Перейти к содержанию

StrawFlux

Разработчики
  • Публикаций

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент StrawFlux

  1. Sokol707 Привет, изменений много будет. По этому да, новая игра нужна будет.
  2. rAyden холодец будет появляться после выброса (если включены дин. аномалии) и холодец в подземке агропрома варит арты
  3. rAyden нет, пока не квестовые, можно убивать, за отзыв спасибо
  4. Random NPC скидывай исправленные эмбиенты если нормально я добавлю Дополнено 32 минуты спустя Пока такой список... 1.03 - Различные исправления и удаление мусора - Добавлена анимированная игра на гитаре - Добавлена анимация осмотра артефакта при подборе - Добавлен дробовик Protecta с веткой апгрейдов - Восстановил обучение с ПДА у Сидоровича - Атаки на Бар активируются если выполнена линейка квестов Темного дилера - Добавлена винтовка Мосина - Добавлены анимации надевания брони и шлема - Добавлена анимация свежевания тушек мобов - Добавлен FN F2000 с веткой апгрейдов - Для FN F2000 добавлен свой прицел и подствольный гранатомет - Переписал некоторые скрипты для анимаций - Медицина теперь лечит медленно как в ЗП (раньше буст из ЗП накладывался на мгновенное лечение из ТЧ) - На АК-101 можно ставить апгрейды у техника - Исправил ошибку с лечением раненых НПС (иногда раненые не поднимались, дублировался звук благодарности от НПС) - Восстановил шуточное сообщение про ночь на башне в деревне кровососов - Переписал скрипт для ремонта вещей - Переделан скрипт смерти от 1-го лица - Велес в пещере на Болотах теперь спавнится только на сложности "Новичок" - Чумные крысы не атакуют мухами если вы их не трогали - После проигрывания анимации использования айтема возвращается оружие которое было в руках, а не нож - ...
  5. Random NPC Мухи от чумных крыс... Крысы нейтральны актору, пока он не убьет одну из них, но чумные все равно дамажат мухами, скорее всего сделаю что пока крысы в нейтралитете, атаки мухами тоже не будет. Велес на мастере не спавнится в пещере, возможно поменяю что бы спавнился только на сложности новичок. Анимации тоже гляну, по остальному пока подумаю, но ничего не обещаю. Со звуками, действительно есть такая проблема и я пока не могу сказать связано ли это с некорректными данными в .ogg файлах, или с самой системой звука в движке (нужен человек который разбирается в этом)
  6. Barmaley9112 проблема не конкретно в моде, а в части рендера, на ванильном ЗП и некоторых движках на его основе такое тоже происходит, для вас единственный вариант, играть в родном разрешении.
  7. Опричник да, такое происходит только если разрешение выше родного задрано (обычно через DSR) и не на всех движках, на последних версиях ОГСР уже можно и через DSR поднимать разрешение и оно нормально растянется, бага с тем что курсор только в верхней части экрана (как у товарища выше) нет.
  8. Barmaley9112 если разрешение выставлено выше настоящего разрешения монитора (к примеру на FHD мониторе через DSR вы ставите 4К и тд.) то так и будет
  9. 1.03 - Различные исправления и удаление мусора - Добавлена анимированная игра на гитаре - Добавлена анимация осмотра артефакта при подборе - Добавлен дробовик Protecta с веткой апгрейдов - Восстановил обучение с ПДА у Сидоровича - Атаки на Бар активируются если выполнена линейка квестов Темного дилера - Добавлена винтовка Мосина - Добавлены анимации надевания брони и шлема - Добавлена анимация свежевания тушек мобов - Добавлен FN F2000 с веткой апгрейдов - Для FN F2000 добавлен свой прицел и подствольный гранатомет - Переписал некоторые скрипты для анимаций - Медицина теперь лечит медленно как в ЗП (раньше буст из ЗП накладывался на мгновенное лечение из ТЧ) - На АК-101 можно ставить апгрейды у техника - ...
  10. alexsyk как и на LR300 с мировой моделью какая-то беда, тогда я с сткопа брал мировую модель для ЛРки
  11. alexsyk гляну, если понравятся анимации и модель, то может и слямзим
  12. -Svarshik- всякую мелочевку по типу того что пока толик не забежит в рестриктор, нас не пустят в деревню, сделать можно, а для всего остального нужен человек умеющий работать со смарт террейнами, либо брать спавн из тех модов где это сделано, но я таким точно не буду заниматься, потому что насаживать новый спавн это натуральное дрочево.
  13. Слямзил кое-что еще из адаптации ганса от хардплеера
  14. rhfrjpz,hf сам написал, референс брал с билдовской атаки собак пси ударом
  15. finalist Нет, я в этом не в зуб ногой. Ничего не могу сказать на этот счет, аудиосистема вроде еще с ОГСЕ там, наверное все должно работать.
  16. finalist Есть чистая адаптация для оригинальных ОГСМ 2.3.1 и 2.4.3 за работоспособность ничего сказать не могу и за чьим она авторством к сожалению тоже. https://disk.yandex.ru/d/-Wnc3ZPE564cvg Я когда свою адаптацию делал для огср версии, не знал про ее существование
  17. Manly нет такого в чистом тч, скорее всего какая-то сборка на амк
  18. cryptopterius так в уг5 такой же легаси код как и в "древнем" икс-рей или в движке инфинити вард, там точно так же в основе код 20-летней давности из времен анрил турнамента, уг5 это такой же мамонт как икс рей и тд.
  19. cryptopterius Это не версия 2007 года, это ремастер 2016 года -_-
  20. Крим точно ту аппдату удаляешь? Например в гог версии ЗП аппдата создается в документах, а не в директории игры, посмотри ее путь в fsgame.ltx
  21. Paracetamol Так один фиг, даже если налету ему сунуть другую секцию логики, есть шанс что затупит на каком либо переходе к другой схеме. Тут только смирится мне кажется.
  22. Paracetamol переключится на другую схему в логике по инфопоршню например, не? там вроде нет ограничений по объему секции логики Дополнено 8 минуты спустя KhorinisEnjoyer да модель ТЧшная, только она и работает нормально Может не в ней дело?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования