09.09.25 Мод перепройден, обзор обновлён. Присутствуют спойлеры. -------------
Плюсы:
-------------
Чернобыль 1:
Сюжет на этой локации получился интригующим и самобытным с самого старта, с самой первой катсцены, где ГГ чудом избегает участи стать обедом для контролёра. Конечно сейчас многие квесты вроде добычи артефакта в аномалии могут показаться банальными, но для 2015 сойдёт. Единственный вопрос вызывает снайперский квест. Иногда наёмников удаётся перестрелять без проблем, а иногда они после первого же выстрела убегают в "слепую зону", и квест превращается в какой-то адок, тут явно недоглядели.
Отдельного внимания заслуживает сама локация, а особенно база сталкеров. Поначалу база кажется ламповой, тут играет спокойная музыка, сталкеры травят анекдоты, а жизнь вне бара будто замерла, но за всей этой ламповостью ощущается какая-то фальшь, чувство ложной безопасности. И попав на следующую локацию по сюжету, мы узнаем, что базу сталкеров уничтожила огромная волна мутантов, а выжить удалось паре человек...
Иными словами Чернобыль 1, и сюжет тут просто отлично дополняют друг-друга.
Любопытно, что со старта у ГГ есть арт на вывод радиации, а в аномалии в первом сюжетном квесте можно получить арт на выносливость, что заметно уменьшает духоту при перемещении по локации. Казалось бы мелочь, но очень уместная. -------------
Стабильность:
Абсолютно никаких нареканий, но только при условии ручной установки мода с фиксом. Качая кривые репаки от серёжек, алёшек, степашек, есть риск словить стабильный вылет на ЧАЭС, что и произошло со мной при первом прохождении. -------------
Минусы:
-------------
Припять:
Переходя по сюжету с локации Чернобыль 1 в Припять, ты как-будто попадаешь не на другую локацию, а вообще в другой мод, ибо тут плохо абсолютно всё.
Во-первых сюжет начинает резко скатываться в беготню от точки А к точке Б, в перерывах вываливая на игрока портянки бестолкового текста (почти как этот обзор).
Во-вторых на локации можно найти несколько нычек с ценным хабаром, включая экзоскелет. Но какой в этом смысл, если техника на локации как я понял нет, а через пол часа увлекательных (нет) побегушек всё равно всё отнимут?
И в-третьих - это выбор самой локации. Если Чернобыль 1 и ЧАЭС как я понял взяты из LA, то вот Припять попала сюда собственно из ЗП, из-за чего очень сильно выбивается на фоне остальных локаций. Почему было не взять Припять из LA? Да даже ТЧшный вариант был бы уместнее. А уж если умудрится застать выброс в Припяти, то по рации можно услышать Ковальского, которого в моде нет, но озвучку убрать забыли, или скорее просто забили. -------------
ЧАЭС:
Казалось бы сделать сюжет ещё более унылым чем в Припяти уже не получится, но сценарист сумел удивить. Сразу же после катсцены у нас одновременно выскакивают два противоречащих друг другу задания - убежать с ЧАЭС, и убить группу Тора. Это вызывает путаницу, ибо ты банально не знаешь, бежать сразу, или всё таки убить, и потом бежать? По человечески игрок сначала должен получить задание на ликвидацию группы Тора, а лишь потом задание на побег с ЧАЭС.
И о самой локации - это огромнейшая территория соединяющая северную и южную часть станции воедино, но всё что смог дать нам сценарист - это унылую перестрелку, и бег по телепортам, который частично копипаст ТЧ. Мда... -------------
Финал:
Отдельно стоит выделить финал мода, где мы приходим в Госпиталь, по нам стреляют, мы выживаем, и дальше идут слайды...Слайды в которых говорится, что Тор продолжает руководить Монолитом...Да тот самый Тор, которого я пристрелил на ЧАЭС по заданию...Ох тяжело...
Как вообще можно было так наплевательски отнестись к собственному сценарию? Или всем вообще нас рать было на логику происходящего? -------------
Итог: Проект буквально повторивший судьбу мода Путь во Мгле. Отличный старт на первой локации, интригующий сюжет, ламповая атмосфера, и всё это просто разваливается при попадании в Припять. Проект как-будто делало две разных команды, а потом кое-как склеили воедино. Я просто не знаю как ещё объяснить настолько заметное проседание буквально во всём во второй половине игры.
-2 балла за сюжет в Припяти.
-2 балла за финальную беготню по ЧАЭС.
-1 балл отдельно за слайды в конце, это просто ужасно. 5 пацанских цитат на экране загрузки из 10.