Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент StrawFlux

  1. FreDj в файле ogsm_options.script множитель респауна на единичку поставь, мобы поменьше плодиться будут resp_index = 1
  2. FreDj я так думаю некорректный спавн мобов в гулаге после выброса, попробуй загрузить свой 24 сейв и поспать до начала следующего выброса и спуститься в подземелья, по идее должно все работать
  3. FreDj пробежал тебе этот момент и сделал сейв, попробуй 25.zip
  4. FreDj хм странно, скинь сейв попробую посмотреть
  5. FreDj в файле ogsm_options.script множитель респауна менял?
  6. DrowBreaker чекай верхнее сообщение с ссылкой Дополнено 0 минут спустя Братец Лис сушняк брат, попей энергетика
  7. Братец Лис зайди в gamedata\scripts\ogsm_options.script в самом конце в место: obj_to_remove = nil вставляешь obj_to_remove = "esc_prison" загружаешь сейв, сохраняешься, выходишь и меняешь обратно на: obj_to_remove = nil
  8. Как и обещал заливаю рабочий билд, версия не финальная, время от времени буду клепать на нее обновы, а пока беру перерыв. Что так и не было реализовано: - динамические аномалии и укрытия от выброса на новых локациях
  9. DarkFace билд пока на тесте, жду фидбэка от тестеров
  10. думаю залить рабочий билд под новый год, если у кого есть желание записаться в тестеры, напишите мне в личку из нового: - торговец на Болотах - гниение трупиков - теперь нпс могут 'потерять сознание' от полученного дамага - теперь ГГ нужно не только есть, но и пить - новый худ рук для прототипа экзоскелета - рабочий станковый ПКМ (Кордон-Блокпост, Бар-Застава Долга, Склады-Барьер) - добавлен решейд (опционально) - и еще куча всякой мелочи Дополнено 22 минуты спустя https://ibb.co/vJLpynC https://ibb.co/J748Lnv https://ibb.co/3rrRj3V https://ibb.co/V2LGm3T
  11. Sikorskyi как дополнение пожалуйста, сам я оружейку менять не планирую по крайней мере до выхода новой версии FWR пака
  12. DrowBreaker в процессе, пока работаю над заселением из нового: - уникальные персонажи на Болотах - новые уникальные стволы - новый квест у Сержанта Пличко (охранник на базе долга) - рабочие БТРы на Генераторах (атакуют ГГ) - возможность вкл/откл динамического худа шлемов - возможность лутать деньги с трупов через их КПК - новые худы рук и эквипмент модели для бандитских плащей
  13. RaceAgainstFate Translation may be available after the full release. Only russian localisation available at the moment
  14. Немного скринов с Болот в шакальном качестве
  15. Червонец набиваю руку просто, новым модом это с натяжкой можно назвать, так как новых полноценных квестов точно не будет, максимум как я писал выше (принеси, подай, убей)
  16. пока список такой - поправил некоторые лайтмапы на новых локах - поправил иконки ГГ в костюмах - монстры и туман в Лиманске - разный худ рук у экзоскелетов группировок - Болотный Доктор на Болотах (по инфопоршню) - монстры и нпс на Болотах - монстры и нпс в Покинутой Деревне, есть квестодатель (квест на убийство непися) - монстры и монолит на Генераторах - монстры и наемники на АТП (новая лока) - монстры в Варлабе - тайник с новым уникальным костюмом в Варлабе - новый уникальный арт в Варлабе - коды от двери в Варлаб и дверей в Пещере, можно найти в тайнике Стрелка в Припяти - монстры и монолит в Рыжем Лесу - новый уникальный ствол (SIG 550 Стрелка) - бюреры в Госпитале - Лесник в Лесной Чаще - новый костюм (старая броня наемников) - монстры в пещерах - Доктора и Лесника сделал бессмертными - Душман на АТП (новая лока) - Проповедник на Генераторах
  17. DarkFace посмотрим пока рано загадывать тут работы не початый край, заселить 12 локаций в одну будку, это не быстро, про перенос сюжета это точно не ко мне, на выходе будут максимум небольшие квестики (принеси подай убей) чисто что бы локации особо не казались пустыми. Про переименование мода тоже думал, можно что-то типа OGSM SoC Extended 0.7 версию удалять не буду.
  18. DarkFace добавлю в последнюю очередь если не забуду, там ничего сложного нет только геморно снимать координаты с возможных точек спавна для каждой аномалии, укрытия от выброса точно будут П.С. Болотного Доктора теперь можно встретить на Болотах после разговора с ним в тайнике Стрелка