Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент StrawFlux

  1. Stalkervernite Разговор то не за фризы был, а за вылеты на больших локах из-за переполнения видеобуфера
  2. DarkFace Хм. Не должно такого быть Дополнено 8 минуты спустя biohazard можно текущая сложность игры ловится так level.get_game_difficulty() за удаление хлама art_mgr.script за кондишн оружия death_manager.script за кондишн брони amk.script Дополнено 20 минуты спустя RangeR356 пишет что какая-то секция class в .ltx файле имеет нулевое значение, догадок не много, вопрос такой была ли начата новая игра на 0.70 и не переносилась ли appdata от старой версии?
  3. Stalkervernite кастомный движок вроде от макрона (если не ошибаюсь) там вроде есть правки на переполненый буфер
  4. FloPPy еще 10 тем создай, тогда точно решится, а по твоему вопросу у оружия из ганса и бумстика разные кости рук и на шару закинуть файлы и надеятся что все у тебя заведётся, не стоит. Доступно объяснил?
  5. FloPPy открой конфиг рабочего оружия и своего и сравнивай
  6. FloPPy ui_inv_descr.script это вроде скрипт всплывающего окна описания предмета при наведении курсора типа как в зп. Как вариант, взять готовую секцию рабочего оружия и сравнивать что у тебя не так
  7. Deathman в этих модах несколько карт иконок используется (ui_icon_equipment_1.dds ui_icon_equipment_2.dds) и тд. возможно он когда секцию перетащил icon_group не существующий поставил
  8. RangeR356 на кладбище у церкви глянь
  9. Вышла новая версия OGSR Engine 2.1.414 уже перенес мод на его рельсы из плюшек: SCREEN SPACE SHADERS Addon v18.1 ENHANCED SHADERS (PBR) + Enhanced Color Grading v1.10 Добавлен шейдер GTAO и куча всего остального, подробней можете прочитать на гитхабе. Простыми словами, теперь есть поддержка ПБР то бишь оружие теперь не будет казаться таким пластмассовым как раньше и тд. SSS дает эффект мнущийся травы и кустов, так же ветер будет гнуть деревья, траву и все в этом духе, кто ставил SSS на аномали тот я думаю и так в курсе что это за аддон. Так же дернул пулемет ПК из OGSR:GA Пока все это дело буду тестировать + буду собирать фидбек и логи с текущей версии 0.70
  10. Random NPC отклик получаешь за новый квест у шустрого, медведь за новый квест у напарника, велес либо у сахарова, либо "кое-где еще" Дополнено 1 минуту спустя если включены рандомные тайники так же есть шанс их спавна в них
  11. Hunter бесконечность не предел!)
  12. DarkFace поправлю загрузил твой сейв, все в порядке, по логу вижу что распакован конфиг, если кроме рады от артов что то правил, то откатись назад. Дополнено 7 минуты спустя фикс копящихся ножей с арены w_knife.ltx закинуть по пути gamedata\config\weapons\
  13. DarkFace если вылет постоянный, скинь сейв
  14. Random NPC выпустил подшумок) на самом деле под новый год на работе ад, по этому пока было свободное время залил, как грится либо сейчас либо никогда
  15. Обновлена ссылка на EXT 0.70 + Gunslinger
  16. StrawFlux

    True Stalker

    Разраба UI интерфейса нужно премировать, получилось лучше чем в некоторых AAA играх!
  17. НПС не покупают предметы которых у них в достатке Арты спавнятся в аномалиях умеренном кол-ве
  18. Некоторые изменения для версии 0.70
  19. Sikorskyi легче скрипт дин. аномалий взять из новой солянки + там уже прописаны все зоны и исключений спавна даже на новых локациях.
  20. Закончил с этими еб*чими детекторами, благодаря I am dead все три детектора полностью функциональны. Так же переработал геймплейное меню.
  21. Prov Фишка опциональная и по умолчанию выключена, в 0.70 будет спрятана в дебаг опции. Коэффициент аномалий на локации можно настроить, в данный момент коэффициент стоит из оригинала ОГСМ. По поводу спавна аномалий на путях следования нпс, обсуждали это еще на самых первых страницах форума, по хорошему нужно добавлять эти зоны в исключения спавна аномалий, но вряд ли у меня дойдут до этого руки, пока как вариант в настройках можно поставить спавн аномалий только на текущей локации. Возможно один из долговцев сдох в офлайне или аномалии, трупов должно быть 8 Баг с оригинала, как и Шустрый который постоянно появлялся на АТП при заходе на кордон (как и у Шустрого, скорее всего можно пофиксить выставлением правильного флага, хз) Дополнено 9 минуты спустя Квестовые предметы не отображаются в инвентаре НПС Лучшее оружие для нпс выбирается weapon_manager'ом из AI Additions 2.0f4
  22. Prov Нет такой версии. Был чувачок который делал правки для себя и вроде делал прозрачный инвентарь. Сам лично не качал, сказать что и как там, не могу. Если нужно полистай страницы форума, возможно осталась ссылка. В самых первых версиях был дефолтный амк инвентарь, после чего на его основе и аддона на hd инвентарь для нлс, слепил такой.