Перейти к содержанию

reute70

Сталкеры
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент reute70

  1. StrawFlux Хренасе, где стока рук зомби отхватил ?! Дополнено 1 минуту спустя а добавить в торговлю ?
  2. Mervin62 В AZM появились выбросы (их же по сюжету нету) ?! И арты будут спавниться ? Харак-ки артов изменены, интересная версия мода получается, по мотивам
  3. Sikorskyi Пока руки не дошли, старая версия работает жеж, а в новой добавлены погодный пак, АИ (стараюсь отключать лутание - самому хабар нужен 😉
  4. А вот предыдущая версия мода работает (только эти доплоги с мнидампами достают) ! Дак у меня чуть ли не с 2005 по 2019 установлены (использую готовый образ винды с настройками и дровами), если будет время, может найду новую сборку вин7 и туда уж накачу
  5. Вобчем, скачал уже, распаковал и запустил Готовый архив - та же ошибка 0xc000007b - чую, нужна Microsoft Visual C++ 2020 (или ещё свежее ?!)
  6. припоминаю, в имеющейся у меня версии этого нет, вроде "дискорд сервер" - не пользовался Дополнено 37 минуты спустя StrawFlux В какой бин копировать xrEngine и т.д. - 0xc000007b ошибка при запуске ? (на вин7 играю - другие сборки, версии и моды норм) - скачал Только сам мод, щас попробую полную версию скачать
  7. StrawFlux И сразу вопрос, с которым бегаю по форуму больше недели - как отключить дополнительный лог(типа xray_user_04-10-22_22-47-24 + mdmp файл) при выходе из игры (стандартный есть) ? (папка logs забивается, блин !) Скачал мод весом 321 Мб - эта версия лучше, что добавлено ?
  8. Про адаптацию к ОГСМ не обязаны, но может какие соображения по логам самого движка (как там, логирование ;)
  9. Мне чисто теоретически- академически интересно - кто и зачем трёт мои посты в теме OGSR Mod - хоть в личку написали, там замечание о нарушении каких правил, направили бы куда-нибудь, подсказали, посоветовали ?! Никакой прозрачности, демократии и помощи :)
  10. Откеда? В ЧН их нет. некоторые части легко восстановить в конфигах (как мне помнится)
  11. Так я не понял, ч0 там новенького ? Части мутантов вроде были, рюкзак для закладки сам добавлял, а вот то, что на начальных локах начальные же арты спавнятся - хреново (один чувак говорил, что сделать рандом не проблема, но чего в каких скриптах - не сказал :)
  12. Вобщем, на сайте темы [SOC] OGSM на OGSR-Engine уже нет (а архив OGSM+OGSR у меня есть ) - поэтому спрошу здесь - с ножом я разобрался (а то вместо пистолета постоянно впихивать ножжж в первый слот для меня чересчур), а вот предметы в ящиках, которые пока не исчезнут доски, не достать - это дело не могу исправить - немного посмотрел описание движка ОГСР, пока не нашёл (в user.ltx прописывал команду cl_cod_pickup_mode 1 - эта строчка исчезает из файла) ЗЫ И как отключить создание доплога при выходе из игры ?
  13. Но, хорошо, что ты вернулся, вот скоро собираюсь поиграть в твою сборку 😉
  14. [SOC] OGSM на OGSR-Engine - такое название темы было и отображается на яндексе, а попадаешь на Dead Air Survival
  15. Народ, не найду тему с OGSM+OGSR (ОГСМ на движке ОГСР - не путать с ОГСЕ и т.д.) ? https://ap-pro.ru/forums/88-mody-na-ogsr-engine/ - нету там этой темы ! Главное скачал я сборку (в конце августа что ли) - из-за глюка на форуме в августе, может быть
  16. Вобчем, как сдать квест при наразговорчивом квестодателе (патрулирует, в карауле и другие внутриигровые дела) - надо устранить данного чувака в укромном месте (я убил в не очень укромном месте, взорвав динамит рядом и часть НПС на базе стали даже красными !), не имея квестого предмета в инветаре(выложить в нычку), иначе игра сочтёт задание проваленным ! - в лучшем для игрока случае игра сделает квестодателем другого НПС (молитесь, чтоб этот чувак оказался разговорчивым 😉
  17. Orb_Warpal_007 Переигрывать до входа в подземку ? Не-е, пропробую устроить этому патрульному самоподрыв или накрайняк, забить, тем более на янтаре брались допквесты (кейс при этом у меня лежал в нычке)
  18. Народ, на агропроме перед спуском в подземку у долговца на базе долга (соседний с барменом ангар, всегда у чувака на этом месте брал задание) взял квест на кейс долговца - вылез из подземки, а этот долговец-квестодатель стал патрулировать и не разговаривает (т.е. квест не сдать, кейс не отдать) - ч0 делать ?! в первый раз такое ! уходил на другие локации, продвинулся вперёд по сюжету на янтаре (уже задание в рыжий лес) - бестолку, всё патрулирует, собака, без разговоров
  19. А нельзя ли сделать так, чтоб при нажатии данной привычной кнопки игра переходила в режим паузы (чтоб делался корректный сэйв, короче) и создавался некий сэйв в названии которого присутствовало и слово "autosave" - долго писал, но прецеденты в модостроении есть !
  20. Ващето, здесь дополнительная локация Подземка Припяти, так то
  21. Какие сейвы, из оригинала ? в моде ? как интересно ! Если сделанные в этом же моде - нужен лог ошибки - у меня и логи и сохранки и скриншоты в папке с игрой, а по дефолту(стандарту) в файлах пользователя
  22. KADAR Вроде Stern-13 добавил мод от Ga2z
  23. А чЁ случилось с форумом - записи почти всего августа пропали !? Народ, на базе ЧН (болота) рядом с Шустрым (у монка теперь это Бродяга) есть карта "Институт исследований аномальных явлений" - может есть более качественная и дополненная (ближе к реалиям зоны ЧН и ОГСМ - мутанты там, аномалии) текстура ? И ещё, бегая по долине и свалке в поисках куда потратить деньги перед подвалом - наткнулся на апгрэйд Бульдога (вроде раньше РГ-6 нельзя было улучшать ?!) 10 косарей за снижение веса на 1 кг ?! Ну и по мелочи (5 штук) на отдачу и надёжность 🙂 А вот то, что нужно реально улучшать в бульдоге (как и в протекте из ЗП) - это скорость перезарядки - за это можно и 15 тонн отдать !