Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    1 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент StrawFlux

  1. RicoNRT в нужном спейс_рестрикторе [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = nil %+название_инфопорции% в бинд_сталкере function actor_binder:info_callback(npc, info_id) ... if info_id == "название_инфопорции" then твой_скрипт.название_функции() end ... end
  2. странный достаточно вопрос, недавно первый раз за все время столкнулся с довольно древним багом, когда труп нпс через какое-то время превратился в рюкзак, хотелось бы узнать у сведущих техническую сторону такого бага, если кто разжует, буду благодарен
  3. rnm_016 оружейный пак - мое почтение! то чего действительно нахватало ванильному олр, кстати насчет адаптации к ЛА какой патч подразумевается 1.400х или 1.300х?
  4. Sci-fi добавил в шапку ссылку на весеннюю растительность
  5. imcrazyhoudini можно через асдс им смарт вместо mil_freedom = {-aes_arrive_to} поставить mil_freedom = true но ему новую игру в любом случае придется начинать, что бы они не топали умирать
  6. RomanWild97 Тебе разработчик ОГСР движка уже в другой теме ответил, что в его моде оно приварено намертво в движке и не через какой конфиг отключить НЕЛЬЗЯ. В моем моде используется версия движка из открытых исходников для простых смертных, по этому в моем моде работают некоторые консольные команды, в том числе и на отключение прицела.
  7. RomanWild97 уже 100 раз писал что при игре с правками тех. поддержку НЕ ОКАЗЫВАЮ! Для самых хитрых, в логе видно что у тебя в геймдате еще куча всего лишнего, на чистой игре твой сейв загружается. Дополнено 1 минуту спустя Sci-fi зачем? в основной игре и так лето
  8. RomanWild97 твои сейвы вылетают со стак трейсом, соответственно в логе ничего полезного нет, играй с ранних сейвов и без правок, больше ничего тебе посоветовать не могу.
  9. RomanWild97 дома буду посмотрю
  10. ASSASIN64 уменьшение hit_mult_base уменьшает хит от арта по ГГ уменьшение wound_power уменьшает кровотек от арта по ГГ Лично я скинул все в 10 раз: local hit_mult_base = 0.068 wound_power = math.max(wound_power * a_power * 1.25, 0.2)/10
  11. Sikorskyi в ТЧ в m_stalker.ltx в строке attachable_items нужно добавлять секцию айтема что бы он рисовался в руках нпс, насчет ЗП не могу сказать.
  12. KGB.GHOST файл лога и сохранение на котором произошел вылет, эти 6 строчек мне ни о чем не говорят
  13. KGB.GHOST вылетает каждый раз при загрузке сейва? если да, то скинь сейв
  14. Deathman Ну так предложи им свою помощь в оптимизации, проект на гитхабе у них открыт, там вполне видно как вносились фиксы по совету других разработчиков. И да, движок ОГСР это в последнюю очередь про графику, в чем смысл от всех твоих манипуляций с кодом, если банальные скриптовые вещи из ЗП без кривых костылей нельзя сделать? Я не являюсь каким-то защитником команды ОГСР движка и был бы рад, если бы у них была конкуренция, но пока что на ТЧ платформу, лучше чем ОГСР ничего нет. Возможно команда проекта Просекторс Проджект могла бы с ними конкурировать, но пока их исходники полностью закрыты и не известно откроют ли они их когда-нибудь.
  15. RomanWild97 Ну если кто-то сделает модель LR-300 на костях из этой адаптации ганслингера, то конечно будет. В планах только адаптация новой версии FWR пака когда она выйдет, больше ничего связанного с оружейной частью менять не планируется.
  16. RomanWild97 В ближайшее время ничего, максимум фиксы в 0.60 если всплывут какие-то критические вылеты
  17. RomanWild97 Такое случалось на моей памяти, только если компаньону был отдан костюм и игрок загрузил сейв или перешёл на другую локу, до того как компаньон сменил костюм, тогда компаньон не мог выйти из офлайна, в новой версии такого бага нет так как компаньон больше не меняет костюмы. Не сталкивался с таким, могу посоветовать оставлять компаньона где-нибудь, перед тем как точить лясы с ранеными врагами.
  18. UPD Обновил ссылку в шапке на EXT 0.60 + Gunslinger Новая игра обязательна! Дополнено 17 минуты спустя Всплыл косяк (ну как всегда) архив перезалью уже с фиксом, кто уже скачал 0.60 просто закиньте в папку скриптов файл amk_offline_alife.script
  19. Deathman расширения скриптовой части планируется? добавление самых банальных штук вроде alife():teleport_object и т.п. Такие мелочи очень сильно облегчают жизнь в модинге на тч.
  20. RomanWild97 попробуй отключить "нападения на Бар" и отыграть с более раннего сейва, возможно вылет из-за большого кол-ва трупов
  21. RomanWild97 я не телепат, скинь лог с вылетом
  22. Hunter на мой взгляд максимум что нуждается в пояснении, это что такое "Потеря сознания у НПС" и "Бар периодически будут атаковать" что делают остальные опции, я думаю можно догадаться из названия