Перейти к содержанию

AngelOfEcstasy ❉

Сталкеры
  • Публикаций

    555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AngelOfEcstasy ❉

  1. Riplika Да я уж позабыл всё)) Дополнено 1 минуту спустя Емнип такое происходит если попытаться запустить мод не на DX10/11.
  2. Грешник А что, сейчас графика какая-то ужасная?
  3. Тут только затерпеть остаётся. Жекану как и Заурусу нужно как можно сильнее растянуть прохождение. Не представляю как тут можно испытывать нехватку денег, их кроме как на энергетики не на что тратить. ЕМНИП всем этим торгуют в баре сталкеров на Юпитере.
  4. maks00007 ЕМНИП аж на Юпитере в баре сталкеров откупиться у наёмника который за охрану отвечает. Править тут ничего не выйдет. Zhekan762 Человек с ником жекан спрашивает за спавнер. А нигде, твой тёзка античит насрал прямо в движок. Да и не нужОн тут спавнер ибо балансом и не пахнет.
  5. UPD: @Кефир За возможность поиграть в классику в виде Истории Прибоя и Зоны Поражения 1 и 2 без вылетов от каждого чиха. За то что не послал куда подальше за бесконечные придирки. @Вундукот За тест Secret Trails.
  6. @I am dead За ЗБТ Secret Trails, за ремейк одного из любимых модов. @prophet За то что пупсик, и за титанический труд давший вторую жизнь любимому моду. @Босс За избавление от необходимости самому ковырять всякие там Хроника Кайдана, и вот это всё. @Hunter Пупсик и точка. @QueroMas Чел, я нинаю где ты, и всё ли у тебя хорошо, но пасеба тебе за The Exception. Очень надеюсь что ты вернёшься в моддинг, и порадуешь нас чем-то похожим. @Raygun За техподдержку в теме ОП 2.2. @_professor_Sakharov_ За техподдержку в тебе ФОТОГРАФа.
  7. Kydecnik Эта версия реально того не стоит. Новые версии Соли/ОП хотя бы не поломаются намертво после пары десятков часов прохождения, и не будут донимать тебя вылетами по памяти, и в принципе вылетами от каждого чиха из-за кривого кода.
  8. Оспаде. Какой cumслингер, какие HD модели? Мод и без них постоянно крашится, и нормально проходим только на dx9.
  9. При этом ЕМНИП мотивировав это тем что мол нет людей, которые этими тайниками занимались. То есть понатыкать аномалий/мин/радиации превратив некоторые квесты в адскую дрочильню они смогли, а тайники переспавнить в адекватных местах нет. П-приоритеты. Там ещё античит мог сработать от того, что ГГ собака или излом в небо запустит))))
  10. Умудрялся сломать тайники Альпиниста в Припяти просто забравшись не там, где хотели разрабы, один из рюкзаков просто не заспавнился. К счастью тут же переиграл по гайду.
  11. Sterh1973 Привлет. Тут сюжет Солянки на этом заканчивается. На Затоне собственно выполнять ОПшные квесты, Снайпер, Острова, вот это всё.
  12. FloreDragon Ты не первый, Профет вроде вообще хотел убрать её оттуда. А так ЕМНИП гранатами/подстволами можно сдвинуть.
  13. Дай угадаю. Игра удОляет бессмертного Юрку, и спавнит смертного со своей отдельной секцией? UPD: Русскую версию вики не сделали потому что большинство игроков даже внутриигровые диалоги осилить не могут?
  14. FunRaze В самой игре какой рендер выставлен?
  15. Плюсы: ------------- Графика: Я хоть и не фанат зимы как в реале, так и в играх, здесь же решил ради эксперимента поставить мод именно в зимнем варианте, и не прогадал. Сама зимняя атмосфера тут передана просто на 10/10. Снег - это действительно снег, а не перерисованный дождь, он остаётся на оружии и руках ГГ. Снежинки реалистично реагируют на ветер. А вместо обычной воды - натуральный лёд по которому ГГ забавно скользит. Видеть обледеневшие Болота, лесопилку в Лощине, Рыжий лес, который теперь вовсе не рыжий было крайне необычно. ------------- Движок: Здесь используется Advanced X-Ray, и я очень сильно сомневаюсь что такую красоту смог бы выдать оригинальный ЧНовский X-ray, ну разве что с вылетами по памяти каждые 5 минут. Правда при всём уважении к M.F.S. Team, я не понимаю почему именно этот мод удостоился переноса на AXR, но об этом ниже, ибо плюсы у меня закончились. ------------- Минусы: ------------- Интерфейс: В начале игра встречает красивым главным меню, но стоит зайти в опции начинается какой-то кошмар. Здесь всё безобразно раскидано по куче разделов и подразделов. Видно что автор пытался это всё упорядочить, но получился ужас. Ситуацию усугубляет ещё то, что опции коряво переведены машинным переводом, и попробуй ещё пойми за что та или иная настройка отвечает. Худ и инвентарь туда же, но если худ хотя бы можно вернуть ванильный, то вот инвентарь пришлось терпеть до конца игры. ------------- Стабильность/Производительность: По какой-то причине ~95% вылетов происходит при попытке сделать сохранение, при чем сохранение игра сделать всё же успевает. Не сказать что вылетает прям постоянно, но вылеты есть, и они раздражают. По производительности претензий нет, но почему-то при перемещении предметов из трупов себе в инвентарь ФПС на мгновение проседает до ~33. ------------- Баланс: Ну как бы... нет его. Деньги копятся просто продажей хлама, Уже при первом посещении Агропрома можно позволить себе Экзу если не лениться продавать хлам торговцам. Ну и по поводу торговли, у торговцев в ассортименте всегда есть 100500 разновидностей калашей, снайперских винтовок отличающихся между собой только визуалом, зато так необходимые ремонтные наборы продаются по 1 штуке, дробь хорошо если по 2 пачки, воды иногда нет, иногда есть. И приходится заниматься натуральным сейвскамом, чтобы просто получить необходимое количество патронов и расходников. Оружие разваливается буквально после пары отстрелянных магазинов из-за чего иногда прямо по среди боя нужно открывать инвентарь и искать ремнабор. С бронёй чудь лучше, но не намного. ------------- Баги: Ох тяжело... Начнём с того, что автор имея улучшенный движок не потрудился даже убрать такие бесячие баги оригинала ЧН как - 100% резисты к любому урону у кровососов в инвизе, и бешенный спам гранатами у НПС. Ситуации когда мне во время боя синхронно прилетало по 2-3 гранаты под ноги прямо сквозь укрытие преследовали меня до конца игры. Это так по вясянски - пилить новый контент по верх фундаментальных недочетов оригинала. Добавить новые локации и отряды сталкеров на них автор сумел, а расширить лимиты на отряды в войне группировок нет. Из-за этого война с бандитами за одиночек закончилась тупо не начавшись. Ведь все отряды раскиданы по Зоне, а сверх лимита игра заспавнить не может. Из-за этого даже переходы на Свалку некому захватить. По какой причине с ГГ при каждой загрузке слетал противогаз/шлем для меня так и осталось загадкой, хорошо хоть у экзы шлем интегрирован. В радиоактивных зонах у ГГ почему-то начинается тряска, причину которой так же не удалось установить. И попробуй понять баг это, или фича, а если фича, то какой в ней смысл? ------------- Элементы выживания: Надо ли говорить, что такие вещи требуют очень тонкой и длительной настройки? И конечно же здесь этим никто не занимался. Батарейки садятся очень быстро, фильтр у противогаза загрязняется ещё быстрее. Фича с замерзанием ГГ просто сломана и живёт своей жизнью. Кстати батарейки и фильтры нужно так же сейвскамить у торговцев чтобы был запас. Я не буду снижать оценку за этот пункт только потому, что автор к счастью додумался сделать подобные фичи опциональными. ------------- Финал сюжета: Если до Лиманска недочёты мода раздражают, но особо не мешают проходить мод, то вот с Лиманска мод превращается в почти неиграбельный треш. Буквально все огрехи мода начинают вылезать одновременно. Здесь на сцену выходят монолитовцы выдерживающие какое-то неадекватно количество урона, и выносящие ГГ с пары попаданий. И спам гранат сквозь укрытия, и оружие разваливающиеся прямо в руках ГГ никуда не делось, весь этот дурдом начинает наслаиваться друг на друга. И автор решил максимально продлить этот бред добавив ЧАЭС, Саркофаг и БУМ где не происходит нечего кроме бесконечных перестрелок с не убиваемыми монолитовцами. Под самый конец игры у меня кончились все ремнаборы, автоматическое оружие было убито в 0. С трупов поднимать не имеет смысла, оно убьётся ещё быстрее. И пришлось активировать режим разраба, чтобы просто заспавнить себе ремнаборы и пройти этот ужас до конца. Ну а в награду за прохождение оригинальной сюжетки, игра выср...перенесёт ГГ на Затон где нас ждут фриплейные квесты принеси-подай-свали-не мешай с машинным переводом, но это я уже не стал трогать, считаю что мод до логического финала я прошёл. ------------- Итог: Отсутствие баланса, проблемы со стабильностью, поломанный геймплей, изуродованный финал игры превращенный в COD, куча не настроенных механик и однотипных стволов добавленных тупо для количества, ужасный интерфейс. И во всём этом люди умудряются увидеть чудь ли не ремейк ЧН, а не васянку уровня 2014-2015 годов. Видимо красивая обёртка сыграла свою роль. -1 балл за интерфейс. -1 балл за стабильность. -2 балла за отсутствие хоть какого-то намёка на баланс. -2 балла за баги, часть из которых бережно перенесена с оригинала ЧН. -2 балла за финальную часть игры. 2 гранаты под ноги из 10.
  16. FunRaze А рендер какой? Если что:
  17. Mawrak ЕМНИП есть довольно топорный, но действенный способ - отрубить урон от огня у всех НПС, тогда смогут хоть спать в костре.
  18. Manly Повезло, и игра нашла ему место вокруг костра, а не в нём.