Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pavel2000

  1. Бессмертный в xr_effects вот эту функцию в диалоге вызываешь <action>xr_effects.change_actor_community</action> скорее всего эту же функцию можно и в dialogs_(название локации) вставить но я для теста закинул xr_effects и всё работает Дополнено 12 минуты спустя а к примеру вообще убрать этот указатель если игрок на другой локации, можно? если да то как?
  2. как сделать что бы стрелка задания указывала на место перехода если задание на другой локации
  3. Domovoi есть консольная команда g_3d_pda Вкл\выкл 3д КПК или в mfs_userdata\user.ltx g_3d_pda off Дополнено 7 минуты спустя Скачайте документацию в шапке темы, там все фишки движка описаны
  4. Когда вижу новую мега убер супер крутую оптимизированную сборку на аномали
  5. стрелок_2009https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkcijam-i-klassam/?do=findComment&comment=464472
  6. sosiska23 в профилях нпс исть инклуды character_food.xml там ещё посмотри
  7. golosgo https://ap-pro.ru/forums/26-rabota-s-sdk/ 1)устанавливаете нужный вам sdk 2)ищите в интернете гайды и уроки как ими пользоваться 3)Изучаете 4)Начинаете свой путь в модинг (при появлении вопросов пишете сюда) это для супер прошаренных программистов, скорее всего вам нужно распаковать оригинальные ресурсы игры в этом вам поможет Дополнено 4 минуты спустя стрелок_2009 вроде в этих inventory_upgrades.ltx и stalkers_upgrade_info.ltx
  8. Как сильно нагружают игру spacerestrictor'ы с логикой? Т.е стоит ли удалять рестрикторы ориг зп во имя оптимизации(если что я про квестовые, которые ждут что либо)? Такой-же вопрос к smart cover'ам.
  9. Почему анимация проигрывается один раз а потом нпс просто стоит, при перезагрузке тоже анимация проигрывается один раз а потом нпс просто стоит а хотелось бы что бы анимка choose работала на повторе
  10. стрелок_2009 в тру сталкере такое сделали, но как непонятно(лично мне)
  11. Ayden https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_raspakovannye_igrovye_resursy_iz_papki_localization-1070956 Самое первое в поисковике Дополнено 2 минуты спустя https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_povelitel_zony_novaya_mnogofunktsionalnaya_versiya_2_0-946720 Здесь вроде укр озвучка есть Дополнено 18 минуты спустя и в гоге же все озвучки есть
  12. Можно вот эту тему удалить?
  13. стрелок_2009 https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/64-line-87/ Дополнено 2 минуты спустя
  14. стрелок_2009 такие вопросы задают тут https://ap-pro.ru/forums/topic/3757-poisk-resursov-dlya-moddinga/
  15. Paradox27kms function название_функции() if db.actor:object("предмет") == nil then --действие end end Дополнено 20 минуты спустя https://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniyu/?do=findComment&comment=670975
  16. alife():create(секция_предмета, координаты_ящика, lv_id_ящика, gv_id_ящика, id_ящика) Если что вот что бы удалить function delete_item_in_inventory_box(actor, npc, p) --p[1] - стори_ид_ящика --p[2] - имя_предмета local inv_box = get_story_object(p[1]) local items_table = {} local release_item = true local function add_items(inv_box, item) table.insert(items_table, item) end inv_box:iterate_inventory_box(add_items, inv_box) for k,v in pairs(items_table) do if (v:name() == p[2]) and release_item then alife():release(alife():object(v:id()), true) release_item = false end end end Дополнено 21 минуты спустя Какою именно иконку и куда вы её хотите добавить?
  17. Стоило бы сначала у интернета спросить а потом уже тут спрашивать. http://old.ap-pro.ru/forum/114-10023-1 death_items_by_communities.ltx
  18. denis2000 так они не одновременно приходят Дополнено 1 минуту спустя 10,16,22,28 задержка между сообщениями
  19. Почему в этом скрипте при вызове звук сообщения проигрывается один раз а не при каждом смс? function send_sms() news_manager.send_tip(db.actor, "text_1", nil, "niko", 6000) news_manager.send_tip(db.actor, "text_2", 10, "boroda", 6000) news_manager.send_tip(db.actor, "text_3", 16, "boroda", 6000) news_manager.send_tip(db.actor, "text_4", 22, "boroda", 6000) news_manager.send_tip(db.actor, "text_5", 28, "information_dealer", 6000) end
  20. У меня получилось function delete_af() local lc = alife():story_object(story_ids.af_mahovik_1) alife():release(lc, true) end но теперь я не пому как эту функцию переписать так что бы её можно было использовать из логики прописывая ади при вызове функции