Перейти к содержанию

justrainy

Разработчики
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент justrainy

  1. 1. Нынешний ник еще 2010 года, просто другой вариации (Хызыр). На всех нынешних платформах другой, включая ArtStation, поэтому есть желание сменить. 2. justrainy
  2. Товарищи "профессионалы, знающие", есть вопросец касательно СДК. Был старый софт от Бардака, которым можно было собрать в папку и по папкам все текстуры, используемые на локации. По старой памяти кажется, что эту прогу я так и не смог настроить, вроде как не допилена. Так вот: в наше время есть что-то подобное или ручками собирать?
  3. Добавил ссылку на один полезный скрипт - resetObjState. Найти его в интернете не проблема, но пусть будет здесь как полезный. Скрипт от зарубежного автора "u.v." Возвращает XForm объекта в нормальное состояние и центрирует Pivot. Есть функция присвоения конечной сферы редактирования модели - Poly или же Mesh, на выбор. Самое главное его достоинство, говоря о моделировании для "нашей" "любимой" (уже нет) игры, это то, что он отображает правильные нормали объекта. Лично я часто сталкивался с тем, что после экспорта модели в СДК, на ней, например, какие-то из текстур развернуты в обратную сторону. Этот скрипт это дело исправляет, показывает то, как выглядит модель сейчас. Если нормали битые, то "вывернуть" их можно методами макса, тот же модификатор Normals, к примеру. Пользуюсь им постоянно. Он еще частенько решает проблемы с созданием развертки, когда ребра не аттачатся друг с другом в Unwrap, либо аттачатся, но криво. Дополнено 2 минуты спустя По поводу установки: кидаем куда угодно, запускаем из макса через Run script, заходим в Customize User Interface > mainUI и ищем там его в виде шахматной доски. Переносится на любой из тулбаров рабочей области и работает нажатием мыши. Можно создать для него отдельный тулбар, как это делаю я, и пришить его куда хочется.
  4. У каждого уважающего себя модмейкера сталкера (и разрабов игры тоже касается) обязательно что-то произойдет: сгорит диск, повредится спавн, кошка родит в неподходящий момент. Это уже годами проверено.
  5. Ни хрена себе у вас дверки, конечно. Дополнено 0 минут спустя Окна тоже не лучше
  6. WolfHeart, понимаю, но в любом случае лучше использовать исходники локаций, ежели декомпилированные варианты.
  7. Моя станция - https://rainyk_ko.artstation.com/

  8. Alex.Andr, потому что скрипт не предназначен для импорта декомпилированных локаций. Естественно он сломается. Об этом писали еще в теме самого Стеша. Дополнено 5 минуты спустя Точнее как: он предназначен, но овервагон объектов он в любом случае не осилит. Однако, кусками - возможно. Дополнено 14 минуты спустя Кстати, раз уж я здесь, там просили ссылку всего этого добра на Гугл Диск - готово. Ссылка в шапке.
  9. Maximouse ,спасибо. Обновил ссылку в шапке. Не знаю что с ними происходит.
  10. justrainy

    Скрины WIP уровня

    Убожество какое
  11. Ну, что тебе сказать? Я как бы не особо играю в моды, потому что меня сложно чем-то удивить или зацепить, а так же есть некая неприязнь к большинству модмейкеров, но сейчас не об этом. Четыре вечера... по пальцам посчитать проекты, которые меня так сильно заинтересовали и в себя утащили. Играл не отрываясь. Прошел на один раз, но как только появится лишнее время, то обязательно сделаю еще несколько ходок. Сюжетка очень интересная, в прошлые части я не играл, но видимо стоит. Огромное количество квестов, развязки, кат-сцены. Просто прекрасно. Самое главное - стабильно и понятно. За всю игру был лишь один вылет из-за прицеливания на ТРс, а потом я вспомнил об информации в шапке, выкинул эту пушку и заказал новую. По голове часто не били, один раз по сценарию только, а то я боялся. Выбор старался делать под контролем своего сознания, так сказать, чтобы сделал я на месте героя. Темную долину я даже переиграл, ибо мне не понравилось как я ее прошел, поэтому загрузился с концовки Кордона и попробовал еще раз. Концовка мне не очень понятна: я не пошел к Монолиту, а пошел искать Портал. И в итоге все друзья живы-здоровы, бухаем в баре, но ощущение осталось, будто все это какой-то сон. Как по канону всего сюжета. Но не надо мне объяснять, я перепройду и пойму все сам. Из притензий или косяков, как там сказать, - нет ничего у меня (не считая сраного фонарика, который доканал меня, потому что жил всю игру своей жизнью, - то включался, то выключался, и я проклял самого Томаса Эдисона за то, что он получил патент на изобретение лампочки). Хочу сказать большое спасибо за эти четыре вечера прохождения твоей модификации. Последний раз я так отсиживался в Ветер времени. Это было классное путешествие. 10 из 10.
  12. Есть возможность найти рацию на Дикой территории помимо сборки оной?
  13. 4udik, ваш ответ вовсе не ответ. Я сам прекрасно понимаю что есть звук, а что графика, как бы с 14 лет моддинг копаю. Еще я знаю, что вылеты такого рода могут означать все, что угодно. Но не суть... проблема решилась сама собой: переустановил игру, снес user и кэш шейдеров, навалил мод по новой без аддонов (хотя и до этого пробовал и так и сяк), выставил настройки - вуаля, загрузка прошла успешно, как говорится. Дополнено 1 минуту спустя А вообще: вышел на ТД, в х18 попал после выброса. Полет нормальный. Вариативность зашкаливает. С Сидором про деньги не говорил, зато контракт с военными оформил. Не зря ли? Где подводные камни? Очень интересно. Пока что сказать нечего, все нравится. Будем посмотреть дальше.
  14. Чистый. Пробовал разные варианты. Удаление кеша шейдеров и замена xrEngine тоже не помогает.
  15. Так и не смог запустить на Windows 10. Все библиотеки на месте, даже переустанавливал и совместимость менял. Игра крашится по sound_theme после загрузки уровня до появления надписи "Нажмите любую..." Сталкивался кто?
  16. Модели перезалиты, ссылка добавлена в шапку темы. Спасибо Yara за перезалив и внесение некоторых изменений. Тема поправлена.
  17. Ссылка на пакет скриптов обновлена на актуальную !неофициальную! от WolfHeart за 20.01.2022. WolfHeart, если остались мои правки в твоем общем архиве - скинь, пожалуйста, ссылку. Обновлю все до конца. Дополнено 8 минуты спустя Уже не нужно. Мои правки от 20.02.2020 перезалиты, ссылки в шапке обновлены. Дополнено 16 минуты спустя Напоминаю о том, что вторую правку использовать только на свой страх и риск. Цитирую свой пост со старой версии сайта с объяснением. Это все прикреплю ссылкой в шапке темы. Для тех, кто не совсем понял: скрипт обрабатывает каждый материал на сцене, не проверяя его, как я писал два года назад, а просто впихивает xray shader params сверху на материал, даже если эти параметры уже там есть. На слабых машинах - вылет, на моем конфиге работа стабильная, но все же не советую рисковать. Я втягиваюсь по-тихоньку в моддинг спустя долгое время. Если будет возможность - проблему решу, но не обещаю. В целом, хватает и первой правки, она идеальная в работе и экономит время.
  18. Здравствуйте. Прошу, пожалуйста, передать права на две моих темы товарищу WolfHeart. Следить за ними больше не могу, так как не имею компьютера, а с телефона не удобно, да и от дел я совсем отошел. Заранее спасибо.
  19. Пропал я, так бы может что-то дописал бы
  20. Мало чем могу помочь. Я уже как год отошел от дел, а мой яндекс аккаунт по какой-то причине заблокирован. Кто-то из мододелов использовал эти модели. Пожалуйста, если есть такая возможность - перезалейте.
  21. Очень благодарен, что используете мои модели на локации. Это приятно. Хоть кому-то пригодились.
  22. Что у вас там могло не справиться с распаковкой, камон? Качаешь S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker 1.0 от 2007 года и наслаждаешься. Прогу запускать не надо, архивы она не увидит: просто берешь архив из скачанной папки и переносишь на ярлык распаковщика и получаешь то, что хочешь получить.