-
Публикаций
807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент StrawFlux
-
African_Druglord Спасибо за отзыв! По поводу урона НПС от аномалий, лично мое мнение, он должен быть, иначе игрок будет чувствовать, что правила игрового мира распространяются только на него. Поэтому я противник некоторых нлсишных механик, по типу дерущихся артефактов и тд. так как на НПС это конечно же не распространяется. По хорошему нужно переписать скрипт обхода аномалий, возможно займусь этим. По поводу большого спавна артефактов, в файле gamedata\config\external.ltx есть строка enable_spawn_artefacts = true можно поменять на false тогда оригинальный псевдо-респавн артефактов от аномалий отключится.
-
На днях залью очередной патч 0.58 - Пересмотрена система компаньонов, теперь в напарники можно взять только определенных нпс (пока доступен только Стас Охранник, после выполнения нового квеста Сидоровича) - Соответственно новый квест у Сидоровича - Больше не нужно ждать пока напарник перейдет за вами на другую локу, теперь он телепортируется моментально - Бессмертие компаньона теперь вкл/выкл через диалог с ним - Исправил "застревание" напарника - Теперь у Грозы 9х39 на одной из веток апгрейда возможна установка глушителя (без подствольника) - Добавлена аура контролёра - Добавлены вороны на новых локациях - Заказанное оружие теперь сразу имеет апгрейды - Различные исправления
-
AziatkaVictor Мне кажется проще сделать, что бы нпс меняли смарты в зависимости от полученных игроком инфопорций, так сказать кочевали от смарта к смарту, про аномалии и арты сто лет в обед существуют такие скрипты. Как пример: прошел выброс -> аномалии сменили местоположение -> разные сквады нпс чапают на другие смарты -> произошло еще что-то -> опять меняют смарт и тд.
-
AziatkaVictor Тут скорее вопрос куда их спавнить? если на локациях по 3.5 дома, не в поле же их выкидывать, идея то может быть и интересная, но не для локаций сталкера 100х100 метров. Хотя я думаю автор рассчитывал что бы и карта генерировалась случайным образом (сталкерский рогалик ага) но такое точно на хрее не сделать
-
kasumi-chan пробовал через панель управления нвидии включить вертикалку? ну или на крайняк в огср движке работает вертикалка 100% UPD про панель управления нвидии не заметил, ну совет с огср движком еще в силе
-
Devyatus скорее всего это амк алайф, так как если хоть один нпс из смарта который нужно зачистить, сдох в офлайне или свалил, игроку не засчитают зачистку лагеря, (как вариант раздать всем респам мобов в таких лагерях стори айди, но тогда их трупы исчезать не будут, в оп огср вроде сразу целые смарты можно в исключения офлайн событий добавлять, кароче надо думать, пока не знаю как это пофиксить должным образом)
-
N42 по моим наблюдениям, поломка логики происходит если в напарники взят нпс с какой-нибудь нибудь уникальной логикой типа сталкеров защищающих крота на агропроме и при этом она ломается при переходах на другие локации, пока решил эту проблему убрав возможность брать таких нпс в напарники, сидеть ломать голову что-то уже не хочется)
-
Иногда случается что у нпс бьется логика и при загрузке сейва игра падает, если ручками его релизить, то все нормально сейв грузится, так вот хочу сделать что бы скрипт сам релизил неписей с кривой логикой, для этого как-то нужно отлавливать object ''название_непися'' и вот с этим у меня проблемы, прошу совета и вообще есть ли смысл в этом?
-
АФОГND4ШИЗМ в ближайшее время нет Дополнено 20 минуты спустя Обновил ссылку на патч 0.57 с включенными в него фиксами
-
АФОГND4ШИЗМ в моде нет 3д пда
-
Devyatus вечером обновлю 0.57 патч, если еще что нашел пиши Дополнено 28 минуты спустя RazeBay38 не особо понял вопроса, если разбираешься то можешь установить себе любой худ и текстуры
-
UPD Обновил ссылки в шапке на патч 0.57 и осенний пак
-
На днях залью очередной небольшой патч - Напарник сам телепортируется к ГГ если он находится дальше 50 метров - Добавленные нпс-торговцы (Болотный Доктор, Лесник, Холод и Новиков) игнорируют выброс - Билдовские модели экзоскелетов заменены на более качественные - Вертолеты на ЧАЭС теперь можно сбить - Прицелы и глушители из ганса добавлены в схему обмена у НПС - Исправлена логика у свободовского патруля (которых убивают долговцы) - Сидоровичу добавлен Стас Охраник (обмен, игра в "21") - Опционально осенний пак растительности (автор Adm-RAL для ОП OGSR) P.S. Для тех кому надоело играть с летней растительностью :) - Различные исправления Дополнено 29 минуты спустя Наглядное изменение растительности
-
Сам с таким сталкивался, такое может происходить если трупы нпс со стори айди конвертируются в гниющие, как вариант можно добавить нпс со стори айди в исключение
-
Devyatus скинь сейв где вылетает
-
RicoNRT зачем функцию в биндере написал второй раз если она у тебя в отдельном скрипте? вызывай из скрипта сразу my.found_artefakt() и все. А вылет может быть из того что у тебя в биндере нет local actor = db.actor перед твоей функцией, хотя скриншоты ужасно обрезано понять что то тяжело. Кароче стирай из биндера свою функцию и впиши my.found_artefakt()
-
AndroIDDQD не знаю, не замечал мб свет от луны? Дополнено 6 минуты спустя Sikorskyi так?
-
Чуть поигрался с освещением удалось снизить темные участки