Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент StrawFlux

  1. RomanWild97 Тебе разработчик ОГСР движка уже в другой теме ответил, что в его моде оно приварено намертво в движке и не через какой конфиг отключить НЕЛЬЗЯ. В моем моде используется версия движка из открытых исходников для простых смертных, по этому в моем моде работают некоторые консольные команды, в том числе и на отключение прицела.
  2. RomanWild97 уже 100 раз писал что при игре с правками тех. поддержку НЕ ОКАЗЫВАЮ! Для самых хитрых, в логе видно что у тебя в геймдате еще куча всего лишнего, на чистой игре твой сейв загружается. Дополнено 1 минуту спустя Sci-fi зачем? в основной игре и так лето
  3. RomanWild97 твои сейвы вылетают со стак трейсом, соответственно в логе ничего полезного нет, играй с ранних сейвов и без правок, больше ничего тебе посоветовать не могу.
  4. ASSASIN64 уменьшение hit_mult_base уменьшает хит от арта по ГГ уменьшение wound_power уменьшает кровотек от арта по ГГ Лично я скинул все в 10 раз: local hit_mult_base = 0.068 wound_power = math.max(wound_power * a_power * 1.25, 0.2)/10
  5. Sikorskyi в ТЧ в m_stalker.ltx в строке attachable_items нужно добавлять секцию айтема что бы он рисовался в руках нпс, насчет ЗП не могу сказать.
  6. KGB.GHOST файл лога и сохранение на котором произошел вылет, эти 6 строчек мне ни о чем не говорят
  7. KGB.GHOST вылетает каждый раз при загрузке сейва? если да, то скинь сейв
  8. Deathman Ну так предложи им свою помощь в оптимизации, проект на гитхабе у них открыт, там вполне видно как вносились фиксы по совету других разработчиков. И да, движок ОГСР это в последнюю очередь про графику, в чем смысл от всех твоих манипуляций с кодом, если банальные скриптовые вещи из ЗП без кривых костылей нельзя сделать? Я не являюсь каким-то защитником команды ОГСР движка и был бы рад, если бы у них была конкуренция, но пока что на ТЧ платформу, лучше чем ОГСР ничего нет. Возможно команда проекта Просекторс Проджект могла бы с ними конкурировать, но пока их исходники полностью закрыты и не известно откроют ли они их когда-нибудь.
  9. RomanWild97 Ну если кто-то сделает модель LR-300 на костях из этой адаптации ганслингера, то конечно будет. В планах только адаптация новой версии FWR пака когда она выйдет, больше ничего связанного с оружейной частью менять не планируется.
  10. RomanWild97 В ближайшее время ничего, максимум фиксы в 0.60 если всплывут какие-то критические вылеты
  11. RomanWild97 Такое случалось на моей памяти, только если компаньону был отдан костюм и игрок загрузил сейв или перешёл на другую локу, до того как компаньон сменил костюм, тогда компаньон не мог выйти из офлайна, в новой версии такого бага нет так как компаньон больше не меняет костюмы. Не сталкивался с таким, могу посоветовать оставлять компаньона где-нибудь, перед тем как точить лясы с ранеными врагами.
  12. UPD Обновил ссылку в шапке на EXT 0.60 + Gunslinger Новая игра обязательна! Дополнено 17 минуты спустя Всплыл косяк (ну как всегда) архив перезалью уже с фиксом, кто уже скачал 0.60 просто закиньте в папку скриптов файл amk_offline_alife.script
  13. Deathman расширения скриптовой части планируется? добавление самых банальных штук вроде alife():teleport_object и т.п. Такие мелочи очень сильно облегчают жизнь в модинге на тч.
  14. RomanWild97 попробуй отключить "нападения на Бар" и отыграть с более раннего сейва, возможно вылет из-за большого кол-ва трупов
  15. RomanWild97 я не телепат, скинь лог с вылетом
  16. Hunter на мой взгляд максимум что нуждается в пояснении, это что такое "Потеря сознания у НПС" и "Бар периодически будут атаковать" что делают остальные опции, я думаю можно догадаться из названия
  17. В ближайшие дни залью обнову, если не всплывёт каких-то серьезных косяков
  18. Вроде тут уже обсуждали эту проблему, то что экзешник игры висит в диспетчере задач, после выхода из игры и для повторного запуска, нужно убить процесс и снова запустить игру, подскажите лекарство
  19. RomanWild97 написал уже что будет отдельно опция выключения воровства
  20. iq104 про рандомные тайники написал уже где только мог, что можно включить классические, но читать видимо никто не хочет... Дополнено 1 минуту спустя наверное мой косяк, что я оставил их по умолчанию, в обнове случайное наполнение будет выключено по умолчанию что бы тема не засорялась такими вопросами
  21. RomanWild97 скорее всего после отключения не был сделан сейв/лоад и настройки не применились, с выключенным амк алайфом такого не может быть.