-
Публикаций
659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент AngelOfEcstasy ❉
-
prophet Не не не. Если человек готов за карту лезть, значит сам квест сделан плохо, тут не в скиле дело, а в незнании меры авторами оригинала. Вот для примера, сколько не играл что в оригинал ТТ2, что в ЗБТ ни в одном квесте, ни разу даже мысли не было куда-то там залезть, или свалить за текстуры.
-
Ну и ЕМНИП чем выше уровень, тем более убитое оружие с трупов падает. На "риализме" один металлолом в основном.
- 15 333 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Какие же гениальные геймплейные решения в квестах делали разрабы оригинала 2.0, что игроки готовы дыры в текстурах искать чтобы убежать за карту от спавна орд говна на голову. Удачи и терпения prophet привести всё это к человеческому виду. Меня самого в 2.2 прям подмывало через телепорт свалить, но последними патронами всё таки отстрелял.
-
Не должно тут быть бага с зависанием звука контры, это именно ТЧшная тема.
-
Вот как в игре до такого можно догадаться...
- 15 333 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Босс Так же фигня, тока на предпоследнем уровне сложности, были проблемы со здоровьем, не до "реализма" было. Завтра в три, как обычно.
-
Потеряешь бесконечные фризы, модели оружия нарисованные в паинте, сюжетку в Долине Шорохов где у тебя отберут все вещи и заставят бегать с голой ОПой, чумных мух, комаров, турели в каждом втором квесте, "баланс" где каждый 3-4 гопник ходит в экзоскелете, но обычный брусок для заточки ножей - величайшая ценность, пустые локации на которые нельзя попасть и всё в таком духе. Если не пугают такие потери, можешь смело переходить на OGSR.
-
NLG Лог хотя бы приложи.
-
Сорян если не туда пишу. Возможно стоит всё таки закрыть тему пока автор (который был онлайн в прошлом году) не прояснит ситуацию? Люди как я посмотрю до сих пор играют в слепленный на коленке билд, не понимая что он не проходим.
-
Броски гранат ГГ под ноги с 30 метров сквозь укрытие, и годмод у кровососов в инвизе на месте?
-
Davinci Ну скинь блокнот с кучей текста.
- 2 319 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Кефир Фотографа кстати не пытался ковырять? Или там совсем мрак?
-
Кефир Это разве не васьня от постороннего автора, не?
-
Ну и в чем он не прав? Тем более тут до идеала всё вылизано теперь.
-
Сколько же проблем на ровном месте можно породить, не вырубив игрокам возможность выбирать не поддерживаемые рендеры.
-
Кстати можешь объяснить почему когда я играл в 2.2, иногда спокойно переживал попадания из подствола, а иногда тупо ловил ваншоты в одной и той же броне и с тем же набором артов? Так и не понял как работает урон подстволов по игроку.
- 15 333 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Так неадекватные ценники у проводников - это фича была? Я думал там автор просто выдернул фичу вместе с конфигами из другого проекта не подстроив её под экономику мода, а это оказывается так задумано было.
- 3 905 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С релизом. Ну раз уж мод на правленом движке, почему не сделать полностью standalone версию? Как обстоят дела с проводниками? Их столько же сколько и в оригинале? Цены на услуги проводников менялись? Уж слишком я хорошо помню километровые пробежки в РЛ...
- 3 905 ответов
-
- путь человека
- remake
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/@KRAMARTYTV
- 15 333 ответа
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
