Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент StrawFlux

  1. Перезалил, хз если удалят, хер с ним
  2. Sikorskyi да это меня ютуб затроллил, там 30 секундная демонстрация анимации протирания маски от капель дождя, ща попробую перезалить
  3. Hunter основа - пак Кости, геометрия и объекты из НС ОГСР (кто дизайнил локи там увы не знаю)
  4. Battemen aka Mr. Pred используются ресурсы солянки и различные скриптовые и геймплейные фишки, сюжета и квестов из солянки НЕТ, сюжет оригинала тч
  5. Подрезал еще одну фишку из OGSR
  6. AndroIDDQD Всё на скриптах, что бы нормально завести анимации, по хорошему нужно перетащить себе ОГСЕшные скриптовые сигналы, тогда не придется колхозить бинд_сталкер. Во всех модах на огср они сделаны именно так. Дополнено 3 минуты спустя поддержка медленной аптечки вроде есть в огср движке, надо вики на гитхабе читать
  7. С анимацией предметов не все так просто, что бы их подключить нужно перетащить кучу огсе скриптов, а это очень муторно, так что для меня пока анимации не в приоритете.
  8. bardark ага Дополнено 33 минуты спустя UPD В шапку добавил ссылку на патч 0.58 Новая игра обязательна!
  9. bardark потому что 0.58 патч я еще не выкладывал
  10. DarkFace спавн зомби в пси-зонах тоже переделал, теперь их меньше и они спавнятся по одному и с временным промежутком, а не сразу толпой как раньше
  11. DarkFace любой каприз за ваши деньги
  12. DarkFace зато у игрока есть сейв/лоад у нпс нет, так что +- справедливо Дополнено 53 минуты спустя Для удобства перенес некоторые настройки огсм'а из файла скрипта в настройки самой игры
  13. African_Druglord Спасибо за отзыв! По поводу урона НПС от аномалий, лично мое мнение, он должен быть, иначе игрок будет чувствовать, что правила игрового мира распространяются только на него. Поэтому я противник некоторых нлсишных механик, по типу дерущихся артефактов и тд. так как на НПС это конечно же не распространяется. По хорошему нужно переписать скрипт обхода аномалий, возможно займусь этим. По поводу большого спавна артефактов, в файле gamedata\config\external.ltx есть строка enable_spawn_artefacts = true можно поменять на false тогда оригинальный псевдо-респавн артефактов от аномалий отключится.
  14. На днях залью очередной патч 0.58 - Пересмотрена система компаньонов, теперь в напарники можно взять только определенных нпс (пока доступен только Стас Охранник, после выполнения нового квеста Сидоровича) - Соответственно новый квест у Сидоровича - Больше не нужно ждать пока напарник перейдет за вами на другую локу, теперь он телепортируется моментально - Бессмертие компаньона теперь вкл/выкл через диалог с ним - Исправил "застревание" напарника - Теперь у Грозы 9х39 на одной из веток апгрейда возможна установка глушителя (без подствольника) - Добавлена аура контролёра - Добавлены вороны на новых локациях - Заказанное оружие теперь сразу имеет апгрейды - Различные исправления
  15. AziatkaVictor Мне кажется проще сделать, что бы нпс меняли смарты в зависимости от полученных игроком инфопорций, так сказать кочевали от смарта к смарту, про аномалии и арты сто лет в обед существуют такие скрипты. Как пример: прошел выброс -> аномалии сменили местоположение -> разные сквады нпс чапают на другие смарты -> произошло еще что-то -> опять меняют смарт и тд.
  16. AziatkaVictor Тут скорее вопрос куда их спавнить? если на локациях по 3.5 дома, не в поле же их выкидывать, идея то может быть и интересная, но не для локаций сталкера 100х100 метров. Хотя я думаю автор рассчитывал что бы и карта генерировалась случайным образом (сталкерский рогалик ага) но такое точно на хрее не сделать
  17. подскажите как в inventory_box что-то из айтемов по инфопоршню заспавнить?
  18. kasumi-chan пробовал через панель управления нвидии включить вертикалку? ну или на крайняк в огср движке работает вертикалка 100% UPD про панель управления нвидии не заметил, ну совет с огср движком еще в силе
  19. Devyatus скорее всего это амк алайф, так как если хоть один нпс из смарта который нужно зачистить, сдох в офлайне или свалил, игроку не засчитают зачистку лагеря, (как вариант раздать всем респам мобов в таких лагерях стори айди, но тогда их трупы исчезать не будут, в оп огср вроде сразу целые смарты можно в исключения офлайн событий добавлять, кароче надо думать, пока не знаю как это пофиксить должным образом)
  20. N42 по моим наблюдениям, поломка логики происходит если в напарники взят нпс с какой-нибудь нибудь уникальной логикой типа сталкеров защищающих крота на агропроме и при этом она ломается при переходах на другие локации, пока решил эту проблему убрав возможность брать таких нпс в напарники, сидеть ломать голову что-то уже не хочется)
  21. Иногда случается что у нпс бьется логика и при загрузке сейва игра падает, если ручками его релизить, то все нормально сейв грузится, так вот хочу сделать что бы скрипт сам релизил неписей с кривой логикой, для этого как-то нужно отлавливать object ''название_непися'' и вот с этим у меня проблемы, прошу совета и вообще есть ли смысл в этом?
  22. АФОГND4ШИЗМ в ближайшее время нет Дополнено 20 минуты спустя Обновил ссылку на патч 0.57 с включенными в него фиксами
  23. АФОГND4ШИЗМ в моде нет 3д пда
  24. Devyatus вечером обновлю 0.57 патч, если еще что нашел пиши Дополнено 28 минуты спустя RazeBay38 не особо понял вопроса, если разбираешься то можешь установить себе любой худ и текстуры