Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент StrawFlux

  1. aleksandrmap совет на будущее, без отключения выжигателя пытаться пробежать в припять смысла нет, убьет скриптом (скрипт не мой, ОГСМовский 2008 года)
  2. aleksandrmap ну как вариант не гибнуть на радаре? Вообще очень странный довод, мод по своей сложности уступает даже ванильному тч из-за обилия механик и не настроенного баланса...
  3. aleksandrmap телепорт поменяет точку телепортации только после посещения Припяти, а точнее после сцены с пролетающими вертушками в начале
  4. aleksandrmap никак, подразумевается что игрок идет со стороны потерянной деревни -> телепорт кидает его к переходу на генераторы да, там есть спавн бюреров, к телепорту не привязан
  5. aleksandrmap после посещения припяти, телепорт в госпитале у лестницы, будет тпшить к переходу на генераторы
  6. Тень121 в папке мода есть bind_stalker.script? если есть скинь добавлю удалялку объектов с "Invalid vertex for object" по идее должно помочь
  7. RicoNRT скорее всего кодировка скриптового файла не та, по этому и крокозябры, через нотпад в ANSI кодировку переведи
  8. RicoNRT в нужном спейс_рестрикторе [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = nil %+название_инфопорции% в бинд_сталкере function actor_binder:info_callback(npc, info_id) ... if info_id == "название_инфопорции" then твой_скрипт.название_функции() end ... end
  9. странный достаточно вопрос, недавно первый раз за все время столкнулся с довольно древним багом, когда труп нпс через какое-то время превратился в рюкзак, хотелось бы узнать у сведущих техническую сторону такого бага, если кто разжует, буду благодарен
  10. rnm_016 оружейный пак - мое почтение! то чего действительно нахватало ванильному олр, кстати насчет адаптации к ЛА какой патч подразумевается 1.400х или 1.300х?
  11. Sci-fi добавил в шапку ссылку на весеннюю растительность
  12. imcrazyhoudini можно через асдс им смарт вместо mil_freedom = {-aes_arrive_to} поставить mil_freedom = true но ему новую игру в любом случае придется начинать, что бы они не топали умирать
  13. RomanWild97 Тебе разработчик ОГСР движка уже в другой теме ответил, что в его моде оно приварено намертво в движке и не через какой конфиг отключить НЕЛЬЗЯ. В моем моде используется версия движка из открытых исходников для простых смертных, по этому в моем моде работают некоторые консольные команды, в том числе и на отключение прицела.
  14. RomanWild97 уже 100 раз писал что при игре с правками тех. поддержку НЕ ОКАЗЫВАЮ! Для самых хитрых, в логе видно что у тебя в геймдате еще куча всего лишнего, на чистой игре твой сейв загружается. Дополнено 1 минуту спустя Sci-fi зачем? в основной игре и так лето
  15. RomanWild97 твои сейвы вылетают со стак трейсом, соответственно в логе ничего полезного нет, играй с ранних сейвов и без правок, больше ничего тебе посоветовать не могу.
  16. ASSASIN64 уменьшение hit_mult_base уменьшает хит от арта по ГГ уменьшение wound_power уменьшает кровотек от арта по ГГ Лично я скинул все в 10 раз: local hit_mult_base = 0.068 wound_power = math.max(wound_power * a_power * 1.25, 0.2)/10
  17. Sikorskyi в ТЧ в m_stalker.ltx в строке attachable_items нужно добавлять секцию айтема что бы он рисовался в руках нпс, насчет ЗП не могу сказать.
  18. KGB.GHOST файл лога и сохранение на котором произошел вылет, эти 6 строчек мне ни о чем не говорят
  19. KGB.GHOST вылетает каждый раз при загрузке сейва? если да, то скинь сейв
  20. Deathman Ну так предложи им свою помощь в оптимизации, проект на гитхабе у них открыт, там вполне видно как вносились фиксы по совету других разработчиков. И да, движок ОГСР это в последнюю очередь про графику, в чем смысл от всех твоих манипуляций с кодом, если банальные скриптовые вещи из ЗП без кривых костылей нельзя сделать? Я не являюсь каким-то защитником команды ОГСР движка и был бы рад, если бы у них была конкуренция, но пока что на ТЧ платформу, лучше чем ОГСР ничего нет. Возможно команда проекта Просекторс Проджект могла бы с ними конкурировать, но пока их исходники полностью закрыты и не известно откроют ли они их когда-нибудь.
  21. RomanWild97 Ну если кто-то сделает модель LR-300 на костях из этой адаптации ганслингера, то конечно будет. В планах только адаптация новой версии FWR пака когда она выйдет, больше ничего связанного с оружейной частью менять не планируется.
  22. RomanWild97 В ближайшее время ничего, максимум фиксы в 0.60 если всплывут какие-то критические вылеты