Перейти к содержанию

Хлебный Хлеб

Контент-мейкер
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хлебный Хлеб

  1. ХРИСТОС ВОСКРЕС

     

    1. ayonovdenizs

      ayonovdenizs

      Эколог , сорян)

  2. Сталкерам на заметку.

     

  3.  

    1. ayonovdenizs

      ayonovdenizs

      Ммм, шУтАчки, здесь, ДЕвачкИ, охиренные ?

  4. Давно не постил себе же в ленту свои видева... Как так-то?

     

  5. Давно не постил себе же в ленту свои видева... Как так-то?

     

  6. Крим наш - автор красавчик. Спасибо тебе за мод, нежно целую в дёсна.

  7. А мы тут трешмодами балуемсо

  8. Как уныло можно провести целый час своей жизни. Признаюсь честно, описание мода меня зацепило, ведь толковых модов про монолит можно пересчитать на пальцах правой руки сапёра. Здесь же я был глубоко разочарован. 1) Сюжет. Кроме идеи того, что мы играем за монолит ничего интересного не происходит. Финал так и вовсе просто перемочить вояк в магазине книги и всё. Ни напутственных слов - ничего; 2) Квесты. Унылые донельзя. Типикал "подай, принеси, убий". Квест про глушилку то же забавный. Она всё это время валяется не подалеку, а я тут оббегал полкарты. Причём мод тебе говорит, мол можешь у местных спросить, но вот незадача, с ними нет такого диалога, да и местных, в целом, тоже. Не знаете, чем бы заполнить хронометраж? Ну так добавьте квест с волной мутантов! Это ж весело! 3) Старый контент и тупняки. Много не вырезанного старого контента, будь то интро или же квесты типа спасти Митяя у бандитов и того самого пространственного пузыря с отрядом Таченко. Плюс, есть тупняки, типа закрытых дверей, через которые даже те же сталкеры не могут пройти. Хотя я все патчи ставил. Но среди всей этой гадости есть один лучик света - ЭТОТ МОД НЕ ВЫЛЕТАЕТ! Всё, на этом положительные моменты мода заканчиваются. Не знаю, была ли это первая работа автора или нет, но работать есть над чем. Надеюсь, что мои вышесказанные слова не обидят его или будь то, заставят как-то опустить руки. Ему достаточно взять на вооружение те моменты, озвученные выше. Поработать над минусами и доделать финал и в принципе будет неплохая короткометражка. 5/10
  9. НЕПЛОХО, НО КАК-ТО РВАНО Если бы я проходил этот мод как отдельный, самостоятельный, то я бы ничего не понял. Но учитывая то, что я её прошел, как часть вселенной модификации "Канувшие в небытие" и "Тернистый путь", то в целом я доволен. Это именно те кусочки пазла, которых мне не хватало для полноты картины. Конечно, полностью судьба друга Бледного до сих пор не известна (возможно, автор раскроет её позже), но в целом всё теперь встало на свои места. Но это не отменяет того, что сам сюжет мода просто скроен из разных частей из-за чего повествование кажется каким-то смятым. Доп. квесты порадовали. Не пришлось носиться как угорелый, как в том же "Тернистом пути", да и были интересные квесты. Тот же квест с психом из Госпиталя очень даже хорош. Сам по себе мод короткий и не очень напрягающий. Пройти за пару вечеров можно. В целом, мне мод понравился, удовольствие получил, но вот нычка с экзой наймов это кек. Тяжело оценивать мод в отрыве от вышеназванных, поэтому от меня 7/10
  10. НАС УЖЕ 350 000! ??

    1. crunch

      crunch

      го наберем 400к до лета (а может и больше)

  11. Хлебный Хлеб

    Thorny Way

    Как часть вселенной "Канувших в небытие" неплохо, НО! Сюжетно мне мод и правда зашел, даже некоторые второстепенные квесты были очень даже неплохи, НО сюжетно мод очень короткий и растягивается всеми знакомыми нам "Да, были тут наемники, я знаю, куда они пошли... НО ПОНИМАЕШЬ, МНЕ ТУТ ПОМОЩЬ НУЖНА! Не мог бы ты...?". Помимо этого вкупе с многими второстепенными заданиями весь мод превращается в один сплошной марафон. Очень странная здесь регистрация попаданий и урон. Временами, в тебя могут всадить тысячу пуль и ничего (ровно, как и ты), а потом, внезапно, одна единственная тычка мгновенно убивает тебя. Про гранаты вообще забудьте! Они тут как петарды - только детишек попугать. Экономика здесь жестче, чем в средне-статистическом моде. За ту же кучу артов и частей тел монстров вы получите что-то около 16 тысяч, а потом быстренько все их всадите на ремонте экипировки и приобретении некоторых ресурсов. Некоторые моменты очень даже удивили. Например, обнаруженный труп сталкера недалеко от аномалии "Бетонная ванна", у которого есть ключ от сейфа и ПДА с инфой о местоположении онного. В целом, мод неплохой на пару вечеров. Своё удовольствие от прохождения я получил. 6/10
  12. Новое прохождение уже на канале! (Со временем плейлист будет дополняться!)

    Модификация "Тернистый путь": 

     

    1. Fladar

      Fladar

      Классное видева я поставил лайк!

    2. Хлебный Хлеб
  13. 7/10 с натяжкой Первые два акта игрались просто на ура. То, что некоторые вещи были сделаны на коленке - это ладно, модификация как-никак, а не полноценная ААА-игра от ААА-студии. Хотя некоторые моменты все же показались странными. Например, те же техники, которые сидели на бетонном полу попой и рядом с ними никакого набора инструментов для антуража. Начиная уже с третьего акта начинается беготня, а гг превращается так или иначе в тряпку. Да и некоторые моменты финала слишком резкие и притянуты за уши. Не совсем понял, зачем было некоторые квесты из ЗП копировать в мод (тот же пространственный пузырь с генералом Таченко). То, что бабки тут зарабатываются очень даже легко - не вижу в этом проблемы, т.к. можно насладиться сюжетом и прогрессией не отрываясь на жесткий гринд и выполнения однотипных второстепенных заданий. То, что у некоторых сюжетных НПЦ нет текстуры, это Wtf. Но давайте уже о хорошем. +Графика (Тут, как по мне, все хорошо. Разве что кому-то может не понравится ярко-зеленая гамма днем.); +Оружейный пак (Пушки очень даже понравились); +Сюжет (Не смотря на некоторые НО, следить за сюжетом было очень даже интересно). В целом, стоило бы оценить модецкий на 6.5/10. Но не смотря на минусы, удовольствие от прохождения я получил - это главное. Так что финальный вердикт 7/10.
  14. Довольно уникальный мод, коих мало. Не смотря на то, что мод на всеми любимый сталкер и место действий происходит где-то вселенной сталкер, но проходится этот мод совсем не как сталкер. Если быть точным, то этот мод превратили Сталкер в визуальную новеллу. Этот мод точно не зайдет тем, кто привык к классическому сталкеру и кому то и дело дай пострелять - за всю игру мы НИ РАЗУ не стреляем (максимум пара боев на ножах). Мод точно зайдет тем, кто любит мрачную атмосферу, сюжет, хорошо прописанные диалоги и персонажей. Из недостатков выделил бы беготню, ибо побегать там изрядно придется. + квесты по типу покинуть с каким-то персонажем базу и обследовать точку, а потом назад вернуться в лагерь и так по кругу - утомляют. Плюс некоторые видеовставки (начальное интро + на блокпосте) аля Шындовс Муви мейкер мне показались ни к селу, ни к городу. Я, конечно, понимаю, что это такой вот закос под арт-хаус, но на деле никакого смысла не несет, кроме того, что там написано, и выглядит нелепо. В целом, мне зашло и, в какой-то мере, понравился подход к финалу.
  15. "Dolshe kachal chem igral" Я дико прокричал с этой надписи в конце мода. Рассказывать тут особо нечего. Мод про некого сталкера, который занимается поиском исключительно всего: будь то безделушка, либо же человек. Некий заказчик поручает главгерою найти пропавших сталкеров, которые, в ходе задания, пропали где-то в районе пещеры близ лагеря. В плане геймплея здесь не было сделано исключительно чего бы то ни было нового. Однако основной упор идет на историю, которая не смотря на свою незамысловатость, подана очень даже интересно. Что удивительно, здесь даже присутствует своеобразный сайд-квест, который выполнить не составляет особого труда, но сделан он довольно неплохо. Также, в конце прохождения есть намек на некоторые интересные события, которые, надеюсь, будут затронуты в следующей части данного мода. Работа над звуком здесь неплохая (в плане обработки звуков и голосов). Актеры озвучки, конечно, звезд с неба не хватают, но для мода звучат вполне себе нормально. Толково, но мало. Жду продолжения. 7/10 ?
  16. Сатания на аве - здоровья маме

  17. Извините за м*ат, но выглядит очень даже с*екс! ?