Перейти к содержанию

SonOfNorthenDarkness

Сталкеры
  • Публикаций

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SonOfNorthenDarkness

  1. tolyan366 а после перезапуска игры сейв рабочий? Может быть проблема была как раз в квеста с профом?
  2. В общем поставил я авторский сейв, всё работало корректно. НО! Уже после перезапуска игры, при загрузке сейва вылет, и опять такая же лажа. (пытался ещё раз switch_distance урезать до 10, да и настройки мода не трогал банально которые были под данный сейв заточены). В общем видимо за один присест нужно проходить игру, что априори нереально, АХАХ... Либо же ждать чудо, ибо репак ситуацию не поменял) Больше не буду компостировать мозги автору, отложу пожалуй прохождение на лучшие времена))) Дополнено 0 минут спустя ARCHIP вот и я про перезапуск игры сейчас написал, снова и снова повторюсь, точь-в-точь такая же ситуация:D
  3. tolyan366 вы не так поняли:D я свою игру с модом дропнул, и решил установить репак))
  4. ARCHIP переустанавливаю сейчас на репак от автора, буду смотреть что тут по вылетам будет. Если вдруг что поменяется, подскажу, ибо у меня такая же проблема + ещё Припять вдобавок. Попробуй со стороны полустанка зайти на Янов, у меня получалось, вылетов не было, может быть у тебя получится. А по хорошему, впридачу попробуй все аддоны отключить.
  5. tolyan366 май бэд, изначально без уточнения было написано, вот я таки и подумал что идёт речь о оригинальной игре без модов 😁 Дополнено 5 минуты спустя tolyan366 я ещё до патча от 25.10 пробовал играть в данную сборку, на удивление вышеперечисленных нюансов замечено не было, нооо всплыл неприятный момент с поломанным тайм фактором, из-за которого игровое время начало в буквальном смысле лететь со скоростью света 😁
  6. nikolson175 если быть более корректным - время суток. После первого сна, либо же после перехода по локации, магическим образом происходит поломка в ходе которой в зоне до полного перезапуска игры наступает день, с учётом что даже эмбиент на ночной не меняется. Как подметил автор, мол это баг оригинальной игры, но с которым лично я на своём игровым опыте ни разу не сталкивался... По итогу проблема себя исчерпала, благо если я забываю перезайти в игру после данной поломки, то мне помогают/напоминают ставшими уже родными, безлоговые вылеты 😁👍
  7. tolyan366 значится пробую по данной методичке, благодарствую:) P.S. впервые наблюдаю что бы автор/разработчик отвечал регулярно на проблемные вопросы юзеров, и это меня как "потребителя-вредителя" не может не радовать 😁
  8. tolyan366 забавно однако получается, по памяти ранее сколько не начинал прохождение, каждый раз отключал к черту это затмение, и проблем с временами суток не наблюдалось. В целом сейчас это уже не так важно, ибо всплыла проблема с этим тупиковым вылетом. А что там с квестами не то? Толкать только сюжет с пропавшим отрядом если, и то, со сто процентной вероятностью после зачистки дома книги придётся возвращаться обратно в прачечную, куда мне путь заказан. Походу в минимум switch_distance буду пробовать урезать, что опять же навряд ли поможет. На крайний случай придется разбивать диск на ещё один раздел через программы которые вы мне предложили ранее, и переустанавливать. Эх, геморрой геморрой)
  9. tolyan366 извиняюсь, в логах не силён однако. Значит ожидайте сейв, надеюсь хотя бы с ним прольётся свет на решение данной проблемы. Дополнено 52 минуты спустя tolyan366 в общем откатил я аддон на HD текстуры. Сначала вылета магическим образом не было, с учётом что поломалась погода. Чуть погодя опять началось. В общем вот сам сейв в окрестностях прачечной (был сделан с аддонами вышеперечисленными). Эх, а я таки уже обрадовался даже.
  10. tolyan366 из аддонов помимо HD текстур земли, стоят ещё дополнения от Stern-13 на уменьшенный размер иконок инвентаря, а так же на окно описания предметов. А по поводу сейва, то поделюсь уже вечером, может быть у вас наверняка получится данный момент починить. Попробую пока пошерудить по форуму, возможно кто-то ранее сталкивался с подобным. Дополнено 54 минуты спустя tolyan366 в общем на 30-ой странице бурно уже обсуждали данный момент. По видимому нужно сносить все аддоны по хорошему. А ещё там про отсутствующую текстуру человек писал.
  11. Решил я значит продать экзу подороже... А у него оказался лимит то в 500к Дополнено 10 минуты спустя ARCHIP опа мужик, а у меня такая же шляпа сейчас. Специально проверил. На территории прачечной и в её окрестностях вылет безлоговый. Update. При загрузке с автосейва такая же лажа, либо же при подходе к прачечной. xray_quintessence.log Дополнено 19 минуты спустя Час реального времени в виде беготни туда сюда, и несколько десятков попыток перезагрузиться на сейвы у прачки и на автосейв, не увенчались успехом. Придётся отложить пожалуй пока прохождение видимо. Ни смена пресета настроек, ни корректировка параметров алайфа, ничего не помогло увы. Попробую после работы аддоны отключить, но навряд ли картина поменяется. Есть подозрение что аддон на HD текстуры земли как-то замешаны. Эх, а заканчивать прохождение на столь "грустной" и не совсем таки приятной ноте не хотелось бы конечно:(
  12. tolyan366 рассматривал данный вариант к слову, ибо пытался закрыть все побочки ещё до осмотра СКАТ-ов. Что бы потом не отвлекаясь, спокойно толкать сюжет до Припяти. Но быстро откинул данный вариант, вспомнив что в предыдущих версиях SGM'а подобная проблема уже наблюдалась. Вплоть до 2.1. В общем буду таки надеяться что правки алайфа хватит, а если нет, то увы и ах, придётся аккуратно по старой схеме двигаться, благо на Янове в дальнейшем не так много дел будет. Опять же, благодарю за обратную связь:) Дополнено 5 минуты спустя tolyan366 отдельно соглашусь по поводу квестов. Прохождение следует строго по определенной методичке, да и только. Шаг влево, шаг вправо, убил не того непися и всё, прощай дальнейшее адекватное прохождение, даже спавнером хрен поможешь. Благо по старой памяти всё помнится корректно, а то глядишь в новинку бы после сюжетного квеста и цепочки побочек у Рассвета, грохнул бы всех ради одной лишь флэхи с Назара 😁👍
  13. tolyan366 о, таки точно подмечено, благодарствую за обратную связь. Значится будем пробовать править алайф, глядишь количество вылетов уменьшится до минимума:)
  14. KILDIN квест на спайки гранат М-67 выполнил? По хорошему нужно ещё квест Тремора на щупальца и анабиотик выполнить, который к слову по наводке Глухаря и появляется.
  15. Так-с, ну что же, поделюсь таки эмоциями, после пяти суток игры. Своеобразный мини отзыв так скажем. Значится закрыл по максимуму пока все побочные квесты на Затоне и Окрестностях Юпитера, как итого имея 15 достижений (трое из которых SGM-ие) + 2400 очков ранга и 3.7к наличными на руках у ГГ. Теперь пройдемся по главным плюсам и неприятным нюансам которые я заметил, либо же выявленным по мере прохождения. Из приятных моментов: 1. Обилие уникальных пукалок + разнообразное и жирное наполнение именных тайников неписей. А также ассортимент торговцев (В целом оружейный пак это и есть фишка данной сборки так скажем, помечено как жирный плюс в карму) 2. ±64 битный движок (трехкратный буст кадров в игре + отсутствие привычных фризов и вылетов за исключением скоплений неписей и сталкерских баз, но к этому я ещё вернусь когда напишу про минусы), а так же сюда же могу отнести исправленные ошибки и вылеты оригинального мода. (Там где у меня были проблемные моменты, сейчас всё работает стабильно и гладко) 3. Адаптация множества новых плюшек в виде аддонов + их оптимизация в игре. 4. Восприятие геймплея. (По сравнению с оригинальным SGM + Geonezis Addon'ом играется в разы бодрее и приятнее, ну тут максимально субъективно конечно) Неприятные нюансы: 1. Безлоговые вылеты в рандомных местах (очень редко, фиксится перезагрузкой) + при подходе к Янову (не фиксится ничем, за исключением отката на пару сейвов, благо есть именные + смена рендера как и пресета настроек не помогает вообще). Чудом удаётся попасть только со стороны Полустанка, даже фризы не фиксируются практически. (Скорее всего это всё связанно с проблемами оригинального мода) 2. Постоянная поломка погодных условий + времени суток (лично у меня присутствует данная проблема, хотя до этого ни в одном моде, ни в оригинальной игре подобных проблем не было. Фиксится перезапуском игры.) В целом по этому поводу всё. Хотелось бы выразить большую признательность @tolyan366 за данную сборку. А так же @Stern-13 за правки и аддоны к данной сборке.
  16. Хм, значится ГГ ночью просыпается, на часах ровно 00:00. А на улице день, и солнышко во всю светит, ахах. Это нормальная картина?)))
  17. По поводу системного диска к слову... Чем чревата установка мода конкретно на системный диск? Лично у меня по неопытности при установке винды остался так скажем один раздел, соответственно всё хранится на диске С (системные программы и утилиты, игры, музыка). При прохождении прочих модификаций проблем не возникало из-за этого, но конкретно здесь автор делает акцент, мол "только не на диск С".
  18. Доброго времени суток. Решил по новой начать прохождение, подскажите пожалуйста, баг с отображением новых артефактов у детектора Омега исправлен? И по поводу репака вопрос, он включает в себя все в данный момент актуальные фиксы? Или их отдельно ставить нужно?
  19. Роман 141 в соседнем здании есть учёный зомбированный, у него на столе ключ карта лежит. А дальше возвращайся в здание с вентилем, и пошеруди там внимательнее, найдешь что тебе нужно 😉
  20. LiontyYT такая же проблема. Починил уже?
  21. Всех с релизом. Неужели дождались 😁 Погнал запускать стим что-ли)))
  22. Грешник смелое заявление по поводу 40-ка гигов оперативы. Приведи-ка мне перечень модификаций которые жрут столько. И по поводу сборок всяких, лично у меня та же экспедиция на anomaly с васянскими псевдотяжелыми текстурами и аддонами, с выкрученными ползунками (помимо травы), кушала не больше четырех с половиной гигов видеопамяти из двенадцати доступных, да и оперативы не больше девяти. Дополнено 1 минуту спустя Грешник да и с каким таким движком то? Будь добр рассказать)))
  23. Босс George_Marshall у автора данного скриншота пишется именно DDR6, a не GDDR6. Вот я таки и подумал что оператива. К слову это что за прикол то такой? Хотите сказать что модификация под 10 гигов видеопамяти хавает? 😁👍
  24. Nomad™ LIVE че, охренеть, а когда уже успели DDR6 память выпустить?