Ладно если бы это происходило в какой-то там теме про очередную сборку аномали, но нет, это происходит здесь. Где это вообще быть не должно. Какая васянка? Где васянка? Что такое васянка? Она с нами в одной комнате? Аааа использовать чужие наработки это васянка, понял. Т.е если Автор захотел рассказать и показать интересную историю то он должен сам запилить удобный для него движок, оружейку, графику, погоду (а не воспользоваться тем что сделали люди для людей с расчётом на то что такими наработками моды будут выпускаться чаще) каравана сюда вплели зачем?, ало если нравится ждать моды по 15 лет идите на страницы замороженных проектов и ждите когда они выйдут. Автору терпения.
  3. Здравствуйте, сегодня у меня такая вот проблема объекты которые я наставил по локации без источника света выглядят как будто у них чёрная текстура(динамический свет есть, включается по условию) Вопрос: что мне нужно сделать что бы это исправить (освещение полное динамическое, на локацию добавлял один Light и один Glow и никак их не настраивал)
  4. Как сделать прозрачного нпс, может кому то пригодиться. Для примера взята модель - stalker_neutral_2.ogf Открываем с помощью - Obj Editor 4.1 Меняем все секции Shader Name на то что нам нравится из списка: Сохраняем модель с новым именем и прописываем её в визуал нашего нпс. ссылка на архив со скриншотами(если умрут) - Ссылка P.S У некоторых моделей проявляются текстуры зубов и глаз что не очень красиво, данную проблему можно решить заменой текстуры лица на чёрную.
  5. Георгий Долгополов лифт открывается автоматически после нахождения нужного количества образцов
  6. Здравствуйте, а можно ли как то изменить те вещи которые предустановлены в слоты быстрого доступа?
  7. Работаю над новым проектом

    image.png

  8. Грешник нет, я их даже не проверял, это фишки движка, мб они там есть, но что и как я не вкурсе.
  9. Странно, такого не должно быть Дополнено 0 минут спустя Грейд севы с интегрированным пси шлемом должен быть полным, остальное как в ванили
  10. macron Компилировал вот этим компилятором, никаких галочек и ключей не нажимал
  11. Здравствуйте, ВПЕРВЫЕ! у меня получилось собрать локацию и спавн через сдк, и вот такой вопрос в сдк стена выглядит вот так: а в игре вот так: почему?
  12. lapa1969 hud_type – тип интерфейса (пустая команда, пока только перезагружает интерфейс) hud_fov – худ фов cam_fov – фов камеры g_3d_scopes – вкл\выкл 3д прицелов g_pnv_in_scope – пнв в 3д прицеле g_3d_pda – вкл\выкл 3д КПК g_simple_pda – вкл\выкл передвижение, когда КПК в зуме hud_collision – коллизия худа r2_hud_dyn_effects – вкл\выкл динам. эффектов худа r2_hud_mask – вкл\выкл худа маски g_crosshair_type – тип перекрестия прицела g_advanced_crosshair <bool> – вкл.\выкл плавающее перекрестие из OGSR svp_mouse_sens 0.001-0.6 – чувствительность мыши в 3D прицелах
  13. nachinov76 ругаться не надо мод полностью проходимый, в ютубе люди проходят у всех всё ок крамер прошёл сказал мод нормальный, старый сталк щас на стриме играет у него всё норм
  14. я решил оставить только автономную версию мода Дополнено 0 минут спустя чтоб меньше проблем было