Перейти к содержанию

Warif

Сталкеры
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warif

  1. monk привет, ты можешь перенести мод на локации из мода Old Story, там они сделаны по-детальнее и красивее, чем оригинальные? И ещё удалили дым идущий из трубы на базе Чистого Неба, он не доделанный и выглядит некрасиво, режет глаза.
  2. Печально, что некому это сделать.
  3. Надо было брать Припять из Lost World Origin или Lost Alpha, но судя по трейлеру и оригинальная прикольно выглядит.
  4. Дополнено 0 минут спустя Можешь попробовать с торрента скачать.
  5. Я этот квест проходил, в своё время, в сборке Диверсант.
  6. Есть решение: Просто не играй в эту срань.
  7. tolyan366 у меня на диске завалялся мод дополнительные задания для СГМ 2.2, посмотри может можно, что адаптировать в сборку. Вроде это для новых локаций.
  8. Фикса прицельных сеток похоже не будет, круто.
  9. С релизом! Радует, что на этом движке хорошая производительность.
  10. Рекомендую сначала пройти Плохая компания, Связной, а потом уже Плохая компания 2: Масон, все эти моды от одного автора и связаны одним сюжетом. Ещё моды Dead City Epilogue и SGM + Geonezis addon, если ещё не играл.
  11. Так это дань уважения Хемулю, у него во всех сборках и модах такое.
  12. Что-то непонятный мод, но похоже интересный.
  13. yaranaika0_o с Плейграунда можно скачать.
  14. А мне в модах и сборка Хемуля нравится погода, остальное спорно. (это я про ТТ2 Пси Атака: Трудный путь и Новый сюжет 5, и ещё моды, которые я забыл)
  15. Постоянно, даже если вдоль колючки бежать, а ещё там мины.
  16. А чё за прикол такой, когда снайпер убивает не давая убежать с блокпоста в самом начале игры и как его избежать?
  17. Печально, что некому доделывать, все играются в Аномали и прочих песочницах.
  18. Ещё Вектор отчуждения от Дориана Грея тоже годный аддон.
  19. CiberZold что с освещением, почему картинка то красная, то фиолетовая?
  20. Hrust не могу скачать gamedata_levels_fix1, gamedata_levels_fix2 пишет: This content is no longer available.