-
Публикаций
807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент StrawFlux
-
monk не против, оригинальный скрипт не мой, автор Erlik (aka Garry_Galler) подключается так:
-
RomanWild97
-
RomanWild97 да
-
RomanWild97 вот m_bar.script добавил проверку на взятие предметов из ящиков и трупов (на всякий случай) больше просто так бить не будут (но это не точно) Дополнено 6 минуты спустя Черепаха Торчилла смысла в них нет, у меня не солянка где овер9000 предметов и все когда-нибудь пригодятся, мест где сложить лут хватает
-
RomanWild97 отвечал уже если не хочешь отключать амк алайф, складывай вещи там где не ходят нпс
-
AndroIDDQD проявил немножко уважения к моченому (но воровать у нпс все еще низя)
-
Можно ли как то осуществить проверку, был ли получен айтем через relocate_item_section или нет? P.S Имеется ввиду именно что через relocate_item_section а не просто факт получение айтема (скрипт в баре на запрет воровства у нпс, но нпс бьют моченого когда бармен дает награду через relocate_item_section. По этому нужна проверка, либо как вариант проверка на открыто ли диалоговое окно (скорее всего это даже проще) тоже буду рад если напишите.
-
RomanWild97 это не амк алайф, это отдельный скрипт на запрет воровства у нпс в баре, я посмотрю что с ним не так и почему при передаче награды игроку, нпс рядом думают что у их своровали. Дополнено 45 минуты спустя RomanWild97 вот m_bar.script закинь в папку scripts нпс больше не будут бить по морде, когда бармен выдает награду
-
RomanWild97 пока только отключением амк алайфа, в обнове будет возможность отключить отдельно воровство, по *балу в баре дают за кражу со стола у нпс.
-
bratvva7 я не запрещаю, но в случае любых тех. проблем тех. поддержку оказываю только по оригинальным архивам и никак больше.
-
bratvva7 в настройках игры можно включить круглое перекрестье... и да сразу скажу, любые правки пользователя - тех. поддержка не оказывается
-
bratvva7 естественно запакована
-
Изменил геймплейное меню и чуть подправил сообщения сталкеров о своих находках...
-
Mirage Ага как скажешь... Тебе уже ответили что твои предположения основаны ни на чем. И да если ты скачал NS OGSR 2023 и пишешь про нее то тебе в другую тему. Тут обсуждается исключительно версия 2016 года
-
Mirage Слушай "крипто-гуру" исходники огср движка есть на гитхабе, при чем всех версий, прежде чем орать на всю тему что В МОДЕ МАЙНЕР!!!1! зашел бы и посмотрел... Но это сложно я понимаю. По поводу использования большого кол-ва памяти, не исключены утечки памяти, как и из-за старой итерации движка, так и старых скриптов написанных много лет назад еще для оригинального движка тч. Попробуй скачать новую версию от 2023 года NS OGSR возможно там у тебя не будет таких проблем.
-
Mirage Открой диспетчер задач и посмотри, сколько процентов сети используется экзешником солянки, спойлер там будет НОЛЬ, наверное все намайненные бетховны отправляются разработчикам по сталкерской сети... А если серьёзно, за такие вбросы по хорошему надо банить таких умников. Разработчики столько сил и времени потратили на мод, что бы какой-то шиз пришел и обвинял их в таком бреде...
-
DarkFace согласен, но пока я добавляю в мод контент, смысла в балансировке нет никакого, вот когда будет видна финишная черта, в плане добавления новых плюшек, тогда уже можно будет думать над балансом. Дополнено 5 минуты спустя посмотрим, многовато уже опций в разделе Геймплей выходит, придется либо описание сокращать и делить на два столбца, либо что-то убирать
-
Warif Эх ладно, ваша взяла...
-
Warif ну можешь за терпеть и выкупить обратно) или не складывать там где ходят нпс
-
Вопрошающий пока не знаю, там и так уже многовато кнопок я налепил, посмотрим...
-
ian98 нпс не видят динамические объекты, у тебя будет голая страшная карта, на которой объектами рассыпаны как попало, домики, вышки и тд. (которые, будут без освещения и теней) выглядеть как тестовый уровень открытый в сдк, на котором, нпс будут тупить и стучаться лбами во все твои рассыпанные объекты. По-моему, идея не жизнеспособна от слова совсем...
-
DarkFace как по мне эта "ерунда" добавляет иммерсивности игровому миру и банально облегчает жизнь игроку, но всегда можно выключить амк алайф и играть без "ерунды")
-
DarkFace в этом и смысл, что бы игрок мог найти жулика (как пример, пока варится артефакт мы где-то гуляем, после чего видим сообщения в чате, что наш свежесваренный артефакт успешно ушел в карман какому-то балбесу, который проходил мимо) но не все такие новости будут подписаны, какие-то будут приходить анонимно