-
Публикаций
1 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент StrawFlux
-
Stern-13 да ты че сайт "авторитетный" перехватывают все новинки до их выхода вон гта 6 уже можно скачать, а вы тут про OLR
-
Hicks
-
Hicks Они не исчезли, а скорее всего перешли на янтарь и сидят в новом гулаге в офлайне. Я тоже помню морочился, менял им через нет пакеты флаги с OfflineNoMove на Interactive, но один хер они из офлайна не вышли. Если есть возможность поменять в сдк сделай так, imcrazyhoudini поменял в сдк флаги и все у него заработало, а эти костыли с нет пакетами лично мне никакого результата не дали...
-
Paracetamol ага в первую очередь, все равно pidorasit, потом пробовал через сдк тоже самое, видно с костями что-то, но у меня в этой теме знания около нулевые
-
Модельку Анны из аддона на Аномали (Duty Expansion) может кто нормально в ТЧ формат перевести? Когда сам пытаюсь, у меня почему то ее жестко pidorasit, заранее благодарю
-
Такой вопрос, возможно сделать что бы партикл пламени огненного полтергейста был динамическим источником света? Дополнено 6 минуты спустя Насколько я знаю на ванильном тч движке можно биндить только с костылями, вот статья как забиндить функцию на TAB https://www.amk-team.ru/forum/topic/6383-soc-kak-naznachit-vypolnenie-skripta-na-knopku-v-igre/
-
Prov пока нигде, но по инсайдам от причастных к разработке, скоро можно будет помацать всем желающим, ориентир на декабрь, да простит меня аймдэд если взболтнул лишнего)
-
Hakuni пока могу сказать что 0.70 патч будет уже на новой версии огср движка, в данный момент по тихоньку расширяю скриптовую базу, соответственно будут и новые фишки, но пока все это в зачаточном состоянии, соответственно о дате выхода обновы говорить не приходится.
-
Prov Не обязательно, приоритет у распакованной геймдаты выше чем у .db архива, но ниже чем у .xdb архива из папки mods За развернутый отзыв спасибо, очень приятно было такое читать!
-
imcrazyhoudini не, бампа нет
-
imcrazyhoudini вот текстура:act_dark_stalker_sick.dds моделька бандита в плаще, если нужна тоже могу залить
-
imcrazyhoudini вот такой уродец есть (текстурка из солянки вроде)
-
aleksandrmap ага
-
aleksandrmap читай описание документов из Припяти
-
aleksandrmap совет на будущее, без отключения выжигателя пытаться пробежать в припять смысла нет, убьет скриптом (скрипт не мой, ОГСМовский 2008 года)
-
aleksandrmap ну как вариант не гибнуть на радаре? Вообще очень странный довод, мод по своей сложности уступает даже ванильному тч из-за обилия механик и не настроенного баланса...
-
aleksandrmap телепорт поменяет точку телепортации только после посещения Припяти, а точнее после сцены с пролетающими вертушками в начале
-
aleksandrmap в припяти был?
-
aleksandrmap никак, подразумевается что игрок идет со стороны потерянной деревни -> телепорт кидает его к переходу на генераторы да, там есть спавн бюреров, к телепорту не привязан
-
aleksandrmap после посещения припяти, телепорт в госпитале у лестницы, будет тпшить к переходу на генераторы
-
Тень121 в папке мода есть bind_stalker.script? если есть скинь добавлю удалялку объектов с "Invalid vertex for object" по идее должно помочь
